პარასკევი, 3 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root NationსიახლეებიIT სიახლეებიARM უბიძგებს მწარმოებლებს Android 64-ბიტიანი მოწყობილობების შექმნამდე

ARM უბიძგებს მწარმოებლებს Android 64-ბიტიანი მოწყობილობების შექმნამდე

-

ARM-მა ახლახან გაუგზავნა არც ისე დახვეწილი გაფრთხილება ტელეფონის მწარმოებლებს Android, რომელიც ჯერ კიდევ 32-ბიტიან ტექნოლოგიას ეკიდება. კომპანიამ წარმოადგინა პროცესორის ბირთვების პირველი ხაზი, რომლებიც ექსკლუზიურად 64-ბიტიანია - გასული წლისგან განსხვავებით, გამყიდველებს არ შეუძლიათ მოძველებული ტექნოლოგიების გამოყენება. Cortex-X4, Cortex-A720 და Cortex-A520 ყოველთვის არ აჩვენებენ მნიშვნელოვან ნახტომს შესრულებაში, მაგრამ ისინი სავარაუდოდ დაადგენენ ტემპს Android უახლოეს მომავალში.

ARM უბიძგებს მწარმოებლებს Android 64-ბიტიანი მოწყობილობების შექმნამდე

Cortex-X4, ისევე როგორც X3, არის შესრულების ბირთვი, რომელიც შექმნილია ფლაგმანი ტელეფონებისთვის. მისი განახლებული არქიტექტურა უზრუნველყოფს 15%-ით უფრო მაღალ შესრულებას, ხოლო მოიხმარს 40%-ით ნაკლებ ენერგიას, ვიდრე მისი წინამორბედი. ARM-ის თანახმად, ეს ნიშნავს აპების უფრო სწრაფ გაშვებას და უფრო საპასუხო ინტერფეისს. ჩვენ ასევე არ გაგვიკვირდება, თუ ეს გამოიწვევს ბატარეის გახანგრძლივებას თამაშებში და სხვა ინტენსიურ ამოცანებში.

იმავდროულად, Cortex-A720 არის "საშუალო" A715 ბირთვის გაგრძელება, რომელიც ასრულებს გამოთვლითი ამოცანების უმეტესობას. მიუხედავად იმისა, რომ ის უფრო სწრაფია, მთავარი აქცენტი კეთდება გამძლეობაზე. ARM აცხადებს, რომ A720 20 პროცენტზე მეტი ენერგოეფექტურია, ვიდრე გასული წლის დიზაინი. ჩიპების მწარმოებლებს შეუძლიათ გამოიყენონ უფრო მცირე "შესასვლელი დონის" ვერსიაც კი, რომ შეამცირონ ხარჯები ან შეამცირონ თავიანთი აპარატურა.

ჩვენ არ ვაკლებთ ეფექტურ Cortex-A520 ბირთვს. მიუხედავად იმისა, რომ ის საბოლოოდ შექმნილია ფონური დამუშავებისა და სხვა დაბალი მოთხოვნის ამოცანებისთვის, ის 22%-ით უფრო ეფექტურია ვიდრე A510, რომელსაც ის ცვლის, თუმცა მაინც ამაყობს 8%-ით უკეთესი შესრულებით. თქვენი ტელეფონი შეიძლება უფრო მეტხანს გაგრძელდეს მაშინაც კი, თუ აქტიური მომხმარებელი არ ხართ.

დიახ, ARM ასევე აქცევს ყურადღებას გრაფიკულ შესრულებას. ის ერთდროულად გამოუშვებს Immortalis-G720, Mali-G720 და Mali-G620 GPU-ებს, რომლებიც კვლავ გვთავაზობენ უფრო მაღალ შესრულებას დაბალი ენერგიის მოხმარებით. კერძოდ, ისინი ახორციელებენ Deferred Vertex Shading (DVS) მილსადენს, რომელიც იყენებს გაცილებით ნაკლებ სიჩქარეს (33% ნაკლებს მომთხოვნი Genshin Impact-ში), რაც ტოვებს ადგილს უფრო რთული სცენებისა და HDR ვიზუალებისთვის. ამბობენ, რომ Immortalis აუმჯობესებს მუშაობის საშუალო 15 პროცენტს თავის წინამორბედთან შედარებით, მიუხედავად იმისა, რომ ის 15 პროცენტით უფრო ეფექტურია. იგი მხარს უჭერს 10 ან მეტ ბირთვს, ხოლო Mali-G720 მხარს უჭერს ექვსიდან ცხრა ბირთვს. G620 არის ბიუჯეტის შეთავაზება ხუთი ან ნაკლები ბირთვით.

ARM არ ასახელებს მომხმარებელს. თუმცა, ვინაიდან პრაქტიკულად მთელი მობილური ინდუსტრია აგებულია ARM-ის ირგვლივ, ჩვენ ველით, რომ Qualcomm, MediaTek და სხვები გამოიყენებენ Cortex-ის ახალ დიზაინებს, როგორც ამოსავალ წერტილს მათი შემდეგი SoC მოდელებისთვის. გამოიყენებს თუ არა მას, უცნობია Apple, თუ არა. მიუხედავად იმისა Apple იყენებს ARM-ს, მას ჯერ არ გაუკეთებია ნახტომი უფრო ახალი ARMV9 არქიტექტურისკენ.

არმვი 9

თამამად შეიძლება ითქვას, რომ ეს გავლენას მოახდენს, სულ მცირე, ბაზარზე Android. მე მინდა Apple 32 წელს iOS 11-ის გამოშვებით შეწყვიტა 2017-ბიტიანი აპარატურის და აპების მხარდაჭერა, AnandTech აღნიშნავს, რომ Android შედარებით ნელა მოძრაობს და ჩინური ბრენდები, როგორიცაა Oppo რომ Xiaomi, მიჰყევით 32-ბიტიან SoC-ებს განსაკუთრებით დიდი ხნის განმავლობაში. ARM-ის ახალი შემადგენლობა რეალურად უბიძგებს ამ კომპანიებს განახლებისკენ - ან იყენებენ სუფთა 64-ბიტიან SoC-ებს, ან რისკის ქვეშ დარჩებიან.

ასევე წაიკითხეთ:

ჯერილოEngadget
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები