სამშაბათი, 7 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationთამაშებითამაშის მიმოხილვებიDarksiders Genesis Review - დიახ, კიდევ ერთი

Darksiders Genesis Review - დიახ, კიდევ ერთი

-

თუ მეტყვით, რომ Darksiders Genesis არის საყოველთაო უსამართლობის დასტური, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დაგეთანხმოთ - მაგრამ შეიძლება გავიგო. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრ საკულტო სერიალს უბრძანეს დიდხანს იცოცხლონ, სიტყვის შუალედში მოწყვეტა, Darksiders აგრძელებს თავდაჯერებულ წინსვლას, უგულებელყოფს გარდაუვალი სიკვდილის პროგნოზებს. მესამე ნაწილს არ ველოდით, მაგრამ გამოჩნდა. რა თქმა უნდა, არ ველოდით პრიქველს მომავალი წლისთვის, მაგრამ გამოვიდა. გასაკვირია, რომ მარადიული საშუალო გლეხების ბრენდი, რომელიც არასოდეს ოცნებობდა სიდიადეზე, გადაურჩა სტუდიების შეცვლას და გამომცემლის სიკვდილს და დღესაც უფრო ცოცხალია, ვიდრე ყველა ცოცხალი. გენეზისი ამის დასტურია.

მოთამაშეებმა PC-ზე და (არ ვხუმრობ, პატიოსნად) Google Stadia-მ შეიძლება შეამჩნიონ, რომ ეს საერთოდ არ არის სიახლე და რომ Darksiders Genesis რეალურად ხელმისაწვდომი გახდა გასული წლის დეკემბერში. შეიძლება ასეც იყოს, მაგრამ გამოშვება კონსოლებზე (ყველა, მათ შორის Nintendo შეცვლა) დაგვიანებული აღმოჩნდა. და აი, ზუსტად თებერვლის შუა რიცხვებში ვართ - შედარებით მშვიდი თვე, რომელიც მხოლოდ რელიზებისთვის გვახსოვს სიზმრები і Snack World: Dungeon Crawl - პორტი გახდა მართლაც მრავალპლატფორმული. გაიხარე - თუ არა?

Darksiders გენეზისი

როგორც ეკრანის კადრებიდან ხედავთ, Darksiders საერთოდ არ ჰგავს თავის თავს. აბა, რა გინდოდა, ბავშვი აღარ ხარ, მალე გოგოებს უყურებ. ზოგადად, ერთი შეხედვით ჩანს, რომ Darksiders Genesis-ს ცოტა საერთო აქვს წინა ნაწილებთან. დიახ, განვითარება განხორციელდა Airship Syndicate სტუდიის მიერ, რომელიც ცნობილია პირველ რიგში საკმაოდ კარგი Battle Chasers: Nightwar, მაგრამ ორიგინალური წყაროს დნმ-ის ნაწილი ჯერ კიდევ არსებობს, რადგან ორიგინალური მუშაობის რამდენიმე დეველოპერი სტუდიაში მუშაობს.

ერთი შეხედვით, გსურთ Darksiders Genesis-ს კლონი უწოდოთ Diablo - რამდენი იყო უკვე! მესამე პირის კლასიკური პერსპექტივით თამაში, სერიალმა, როგორც ჩანს, მთლიანად შეცვალა ჟანრი, თუმცა მხოლოდ ასე ჩანს: ეს არ არის აქცია-RPG, არამედ ტრადიციული hack and slash თავსატეხების შერევით. პერსპექტივა შეიძლება შეიცვალა, მაგრამ ფრენჩაიზის ბირთვი იგივე რჩება. გულშემატკივრებს შეუძლიათ შვებით ამოისუნთქონ, მაგრამ ისინი, ვინც იმედოვნებდნენ სტაგნაციის სერიას, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ კმაყოფილი დარჩნენ. უკეთესად თუ უარესად, Darksiders Genesis მაინც Darksiders-ია, მხოლოდ პროფილში.

ასევე წაიკითხეთ: სიზმრების მიმოხილვა ("ოცნებები") - უპრეცედენტო მასშტაბის Sandbox

Darksiders გენეზისი

ზოგადად, არ მიყვარს გამოთქმა „ფანებს მოეწონებათ“. როგორც წესი, ეს სიმბოლოა დეველოპერის მხრიდან უსაფრთხო მიდგომასა და ინოვაციის ნაკლებობას. Darksiders Genesis-ის შემთხვევაში, ჩვენ შორს არ დავშორებულვართ სიმართლისგან: ის შეიძლება გამოიყურებოდეს (და იგრძნოს) ახალი, მაგრამ ყველა ძველი ინგრედიენტი ადგილზეა. მშრალი, კლიშეური ამბავი ისევ ცალ ყურში მიფრინავს და მეორედან გამოდის და თავსატეხები მაინც არ არის ცუდი, მაგრამ ამ ნაწილს ნამდვილად არავინ შეადარებს The Legend of Zelda.

Genesis-ის მთავარი უპირატესობა არის თანამშრომლობითი მრავალმოთამაშის შესაძლებლობა. როგორც კარგად ვიცით, მეგობართან ერთად ყველაფერი უფრო საინტერესო ხდება და არც Genesis არის გამონაკლისი, მით უმეტეს, რომ აქ ამ ამბის უსაფრთხოდ იგნორირება შეიძლება.

მისი წინამორბედების მსგავსად, Darksiders Genesis-საც ბევრი რამ აქვს გასაკეთებელი, მაგრამ არასდროს სცილდება თავის თავს. ძალიან მეეჭვება, რომ ის ბევრისთვის საყვარელი გახდეს. ვიდეო თამაშის სამყარო უკიდურესად სტანდარტულია – ვერ ვიტყვი, რომ რაღაცნაირად გამახსენდა გარკვეული ლოკაციები. ახალი კამერის გამო მის ირგვლივ გადაადგილება მოუხერხებელია და სრულიად არაადეკვატური რუკა ართულებს იმის გაგებას, თუ სად უნდა წავიდეთ შემდეგ. მოემზადეთ უაზროდ ხეტიალისთვის ერთფეროვან სამყაროში. მეგობართან შეიძლება სასაცილოც კი იყოს, მაგრამ მარტო?

- რეკლამა -

ასევე წაიკითხეთ: მოგზაურობა Savage Planet-ის მიმოხილვა - კოსმოსური სატირა Far Cry-ის შემქმნელებისგან

Darksiders გენეზისი

რასაც გენეზისი აკეთებს არის მოქმედება. არა, აქაც არაფერია განსაკუთრებული, მაგრამ თქვენ ორს შეგიძლიათ ძალიან კარგი დრო გაატაროთ მრავალრიცხოვან მტერთან. მარტოხელა მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ ორი პერსონაჟი - ომი და უთანხმოება. ომი ჩვენთვის უკვე ძალიან ნაცნობია – მას ურჩევნია მეთოდური და ძლიერი შეტევები, რომლებიც ერთი დარტყმით ანადგურებენ პატარა ბიპოდს. უთანხმოება მისი საპირისპიროა; მას ურჩევნია დისტანციის შენარჩუნება და მუდმივ მოძრაობაში ყოფნა.

ამ კონტრასტის წყალობით, ბრძოლების დროს არ მოგბეზრდებათ: ომი და უთანხმოება შესანიშნავად ავსებენ ერთმანეთს.

რაც შეეხება თავსატეხებს და პლატფორმას, მე არ ვჩქარობ, რომ ქება დავიბანო. ისინი ყველაზე მეტად იტანჯებიან ახალი, არცთუ მოსახერხებელი კამერით, რამაც სიცარიელეში ჩავარდნა ან დაკარგვა გამოიწვია. გამოცანებიც წინა დონეზეა, მაგრამ რამდენად მიზანშეწონილია არ ვიცი. ვიღაც იტყვის, რომ ისინი ხელს უწყობენ ტემპის შენელებას და მუდმივი ბრძოლებისგან დასვენებას. ვიღაც იჩივლებს, რომ უადგილოა და მხოლოდ დროს აჭიანურებს. ყველა თავისთვის წყვეტს.

ასევე წაიკითხეთ: Snack World: The Dungeon Crawl Review - Gold - სიცილი ნებადართულია

Darksiders გენეზისი

კონსოლის პორტი დაგვიანებულია რამდენიმე თვით, მაგრამ არ ვიცი რატომ. Darksiders Genesis ასევე არ არის შეცდომების გარეშე, რომლებიც, მიუხედავად იმისა, რომ უმნიშვნელოა, ხვდება გეიმპლეში. მოდელები დროდადრო ქრება, შენელება კი საკმაოდ ხშირად ხდება. სასიკვდილო არაფერია, რა თქმა უნდა, მაგრამ რამდენიმე ნაჭერი არ დააზარალებს.

განაჩენი

შემეძლო მეტი ვისაუბრო Darksiders გენეზისი, მაგრამ არ გავაკეთებ. რატომ? ფაქტია, რომ ეს ყველაფერი უკვე ვნახეთ. Genesis-ს ჟანრში არაფერი ახალი არ მოაქვს და არც არის განსაკუთრებით დასამახსოვრებელი. ეს გაახარებს Vigil Games მითოლოგიის თაყვანისმცემლებს, მაგრამ რა თქმა უნდა, არ დაარწმუნებს სკეპტიკოსებს, რომ შეცვალონ აზრი ფრენჩაიზის შესახებ. უნებურად ჩნდება კითხვა, არ არის დრო, რომ სერიალი დამსახურებულ დასვენებაში გავაგზავნოთ?

- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები