ხუთშაბათი, 9 წლის 2024 მაისი

დესკტოპის v4.2.1

Root NationИгрыთამაშის მიმოხილვებიღმერთის ომის მიმოხილვა - ახალი შედევრი ძველი სახელით

ღმერთის ომის მიმოხილვა - ახალი შედევრი ძველი სახელით

-

God of War - ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი ფრენჩაიზია PlayStation. იგი განთქმულია ძალადობით, სისასტიკით, ეპიკურობითა და იდეალურად კონტროლირებადი მენეჯმენტით. მაგრამ მთავარი ის არის, რომ მას იცნობს გმირი კრატოსი. ბევრი რამ შეიცვალა 2018 წლის „რბილ გადატვირთვაში“: ჩვენ მსგავსად, God of War გაიზარდა და მომწიფდა. მან უარყო ძველი ჩვევები და არ ეშინოდა რაღაცის შეცვლას. მაგრამ ყველა ცვლილებაც კი არ გვიშლის ხელს, რომ აქ „ომის ღმერთის“ იგივე ბოროტი სული დავინახოთ. ეს არის ახალი თამაში ძველი სახელით, რომელიც იმსახურებს არა მხოლოდ სერიის საუკეთესოს ტიტულს, არამედ GOTY-ს პირდაპირი კონკურენტის სტატუსს.

იმ დროს God of War იყო თითქმის ყველაზე აქტიური სერია მსოფლიოში Sony - თამაშები გამოვიდა ნებისმიერ პლატფორმაზე და კრატოსმა სწრაფად გაანადგურა ყველა ბერძნული ღვთაება, რომელთა გახსენებაც მხოლოდ შეიძლებოდა. თუმცა ბოლო წლებში ის დამშვიდდა - რემასტერებს არ ჩავთვლით, წინა ნაწილი არის ღმერთის ომის: ამაღლება შორეული 2013 წლიდან. ამ სათაურმა მიიღო არაერთგვაროვანი მიმოხილვები და თითქოს ოდნავ ნაცნობი ფორმულის კიდევ ერთი გამეორება იყო. ისეთი შეგრძნება იყო, რომ აღარაფერი გაგვაკვირვებდა.

God of War
ვიღაცამ God of War უწოდა ერთი ესკორტის მისია. რა გაგებით არის ასე, მხოლოდ ყოველგვარი ნეგატიური სტერეოტიპებისა და კლიშეების გარეშე.

შესაძლოა, სწორედ ამ მიზეზით იყო, რომ ახალ ნაწილს უბრალოდ ომის ღმერთი ეწოდა. აქ შეგიძლიათ იგრძნოთ შემქმნელების სიყვარული მათი შვილის მიმართ, მაგრამ ბევრი რამ შეიცვალა ამაღლების შემდეგ. ჩვენ შევიცვალეთ, თამაში შეიცვალა. გრაფიკული და ნარატიული სტანდარტები უფრო მაღალი გახდა. საბედნიეროდ, SIE სანტა მონიკა ეკუთვნის PlayStation, რომელიც გრძელდება სოლო თამაშების პოპულარიზაცია ყოველგვარი მიკროტრანზაქციის გარეშე. PlayStation 4 უკვე სახლშია დიდი ნომერი შედევრებიდა God of War ადვილად შეიძლება ჩაითვალოს ერთ-ერთ საუკეთესოდ.

- რეკლამა -

მთავარ როლში, ფაქტობრივად, თავად ღმერთი, კრატოსი. მაგრამ ეს არ არის ის კრატოსი, რომელიც ჩვენ დავტოვეთ PlayStation 3 - ის დაბერდა, მომწიფდა და გადავიდა. უბრალო ადამიანივით ცხოვრობს, ცოლ-შვილთან ერთად. მაგრამ შემდეგ მისი ცოლი კვდება და ის და მისი ვაჟი, რომელსაც მთელი ცხოვრება უგულებელყოფდა, მთის წვერზე სახიფათო მოგზაურობაში გაემგზავრნენ.

აგრეთვე იხილე: Kingdom Come: Deliverance - The Elder Scrolls გარეშე დრაკონების მიმოხილვა

ერთი პრობლემა ის არის, რომ კრატოსი აქ არ არის მისასალმებელი. სკანდინავიურ მიწებზე სრულიად განსხვავებული ღვთაებებია და თორის, ოდინის და სხვათა ჩრდილოეთ პანთეონი სულაც არ არის ბედნიერი უცხოპლანეტელისთვის.

პირველივე წუთებიდან ვხედავთ, რამდენად შეიცვალა ყველაფერი. ღმერთის ომის გარეგნობა და ჟღერს თამაში PlayStation 4, მაგრამ თუ ყველა ელოდა ვიზუალურ და აუდიო განახლებას, ვერავინ მოელოდა, რომ კრატოსს ექნება ამბავი და ამაში კარგი. God of War არ არის კიდევ ერთი თამაშის ბლოკბასტერი ზარმაცი დიალოგებით და ბანალური ანტაგონისტებით.

God of War
God of War არის საოცრად ლამაზი თამაში, რომელიც არ წყვეტს გაოცებას ბოლომდე.

ღირს SIE Santa Monica-ს დამსახურება - მათ მოახერხეს ნაზად გადაეწერათ Kratos და შექმნეს თამაში, სადაც დიალოგები თითქმის მიაღწევს Naughty Dog-ის დონეს.

გრაფიკა ასევე შეიძლება შექება: ღმერთის ომის არასოდეს გამოიყურებოდა ასე კარგად. ახლა თამაში ადვილად შეიძლება ჩაითვალოს ერთ-ერთ ყველაზე ლამაზად ამ თაობაში. ჩანს, რომ ყველაფერი გაკეთდა იმისთვის, რომ კონსოლის რკინას მაქსიმუმი ამოეწურა და ეს შესამჩნევია - ზოგჯერ ცუდი კუთხით, როცა გეიმპლეი მცირე ხნით იწყებს შენელებას. ეს პირველი შემთხვევაა ჩემს მეხსიერებაში, როდესაც ეს მოხდა ექსკლუზიურთან, თუმცა ეს მხოლოდ რამდენჯერმე მოხდა და ის, უმეტესწილად, დაფიქსირდა პატჩებით, რომლებიც გამოდის ფაქტიურად ყოველდღე.

God of War
თითოეულ ურჩხულს აქვს აღწერა ატრეუსის დღიურში. აღწერა ტარდება მისი პიროვნებიდან და ავსებს ყოველი ბრძოლის შემდეგ. ატრეუსი თავად წერს სასარგებლო შენიშვნებს ტაქტიკის შესახებ.

დანარჩენში God of War ნაკლებად სავარაუდოა, რომ კონკურენციას გაუწევს წლის ყველაზე ლამაზი თამაშის ტიტულს. აქ ყველაფერი კარგია: სამყაროს დეტალები, სახის ანიმაცია (თუმცა, გულახდილად ვიყოთ, კრატოსი არანაირ ემოციებს არ ამჟღავნებს) და განათება. ხმა არ არის უარესი: პირველ წუთში ყველაზე ძლიერი საორკესტრო ნაწარმოები ემოციებს ურტყამს და როდესაც კრატოსის თავგადასავალი იწყება, მუსიკა იცვლება მის გარშემო და საკუთარ თავთან ერთად.

- რეკლამა -

ხმის მიმართულება ასევე მაღლა დგას: ომის ღმერთი ჰოლივუდის ბლოკბასტერს ჰგავს. ამავდროულად, გირჩევთ, ითამაშოთ გარს ჟღერადობით, რათა შექმნათ სამგანზომილებიანი სივრცის განცდა - რადგან აქ კამერა ბევრად უფრო ახლოს არის კრატოსთან, ვიდრე ადრე, განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია იმის გაგება, თუ რომელი მხრიდან ესხმიან თავს მტრები. . ამ შემთხვევაში, ხმა ეხმარება არა მხოლოდ სწრაფად ნავიგაციას სივრცეში, არამედ საიდუმლოების პოვნაში, რომლებიც ხშირად რეკავს ან აფრქვევს თავზე.

God of War
God of War-ში ოპონენტებთან პრობლემები არ არის - ისინი ყოველთვის ბევრია და ისინი ყოველთვის იცვლებიან. ერთმანეთის მსგავსი ურჩხულებიც კი განსხვავებულ ტაქტიკასა და მიდგომას მოითხოვს.

თუმცა ყველაზე მნიშვნელოვანი აქ, როგორც ყოველთვის, არის გეიმპლეი. დიახ, ბევრი რამ შეიცვალა იმ დროიდან, როდესაც კრატოსი ძველ საბერძნეთში დახეტიალობდა და ამ ცვლილებებმა არ შეიძლება არ დააბნიოს თაყვანისმცემლები. მიმაჩნია, რომ ძველი ფორმულების თამამად უარყოფის და ახლის შექმნის სურვილი მხოლოდ ქებას იმსახურებს. აქ სლეშერის ჟანრიდან არც ისე ბევრია დარჩენილი, მაგრამ Bloodborne-მა ბევრი ელემენტი გადაიტანა გეიმპლეში. რაღაც - ალბათ კამერის კუთხეები, მრავალი თავსატეხი და უწყვეტი დიალოგები - ახსენებს სერიას Uncharted.

აგრეთვე იხილე: Injustice 2: Legendary Edition მიმოხილვა – საუკეთესო საბრძოლო თამაში ახლახან გაუმჯობესდა

საბრძოლო სისტემას ვერაფერს უწოდებ, გარდა საოცარისა. მოხარული ვარ, რომ QTE პენსიაზე გავიდა და თუნდაც იმიტომ, რომ ის ბევრს მახსენებს Dark Souls-ის სერიას, რომელმაც ჩემზე დიდი შთაბეჭდილება არასდროს მოახდინა. როდესაც თქვენ თამაშობთ God of War-ს, თქვენ არასოდეს წყვეტთ გაოცებას ანიმაციის სირბილით და როგორ გრძნობთ საბრძოლო ცულის თითოეულ რხევას. დიახ, ქაოსის საკულტო პირები წარსულს ჩაბარდა, მაგრამ მე ისევ გამიხარდა. ახალი იარაღი კარგად გადმოსცემს იმ ცვლილებებს, რაც თავად კრატოსს შეემთხვა - ის ოდნავ შენელდა და დაკარგა ყოფილი აკრობატული უნარები, მაგრამ მისი ძალა არსად წასულა. არ მახსოვს ბოლო თამაში, სადაც იარაღის ყოველი რხევა და სიკვდილი ასე იყო.

ცული აბსოლუტური ვარსკვლავია. ეს არის საოცრად მრავალმხრივი იარაღი: ის არა მხოლოდ კარგია ახლო ბრძოლაში, არამედ მოქმედებს როგორც ჭურვი, როდესაც კრატოსი მას მტერს ესვრის. ყინულის ელემენტით დამუხტული ნაჯახი უბრუნდება ჩვენი გმირის ხელში, რომელიც მაშინვე მოგვაგონებს ცნობილ Mjolnir-ს. ეგო შეიძლება გადააგდოთ, რათა ზიანი მიაყენოს დისტანციას, გაყინოს მტერი, ან თუნდაც გადაჭრას თავსატეხები, რომელთაგან ბევრია.

God of War
პატარა პლატფორმა არასოდეს მტკივა. ღმერთის ომის მრავალი ლოკაცია მოითხოვს მოთამაშეს გარკვეული დროის შემდეგ დაუბრუნდეს მათ - ყველა საიდუმლოს ერთდროულად პოვნა შეუძლებელი იქნება.

მეც გამიკვირდა, როგორი დახვეწილი მშვიდობა აღმოჩნდა. როდესაც კრეატიულმა დირექტორმა კორა ბარლოგმა გამოაცხადა, რომ კრატოსი გადავიდა ჩრდილოეთ ქვეყნებში, ბევრი დაიბნა. შეიცვალა არა მხოლოდ კლიმატი: ცვლილებებმა ასევე იმოქმედა მასშტაბსა და მასშტაბზე. ღმერთი ომის ნამდვილად უფრო კამერული და მოკრძალებულია - ყველაზე ხშირად ჩვენ ვიწრო გადასასვლელებით გადავდივართ ერთი ადგილიდან მეორეზე. ახალი შემოქმედებითი მიმართულების წყალობით, თამაშმა შეწყვიტა შთაბეჭდილების მოხდენის მუდმივი მცდელობა და შეძლო ამბის მოყოლა და სიმშვიდის ჩვენება.

ყველგან შეგიძლიათ იპოვოთ სწავლების ელემენტები, რომლებიც მოგვითხრობენ სკანდინავიურ ღმერთებზე და მათთან დაკავშირებულ მითებზე. გზად ვხვდებით ყველაზე მრავალფეროვან არსებებს, ბნელი ელფებიდან დაწყებული ტროლებით დამთავრებული. იცვლება ლოკაციებიც – მოსაწყენი რომ არ იყოს, კრატოსი სკანდინავიური მითოლოგიის სხვადასხვა ადგილას მოგზაურობს. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ეს არ არის „დერეფნის“ თამაში – აქ ყოველთვის დიდი სამყაროს განცდაა და ზოგჯერ გვაძლევენ საკუთარი გზის არჩევას. ასეთ მომენტებში შეგიძლიათ წახვიდეთ გვერდით კვერცხებზე, რაც თავისთავად არ არის უარესი, ვიდრე სიუჟეტური მისიები.

კიდევ ერთი ელემენტი, რომელიც, როგორც ჩანს, გადავიდა Naughty Dog-დან, ეხება კრატოსის შვილს ატრეუსს და ეს არ ეხება მათი ურთიერთობის დინამიკას, რომელიც გარკვეულწილად მოგვაგონებს ელას და ჯოელს The Last of Us-დან, არამედ თავად გეიმპლეიზეც კი, რომელშიც ატრეუსი იღებს პირდაპირი ნაწილი. ატრეუსი ძირითადად ეხმარება შორიდან მტერზე სროლით (შეგიძლიათ მისცეთ მას ბრძანებები ბრძოლის დროს), მაგრამ მას ასევე შეუძლია ბოროტმოქმედზე იერიშის მიტანა, რაც კრატოსს გამანადგურებელი დარტყმის მიწოდების საშუალებას აძლევს. ის არის სრულფასოვანი მონაწილე და ასევე შეუძლია განახლებების მიღება.

God of War
როგორც ჩვეულებრივ RPG-ებშია, ღმერთის ომის ყველა კარი ღია არ არის. ხშირად საჭიროა შეუთვისებელი განძის დატოვება და მოგვიანებით დაბრუნება.

God of War-ს ასევე აქვს პერსონალიზაციის მდიდარი სისტემა, რომელსაც ნებისმიერ RPG-ს შეშურდება. ცული, ჯავშანი, უნარები, ამულეტები და ასე შემდეგ - ყველაფერი შეიძლება გაუმჯობესდეს და გაუმჯობესდეს. თამაშში არსებული ვალუტაც კი მრავალრიცხოვანია, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს სისულელე. თავიდან გულწრფელად იკარგები ამ მრავალფეროვნებაში, რაც კარგიცაა და ცუდიც. მე მესმის მათი აღფრთოვანება, ვისაც უყვარს პერსონაჟების საკუთარი თავისთვის მორგება, მაგრამ მე თვითონ ბოლომდე არ მიჩვეული ვარ სხვადასხვა მენიუსა და ქვემენიუსთან. ინტერფეისი ცოტა დამაბნეველია და ყოველ ჯერზე, როცა ფულს ხარჯავთ განახლებაზე, ინერვიულებთ, რომ რამე არასწორად გააკეთეთ. მე თვითონ მირჩევნია უფრო ინტუიციური და თუნდაც მარტივი სისტემა, რომელიც არ მაიძულებს ამდენი დრო დავხარჯო ატრიბუტების კითხვასა და შედარებაზე.

აგრეთვე იხილე: მიმოხილვა Final Fantasy XV: Royal Edition - JRPG საუკეთესოდ

God of War-ის ინტერფეისი, სხვათა შორის, ბევრს არაღრმა ჩანდა - ტექსტის წაკითხვა დიდ ეკრანზეც კი რთულია. საბედნიეროდ, დეველოპერებმა მოისმინეს და დაუშვეს ტექსტის ზომის შეცვლა უახლეს პაჩში. "Witcher 3" მაშინვე მოდის გონებაში იგივე პრობლემებით.

God of War
ღმერთის ომის მდიდარი პერსონალიზაცია. და არა, არანაირი მიკროტრანზაქცია! სამწუხაროა, რომ დღეს ეს ასე გასაკვირია.

God of War არის გამორჩეული თამაში, რომელსაც შეუძლია შეაყვაროს ის წინა ნაწილების კრიტიკოსებსაც კი. ეს არის შესანიშნავი მაგალითი იმისა, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ გაგრძელება/გადატვირთვა ორიგინალის პატივისცემით და რაღაც ახალის შექმნისას. ეს ასევე არის ერთი ამბავი თამაშების დღესასწაული და ნათელი მაგალითი იმისა, თუ რატომ იმსახურებენ ვიდეო თამაშები ხელოვნებას. დეველოპერები სიამაყით გამოაცხადე, რომ არავითარ შემთხვევაში არ შეგვიტანია რაიმე მიკროტრანზაქცია სათაურში და ამისთვის გვინდა ცალკე მადლობა გადავუხადოთ მათ.

მთავარი უპირატესობა God of War მდგომარეობს იმაში, თუ როგორ ახერხებს ის კვლავ და ისევ გაოცებას. აქ არაფერია მოსაწყენი, არაფერი ჩანს გამოკვეთილი. ეს არის შესანიშნავი ამბავი და კიდევ უკეთესი თამაში. თქვენ უბრალოდ არ შეგიძლიათ გამოტოვოთ იგი.

- რეკლამა -
გამოწერა
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ინტერტექსტური მიმოხილვები
იხილეთ ყველა კომენტარი