კვირა, 5 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root NationსიახლეებიIT სიახლეებიSony დაპატენტებს კონტროლერს, რომელიც თქვენს ხელში უფრო ცხელი ან ცივი გახდება

Sony დაპატენტებს კონტროლერს, რომელიც თქვენს ხელში უფრო ცხელი ან ცივი გახდება

-

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის კონტროლერები გასული ათწლეულების განმავლობაში უფრო დახვეწილი გახდა, მათი ძირითადი ფორმა და ფუნქციონირება დიდად არ შეცვლილა. მაგრამ პატენტი Sony აღწერს რაღაც შორს ჩვეულებრივისგან: კონტროლერი, რომელსაც შეუძლია შეცვალოს ფორმა და ტემპერატურა თამაშის მიხედვით, რომელსაც თქვენ თამაშობთ.

პატენტი, რომელიც პირველად აღმოაჩინა სათამაშო ვებსაიტმა Exputer-მა, მოხსენიებულია კონტროლერი, რომელიც მოიცავს სენსორს, რომელიც იყენებს „ელასტიურ ელემენტს, რომელიც დეფორმირდება ელასტიურად“. მას შეუძლია აღმოაჩინოს, როდესაც მოთამაშეები ცვლიან კონტროლერს მისი შეხებით, დაჭერით, ტრიალებით, დაჭიმვით, შეკუმშვით ან შეხებით. სახელურები იცვლის ფორმას ან სიმტკიცეს ელასტიური ელემენტის მასალასთან შერეული მაგნიტური სითხის გამოყენებით.

Sony

„ელასტიური ელემენტების (სახელურების) ნაწილების ფორმა ან სიმტკიცე იცვლება ინფორმაციის გადამამუშავებელი მოწყობილობის მიერ შესრულებული პროცესის საპასუხოდ, როგორიცაა თამაში, რომელიც საშუალებას იძლევა, მაგალითად, ვიზუალურად წარმოიდგინოთ ვირტუალური ობიექტის მასალა თამაშის სივრცეში. მომხმარებელი, როგორც ტაქტილური შეგრძნება, ვირტუალური ობიექტის ტემპერატურის ვიზუალიზაციისთვის. ობიექტი, როგორც სითბო/ცივის განცდა”, – ნათქვამია პატენტში.

თერმოელექტრული სითბოს ტუმბოს იდეა კონტროლერში საინტერესოდ ჟღერს. წარმოიდგინეთ, რომ თქვენი ხელები გაცივდება, როდესაც ღმერთის ომის თოვლში სეირნობთ, ან გაცხელდება, როდესაც თქვენი პერსონაჟი თამაშში ცეცხლსასროლი იარაღიდან ზიანდება. პატენტი ასევე ვარაუდობს, რომ ტემპერატურა შეიძლება კიდევ უფრო შეიცვალოს, რაც უფრო მეტად იკუმშება და დეფორმირებს მომხმარებელი კონტროლერს.

სხვაგან პატენტი აღწერს მეთოდს, რომლითაც შესაძლებელია კონტროლერის ნაწილების ან მონაკვეთების მოწყვეტა და ერთმანეთთან დამაგრება. ეს სავარაუდოდ მოითხოვს თამაშს, რომელიც სპეციალურად შექმნილია ასეთი უჩვეულო მახასიათებლის სარგებლობისთვის.

Sony

სურათი პატენტში Sony აჩვენეთ, რომ კონტროლერის ძირითადი ფორმა და მდებარეობა უცვლელი რჩება, უბრალოდ, კონტროლერს შეუძლია მოღუნვა, გადახვევა, ფორმის შეცვლა, გაცხელება, გაგრილება და გათიშვა/დაკავშირება. ეს, სავარაუდოდ, უფრო მიმზიდველს გახდის მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ყოველთვის არ აფასებენ მთავარ ცვლილებებს, როგორიცაა კონტროლერი Steam კონტროლერი არასოდეს ყოფილა ისეთი წარმატებული, როგორც მოსალოდნელი იყო Valve.

რა თქმა უნდა, ეს ჯერ კიდევ მხოლოდ პატენტია. კომპანიები მუდმივად წარადგენენ ამ უცნაურ და უჩვეულო დიზაინებს და მათი უმეტესობა არასოდეს ხდება ნამდვილი პროდუქტი - ისინი ამას ხშირად აკეთებენ მხოლოდ იმისთვის, რომ კონკურენტებს მსგავსი რამის შექმნა არ შეეძლოთ. მაქსიმუმ, სავარაუდოა, რომ თუ ეს კონტროლერი ოდესმე გამოვა ბაზარზე, მისი ფასი გაიზრდება PlayStation Dual Sense Edge ძალიან მომგებიანი შეთავაზება.

ასევე საინტერესოა:

დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები