კვირა, 12 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root NationИгрыთამაშის მიმოხილვებიRed Dead Redemption 2 მიმოხილვა - ნახეთ და მოკვდით

Red Dead Redemption 2 მიმოხილვა - ნახეთ და მოკვდით

-

არტურ მორგანი რთულ ცხოვრებას ეწევა. არ იცის სად იქნება მეორე დღეს - ბოლომდე არც კი ესმის ვინ არის. კრიმინალი, მაწანწალა, მკვლელი თუ თავისუფლებისმოყვარე რომანტიკოსი? გამთენიისას მას კვლავ მოუწევს არჩევანის გაკეთება საკუთარ მოთხოვნილებებსა და მეგობრების მოთხოვნილებებს შორის. მასში, მარადიულ ბრძოლაში შეეჯახა თვითგადარჩენის გრძნობა და ერთგულება მისი მენტორის, მხსნელისა და მეგობრის მიმართ.

Story Red Dead Redemption 2 მონუმენტური და მრავალშრიანი. ამის გადაწერა შეუძლებელია, მან სული არ შესწირა. Red Dead Redemption 2-ის სამყარო ეპიკური და ლამაზია - და არცერთი ეკრანის ანაბეჭდი არ აჩვენებს მას. Red Dead Redemption 2-ის გმირები არ იმსახურებენ სტატისტიკას. Red Dead Redemption 2 არის... Red Dead Redemption 2. ეს არის თამაში, რომლის შესახებაც გსურთ დაწეროთ და დაწეროთ, მაგრამ ასევე იმსახურებს თქვენი დრო დაუთმოს მიმოხილვას. უნდა გასინჯო, უნდა დაფიქრდეს. ეს არის ყველაფრის ილუსტრაცია, რასაც მიაღწია ინდუსტრიამ, რომელმაც დაიწყო რამდენიმე ფერადი პიქსელით და მიაღწია ისეთ მასშტაბებს, რომლებიც წარმოუდგენელია ხელოვნების სხვა ფორმაში.

არტურ მორგანი და ნაძირალათა ბანდა

რაც შეეხება ახლა Red Dead Redemption სერიას, შეგიძლიათ მოისმინოთ სხვადასხვა ეპითეტები - ენთუზიაზმიდან ზიზღამდე. ყველაზე ხშირად, ეს არ არის ყველაზე მაამებელი შედარება Grand Theft Auto სერიებთან, რომელთა ავტორებმა მართლაც გადაიტანეს მათ ღია სამყაროს მრავალი წარმატებული კონცეფცია. მაგრამ ყველაფერი არც ისე მარტივია, როგორც ერთი შეხედვით ჩანს. Rockstar Studios-მა არა მხოლოდ "შეცვალა მანქანები ცხენებით", არამედ ნულიდან შექმნა ყველაზე რეალისტური და დამაჯერებელი სამყარო ვიდეო თამაშების ისტორიაში. არ მიყვარს ასეთი ხმამაღალი ეპითეტების გამოყენება, მაგრამ ხანდახან ამართლებს. Red Dead Redemption 2 ნამდვილად ყველაზე ლამაზი თამაშია ამ მომენტში და ყველაზე ცოცხალი ღია სამყარო. მაგრამ ყველაფერზე - წესრიგში.

- რეკლამა -

Red Dead Redemption 2 მიმოხილვა - ნახეთ და მოკვდით

წარმატებული ერთმოთამაშიანი თამაშის გასაღები ხშირად არის სცენარი - ამ თვალსაზრისით, კინემატოგრაფიისგან ბევრი განსხვავება არ არის. ეს არის ამბავი, რომელიც ინარჩუნებს მოთამაშის ყურადღებას და აღძრავს სამყაროს ბოლომდე შესწავლას. 2018 წელი, მიუხედავად ყველა შიშისა, შესანიშნავი აღმოჩნდა ნარატიულ სინგლზე ორიენტირებული სათაურების თვალსაზრისით - დიდწილად მადლობა PlayStation. God of War გახდა სკანდინავიური მითების ბრწყინვალე „სკრინინგი“ და დეტროიტი: გახდი ადამიანი საკუთარ თავს უფლება მისცა დაეწერა თავისი სამეცნიერო ფანტასტიკის ბლოკბასტერი. მაგრამ კლასიკურმა მითოლოგიამაც კი დაკარგა ადგილი Rockstar Studios-ის კლასიკურ ვესტერნთან, რომელიც არის პირველი ნაწილის პრიკველი.

მთავარ როლს არტურ მორგანი ასრულებს, რომელიც თავს კლასიკურ ლიტერატურულ ნაძირალაად თვლის: ის კანონის მიღმაა, მაგრამ საკუთარი მორალური კომპასით ხელმძღვანელობს. არავინ კარნახობს მას - გარდა იმისა, ვისაც პატივს სცემს. ერთგვარი პრეინდუსტრიული ჰან სოლო, ის ტკბება თავისი თავისუფლებით - მიუხედავად იმისა, რომ ტრადიციული კოვბოის დღეებს უთმობს ძვირფასი მონადირეებისა და კანონგარეშეებისგან გაქცევას.

არტური ერთ-ერთი საუკეთესო გმირია ჩემს მეხსიერებაში. ეს განპირობებულია რამდენიმე ფაქტორით: როჯერ კლარკის შესანიშნავი მსახიობობით, ოსტატური სცენარით დენ ჰაუზერის ხელმძღვანელობით და მკაფიო მორალური პრინციპების არარსებობით, რაც ართულებს არტურის შესახებ ერთი აზრის ჩამოყალიბებას. ერთ სცენაში ის გმირია, მეორეში კი ქურდი. ის რეალურია და მასში იმალება იმ დროის სული, რომელსაც ასე სასოწარკვეთით ცდილობს მიჯაჭვას.

აგრეთვე იხილე: Super Smash Bros-ის მიმოხილვა. Ultimate – საუკეთესო საბრძოლო თამაში… ოდესმე?

Red Dead Redemption 2 მიმოხილვა - ნახეთ და მოკვდით

იმისდა მიუხედავად, რომ ჩვენ მხოლოდ არტურის როლს ვთამაშობთ, ნარატივში არანაკლებ მნიშვნელოვან როლს ასრულებს ბანდის ლიდერი Dutch van der Linde, რომელსაც პირველი ნაწილიდან ვიცნობთ. ჰოლანდი არის ჯგუფის ნამდვილი ლიდერი და პატივცემული ადამიანი, რომელიც ცნობილია თავისი მარაგითა და ღირსების კოდექსით. გარკვეული გაგებით, Red Dead Redemption 2 ზუსტად მოგვითხრობს ეგოს დაცემაზე და თანდათანობით გადაქცევაზე ანტიგმირად, რომელსაც რვა წლის წინ შევხვდით.

- რეკლამა -

თუ პირველი ნაწილი 1911 წელს ერთი კაცის - ჯონ მარსტონის თავგადასავალზე იყო მოთხრობილი, მაშინ გაგრძელება მოქმედებს როგორც პრიკველი, რომელიც გვიჩვენებს, თუ როგორ მიაღწია მას ასე ცხოვრებას. დიახ, ჯონიც აქ არის, მაგრამ მისი „ეკრანის დრო“ საგრძნობლად ნაკლებია. ჯონი არტურის ერთ-ერთი მრავალრიცხოვანი კომპანიონია, რომელთაგან თითოეულს აქვს შესანიშნავი ქარიზმა და ხიბლი. გულგრილი არავინაა: ჰოსია მეთიუსი გამოცდილი თაღლითობის გენერატორია; მაიკა ბელი კლასიკური შორსმჭვრეტელი ქურდია, რომლის მორალი დაფუძნებულია მხოლოდ ჰოლანდიისადმი ერთგულებაზე; შონ მაკგუაირი არის მომხიბვლელი ირლანდიური სტერეოტიპი, რომელიც გიყვარს და გძულს. პერსონაჟების ერთი სია არ შთააგონებს პატივისცემას სცენარისტების მუშაობის მიმართ. თითოეული დასამახსოვრებელია და თითოეულს აქვს საკუთარი სიუჟეტური რკალი.

Red Dead Redemption 2 მიმოხილვა - ნახეთ და მოკვდით
არტურის დღიური სასიამოვნო დამატებაა. ეს საშუალებას გაძლევთ შეხედოთ სამყაროს პერსონაჟის თვალით. არტური ხატავს იმას, რაც მისთვის საინტერესოა (თუნდაც უმნიშვნელო ნივთებს, როგორიცაა დანგრეული სახლი ან მომავალი მაწანწალა) და ხატავს მის თავგადასავლებს. ამავდროულად, ყველა ჩანაწერი მზადდება ხელით, რაც კიდევ უფრო დიდ ავთენტურობას ანიჭებს.

შეიძლება ჩანდეს, რომ პერსონაჟების ასეთი რაოდენობა არ არის საჭირო, მაგრამ ასე არ არის: რა არის სამყარო, რა არის გმირები. და რადგან Red Dead Redemption 2-ის სამყარო უზარმაზარია, მას სჭირდება კონტექსტი, რომელსაც ხალხი გვთავაზობს. უფრო მეტიც, იმისათვის, რომ მოთამაშემ არ მოიწყინოს, განმეორებით ახორციელებს ერთსა და იმავე მოგზაურობას, არტურის თანმხლები მუდმივად საუბრობენ, რათა გაანათონ სიჩუმე და შემატონ ფერი ამ ისედაც ფერად სამყაროს. მსგავსი როლი მიმირს მიენიჭა God of War-ში.

Red Dead Redemption 2 მიმოხილვა - ნახეთ და მოკვდით

მე უკვე ვახსენე Rockstar Studios-ის შეუცვლელი დემიურგი, დენ ჰაუსერი და შემთხვევითი არ არის: ეს ბავშვი აუცილებლად გახდება მისი მაგნუმ ოპუსი. სცენარისტური ნამუშევარი ფენომენალურია: მიუხედავად იმისა, რომ მსხვილბიუჯეტიანი სერიალის ათი სეზონისთვის საკმარისი სტრიქონებია, არც ერთი არ ჩანს დაღლილი ან ზედმეტი. აქცენტებიდან ჟარგონამდე, Red Dead Redemption 2-ში ყველაფერი მუშაობს იმისთვის, რომ თამაში გახდეს საუკეთესო ვესტერნი როგორც ვიდეო თამაშების ისტორიაში (მარტივი), ასევე კინოში (რთული). შეძლეს თუ არა შემქმნელებმა მიზნის მიღწევა, ყველა თავად წყვეტს. მაგრამ ჩემს მეხსიერებაში უბრალოდ არ არსებობს თამაში იუმორის, სარკაზმის და დრამის ასეთი კონცენტრაციით.

ეს არ არის RPG, მაგრამ ზოგჯერ ის დავიწყებულია. არტურს შეუძლია თითქმის ყველასთან საუბარი და მისი ტონი და ქცევა გავლენას ახდენს მის რეპუტაციაზე. შეგიძლიათ იაროთ ბანაკში და გინებათ არასაყვარელ პერსონაჟს - ან პირიქით. აქ დიალოგის ხე არ არის და, როგორც წესი, არტურს რაღაცის სათქმელად ორი გზა აქვს: დადებითი და უარყოფითი. ამასთან, საუბრები არა მხოლოდ პირველხარისხოვანია, არამედ არსებობს ორი ვერსიით: „ხმამაღლა“, როცა არტური თანამოსაუბრესგან შორს არის და ნორმალური. ანუ მთელი თამაში ორჯერ არის გაჟღერებული. გასაოცარი ერთგულება საქმისადმი - და მსგავსი რამ, თუმცა უფრო მცირე მასშტაბით, ჩვენ ვნახეთ Spider-Man-ში.

Red Dead Redemption 2 მიმოხილვა - ნახეთ და მოკვდით
RDR2-ის სამყარო ძალიან დიდია. ნავიგაციისთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ინტერაქტიული რუკა ან ჩამოტვირთოთ აპლიკაცია თქვენს სმარტფონში. ვინც უპირატესობას ანიჭებს ფიზიკურ მედიას, ბონუსად მიიღებს რეალურ ქაღალდის ბარათს.

როგორც RPG-ებში, ზოგიერთ მისიაზე შეიძლება უარი თქვას. ეს ნიშნავს, რომ მოვლენები თქვენი ჩარევის გარეშე განვითარდება. მთავარი გმირის გარეგნობაც პირდაპირ თქვენზეა დამოკიდებული. არა, თქვენ ვერ შექმნით არტურს ნულიდან (არსებობს ონლაინ რეჟიმი საკუთარი ნაძირალას შესაქმნელად) - და მადლობა ღმერთს. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ რა ვარცხნილობა ატარებს და რა მცენარეულობა აქვს სახეზე. შეგიძლიათ შთამბეჭდავი რაოდენობის კოსტიუმები, ქურთუკები და ჟილეტები „შეკეროთ“. ვინაიდან იარაღის ყიდვის განსაკუთრებული საჭიროება არ იყო, თითქმის მთელი გამომუშავებული ფული ჩემს გარეგნობას დავხარჯე.

Red Dead Redemption 2 მიმოხილვა - ნახეთ და მოკვდით
პერსონალიზაცია RDR2-ის მნიშვნელოვანი ნაწილია.

პერსონალიზაცია დიდ როლს ასრულებს და თქვენ შეგიძლიათ დაამშვენოთ არა მხოლოდ არტური, არამედ მისი იარაღიც. გრავიურები, ხის და ლითონის ტიპი და ა.შ. - Red Dead Redemption 2-ში ყველა წვრილმანი მნიშვნელოვანია. ასევე არსებობს მრავალი უნიკალური იარაღი, რომლის წაღებაც შესაძლებელია დამარცხებული მოწინააღმდეგეებისგან. ფრთხილად იყავით: ყოველი ახალი ტიპის იარაღი მონიშნულია რუკაზე. თვალებს ახამხამებ - და შანსი ხელიდან გაქრება.

ცხენის სიმულატორი

GTA, რომელსაც Red Dead Redemption 2 ასე უმოწყალოდ ადარებენ, არ არის ცნობილი რეალიზმით. ის ყოველთვის მოქმედებდა როგორც ქვიშის ყუთი და ჩვენი სამყაროს პაროდია. სატირა კი მწერლების ხელში უმთავრეს იარაღად დარჩეს, მათი ყურადღება ძირითადად რეალიზმისკენ იყო მიმართული. ჩვენი გმირის პრაქტიკული ხელშეუხებლობის გათვალისწინების გარეშე, თამაშში ყველაფერს წონა აქვს და - ამ სიტყვის არ მეშინია - სული. და არა, ეს არ არის ცარიელი ქება - როცა რეალიზმით გატაცებაზე ვსაუბრობ, არ ვაჭარბებ. გამოსვლამდეც ეს სიტყვა მარკეტინგულ ხრიკს ჰგავდა, მაგრამ პირველი ჩართვის შემდეგ პირველ საათებში ირკვევა, რომ სტუდია არ ხუმრობდა. ეს მართლაც ისეთი ძალით დაარტყა რეალიზმს, რომ თამაშს შეიძლება "სიმულატორიც" ეწოდოს. რა - თავად გადაწყვიტე. კოვბოის სიმულატორი. ცხენის სიმულატორი. ველური დასავლეთის სიმულატორი.

Red Dead Redemption 2 მიმოხილვა - ნახეთ და მოკვდით
არტურს შეუძლია ცურვა, ნადირობა და თევზაობა. მას შეუძლია ნაჭერი ბანაკში მიიტანოს, გაყიდოს ან თავად შეჭამოს. ნედლეულის წარმოება ფუჭდება, ამიტომ საუკეთესო დრო არ იკარგება.

მე მზად ვარ ვიყო პირველი, ვინც ვაღიარებ, რომ GTA-სგან ეს მთავარი განსხვავება ბევრს შეაშინებს. Red Dead Redemption 2 არ არის არკადული თამაში, რომელსაც შეუძლია მყისიერად მოაკლოს ჩვენი ვირტუალური სისასტიკის წყურვილი. ეს არის ინტერაქტიული სურათი, რომელიც გააზრებულია უმცირეს დეტალებამდე, რომელიც მოითხოვს მოთამაშის მოთმინებას და შეუძლია ყოველგვარი აჩქარების გარეშე ჩაიძიროს სამყაროში. ღია სამყაროს მქონე ტიტულების უმეტესობა ამაყობს რუკის ზომით, მაგრამ უკიდეგანო ბეტონის (და არა მხოლოდ) ჯუნგლები ხშირად გადის ჩვენს ყურადღებას. ყველაზე ხშირად, ჩვენ ვიჩქარებთ A წერტილიდან B წერტილამდე, არ ვაქცევთ ყურადღებას გარემოს. ეს ეხება ღია სამყაროს უახლეს შედევრს - "Ადამიანი ობობა" საწყისი PlayStation. დიახ, მისი სამყარო განვითარებულია, მაგრამ მე მასზე გადავფრინდი ღირშესანიშნაობების დათვალიერების გარეშე.

აგრეთვე იხილე: ღმერთის ომის მიმოხილვა - ახალი შედევრი ძველი სახელით

Red Dead Redemption 2 მიმოხილვა - ნახეთ და მოკვდით
არ დაიზაროთ სხვადასხვა დეტალების ყურადღებით დათვალიერება - ყოველთვის შეგიძლიათ იპოვოთ რაიმე საინტერესო.

Red Dead Redemption 2-ში ყველაფერი ასე არ არის. თქვენი ცხენი არ არის ძალიან სწრაფი და ქალაქებს შორის მანძილი მნიშვნელოვანია. ბანაკი ყოველთვის შორსაა, რის გამოც ყოველ ჯერზე გრძელი გზა გიწევთ მისიის დასაწყისამდე და უკან. ეს არტურის რუტინაა და პრაქტიკულად არ არსებობს გზა. გაივლის ათეული საათი, სანამ აღმოაჩენთ ტელეპორტის გზას - მსგავსი თამაშების უბედურებას - მაგრამ ამას მოხერხებულსაც ვერ უწოდებთ. მოგწონთ თუ არა, Red Dead Redemption 2 გაიძულებთ დახარჯოთ დიდი დრო ვირტუალური ველური დასავლეთის ყველა გამოვლინებაში. არ მახსოვს, ბოლოს როდის ვიქცეოდი ასე მგზავრად და ამავდროულად არ გავბრაზებულვარ დეველოპერებზე.

სამყაროსადმი მსგავსი მიდგომის არჩევა თამამი გადაწყვეტილებაა, რომელიც არ მოეწონება მათ, ვისაც უბრალოდ არ აქვს დრო, რომ ათობით საათი ჩადოს ახალ სათაურში. მაგრამ ეს არის მსხვერპლი, რომელსაც ხელოვნება მოითხოვს. ჩართეთ Red Dead Redemption 2 და მასზე 20 წუთის დახარჯვა არ იმუშავებს. რუტინა მისი განუყოფელი ნაწილია და თუ იჩქარებ, მხოლოდ შთაბეჭდილებას გააფუჭებ. და მიუხედავად იმისა, რომ მე თანავუგრძნობ მათ, ვინც აღმოჩნდება ამ უსიამოვნო სიტუაციაში, არ შემიძლია პატივი არ ვცადო დეველოპერებს, რომ არ სურთ შექმნან ყველაზე მოსახერხებელი და "მოქნილი" თამაში ყველასთვის. პრინციპულობა ვიდეო თამაშის შექმნისას ნამდვილი იშვიათობაა, რადგან ის თითქმის ყოველთვის ხვდება გაყიდვებში.

იმისათვის, რომ როგორმე შეემსუბუქებინა მათი ბედი, ვისაც ნამდვილად არ სურს უმიზნოდ ხეტიალი Red Dead Redemption 2-ის სამყაროში, Rockstar-მა რამდენიმე მახასიათებელი ჩართო. უპირველეს ყოვლისა - ბრენდირებული "შემთხვევითი შეხვედრები" ამ სამყაროს მრავალრიცხოვან მკვიდრთან, რომლებიც იძლევიან ქვესტებს, აზიარებენ სიახლეებს და უბრალოდ ცხოვრობენ თავიანთი ცხოვრებით. მაშინაც კი, თუ გეჩვენებათ, რომ თქვენ ასჯერ იარეთ ერთი და იგივე გზა, ყოველთვის შეგიძლიათ მოულოდნელად შეხვდეთ ახალ NPC-ს. ხანდახან შეტაკებები იმდენად მოულოდნელი გამოდის, რომ ორიენტირების დრო არ მქონდა და ხელიდან გავუშვი ახალი მისიის დაწყების შანსი. ისე მოხდა, რომ საკმარისად სწრაფი არ ვიყავი და ყაჩაღების მსხვერპლი ვერ გადავარჩინე. ისე მოხდა, რომ დავაგვიანე და შემთხვევით ჰაერში ვესროლე, ჯოჯოხეთის შემეშინდა უბედური მოგზაური. ქაოსის ასეთი ელემენტები Rockstar-ის ღია სამყაროს ფორმულის მნიშვნელოვანი ელემენტია. ეს არის სასტიკი ფორმულა, რომელიც იძლევა გარანტიას, რომ უბრალოდ შეუძლებელია „აბსოლუტურად ყველაფრის“ დანახვა. სამყარო თავისი ცხოვრებით ცხოვრობს და არ ტრიალებს შენს გარშემო. ის არ ელოდება როდის ჩამოხტება არტური ცხენიდან და ამოიღებს რევოლვერს.

Red Dead Redemption 2 მიმოხილვა - ნახეთ და მოკვდით

- რეკლამა -

ზოგჯერ ასეთი სისტემა იწვევდა კომიკურ სიტუაციებს. რატომღაც, იქეთ-უკან გალოპი რომ დავიწყე, ჩავრთე „ავტოპილოტი“ (ცხენს ნება დართეს, თვითონ მიაღწიოს რუკაზე მონიშნულ წერტილს) და მოვემზადე ათწუთიანი მგზავრობისთვის ბანაკში ნაცნობ რელიეფზე. მაგრამ ორიოდე წუთის შემდეგ ჩემს შესახვედრად ცხენზე ამხედრებული ქალი წამოვიდა, აშკარად ლაპარაკი სურდა. ჩემი ცხენის მოზომილ მოძრაობას მიჩვეული გამიკვირდა და „მუხრუჭის“ მაგივრად რევოლვერის ჩახმახი დავაჭირე. მიხვდა, რომ ჯენტლმენს არ ელაპარაკებოდა, ქალი სასწრაფოდ მოიშორა თავი. ეს შედეგი არ მომეწონა, ამიტომ დავაბრუნე ძველი სეივი და ისევ შეხვედრის იმედით იმავე გზას გავუდექი. მოხდა და ამჯერად გიჟივით არ დამიწყია მოწევა. სამწუხაროდ, ჩემმა ცხენმა გონება დაკარგა: სანამ „ხელით რეჟიმზე“ გადავიდოდა, მთელი სისწრაფით ჩაფრინდა უბედურში და მიწაზე დაარტყა. მე ნათლად განვაცხადე, რომ მე არ მქონდა განზრახული ქვესტი დამეწყო იმ დღეს, გადავწყვიტე უბრალოდ გამეგრძელებინა მანქანა, სანამ პოლიციას არ გამომიცხადებდნენ. და მსგავსი ანეკდოტი ნორმალური მოვლენაა თამაშისთვის, სადაც ნებით-უნდა იწყებ ცხოვრება.

Red Dead Redemption 2 მიმოხილვა - ნახეთ და მოკვდით

„ცხოვრება“ ვლინდება არა მხოლოდ რუტინულ მოგზაურობებში „სამსახურში“, არამედ არტურის სხვა მოვალეობებშიც. მაგალითად, მას სჭირდება ჭამა, თორემ ყველაფერს დაკარგავს და ნაკლებად გამძლე იქნება. საჭმელი რომ გქონდეს, უნდა ნადირობა - ან გაძარცვა და ეწვიო მაღაზიებს. უმი ხორცის ჭამა არ შეიძლება - ჯერ ცეცხლზე უნდა მოხარშოთ. ამ თვალსაზრისით, გასული წლის შედევრი იხსენებს The Legend of Zelda: Breath of ველური გარდა იმისა, რომ აქ თამაში ჯადოსნურად არ გადაიქცევა წვნიად: სანამ არ მოიხარშება, არტური მისგან კანს მოაშორებს. თუ სასტუმროს ხედავთ, არ დაგავიწყდეთ დაბანა და გაპარსვა, რათა არ შეგრცხვოთ სენ-დენის მეტროპოლიის ქუჩებში გამოჩენა.

ჩემთვის Red Dead Redemption 2-ის სილამაზე დეტალებშია. როდესაც არტური სხვისი სახლის დასუფთავებას გადაწყვეტს, ძვირფასეულობა და ფული მის ჯიბეში ჯადოსნურად ტელეპორტირებული არ არის - ის ფიზიკურად ურთიერთობს აბსოლუტურად ყველა ობიექტთან. ის ხსნის ყველა კარს და ყუთს. როცა გვამის გაძარცვაა საჭირო, არტური მას მაღლა ასწევს და ჯიბეებში იწვება. ყოველი ქმედება ხდება ეკრანზე.

Red Dead Redemption 2 მიმოხილვა - ნახეთ და მოკვდით
თქვენ შეგიძლიათ გაძარცვოთ ყველაფერი: სახლები, გამვლელები, მატარებლები, ვაგონები, ბანკები... მაგრამ ყოველი ქმედება გავლენას ახდენს არტურის რეპუტაციაზე.

თქვენ უნდა იზრუნოთ არა მხოლოდ თქვენს ცხენზე, რომელიც იწყებს თანაგრძნობას მზრუნველი მფლობელის მიმართ, არამედ იარაღზეც. თითოეული ქვემეხი საჭიროებს მუდმივ გაწმენდას და თითოეული ვაზნა შეიძლება ხელით დამუშავდეს კოცონზე უფრო დიდი დაზიანებისთვის. თუ გეშინიათ ასეთი რუტინის, მაშინ Red Dead Redemption 2-ში დიდხანს ვერ გაძლებთ. ის ხარობს თავისი ნელი და ყოველდღიური ცხოვრებით.

პირადად მე მომეწონა არტურის მოზომილი ცხოვრება – მომწონს რიტუალები ბრძოლების წინ, მომწონს როლური ასპექტი. მაგრამ მე კი მზად ვარ ვაღიარო, რომ მშვიდი ტემპი თანდათან მოსაწყენი ხდება. ზოგჯერ თქვენ უბრალოდ გსურთ დაისვენოთ და Red Dead Redemption 2 არ ჩანს საუკეთესო თამაში ამისთვის. ყველა ამ მახასიათებლის გამო, ბევრი კარგავს ინტერესს და მიდის უფრო ხელმისაწვდომი გართობის ძიებაში. როგორც სამსაათიანი ფილმი, სათაური შეიძლება იყოს ძალიან საინტერესო და კარგად გააზრებული, მაგრამ ბევრს გადადებს მისი დრო. ეს ბუნებრივი კომპრომისია, რომელსაც ყველა რეჟისორი აწყდება. ხანდახან ფილმები გრძელი გამოდის, მაგრამ რაღაცის მოჭრა ყოველთვის არ არის შესაძლებელი.

უწყვეტობა

კარგი ამბავი და რეალისტური სამყარო მშვენიერია, მაგრამ კარგად გააზრებული მექანიკისა და საინტერესო გეიმპლეის გარეშე, კარგი თამაში შეუძლებელია. საბედნიეროდ, ეს სრულიად კარგია, თუმცა გეიმპლეის უმეტესი ელემენტი ნაცნობი იქნება მათთვის, ვინც ითამაშა პირველი ნაწილი. მოქმედება აბსოლუტურად "როკსტარია" და იგრძნობა ორიგინალური ნაწილისა და მაქს პეინის 3-ის ნაზავი. "Bullet time" ბრუნდება, რაც საშუალებას გაძლევთ შეანელოთ დრო მაქს პეინის სტილში. იყო საშუალება ორივე ხელში აეღო იარაღი და ეთამაშა როგორც პირველი, ისე მესამე პირისგან.

მე ძალიან მომწონს იარაღის წონა და არ შემიძლია დავადანაშაულო ბრძოლების თამაში. სროლა არ არის მოსაწყენი იარაღის მდიდარი არჩევანის წყალობით, ხოლო შენელებული კინემატოგრაფიული კამერა და ძალადობის არამოკრძალებული სცენები ქმნის შთაბეჭდილებას, რომ თქვენ თამაშობთ კვენტინ ტარანტინოს ახალ ვესტერნს.

აგრეთვე იხილე: Spyro Reignited Trilogy Review - ბალახი ყოველთვის უფრო მწვანეა Unreal Engine 4-ზე

Red Dead Redemption 2 მიმოხილვა - ნახეთ და მოკვდით
იარაღზე ზრუნვა არჩევითია, მაგრამ სასურველია. ჭუჭყიანი თოფი და პისტოლეტები კარგავენ ძალას. თამაშს ასევე აქვს უამრავი უნიკალური იარაღი, რომლის ხელიდან გაშვებაც ადვილია, ამიტომ ნუ იჩქარებთ დაემშვიდობოთ მოკლულ მტერს ისე, რომ არ შეამოწმოთ რა დააგდო.

ვიზუალურად, RDR2 არის ყველაზე ლამაზი ვიდეო თამაში ამ მომენტში. ამ წლის დასაწყისში მე მიანიჭე ეს ტიტული ომის ღმერთს, მაგრამ ერთია ლამაზი ფანტასტიკური სამყაროს შექმნა და მეორეა რეალური ბუნების ხელახლა შექმნა. აქ ფოტორეალიზმმა მიაღწია უპრეცედენტო სიმაღლეებს, რაც განსაკუთრებით შთამბეჭდავია, თუ გავითვალისწინებთ რამდენად კარგად მუშაობს სათაური ორიგინალური PS4-ის სწრაფად დაბერებულ აპარატურაზე. კიდევ ერთხელ, Rockstar-მა არა მხოლოდ მოახერხა RAGE ძრავის გაუმჯობესება, არამედ მისი ოპტიმიზაცია ნებისმიერ აპარატურაზე მუშაობისთვის. ეს განსაკუთრებით აქტუალურია Bethesda Game Studios-ის და მისი აშკარა წარუმატებლობის გათვალისწინებით Fallout 76 და Avalanche Studios გ Just Cause 4. აქ საუბარია არა პროგრამისტების ნიჭზე, არამედ ეთიკაზე - იმის ნაცვლად, რომ პროდუქტი რაც შეიძლება სწრაფად გამოუშვა, Rockstar-მა გადაწყვიტა ეგოს გადატანა. არ ვიცი, რა არის დაკავშირებული ფობია, რომელიც პროექტებს გადასცემს დეველოპერებს, და მე შემიძლია დავაბრალო მხოლოდ შორსმჭვრეტელ გამომცემლებს და ინვესტორებს, ვისი მელოდიაზეც ცეკვავენ.

Red Dead Redemption 2 მიმოხილვა - ნახეთ და მოკვდით
სული RDR2-ის მნიშვნელოვანი ნაწილია. არტური მის მსგავსად სხვებთან ერთად ცხოვრობს და ერთად ქმნიან ნამდვილ ოჯახს, სადაც ხალიჩას დაფარავენ და სიცოცხლეს საფრთხეს შეუქმნიან.

Red Dead Redemption 2 საოცარია ნებისმიერ პლატფორმაზე. ეს პირველ რიგში ეხება გარემომცველ სამყაროს - ბუნებას, შეუდარებელ განმანათლებლობას და ანიმაციას. მსურს სკრინშოტის გადაღება ყოველ რამდენიმე წუთში. რაც შეეხება სახის ანიმაციას, აქ თამაში ოდნავ ჩამოუვარდება კონკურენტებს. Rockstar-ის LA Noire და MotionScan ტექნოლოგიამ ინდუსტრიაში ვერ დაიჭირა, რის შედეგადაც პერსონაჟების ემოციები ყოველთვის ადვილი არ არის წასაკითხი. ეს არის გულწრფელი ნიმუშები - ცოტას მოელოდა, რომ Quantic Dream და Detroit: Become Human ამ მხრივ ვინმეს წააგებენ.

ასევე შეუძლებელია ხმის არ გაუქმება - ელემენტი, რომელსაც, რატომღაც, მოთამაშეები მუდმივად უგულებელყოფენ. ეს არასწორია: გრაფიკის მსგავსად, ის აცოცხლებს ვირტუალურ სამყაროს - და რამდენიმე თამაში ჟღერს ისე კარგად, როგორც RDR2. მე არ ვსაუბრობ მხოლოდ ხმის მსახიობებზე, რომელთა ნიჭიც უკვე აღვნიშნეთ, არამედ ქალაქებისა და ბუნების ხმებზე. არაერთხელ აღვნიშნავ, როგორ „ცხოვრობს“ ირგვლივ ყველაფერი და ასეთი ეფექტი შეუძლებელი იქნებოდა მაღალი ხარისხის ხმის გარეშე. გირჩევ ყურსასმენებით ან, კიდევ უკეთესი, გარემოს ხმით თამაშს.

აგრეთვე იხილე: მიმოხილვა Detroit: Become Human - ტექნო დრამიდან ტექნო დრამამდე

Red Dead Redemption 2 მიმოხილვა - ნახეთ და მოკვდით
შეგიძლიათ ბანაკის მოწყობა ნებისმიერ ადგილას. აქ გმირი იკრებს ძალას, ამზადებს საჭმელსა და საბრძოლო მასალას. თქვენ შეგიძლიათ არა უბრალოდ შეწვათ ხორცი, არამედ მოხარშოთ ის რეცეპტების მიხედვით დამატებითი ეფექტისთვის.

თუ თქვენ მოგბეზრდათ უთვალავი ქვესტი და სიუჟეტური მისიები, ყოველთვის შეგიძლიათ სცადოთ თქვენი ძალა ონლაინ რეჟიმში. ეს ინოვაცია ამჟამად ბეტა ეტაპზეა და სრული გაშვება მომავალი წლის დასაწყისში მოხდება.

ამ დროისთვის შეუძლებელია მულტიმოთამაშის რეჟიმის საბოლოო შეფასების შეჯამება, მაგრამ გარკვეული დასკვნები უკვე იკითხება. ცხადია, Rockstar ცდილობდა შეეთავსებინა სიუჟეტის აუჩქარებელი რეალიზმი თავისი ონლაინ რეჟიმების ქაოსთან და თავისუფლებასთან, რის შედეგადაც უცნაური სალათი მიიღო. სტრუქტურა იგივე დარჩა - იგივე მისიები, იგივე ხატები რუკაზე. მაგრამ სცენების დროს თქვენი პერსონაჟი დუმს და ცეცხლსასროლი იარაღით მას ეხმარებიან არა NPC-ები, არამედ რეალური ადამიანები. და, როგორც ხშირად ხდება, კარგი მოთამაშე დაგეხმარებათ გაუმკლავდეს ნებისმიერ პრობლემას. ცუდი ყველაფერს გააფუჭებს. მოემზადეთ იმისთვის, რომ ყველას არ სურს სამართლიანი თამაში. მას აქვს Battle Royale-ის საკუთარი ვარიაცია და ბევრი არჩევითი მიკროტრანზაქცია - ისევე როგორც GTA-ში. ჩემთვის ონლაინ რეჟიმი ბონუსია - რამდენჯერმე ვცადე, გადავწყვიტე დავბრუნდე "რეალურ" თამაშში და უკან აღარ არის.

Red Dead Redemption 2 მიმოხილვა - ნახეთ და მოკვდით
როგორც ყოველთვის Rockstar-ში, ყოველთვის შეგიძლიათ დაისვენოთ და გადახვიდეთ შოუში.

განაჩენი

Red Dead Redemption 2 ისტორიაში უკვე შევიდა - და დამსახურებულად. იმ დროს, როდესაც ცნობილი დეველოპერები სულ უფრო მეტად ცდილობენ ფულის დაზოგვას და ნედლი პროდუქტის გაყიდვას. Rockstar-მა გამოუშვა ნამდვილი კოლოსი, ოდნავ შესწირა მხოლოდ ონლაინ მულტიპლეერი - ობიექტურად ყველაზე უმნიშვნელო ელემენტი. კომპანიამ კიდევ ერთხელ აჩვენა, რომ, როგორც სხვამ, იცის როგორ შექმნას ცოცხალი ღია სამყაროები და თქვას დასამახსოვრებელი ისტორიები. პირველი ნაწილის მსგავსად, ის მაშინვე კლასიკად იქცა. დიახ, არის მომენტები, რომლებიც გვახსენებს, რომ 2018 წელი ახლოვდება - მაგალითად, მიკროტრანზაქცია მრავალმოთამაშიან რეჟიმში. მაგრამ მთავარი თამაში დასრულებული ხელოვნების ნიმუშია. მოეპყარით მას პატივისცემით და ამ წელს დაჯილდოვდებით ყველაზე ნათელი მოვლენით გასართობ სამყაროში.

- რეკლამა -
გამოწერა
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

1 კომენტარის დამატება
ახალი
ძველი ყველაზე
ინტერტექსტური მიმოხილვები
იხილეთ ყველა კომენტარი
Vladislav Surkov
Vladislav Surkov
5 წლის წინ

რა გასაოცარია მიმოხილვა :) ყიდვაზე ვფიქრობ playstation...