ორშაბათი, 13 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationთამაშებითამაშების სიახლეებიDiablo IV-ის უძლიერესი მექანიზმი იმდენად იშვიათია, რომ მოთამაშეთა უმეტესობა ვერასოდეს იპოვის მას

Diablo IV-ის უძლიერესი მექანიზმი იმდენად იშვიათია, რომ მოთამაშეთა უმეტესობა ვერასოდეს იპოვის მას

-

Diablo IV შევიდა Early Access-ში 1 ივნისს და ახლა, ერთ თვეზე ნაკლები ხნის შემდეგ, მოთამაშეებმა დაიწყეს თავიანთი უნარების გაუმჯობესება თამაშის ბოლო ნაწილის დასასრულებლად. ეს არის Diablo ფორმულის სტანდარტული ნაწილი, სადაც ჰარდკორ მოთამაშეები საათობით ატარებენ საუკეთესო ხელსაწყოს ძიებას. ძალიან მძლავრი ხელსაწყოების ზოგიერთმა ადრეულმა აღმოჩენამ გააჩინა კითხვები იმის შესახებ, თუ რა სახის ძარცვას მოელიან მოთამაშეებს ზედა დონეზე.

შაბათ-კვირას გამოქვეყნებულ ტვიტერში, წამყვანი კლასის დიზაინერმა ადამ ჯექსონმა დაადასტურა, რომ Diablo IV-ს აქვს ექვსი ულტრა იშვიათი და ძლიერი ელემენტი - Doombringer (ხმალი), ბაბუა (ორ ხელის ხმალი), ანდარიელის სახე (ჩაფხუტი), Harlequin Crest (ჩაფხუტი). ), სელიგის მდნარი გული (ამულეტი) და უვარსკვლავო ცის ბეჭედი (ბეჭედი). ყველა ელემენტს აქვს სიმძლავრის ნიშანი 820 (ალბათ ყველაზე მაღალი რეიტინგი თამაშში), მაგრამ რადგან ისინი არიან "უიშვიათესი უნიკალური ელემენტები Diablo 4-ში", თუნდაც ერთი მათგანის მიღება შეიძლება საკმაოდ რთული იყოს.

დიაბლო IV

მიუხედავად იმისა, რომ ეს უნიკალური ნივთები შეიძლება ჩამოაგდეს ყველგან, სადაც მოთამაშეები იპოვიან ნორმალურ უნიკალურ ნივთებს, ისინი არ მოქმედებენ მანამ, სანამ არ შეხვდებიან 85 დონის ან უფრო მაღალ მტრებს. ასე რომ, ეს წვრილმანები განკუთვნილია მხოლოდ გვიან თამაშის დაფქვისთვის. თუმცა, ზოგიერთი მოთამაშე ჩივის, რომ მათი ვარდნის მაჩვენებელი ჯერ კიდევ არ არის საკმარისი. გავრცელებული ინფორმაციით, თამაშის დაწყების შემდეგ ჰარლეკინის წასვლის მხოლოდ ერთი ან ორი შემთხვევა ყოფილა. თამაშში გატარებული მილიონობით საათის გათვალისწინებით, როგორც ჩანს, ეს ნივთები იშვიათია.

ჯექსონმა არ დააკონკრეტა HF-ის (შემთხვევითი რიცხვების გენერატორების) ვარდნის ზუსტი მაჩვენებელი. თუმცა, მან აღნიშნა, რომ პროცენტები იგივეა, მიუხედავად იმისა, თუ თქვენ ებრძვით ჩვეულებრივ მტრებს მინდორზე, უფროსებს ან რთულ მტრებს კოშმარული დუნდულოში. ”ყოველთვის, როდესაც თქვენ მიიღებთ უნიკალურ გმირს, არის შანსი, რომ ის იყოს ერთ-ერთი მათგანი”, - განმარტა ჯექსონმა. – ამიტომ, მათი გაზრდის საუკეთესო გზა არის კონტენტის შექმნა, რომელიც მოგცემთ ყველაზე უნიკალურს დროის გარკვეულ მონაკვეთში“.

სეზონური Diablo III მოთამაშეები უდავოდ იყენებენ ამ საკმაოდ ზოგად ფორმულას D4-ისთვის, ამიტომ ამ უნიკალური ნივთების პოვნის ან შეძენის შესახებ ანგარიშების ნაკლებობა საკმაოდ გულდასაწყვეტია. თუმცა, ნახევრად ზუსტი მიტოვების პროცენტების გაზომვის მცდელობები ნაადრევად გამოიყურება. თამაში მოთამაშეების ხელში მხოლოდ 20 დღე იყო. ვინაიდან თამაში მნიშვნელოვნად შენელდება Paragon-ზე (დონე 50), მოთამაშეთა უმეტესობა, ალბათ, კვლავ ცდილობს 80+ დონემდე ასვლას.

ასევე, მიუხედავად მიმდინარე HF პარამეტრებისა, ეს ფაქტორი Blizzard-ის მიერ ნებისმიერ დროს შეიძლება შეიცვალოს. თუ დეველოპერები ხედავენ, რომ ვარდნის მაჩვენებელი ბალანსი არ არის, რადგან მეტი მოთამაშე აღწევს საბოლოო დონეებს, ისინი სავარაუდოდ ცვლილებებს შეიტანენ. ამ დროისთვის, მათ აქვთ უფრო აქტუალური პრობლემები, მათ შორის DDoS შეტევები, რომლებიც ანადგურებენ სერვერებს და მრავალი შესვლის პრობლემა, რომელსაც Blizzard-ის ოფიციალური პირები ამბობენ, რომ მოთამაშეები არ განიცდიან ამ გაშვების დროს.

იმავდროულად, თუ თქვენ ხართ ერთ-ერთი იმ მრავალ მოთამაშეს შორის, რომელიც სარგებლობს თამაშით, თვალი ადევნეთ ამ იშვიათ ნაძარცვებს, რათა შემთხვევით არ გაყიდოთ ან გააფუჭოთ ისინი. ადვილია თითის გადაგდება, თუ ის არ შეესაბამება თქვენს ამჟამინდელ კონსტრუქციას, მაგრამ ეს ტილო (თუნდაც უიშვიათესი არ იყოს) დაგეხმარება სხვა კლასში მომდევნო თამაშში. ნუ დაივიწყებთ გულმკერდს სამალავებით. ის იქ არის მიზეზის გამო.

ასევე წაიკითხეთ:

დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

1 კომენტარის დამატება
უფრო ახლები
უფროსები Ყველაზე პოპულარული
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
Гор
Гор
10 თვის წინ

თარგმანი უბრალოდ საშინელია :(((
არა დაფქვა - არამედ მიწათმოქმედება, ანუ გამუდმებით ხოცავ ბრბოს
არა კონტენტის შესაქმნელად, არამედ თამაშში რაღაცის გასაკეთებლად, რომელიც იძლევა უნიკალურ ნივთების უდიდეს რაოდენობას დროის მონაკვეთში
და ა.შ.

გამოიწერეთ განახლებები