ახალი კონცეფცია კვლევის განყოფილებიდან Microsoft შეუძლია ვირტუალურ რეალობაში ტაქტილური შეგრძნებები ისეთივე რეალისტური გახადოს, როგორც ვიზუალური ეფექტები, საინტერესო დიზაინის წყალობით, რომელიც ათავსებს მოტორიზებულ კონტროლერს თქვენს მაჯაზე.

დიახ, სწორად წაიკითხეთ: ახალი კონტროლერის გულში ჰაპტიკური PIVOT კომპანიას აქვს საკინძების და კონტროლერების მოტორიზებული სისტემა, რომლებიც მოთავსებულია თქვენს მაჯაზე. მოწყობილობა მოიცავს ტევადი შეხების სენსორების კომპლექტს, რომელიც საშუალებას აძლევს მას აღმოაჩინოს ვირტუალურ რეალობაში ობიექტის შეხებისას და გათავისუფლების დროს. რაც საინტერესოა დიზაინში არის ის, რომ მას შეუძლია იმოძრაოს ისე სწრაფად, როგორც საჭიროა თქვენი მოძრაობების შესანარჩუნებლად, ამიტომ კონტროლერი სინქრონიზებულია იმასთან, რაც ხდება ეკრანზე. უფრო მეტიც, ორ PIVOT კონტროლერს ასევე შეუძლია ერთმანეთთან იმუშაოს, რათა მოახდინოს ობიექტის ორი ხელით დაჭერის სიმულაცია.ჰაპტიკური პივოტი

მიუხედავად იმისა, რომ მოქმედებაში შეიძლება ცოტა უცნაურად გამოიყურებოდეს, Haptic PIVOT-ის დიზაინი საშუალებას გაძლევთ გაიმეოროთ ის გრძნობა, რომელსაც გრძნობთ, როდესაც პირველად დაუკავშირდებით ობიექტს. ეს არის ის, რასაც თანამედროვე ჰაპტიკური კონტროლერები, მათ შორის ხელთათმანების დიზაინის მქონე, რეალისტურად ვერ ასახავს.

PIVOT-ის კიდევ ერთი უპირატესობა ის არის, რომ სახელურები იდება, როდესაც არ გამოიყენება. Microsoft ირწმუნება, რომ ის საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ კლავიატურა და მაუსი. ისეთივე ადვილი წარმოსადგენია, როგორ შეიძლება ამ მახასიათებლის გამოყენება სხვა VR კონტროლერთან ერთად, რაც საინტერესო შესაძლებლობებს უხსნის თამაშის დეველოპერებს. „ამ დიზაინის ფორმის ფაქტორის ჩართვამ ჩვენს შეთავაზებაში შესაძლებელი გახადა მოქმედებების უფრო ფართო სპექტრის უზრუნველყოფა მოთამაშის ირგვლივ არსებულ ფიზიკურ გარემოში ჩარევის გარეშე“, - თქვა გუნდმა, რომელიც მუშაობდა დიზაინზე.

გასაგებად რომ ვთქვათ, Haptic PIVOT არის კვლევითი პროექტი და ჩვენ შეიძლება ვერასდროს ვიხილოთ იგი Microsoft დიზაინის კომერციალიზაცია. მაგრამ ამან შესაძლოა შთააგონოს სხვა კომპანიებს, რომ მსგავსი გამომგონებლური გზებით მიუდგნენ ჰაპტიკური VR გამოწვევას.

ასევე წაიკითხეთ: