ორშაბათი, 13 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationთამაშებითამაშების სიახლეებიAMD ირწმუნება, რომ Starfield-ის დეველოპერებს შეუძლიათ დაამატონ DLSS მხარდაჭერა

AMD ირწმუნება, რომ Starfield-ის დეველოპერებს შეუძლიათ დაამატონ DLSS მხარდაჭერა

-

The Verge-თან ბოლო საუბარში, მთავარი არქიტექტორი AMD თამაშის ტექნოლოგიების ფრენკ აზორმა დაადასტურა, რომ კომპანია Starfield-ს არ უშლის ხელს DLSS ტექნოლოგიის გამოყენებაში NVIDIA. ბევრის აზრის საპირისპიროდ. აზორმა დაარწმუნა Starfield-ის ფანები, რომ AMD-ს არ აქვს კონტროლი იმაზე, თუ რომელ სკალირების გადაწყვეტილებებს იყენებს Starfield და თუ Bethesda-ს სურს მომავალში DLSS-ის დამატება, AMD უზრუნველყოფს სრულ მხარდაჭერას.

AMD

თუმცა, Bethesda-ს არ გამოუცხადებია DLSS მხარდაჭერის დამატება Starfield-ში, ამიტომ არ არსებობს გარანტია იმისა, რომ DLSS გამოჩნდება კოსმოსურ RPG-ში. აზორმა შესთავაზა შესაძლო ახსნა იმის შესახებ, თუ რატომ ანიჭებს Bethesda-ს FSR2-ს DLSS-ის ნაცვლად, და აღნიშნა, რომ FSR2 შეიძლება იმუშაოს ნებისმიერ კომპიუტერულ მოწყობილობაზე და Xbox X და S სერიები. მან ასევე აღიარა, რომ AMD ითხოვს, რომ FSR (FSR2?) მიენიჭოს პრიორიტეტს თამაშში, თუ კომპანია უხდის გამომცემელს, რომ შეაერთოს თამაში საკუთარი გრაფიკული ბარათებით. თუმცა, აზორმა განმარტა, რომ AMD-ის მოთხოვნა არ არის FSR2-ის დანერგვის მოთხოვნა დაფინანსებულ თამაშებში.

სასიამოვნოა იმის მოსმენა, რომ AMD არ უშლის ხელს თავის სათამაშო პარტნიორებს კონკურენტული DLSS სკალირების ტექნოლოგიის ჩართვაში. NVIDIA თქვენს თამაშებში. ვარაუდი, რომ AMD ბლოკავს DLSS-ს, გაჩნდა, როდესაც ენთუზიასტებმა და მედიამ დაიწყეს აქტიური თვალყურის დევნება თამაშების რაოდენობაზე, რომლებიც მხარს უჭერენ FSR2-ს და DLSS-ს და დაადგინეს, რომ ძალიან ცოტა თამაშები რეალურად უჭერს მხარს DLSS-ს. ეს გაძლიერდა DLSS-ისა და სხივების ტრასინგის საეჭვო წაშლით Boundary-ში მას შემდეგ, რაც თამაშის დეველოპერული სტუდია Skystone Games გახდა AMD-ის პარტნიორი - DLSS მხარდაჭერა უკვე იყო, რატომ უნდა ამოიღოთ იგი?

სამწუხაროდ, The Verge-მ ვერ მიიღო ოფიციალური განცხადება Bethesda-სგან, რათა დაენახა, შეიძლებოდა თუ არა Starfield-ის DLSS ინტეგრაცია მომავალში. გასაკვირი არ იქნება, თუ Bethesda-ს ამჯობინებდა FSR2-ს იმ მიზეზების გამო, რაზეც აზორმა ისაუბრა, რადგან AMD-ის FSR2 ტექნოლოგია მუშაობს სხვადასხვა ტექნიკის კონფიგურაციაზე და არ საჭიროებს სპეციალურ აპარატურას კონკურენტი ტექნოლოგიების მსგავსად გასაშვებად. NVIDIA. იმავდროულად, Bethesda-ს შეეძლო დაელოდოს და განახორციელოს DLSS და XeSS-იც კი მოგვიანებით, როდესაც თამაში დაიწყება და განვითარების რესურსები განთავისუფლდება.

AMD

მაგრამ თუ თქვენ ნამდვილად სასოწარკვეთილი ხართ DLSS-ისთვის, DLSS მოდერი PureDark დაჰპირდა, რომ მზად იქნება DLSS მოდიფიკაცია Starfield-ისთვის, როდესაც თამაში დაიწყება. მან იგივე გააკეთა რამდენიმე ბოლო თამაშზე, რომლებიც გამოვიდა AMD-ის მიერ და ჰქონდა მხოლოდ FSR2 მხარდაჭერა, რაც იმაზე მეტყველებს, თუ რამდენად ადვილია DLSS მხარდაჭერის დამატება თამაშში, რომელსაც უკვე აქვს FSR2 მხარდაჭერა. ყოველ შემთხვევაში, არსებობს Starfield-ში DLSS-ის არაოფიციალური მხარდაჭერის გზები.

ასევე წაიკითხეთ:

ჯერილოზღვარზე
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები