ხუთშაბათი, 9 წლის 2024 მაისი

დესკტოპის v4.2.1

Root NationИгрыთამაშის მიმოხილვებიმოგზაურობა Savage Planet-ის მიმოხილვა - კოსმოსური სატირა Far Cry-ის შემქმნელებისგან

მოგზაურობა Savage Planet-ის მიმოხილვა - კოსმოსური სატირა Far Cry-ის შემქმნელებისგან

-

როცა გამომცხადებელი თრეილერი გამოვიდა მოგზაურობა ველური პლანეტისკენმან მაშინვე გამახსენა უფრო ფერადი ვერსია არავის Sky, მასობრივი ეფექტი: ანდრომედა ან თუნდაც სუბნაუტიკა. პროცედურული თაობის ნაცვლად - დახვეწილი სამყაროები და მჭიდრო დიალოგების ნაცვლად - იუმორი ამ უკანასკნელის სტილში. Far Cry. ეს უკანასკნელი შემთხვევითი არ არის, რადგან Typhoon Studios ჩამოყალიბდა მხოლოდ გასულ წელს და სხვა არავინ, თუ არა ალექს ჰაჩინსონი, რომელიც პასუხისმგებელი იყო Assassin's Creed III-სა და Far Cry 4-ზე.

მოახერხა თუ არა ახლადშექმნილმა სტუდიამ შეუსწავლელი პლანეტების შესწავლის ამჟამინდელ პოპულარულ თამაშებს ღირსეული ანალოგის შექმნა, თუ არავის გაიხსენებს მოგზაურობა Savage Planet-ში ერთ კვირაში? შევეცადოთ გავერკვეთ.

მოგზაურობა ველური პლანეტისკენ

- რეკლამა -

ახლა, სანამ 2020 წელი მხოლოდ იწყება, რამდენიმე ახალი ვიდეო თამაში გამოდის. საბედნიეროდ, მოგზაურობა Savage Planet-ში ზუსტად დროულად მოვიდა: დეპრესიული ამბების ფონზე, ყველა ჩვენგანს არ დააზარალებს რაიმე ნათელი და მხიარული. Typhoon Studios აშკარად იყო შთაგონებული თამაშებისა და სერიების შემოდინებით კოსმოსის კვლევის შესახებ, მაგრამ გადაწყვიტა დაეტოვებინა მოდური პროცედურული თაობა და ყველაფერი ხელით გაეკეთებინა. შედეგად, ჩვენ მივიღეთ Metroid Prime-ის ცნობისმოყვარე მემკვიდრე, ღია სამყაროთი, თავსატეხებით, გამოწვევებითა და უცნობი მხეცებით.

აგრეთვე იხილე: Far Cry 5: Prisoner of Mars მიმოხილვა - დაბრუნება წითელ პლანეტაზე

ყოველთვის მიყვარდა იუმორისტული თამაშები, მაგრამ გასაკვირი არაფერია იმაში, რომ ასეთი ცოტაა: სახალისო თამაშის დაწერა ბევრად უფრო რთულია, ვიდრე არასასაცილო. ყველაზე ხშირად, ჩვენ ვიღებთ სამარცხვინო მცდელობებს, როდესაც ღარიბი სცენარისტები ფეისბუქის მემებს უკრავენ სახის ოფლში. რა ღირს შარშანდელი იმედგაცრუება? Borderlands 3. სხვათა შორის, აქ მიზანშეწონილია გავიხსენოთ Far Cry 5: Lost on Mars - სრულიად აღმაშფოთებელი მცდელობა სამეცნიერო ფანტასტიკისა და კომედიის შერწყმის. ამ კუთხით, რამდენიმე ადამიანს შეუძლია დაეწიოს გარე სამყარო.

მოგზაურობა ველური პლანეტისკენ

ასე რომ, შეგიძლიათ უწოდოთ მოგზაურობა Savage Planet-ზე მართლაც სასაცილო? ისე, დაჭიმვით. ზოგიერთ მომენტში იგი ახერხებს თითქმის ყველა დანარჩენს გადააჭარბოს - თუ არა მასალის ხარისხის, მაშინ მაინც ზეწოლის თვალსაზრისით. თამაშის დასაწყისში ჩვენ დაბომბეს ძალიან ახალი და მხიარული სახით წარმოდგენილი ინფორმაციით. ჩვენი ავატარი ჩამოვარდა უცნობ პლანეტის ზედაპირზე და მისი ვარსკვლავური ხომალდი დაინგრა - ისევე როგორც სუბნაუტიკაში, მხოლოდ აქ ყველაფერი არც ისე პირქუშია. გასაკვირი არ არის: როგორ ნათესავი თანამშრომელი - მეოთხე საუკეთესო კომპანია, რომელიც დაკავებულია კოსმოსის ძიებით - ჩვენ მიჩვეულები ვართ, რომ ისინი აქ ყველაფერს ზოგავენ.

ჩვენს ეჭვს მენეჯმენტის არაკომპეტენტურობაზე ადასტურებს თავად ბოსის გამოჩენა ტელეეკრანზე. ეგოს აქ ნამდვილი მსახიობი თამაშობს, ანუ გამოიყენება რეალური გადაღება - ისევე, როგორც შიგნით კონტროლის. სასაცილოა ამ ტენდენციის დაბრუნება ოთხმოცდაათიანი წლებიდან. მაგრამ მე არ ვარ წინააღმდეგი და მე მესმის კიდეც Typhoon-ის გადაწყვეტილება - იგივე Control-ისგან განსხვავებით, მათ არ აქვთ თანამედროვე ძრავა სახის მაღალი ხარისხის ანიმაციის მხარდაჭერით. ასე რომ, თქვენ უნდა გადახვიდეთ.

მოგზაურობა ველური პლანეტისკენ
არაჩვეულებრივი დიზაინით გამოირჩევა უცხო სამყაროში მცხოვრები მრავალი არსება. მაგრამ მოემზადეთ იმისთვის, რომ მოგზაურობა Savage Planet-ში აღმოაჩენთ, რომ ისევ და ისევ კლავთ მიმზიდველ და უვნებელ ადგილობრივებს.

მსახიობებთან სკრინსეივერები გამოიყენება არა მხოლოდ „სიუჟეტის“ წინსვლისთვის, რამდენადაც მას ასე შეიძლება ვუწოდოთ, არამედ კომედიური ეფექტისთვისაც: ყოველ ჯერზე, როცა ჩვენს გემზე ვბრუნდებით, დედამიწიდან ამა თუ იმ პროდუქტის რეკლამა იწყება. ტელევიზორი. აქ მაშინვე მახსენდება "Starship Troopers", "Futurama", Final Space, Avenue 5 და სხვა ნამუშევრები, რომლებიც დასცინიან მომავალი კაცობრიობის მოხმარების კულტურას. თუმცა, არ დაელოდოთ განსაკუთრებით დახვეწილ ან სერიოზულ იუმორს - სცენარისტები ხშირად მიმართავენ ყველაზე ბავშვურ ხუმრობებს.

- რეკლამა -

Მიმოხილვა: The Outer Worlds მიმოხილვა - გაგრძელება, რომელზეც ვოცნებობდით, თუ ახალი საკულტო ფრენჩაიზის დაბადება?

მოგზაურობა ველური პლანეტისკენ

ყველა ეს ელემენტი აქტუალურია და ქმნის ხელსაყრელ შთაბეჭდილებას. ისევე როგორც ჩვენი ვირტუალური თანაშემწე - გემის AI. დიახ, ისევე როგორც გარე სამყაროებში. მაგრამ ვიტყუები, თუ ვიტყვი, რომ ასეთ იუმორს სწრაფად არ ეჩვევი. უკვე მეორე გათამაშების შემდეგ, Journey to Savage Planet-ის ყველა მოთხოვნა, ალბათ, გამოიწვევს მოთამაშეების უმეტესობას, თუ მხოლოდ მსუბუქ გაღიზიანებას. ეს ჯერ კიდევ არ არის ნაწამები თინეიჯერული იუმორის დონე Gearbox Software-ის ხანდაზმული ჯოკერებისგან, მაგრამ ასევე ძალიან შორს არის Obsidian Entertainment-ის ბიჭებისგან.

მოგზაურობა ველური პლანეტისკენ
პლანეტას აქვს ოთხი განსხვავებული ბიომი, დაყოფილია ზონებად ტელეპორტებით.

თამაში რჩება. უცნობ პლანეტაზე გადასვლის შემდეგ, „ინტელექტუალური სიცოცხლის ნიშნების“ გარეშე, ჩვენ მოულოდნელად ვხვდებით ერთ არტეფაქტს მეორის მიყოლებით. ეს არ დარჩება შეუმჩნეველი ჩვენი დამსაქმებლის მიერ, რომელიც სთხოვს, რაც შეიძლება სწრაფად დააფიქსიროს პლანეტა AR-Y 26-ის მთელი ფლორა და ფაუნა.

იუმორის მსგავსად, პირველი ორი საათის განმავლობაში Hello Games-დან ნასესხები იდეა მუშაობს. არსებებისა და ფლორის ცნობისმოყვარე დიზაინის წყალობით, თქვენ თვითონ გსურთ გაიგოთ რაც შეიძლება მეტი უცნობ სამყაროზე და ჩვენი AI-ის მხიარული კომენტარები მხოლოდ დაგეხმარებათ. თუმცა, რაც უფრო წინ მივდივართ, მით ნაკლები ენთუზიაზმი რჩება, რადგან თამაშის ყველა საუკეთესო ელემენტი საკმაოდ ადრე ვლინდება.

Მიმოხილვა: მეტი არ ნიშნავს უკეთესს. დროა შეწყვიტოთ ვიდეო თამაშების გაფუჭება ღია სამყაროებით

მოგზაურობა ველური პლანეტისკენ

მოგზაურობა Savage Planet-ში არის ჟანრების ძირითადი ნაზავი. აქ ნახავთ კვლევას Subnautica-ს სულისკვეთებით, თავსატეხს თანამედროვე მეტროიდვანის სტილში, ნამდვილ პლატფორმერს და თუნდაც მსროლელს. და, როგორც ხშირად ხდება, ყველა ეს ელემენტი არ იყო რეპროდუცირებული იმავე დონეზე. მაგალითად, მიუხედავად იმისა, რომ მე მიყვარს შესწავლა, არ მომეწონა სროლა, რომელიც არ იყო იმავე დონეზე, როგორც Far Cry. საბედნიეროდ, ასე ხშირად არ მოგვიწევს გადაღება: ძირითადად გვთავაზობენ დამოუკიდებლად შევისწავლოთ AR-Y 26-ის სილამაზე და გავუმხილოთ მისი საიდუმლოებები.

მსურს დეველოპერები შევაქო დონეების არასულელური და არაჩვეულებრივი დიზაინისთვის - მხოლოდ ეს აძლევს მოთამაშეს წინსვლის მოტივაციას. აქ ბევრი აშკარა პლატფორმის ელემენტია - კუნძულები სიტყვასიტყვით ცურავს ჰაერში, მოგაგონებთ Super Mario 64-ს. მაგრამ Nintendo-ს ცნობილი ქმნილებისგან განსხვავებით, მართვა Savage Planet-ში მოგზაურობაში უკეთესი იქნებოდა: არაერთხელ ჩავვარდი უფსკრულში, შემეძლო. არ უმკლავდება კონტროლერს.

მოგზაურობა ველური პლანეტისკენ
ასევე იყო ელემენტარული ხელოსნობა: უდანაშაულო (და არა ძალიან) არსებების მოკვლით, ჩვენ ვაგროვებთ ელემენტებს, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ახალი ხელსაწყოების შესაქმნელად და არსებულის გასაუმჯობესებლად. ჩვენ ვნახეთ ეს ყველაფერი და არაერთხელ, მაგრამ გარკვეული პროგრესი ყოველთვის მისასალმებელია. თუ ჩვენი პერსონაჟი ბრძოლაში ჩავარდება, მისი კლონი ისევ „დაილუქება“ და რესურსები დაიკარგება. მაგრამ მათი დაბრუნება შესაძლებელია მათი გარდაცვალების ადგილის მოძიებით.

რაც შეეხება თავსატეხებს, ასევე ბევრია, თუმცა რთულს არ დაარქმევთ. ეს არ იყო Oddworld: Stranger's Wrath-ის გავლენის გარეშე: პრობლემების გადასაჭრელად (ზოგჯერ საკმაოდ სასტიკი, ვაფრთხილებ ყველა ცხოველის მოყვარულს) თქვენ უნდა გამოიყენოთ „ცოცხალი საბრძოლო მასალა“ და ფლორა.

მოგზაურობა Savage Planet-ში არის ნათელი მაგალითი იმისა, თუ როგორ შეგიძლიათ შექმნათ ზომიერად ლამაზი და შინაარსით მდიდარი თამაში მაღალი ბიუჯეტის გარეშე. მოკრძალებული ფინანსების დაფარვის მცდელობები შეუიარაღებელი თვალით ჩანს, მაგრამ ეს გავლენას არ ახდენს გადასასვლელით სიამოვნებაზე. Typhoon Studios-ს ჰქონდა თავისი იდეა, რომელიც, მთლიანობაში, ღირსეულად განხორციელდა. მაგრამ რაც შეიძლება ბევრ ადამიანს იზიდავს უხეში იუმორი და კუთხური პლატფორმა, იმდენივე შეაშინებს.

განაჩენი

მოგზაურობა ველური პლანეტისკენ ეს არ არის ყველაზე ცუდი გზა 2020 წლის დეპრესიული რეალობიდან გადასატანად. მხიარული და ფერადი, სასიამოვნოა მაღალი ხარისხის დიზაინით, ჰიპერბოლური სატირით და უბრალოდ სასიამოვნო ვიზუალით. ის შორს არის შედევრისგან, მაგრამ თუ მას სწორი მოლოდინებით მიუდგებით, შეგიძლიათ დიდი სიამოვნება მიიღოთ.

- რეკლამა -
გამოწერა
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ინტერტექსტური მიმოხილვები
იხილეთ ყველა კომენტარი