წავიდა ის დრო, როდესაც უმეცარი დასავლეთი ზიზღით მოიხსენიებდა იაკუზას, როგორც "იაპონურ GTA". ახლა Sega-ს ამ სერიამ არა მხოლოდ საბოლოოდ დაკარგა რაიმე ასოციაცია Rockstar-ის შექმნასთან, არამედ მიაღწია იმ დონეს, რომელიც დიდი ხანია მიუწვდომელია GTA-სთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ოდესღაც დიდი ფრენჩაიზია ზედიზედ მესამე თაობის კონსოლების მიკროტრანზაქციებით ტკბება, იაპონელები ერთმანეთის მიყოლებით აქვეყნებენ შედევრებს. მაშინაც კი, თუ მათი გამოშვებები არ არის სრულყოფილი და გარკვეულწილად ერთმანეთის მსგავსი, ერთი რამ არ შეიძლება წაერთვას: ვიდეო თამაშების სამყაროში ცოტას შეუძლია გამოიწვიოს იგივე აღელვება და დაიკვეხნოს იგივე სტაბილურობით. იაკუზა: დრაკონის მსგავსად ტექნიკურად ეს არ არის სიახლე (სამშობლოში გამოშვება გაცილებით ადრე მოხდა), მაგრამ მხოლოდ ახლახან გახდა ხელმისაწვდომი ჩვენს რეგიონში. მაგრამ მოეწონებათ ვეტერანებს და ახალბედებს ეს, ალბათ Ryu Ga Gotoku Studio-ს ყველაზე გაბედული ქმნილება?
თავს იაკუზას მცოდნედ არ ვთვლი – სულაც არა. მაგრამ მე ვიცნობ Ryu Ga Gotoku Studio-ს ნამუშევრებს და ვაღიარებ მათ ხელწერას. მე მოუთმენლად ველოდები ახალი თამაშის გამოშვებას მას შემდეგ, რაც პირველმა თრეილერმა აჩვენა ახალი საბრძოლო სისტემა მოქმედებაში. წარმოუდგენელ პატივს ვცემ დეველოპერებს მათი გამბედაობისთვის: ხელზე ნამდვილი ოქროს ძარღვი რომ ჰქონდათ, მათ გადაწყვიტეს ყველაფერი თავდაყირა მოეხდინათ, ძირეულად შეცვალეს გეიმპლეი. იაკუზა ახლა არის RPG რიგზე დაფუძნებული ბრძოლით. და ეს მაგარია. სხვა ვინ წავა ასეთ რისკზე? ასეთი ნაბიჯის გადადგმა მოუწევდა კიდევ ერთ იაპონურ კომპანიას, Game Freak-ს, რომელიც ყოველწლიურად აჭედებს პოკემონს. მაგრამ მე გავფანტე.
მაგრამ არა მხოლოდ გეიმპლეი შეიცვალა. შემთხვევითი არ არის, რომ სათაურში ნომერი არ არის - დრაკონივით მოგვითხრობს სრულიად ახალი პერსონაჟების ისტორიას. აღარც კაზუმა კირიუ და არც მისი მეგობრები. ეს არის სრულიად ახალი ამბავი, რომელიც არ არის დაკავშირებული წინა ნაწილებთან. სუფთა ჰაერის სუნთქვა.
ახალი გმირი არის იტიბან კასუგა, მომხიბვლელი მეპატრონე, რომლის ერთგულება ტოჯოს კლანის პატრიარქისადმი ტრაგიკულ შედეგებამდე მიგვიყვანს. ფრენჩაიზის ახალი სახის შექმნა ნულიდან ადვილი საქმე არ არის, მაგრამ სცენარისტებმა წარმატებას მიაღწიეს. პირველივე წუთებიდან შეუძლებელია იტიბანს არ მიეჯაჭვო: ის არის პერსონაჟი, რომელიც აერთიანებს იუმორს, კეთილგანწყობას, შინაგან კონფლიქტს და ტრაგედიას. თქვენ შეგიძლიათ უფრო მარტივად დაახასიათოთ: ის სულელია დიდი გულით. და ისტორია, რომელშიც მას მოუწევს მონაწილეობა, ერთ-ერთია, რაც წელს ყველაზე მეტად მახსოვს, თან ბოლო ნაწილი II ნაწილი.
ასევე წაიკითხეთ: განხილვის გადაწყვეტილება - Detective noir იაპონურად
ზოგადად, რიუ გა გოტოკუს ისტორია დიდ ყურადღებას აქცევს. მთელი პროლოგი, რომელიც რამდენიმე საათს წაგართმევთ, ისეა ორიენტირებული თხრობაზე, რომ ზოგჯერ მავიწყდებოდა გეიმპედი. ამ გუნდს შეუძლია ამბის მოყოლა, მით უმეტეს, რომ მას ეხმარება გამოჩენილი Dragon Engine. იმის თქმა, რომ ახალი პროდუქტი კარგად გამოიყურება, არ არის საკმარისი. გამოდის PS4-ზე და PS5-ზე (ასევე კონკურენტ პლატფორმებზე Microsoft), Yakuza: Like a Dragon იყო ეპიკური დამშვიდობება წინა თაობის კონსოლებთან. როგორც უნდა იყოს, ის იდეალურად ოპტიმიზებულია და მრავალი ეკრანმზოგი ჰგავს სრულფასოვან ანიმაციურ ფილმს. ანიმაციის დონე არათანაბარია - სიუჟეტის მნიშვნელოვანი მომენტებისთვის გამოიყენება უმაღლესი ხარისხის სცენები - მაგრამ ეს მოსალოდნელია.
როდესაც არ მიჰყვება ამბავს, მოთამაშე ავითარებს იტიბანას პერსონაჟს. ეს ყველაფერი იწყება ნაცნობ კამურო-ტიოში (რომელიც შარშან ისევ შევხვდით გადაწყვეტილება), მაგრამ მალე პარამეტრი იცვლება. ტოკიოს დატოვების შემდეგ, თამაში გადაიყვანს გმირს იოკოჰამას მხარეში, სახელად ისეძაკი იჯინტიო. იგი ამოღებულია ისეძაკიტიოს დღევანდელი რაიონიდან.
მე უკვე ვახსენე Dragon Quest - თამაშს მრავალი მინიშნება აქვს ლეგენდარულ ფრენჩაიზზე. ბრძოლები აქ რიგრიგობით არის დაფუძნებული, მხოლოდ ხმლები ცვლის ხელკეტებს, ხოლო ჯადოქრობა - ხელის დახვეწა. კირიუსგან განსხვავებით, იტიბანი მარტო არ არის - მას ყოველთვის მოჰყვება მეგობრების ურდო, თითოეული უფრო ნათელი და საინტერესო ვიდრე მეორე.
Yakuza: Like a Dragon ჰგავს რბილი გადატვირთვას, ახალი თამაში ფრენჩაიზში, რომელსაც ახალბედები, რომლებსაც არასდროს უცდიათ თამაში წინა გმირებთან, შეუძლიათ შიშის გარეშე გაეცნონ. აქ ყველაფერი ახალია, ყველაფერი სუფთაა და ეს მშვენიერია. მაგრამ მაინც არ არის ყველასთვის. იმიტომ, რომ დრაკონის მსგავსად… უცნაურია. იმის თქმა, რომ ის ექსცენტრიულია, არ არის საკმარისი. აქ სავალალო მომენტებს თან ახლავს სულელური იუმორი და მოჩვენებითი რეალიზმი მყისიერად დავიწყებულია ზოგიერთი სტილისტური ექსპერიმენტების სასარგებლოდ. თქვენ არ იცით რას უნდა ელოდოთ მისგან. ბევრ მოთამაშეს უყვარს სერია ამისთვის. და ის ყოველთვის ბევრს აგდებდა. და მიუხედავად ყველაფრის სიახლისა, „იაკუზა“ აქ პირველივე წუთებიდან ამოსაცნობია.
ასევე წაიკითხეთ: Watch Dogs: Legion Review - სერიოზული ხუმრობა
არ შველის, რომ თამაშს ნამდვილად მხოლოდ დიდი ხნის შემდეგ შეჩვევა. ბევრი შესანიშნავი სერიალის მსგავსად, რომელიც მოითხოვს მაყურებელს "დაიტანჯოს" პირველი ორი სეზონის განმავლობაში, რათა მიაღწიოს ყველაზე საინტერესო ნაწილს, Yakuza: Like a Dragon იღებს თავისუფალ, ლამაზად გამგზავრებას, აშორებს ყურადღებას ისტორიებს, დიალოგების ყუთებს და პატარა კვესტებს. როდესაც სცენები მთავრდება და საბოლოოდ გვეძლევა ბრძოლის თავისუფლება, იგივე ქმედება, რომელსაც ასე აფასებენ კრიტიკოსები, გარკვეულწილად უინტერესო აღმოჩნდება. ეს ყველაფერი იმიტომ, რომ პირველ 10 (!) საათში იტიბანას და მეგობრებს თითქმის არ აქვთ უნარები, რაც იწვევს იმ ფაქტს, რომ ბრძოლები ერთნაირი გამოდის. მხოლოდ მაშინ, როცა მთავარი გმირი ახერხებს თავისი ბანდის შეკრებას და მაგარი ტექნიკის სწავლას, ეს მართლაც საინტერესო ხდება. ტემპი არის ის, რაც დრაკონის მსგავსად დიდი პრობლემაა. მესმის, რომ ჩემი რჩევა „ათი საათი გაუძლო, მერე უფრო მაგარი იქნება“ სულელურად ჟღერს, მაგრამ რა ვქნა. ზოგიერთ თამაშს დიდი დრო სჭირდება რხევას. ბევრი მოთამაშე არასოდეს გადაურჩა პროლოგს Red Dead Redemption 2.
ასევე წაიკითხეთ: Persona 5 Royal Review – სრულყოფილების შეზღუდვა არ არსებობს
მინდა აღვნიშნო ის უსიამოვნო ფაქტი, რომ იაკუზა: დრაკონივით რუსულად საერთოდ არ ითარგმნა. ეს შეიძლება იყოს სერიოზული დაბრკოლება მათთვის, ვისაც ჯერ არ დაეუფლა ინგლისური ან იაპონური. რაც შეეხება ინგლისურენოვან ლოკალიზაციას, ის კეთდება უმაღლეს დონეზე - და ეს ეხება როგორც თარგმანს, ასევე ხმებს. განსაკუთრებით მინდა გამოვყო მასუმი არაკავა, რომელიც თარგმნილ ვერსიაში თავად ჯორჯ ტაკეომ გაახმოვანა - ლეგენდარული სულუ "ვარსკვლავური გზიდან"! თავიდან მისი მყისიერად ამოსაცნობი ხმა ცოტათი ყურადღების ცენტრშიც კი იყო, მაგრამ მალე ის შესანიშნავად ერწყმის თავის ხასიათს. სასიამოვნოა, როდესაც ლოკალიზაციას ასე პასუხისმგებლობით უახლოვდება.
ოპტიმიზაცია ასევე კეთდება დონეზე - თუნდაც საბაზისო PS4-ზე არ არის შეფერხებები ან არტეფაქტები, გარდა იმისა, რომ ჩატვირთვა არ არის ძალიან სწრაფი.
განაჩენი
იაკუზა: დრაკონის მსგავსად არის ძალიან თამამი ახალი მიმართულება ლეგენდარული სერიალისთვის. ზოგს ჟანრის ნაწილობრივი ცვლილება შეაწუხებს, მაგრამ მე მომეჩვენა მაგალითი იმისა, რომ სტუდიაში შემოქმედებითი თავისუფლება გარანტირებულ გაყიდვებზე უფრო მნიშვნელოვანია. ეს არის დიდი, მხიარული თამაში, რომლის დასრულებას დიდი დრო სჭირდება, მაგრამ საბოლოოდ ის აუცილებლად გაგახარებთ არაჩვეულებრივი ისტორიით, დასამახსოვრებელი პერსონაჟებითა და კლასიკური RPG ელემენტებით.