ოთხშაბათი, 8 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationთამაშებითამაშის მიმოხილვებიThe Lord of the Rings: Gollum Review - დეპრესია 60 დოლარად

The Lord of the Rings: Gollum Review - დეპრესია 60 დოლარად

-

ბეჭდების მბრძანებელი: გოლუმი ერთ საათზე ნაკლები იყო, მე ვხვდები, რომ არასოდეს მძულდა ვიდეო თამაშის პერსონაჟი ასე ძალიან. კიდევ ერთი გაგება მოდის: მე არ ვიღებ რაიმე კმაყოფილებას იმით, რასაც ვაკეთებ. მე ველოდები თამაშის დამრღვევ შეცდომებს, როგორც უძირო მოწყენილობისგან ხსნას, მაგრამ ისინი არ მოდიან - დეველოპერებმა მოახერხეს თამაშის დაყენება მისი გამოშვებიდან ცოტა ხნის შემდეგ, მე კი, როგორც გესმით, დრო დავხარჯე მიმოხილვაზე. აშკარა ავარიების ნაკლებობა უარყოფითად აისახება მთელ პროცესზე, რადგან თამაშმა დაკარგა ჩემი რაღაცით გართობის ერთადერთი შესაძლებლობა. რბილად რომ ვთქვათ, ეს უჩვეულო სიტუაციაა.

ბეჭდების მბრძანებელი: Gollum™
ბეჭდების მბრძანებელი: Gollum™
შემქმნელი: Daedalic გასართობი
ფასი: $ 49.99

შეიძლება ჩანდეს, რომ ყველაფერი სწორია. ჩვენ უნდა გოლუმის სიძულვილი - ალბათ ყველაზე საზიზღარი პერსონაჟი მთელ ტოლკინის ეპოსში. მაგრამ არსებობს მიზეზი, რის გამოც ჩვენ მას ასე ცოტას ვხედავთ: წიგნებში მოხსენიებულია დაღუპული ჰობიტი, ეხება მისი ბიოგრაფიის ზოგიერთ პუნქტს და ჩუმად დგას ყველაფერზე. და ეს ყველასთვის კარგია: ის ეფექტური პერსონაჟია, მაგრამ არასოდეს ყოფილა შექმნილი იმისთვის, რომ ყოფილიყო გმირი. ეს არ აწუხებდა Daedalic Entertainment-ს. სტუდიამ ენთუზიაზმით აიღო ბნელი სტელსი მოქმედების განვითარება და თავიდან ჩანდა, რომ თამაში აღმოჩნდებოდა, ალბათ, უცნაური, მაგრამ ძალიან ამბიციური, იგი გამოირჩევა ანალოგების ფონზე. მაგრამ განვითარების საკითხებმა და, სავარაუდოდ, კოვიდმა ხელი შეუწყო.

ბეჭდების მბრძანებელი: გოლუმი

როცა ჩემს კოდს ვიღებ განსახილველად, თავს სასაცილოდ ვგრძნობ. მე უბრალოდ მომეცა საშუალება შემეხო ზელდას ლეგენდა: სამეფოს ცრემლები — წლის საუკეთესო თამაში, თუ მეტი არა — და lego 2k დისკი. მაისის გამოშვების გადატვირთვამ მაიძულა, დროზე ადრე დავგეგმო ჩემი პოსტები და The Lord of the Rings: Gollum ჩემი პრიორიტეტების ბოლოში აღმოჩნდა. ეს კიდევ უკეთესია, რადგან მე მქონდა შანსი დაველოდო სხვა პატჩს. ჩემი გადაწყვეტილების დადასტურება მალევე მოვიდა: გამომცემელმა მაცნობა, რომ გოლუმის თმის სიმულაციასთან დაკავშირებული პრობლემების გამო, თამაშმა უარი თქვა გამართულად მუშაობაზე და მირჩია ან გამორთო ეს ვარიანტი ან დაველოდო ახალ პატჩს, რომელიც წაშლიდა ჩემს პროგრესს. ასეთი კომიკურად პრობლემური თამაშის დაწყება არასდროს მინახავს.

როგორც არ უნდა იყოს, მაინც ჩავრთე. მე არ ვარ „ბეჭდების მბრძანებლის“ გულშემატკივარი, მაგრამ გულწრფელად მიყვარს ეს საგა: ფილმებს უამრავჯერ ვუყურე, ორიგინალში წავიკითხე წიგნები და ჩემი ნაშრომიც კი მივუძღვენი ტოლკინს. მაგრამ სიახლემ ვერ შეძლო ჩემში ტოლკინისტის გაღვიძება - საუკეთესო რამ, რაც მან გააკეთა, ის იყო, რომ ამ წლის წარმატებულ გამოცემებს კიდევ უფრო მეტი პატივისცემით მოვეპყრო.

ასევე წაიკითხეთ: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review - მიღწეულია სრულყოფილება?

ბეჭდების მბრძანებელი: გოლუმი

პატარა მცოცავი ქვეწარმავალი, სახელად გოლუმი, ყველაზე უბედური და საცოდავი არსებაა, რომელიც ტოლკინმა შექმნა. როგორც წესი, ვიდეო თამაშები გვთავაზობენ ვითამაშოთ როგორც გმირები ან ნათელი პროტაგონისტები, რომლებსაც შეუძლიათ ბედ-იღბალი, რომლებიც აგროვებენ მოკავშირეებს მათ გარშემო. გოლუმის ყველას ეშინია, ორკებსაც კი. როდესაც ის არ დაცოცავს ბნელ, სველ გამოქვაბულებში, ის ნეკნებში ჩექმებს და მონურ შრომას აკეთებს. მას სძულთ იგივე მონები და მისი ზედამხედველები.

ბეჭდების მბრძანებელი: გოლუმს ბევრი ტექნიკური პრობლემა აქვს. ის უხერხულად გამოიყურება - რა თქმა უნდა, არა 59,99 დოლარად - და სავსეა (უინტერესო) შეცდომებით. კადრების სიხშირე იხტება და დონის დიზაინი რაღაცას ჰგავს ნულების დასაწყისიდან. თავად გოლუმს აქვს კანონიკური და მცდარი მზერა ერთდროულად და ყოველ ჯერზე, როცა კადრი ჩნდება, ტელევიზორის გამორთვა მინდა. მაგრამ ეს არ არის მთავარი პრობლემა. პრობლემა ის არის, რომ მოთამაშეს თამაშის სურვილი არ აქვს. რატომ? ეს არის მოსაწყენი, პირქუში თამაში, სადაც ჩვენს ავატარს აწამებენ და დასცინიან. ჩვენ არ გვაქვს ბედნიერი დასასრულის შანსი, არც გამოსყიდვის იმედი. სხვა წარუმატებელი პრიქველების მსგავსად, ამ ისტორიას დიდი აზრი არ აქვს - ჩვენ უკვე ვიცით, რა ბედი ეწევა გოლუმს და კითხვები, რომლებზეც თამაში პასუხობს, არასდროს დაისვა.

ბეჭდების მბრძანებელი: გოლუმი

- რეკლამა -

რაც შეეხება თამაშს, გოლუმი ათწლეულის წინ დავიწყებულ თამაშს ჰგავს, რომელიც ვიღაცამ ცუდი რემასტერი გააკეთა. სტელსის ჟანრი დიდი ხანია აღარ არის პოპულარული (თუმცა მე თვითონ არაფერი მაქვს ამის საწინააღმდეგო), კედელზე ხტომა და კლდეზე ცოცვა საკმარისი იყო. თამაში ცდილობს იყოს პლატფორმერიც, მაგრამ საშინელი კონტროლი და საეჭვო დიზაინი აქაც ხელს უშლის.

რაღაც ახლის გაკეთების მცდელობებს ვხედავ. როგორც ჩანს, დეველოპერები ცდილობდნენ შეექმნათ ანტი-თამაში ანტიგმირთან - ბედობის ნაცვლად ჭიებს ვჭამთ და დაპყრობების ნაცვლად - ძლივს გადავრჩით. ასეთ თამაშს აქვს არსებობის უფლება, მით უმეტეს, რომ სადღაც მედიდურობის ფენის მიღმა იმალება ჭეშმარიტად ორიგინალური რამის შექმნის მცდელობები. მაგალითად, დროდადრო გოლუმს ექნება დებატები სმეაგოლთან, მის ალტერ ეგოსთან და ჩვენ, როგორც მოთამაშეებს, შეგვიძლია გავლენა მოვახდინოთ მის არჩევან გზაზე. ამისთვის გოლუმი უნდა "დაარწმუნოთ". საინტერესო მექანიკა, რომელიც დიდად არ იცვლება.

ასევე წაიკითხეთ: The Witcher 3: Wild Gin მიმოხილვა (შემდეგი თაობის ვერსია)

ბეჭდების მბრძანებელი: გოლუმი

მე შემიძლია გავაგრძელო და გავაგრძელო დადებითი მხარეები, სასოწარკვეთილად ვცდილობ ქულის „ამოღებას“, მაგრამ რატომ? უსამართლო იქნება მკითხველის მიმართ. არის თამაშები, რისთვისაც იბრძვით. თუნდაც პრობლემური, თუნდაც გამაღიზიანებელი, ღირს მათთან ბრძოლა და ბოლომდე ნახვა. "Hollum" არის თამაში, სადაც პირველი წარუმატებლობის შემდეგ გინდა წაშალო და აღარ გადმოწერო.

განაჩენი

ბეჭდების მბრძანებელი: გოლუმი წარუმატებლობაა, არანაირი პაჩი არ დაზოგავს მას. მაგრამ მე არ ვპოულობ დეველოპერებზე თავდასხმის და ამ გამოშვების დაცინვის სურვილს. შესაძლოა, სხვა ცხოვრებაში მივიღებდით მართლაც უნიკალურ და საინტერესო თამაშს, მაგრამ, სამწუხაროდ, ეს ასე არ არის. შესაძლებელია ასეთი პერსონაჟის შესახებ რაიმე კარგის გაკეთება, მაგრამ ამას ნამდვილად ნიჭიერი დეველოპერი სჭირდება. Daedalic Entertainment-ს უბრალოდ არ ჰქონდა საკმარისი ენერგია, ბიუჯეტი და დრო.

Სად იყიდება

ასევე საინტერესოა:

შეფასებების გადახედვა
პრეზენტაცია (ინტერფეისის განლაგება, სტილი, სიჩქარე და გამოყენებადობა)
7
ხმა (ორიგინალური მსახიობების ნამუშევარი, მუსიკა, ხმის დიზაინი)
7
გრაფიკა (როგორ გამოიყურება თამაში პლატფორმის კონტექსტში)
5
ოპტიმიზაცია [PS5] (გლუვი მუშაობა, შეცდომები, ავარია, სისტემის ფუნქციების გამოყენება)
4
თხრობა (სიუჟეტი, დიალოგები, ამბავი)
6
შესაბამისობა ფასის ნიშანთან (შინაარსის მოცულობის თანაფარდობა ოფიციალურ ფასთან)
5
მოლოდინების გამართლება
3
ბეჭდების მბრძანებელი: გოლუმი წარუმატებელია და ვერანაირი პაჩები ვერ გადაარჩენს მას. მაგრამ მე არ ვპოულობ დეველოპერებს შეურაცხყოფის და ამ გამოშვების დაცინვის სურვილს. შესაძლოა, სხვა ცხოვრებაში მივიღებდით მართლაც უნიკალურ და საინტერესო თამაშს, მაგრამ, სამწუხაროდ, ეს ასე არ არის. შესაძლებელია ასეთი პერსონაჟის შესახებ რაიმე კარგის გაკეთება, მაგრამ ამას ნამდვილად ნიჭიერი დეველოპერი სჭირდება. Daedalic Entertainment-ს უბრალოდ არ ჰქონდა საკმარისი ენერგია, ბიუჯეტი და დრო.
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები
ბეჭდების მბრძანებელი: გოლუმი წარუმატებელია და ვერანაირი პაჩები ვერ გადაარჩენს მას. მაგრამ მე არ ვპოულობ დეველოპერებს შეურაცხყოფის და ამ გამოშვების დაცინვის სურვილს. შესაძლოა, სხვა ცხოვრებაში მივიღებდით მართლაც უნიკალურ და საინტერესო თამაშს, მაგრამ, სამწუხაროდ, ეს ასე არ არის. შესაძლებელია ასეთი პერსონაჟის შესახებ რაიმე კარგის გაკეთება, მაგრამ ამას ნამდვილად ნიჭიერი დეველოპერი სჭირდება. Daedalic Entertainment-ს უბრალოდ არ ჰქონდა საკმარისი ენერგია, ბიუჯეტი და დრო.The Lord of the Rings: Gollum Review - დეპრესია 60 დოლარად