კვირა, 5 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationთამაშებითამაშის მიმოხილვებიდამზადებულია უკრაინაში: Ostriv თამაშის მიმოხილვა

დამზადებულია უკრაინაში: Ostriv თამაშის მიმოხილვა

-

საუკეთესო თამაში უკრაინის შესახებ. ყველაზე მოსალოდნელი უკრაინული თამაში. თამაში უკრაინელებზე და მხოლოდ. სტრატეგია უკრაინული სოფლის შესახებ. ასე საუბრობენ ოსტრივზე - სლობოჟანის რეგიონის მე-XNUMX საუკუნის ახალგაზრდა ქალაქის სიმულატორზე, რომელიც ჩვენს კულტურასა და ესთეტიკას უწყობს ხელს. და ის შეიქმნა ერთი ადამიანის მიერ.

დღეს ჩვენ გავიგებთ, რა არის ადრეული ვერსია, რა თვისებები და ხიბლი აქვს მას. ჩვენ გეტყვით, რა აქვს უკვე თამაშს, რა აკლია და რამდენად საინტერესოა ზოგადად. მოდით შევაჯამოთ ეს ყველაფერი ჩვენი საკუთარი გრძნობებით თამაშის შესახებ.

ოსტრივი

შექმნის ისტორია

პროექტზე მუშაობა 2014 წელს დაიწყო, როდესაც ახალგაზრდა და, უნდა ითქვას, ნიჭიერმა დეველოპერმა ხარკოვიდან ევჰენმა გადაწყვიტა შეექმნა თავისი ოცნების თამაში - რეალურ დროში საუკეთესო ურბანული ეკონომიკური სტრატეგია. თემის არჩევანი - მე-XNUMX საუკუნის უკრაინული დასახლების განვითარება - დიდწილად განისაზღვრა რუსეთ-უკრაინის შეიარაღებული კონფლიქტის დაწყებით.

კუნძული არის ქალაქის მშენებლობის სტრატეგია, რომლის პრემიერა შედგა 19 წლის 2020 მარტს (ადრეული წვდომა). შემუშავებულია ერთი ადამიანის მიერ PC პლატფორმისთვის. ეკუთვნის yevhen8.

2018 წლისთვის თამაშმა შეძლო პოპულარული გამხდარიყო ჟანრის მოყვარულთა შორის. ენთუზიასტებმა დაიწყეს ავტორთან დაკავშირება განვითარებაში დასახმარებლად და 2020 წელს დაიწყო ადრეული ვერსიის გაყიდვა Steam და GOG. ახლა ის ლიდერობს საუკეთესო უკრაინული თამაშების TOP-ს, კონკურენციას უწევს S.T.A.L.K.E.R. და Metro 2033, რომელიც „პოპულარული“ გახდა.

ასევე წაიკითხეთ: საღამო მშვიდობისა, ჩვენ უკრაინიდან ვართ: საუკეთესო შიდა თამაშები

ჯერ კიდევ არ არის სრულფასოვანი გამოშვება, მაგრამ ის, რაც ხელმისაწვდომია, დიდ ინტერესს იწვევს გეიმერებისთვის, განსაკუთრებით უკრაინელი მოთამაშეებისთვის. "Შენია. მშობლიური!" - ეს არის პირველი შთაბეჭდილება, როცა ეკრანზე ხედავ შეთეთრებულ ქოხებს ჩალის სახურავების ქვეშ, ტალახიან და ასეთ ნაცნობ და საყვარელ პეიზაჟებს.

თამაშის შესახებ, განვითარების მახასიათებლები

გვთავაზობენ ხელმძღვანელობას მე-XNUMX საუკუნის ქალაქს და გამოვავლინოთ ჩვენი შემოქმედებითი შესაძლებლობები და ლიდერული უნარები. „ჩაერთეთ კამპანიაში ქვეყნის ბედის დასადგენად, ან უბრალოდ გაერთეთ სავარჯიშოში“, საკმაოდ საინტერესოდ ჟღერს.

ოსტრივი

- რეკლამა -

პროექტი აერთიანებდა სტრატეგიას, სიმულატორს, ქვიშის ყუთს და გადარჩენას. ჟანრებისა და ელემენტების ასეთი კომბინაცია, რომელსაც ავსებს ავთენტური მუსიკა და ატმოსფერო, ჰპირდება საინტერესო სათამაშო გამოცდილებას. თამაში შექმნილია ექსკლუზიურად ერთჯერადი თამაშისთვის, არ არის მულტიმოთამაშის რეჟიმები.

მიმდინარე ვერსიას აქვს 45 მთავარი შენობა, 5 რუკა, ინგლისური და უკრაინული ლოკალიზაცია, მიწათმოქმედება და მეცხოველეობა, გზის სიმულაცია, სეზონების დინამიური ცვლილება, ძირითადი ვაჭრობა და სხვა რამ, რაც ტიპიურია ქალაქის მშენებლობისთვის.

ავტორს განზრახული აქვს „აწიოს ურბანული დაგეგმარების ჟანრის ზღვარი, დაუმატოს უპრეცედენტო შესაძლებლობები და მოხსნას შემაშფოთებელი შეზღუდვები“. ამის მიღმა დიდი მიზანია „მოთამაშეების შემოქმედება ცოცხალი და დამაჯერებელი დასახლებები გავხადოთ, რომლებსაც ექნებათ რეალური სოციალური პრობლემები, რაც გვიან თამაშს ახალ გამოწვევად აქცევს და არა სამუშაოს“.

  • პლატფორმა: PC
  • შემქმნელი: yevhen8
  • გამომცემელი: yevhen8
  • საწყობი: Steam, გოგ
  • ენები: უკრაინული და ინგლისური
  • მახასიათებლები: ადრეული წვდომა, სტრატეგია, სიმულაცია და ქალაქის შენობის სიმულატორი, ერთმოთამაშე, მრავალმოთამაშის გარეშე.

მდებარეობა მშვენიერია. ეს არის სლობოჟანშჩინა რამდენიმე საუკუნის წინ. იქ, სუფთა მინდვრებსა და ტყეებში, თქვენ ქმნით საკუთარ დიდ დასახლებას სამგანზომილებიან ლანდშაფტზე უჯრედებთან და სწორი კუთხით შებოჭვის გარეშე.

პირველი ასოციაციები არის Banished კოლონიის სიმულატორთან. Shining Rock Software-ის განვითარებისგან განსხვავებით, „Island“ ამაყობს განვითარებული (მაგრამ არა იდეალური) ეკონომიკური მოდელით ფულით და რეზიდენტებით, როგორც ცალკეული ეკონომიკური სუბიექტები.

წერის დროს თამაშს აქვს 5 რუკა და 45 მთავარი შენობა. მოთამაშეს შეუძლია დაკავდეს სოფლის მეურნეობით, მეცხოველეობით, გზების აშენებით და ვაჭრობით. მოწყენილობა არ მოგიწევთ, მით უმეტეს, თუ გავითვალისწინებთ განვითარებულ ეკონომიკურ მოდელს და რაიმე ბადეზე მიმაგრების ნაკლებობას. ოსტრივში სახლები, ისევე როგორც ნებისმიერი სხვა ობიექტი, შენდება აბსოლუტურად თავისუფლად - ყოველ შემთხვევაში, ყველა 360 °. და ეს არის პირველი, რასაც ყურადღებას აქცევთ თამაშის გაცნობისას. და იმის გაცნობიერება, რომ ის შეიქმნა ერთი ადამიანის მიერ, უბრალოდ გასაოცარია.

თითოეულ მაცხოვრებელს უხდიან ანაზღაურებას შესრულებული სამუშაოსთვის. გამომუშავებული თანხით ადგილობრივ ბაზარზე შეგიძლიათ შეიძინოთ არა მხოლოდ საკვები, არამედ, მაგალითად, ფეხსაცმელი. ფული საჭიროა როგორც ანგარიშსწორების შიდა გამოთვლებისთვის, ანუ მათ შორის, ასევე გარედან - ფინანსურ ურთიერთობაში მეზობელ სოფლებთან, როცა ნატურით გაცვლა შეუძლებელია.

აუცილებელია სოფელს ჰქონდეს საკვები და წყალი, ზამთრისთვის შეშა, რომ დასახლება არ დაზარალდეს და ხაზინაში იყოს ფული - სახლებში ბრუნვის სახსრების საწყობი, რომელიც მოდის გაყიდვითა და ქირით. შედეგი ხელფასისა და სოციალური დახმარების სახით. ამავდროულად, მნიშვნელოვანია, რომ ფული შემოვიდეს და შემოვიდეს შეფერხებებისა და შეფერხებების გარეშე, ისევე როგორც ოჯახების შენარჩუნება საკმარისი ნაღდი ფულით ფუნქციონირებისთვის.

ასევე წაიკითხეთ: The Witcher 3: Wild Gin მიმოხილვა (შემდეგი თაობის ვერსია)

რჩევა გამოცდილი ადამიანებისგან. თამაშის დასაწყისში, როდესაც ვერ აწარმოებთ საკუთარ თავს, აზრი აქვს იმპორტირებული საქონლის ყიდვას. ეს შეცვლის ქალაქის ფულის მიწოდებას. იმისთვის, რომ ფულის მასა მუდმივად გაიზარდოს, იდეალურად საჭიროა მეტი ექსპორტი, ვიდრე იმპორტი.

გაითვალისწინეთ, რომ თუ ძალიან სწრაფად აშენებთ და ფულს სწორად არ ანაწილებთ ოჯახებს შორის, შეიძლება პრობლემები წარმოიშვას. დიდი პრობლემები! ყველა ოჯახს სჭირდება საკმარისი ფული ნივთების შესაძენად. და ეს არის თქვენი ხაზინის შესაძლო ამოწურვის ერთ-ერთი მიზეზი. ასევე მნიშვნელოვანია გვესმოდეს, რომ "ბალანსის" ხაზში ნაჩვენები ფული შორს არის იმ ყველაფრისგან, რაც თქვენ ფლობთ. რუკაზე ყველა სახლში არის სახსრები. სალაროს შევსება შესაძლებელია ქირისა და ფასების გაზრდით.

თამაში გაზაფხულზე იწყება. და მნიშვნელოვანია მაცხოვრებლების სახლებით უზრუნველყოფა ზამთრის დაწყებამდე. თუ საცხოვრებელი არსად არის და პირველი თოვლი მოვიდა, ხალხი უკეთესი ცხოვრების ძიებას დაიწყებს - წავლენ.

წესი ასეთია: თითოეულ ოჯახს აქვს საკუთარი სახლი. ოჯახები ტრადიციულად შედგება მამისგან, დედისა და შვილებისგან. თუ მასზე არის ცარიელი სახლები, ღია ვაკანსიები, წყალი, ბაზარი და საკვები, ანუ ოთხი ძირითადი საჭიროება დაკმაყოფილებულია, ახალი მაცხოვრებლები ავტომატურად გადავლენ ვაკანტურ საცხოვრებელში. მაგრამ ვერ დაისვენებ, რადგან ოჯახს შეუძლია სახლიდან გასვლა, როცა ფული და საკვები არ არის. ან თუ ეს საკვები მწირია. დიახ, თუნდაც ასე. თქვენ უნდა აკონტროლოთ მენიუს მრავალფეროვნება. ერთი კარტოფილი ფქვილით არ არის საკმარისი.

რჩევა გამოცდილი ადამიანებისგან. საკვების მრავალფეროვნებამ რომ არ შეაწუხოს, პირველი ათი სახლი ქვებით უნდა აშენდეს. მოსავალი მოსახლეობისგან შესანახად იყიდება და ბაზარში იყიდება. ასე რომ, უკვე პირველ ზამთარში შეგიძლიათ მიიღოთ პირველი ემიგრანტები.

ყველა ოჯახი იხდის გადასახადებს ხაზინაში. ისინი, ისევე როგორც ხელფასის დონე, რეგულირდება საკრებულოში მისი აშენების შემდეგ. მოხუცი აქ ზის. სხვათა შორის, ის ჯერ კიდევ უსაქმურია. არც უნდა გაათავისუფლონ, არც მიწაზე სამუშაოდ გაგზავნონ და არც სიკვდილით დასაჯონ.

- რეკლამა -

ვაკანსიებს ქმნის საწარმოო შენობები. მაშინვე ააშენეთ სახერხი საამქრო და იქნება სამუშაო ადგილები მეტყევეებისთვის, ბევრი ხე და ქერქი. თქვენ თავად განსაზღვრავთ სამუშაოების რაოდენობას, ისევე როგორც ტროპიკოში. დასაწყისისთვის, ორი მუშა საკმარისი იქნება.

რჩევა გამოცდილი ადამიანებისგან. ერთი სახერხი საამქრო საკმარისი იქნება დიდი ხნის განმავლობაში, მაგრამ პირველი ზამთრიდან ჯობია სამი მუშა მაინც იყოს, ტყის გაშენებისას კი - ყველა სამუშაოს შევსება.

აღსანიშნავია, რომ ოსტრივს ქალებისთვის გაცილებით ნაკლები ვაკანსია აქვს. გამოცდილი გეიმერები გვირჩევენ მათ მიმართონ ფერმაში და საველე სამუშაოებზე, „დატოვონ ძლიერი სქესი“ სხვა ობიექტებზე სამუშაოდ. ბოლოს და ბოლოს, მტვირთავებისა და ლოგერების სამუშაო ნამდვილად არ არის ქალებისთვის. და სოფელში უფროსებიც მხოლოდ კაცები არიან. სხვათა შორის, ეს ბიჭები, რომლებიც პოზიციების ცალკე უჯრედს იკავებენ, საწარმოს ეფექტურობის გაზრდასთან ერთად, ახალ ფუნქციებსაც ხსნიან.

რჩევა გამოცდილი ადამიანებისგან. ოთხი მშენებელი მაინც უნდა იყოს და ჯერ ყველა კაცი იქ გააგზავნოს, გარდა სოფლის უფროსისა და ორი ხის მჭრელისა.

არის სამუშაოები, რომლებიც პრიორიტეტულად სრულდება მოთამაშის ამოცანების წინაშე, არის - ფონურ რეჟიმში. ეს არის თამაშის წარმოების ეკონომიკის მახასიათებელი. კერძოდ, სამუშაოსგან თავისუფალ ადამიანებს შეუძლიათ თივის მოთიბვა ან გაშრობა. გამოიყენება პირუტყვის საკვებად, ჩალას სამშენებლოდ. ასე რომ, რამდენიმე საშრობი მდინარესთან ან მდელოზე არ დააზარალებს.

თესვასა და მოსავლის აღებაში მოსახლეობის დიდი ნაწილი მონაწილეობს. გასაგებია, რადგან ცხოვრებაშიც კი შეუძლებელია სხვადასხვა კულტურის რამდენიმე სფეროს მარტო გაუმკლავდე.

კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი პუნქტი, რომელიც განასხვავებს Ostriv-ს Banished, Tropico და სხვა მსგავსი თამაშებისგან. ასე რომ, აქ თქვენ უნდა აკონტროლოთ ნიადაგის მდგომარეობა დათესვის დროს. არსებობს სამი ჩვეულებრივი ტიპის მინერალი. ისინი მითითებულია ფერებით. მიწას კი თუ აქვს თავისი რესურსი განვითარებული, მას ხნავს და ტოვებს „დასასვენებლად“. ამიტომ, ერთი ველი არ არის ვარიანტი. ამას რამდენიმე სჭირდება.

რამდენიმე ტიპის რესურსია გათვალისწინებული. მაგალითად, "ხელნაკეთი", ვთქვათ, ფქვილი მოყვანილი მარცვლეულისგან. მშენებლობაში ასევე არის თითქმის ამოუწურავი და უაღრესად აუცილებელი რესურსი - თიხა. მას არ ყიდულობენ და არ ყიდიან, არამედ მხოლოდ მშენებლების მიერ სპეციალურად გამოყოფილ ორმოში მოიპოვება. და წყალი არის რესურსი. Უფასოა. წყაროებიდან მოდის. მაგრამ მოსახლეობის მატებასთან ერთად, ახალი ჭაბურღილების გათხრა ჯერ კიდევ საჭიროა. და ისინი მნიშვნელოვანია, რადგან წყლის დეფიციტი შესაძლებელია. ესეც ხდება.

ასე იქმნება თანდათან პატარა დასახლების მეურნეობა. თავად ეკონომიკური სისტემა განვითარებულია, მაგრამ ძალიან გაყინული. სქემაში - გადასახადები, ხელფასები, საქონლის ყიდვა ბაზარზე - თავდაპირველად არც ისე ადვილი გასაგებია. ბევრი მცირე და დეტალური მენეჯმენტი და კითხვები, რომლებზეც პასუხი უნდა იპოვოთ საცდელი და შეცდომით. დავუშვათ, რომ ქათმებმა ფერმაში დაიწყეს კვდომა, მაგრამ ზუსტად სად არის უცნობი. კარტოფილის დანიშვნა ისეთივე მარტივია, როგორც ღორების ძირითადი საკვები - და ისინი გაანადგურებენ ყველა მარაგს. გარდა ამისა, ზღვის გოჭები მრავლდებიან კურდღლების მსგავსად. იდეალურ შემთხვევაში, თქვენ გჭირდებათ რამდენიმე ფერმა: ღორებისთვის, ღორებისთვის და გოჭებისთვის. თუ მათ ყველა ერთად შეინახავთ, რისკავთ ღორის ფერმის გადატვირთვას რამდენიმე წელიწადში. და საერთოდ, ამ ამხანაგების გამოცდილი მოთამაშეები გვირჩევენ არ დაიწყონ პირველ წლებში.

მსხვილფეხა პირუტყვთან არ არის ადვილი. ზამთარში თივა ამოიწურება - ძროხებს დაკარგავთ. თქვენ თითქმის ხელით უნდა გამოთვალოთ რამდენი ძროხის გამოკვება შეგიძლიათ, ხოლო რძის ფერმერის სახელმძღვანელო შეიცავს ინფორმაციას ძროხების მადის შესახებ, გაითვალისწინეთ საშრობების რაოდენობა და მუშების ხელმისაწვდომობა, რომლებსაც შეუძლიათ ბალახის თიბვა სეზონის განმავლობაში და შემდეგ. გაგზავნეთ "ზედმეტი" ძროხები დასაკლავად. გასული წლის მიხედვით ახალი მოსავლის პროგნოზირებაც კი პრაქტიკულად შეუძლებელია მინდვრებში მოსავლის მუდმივი ცვლილების გამო. ქვესტი იგივეა!

და ხალხის დავიწყება არ შეიძლება, თორემ გაიქცევიან: თავისუფლებისმოყვარე უკრაინელები მონები არ არიან. არსებობს მოწინავე მოთხოვნილებები, როგორიცაა თბილი ტანსაცმელი, ფეხსაცმელი, ფერმის უნარების ამოტუმბვის უნარი. ნუ დატოვებთ სოფლელებს ფულის, საკვების და წყლის გარეშე, არ იჯდეთ წითელში, ააშენეთ და განავითარეთ... და თქვენ ერთადერთი მოთამაშე ხართ. მოახერხებ?

ოსტრივი
ოსტრივი
შემქმნელი: yevhen8
ფასი: $ 22.49

გრაფიკა, ოპტიმიზაცია და თარგმანი

ისეთ თამაშში, როგორიცაა Ostriv, ძალიან მნიშვნელოვანია ადეკვატური გრაფიკული წარმოდგენა. მოთამაშემ არა მხოლოდ ეროვნული ფერი უნდა დაინახოს, არამედ იგრძნოს ის. ყველაფერი ასეა. დიახ, გრაფიკა საკმაოდ მარტივია, რაც გასაგებია, თუ გავითვალისწინებთ მხოლოდ ერთი დეველოპერის მონაწილეობას, რომელიც, უფრო მეტიც, ამჟამად ვერ ახერხებს სრულად მუშაობას ოკუპანტების მიერ ხარკოვის დაბომბვისა და ელექტროენერგიის მიწოდების შეფერხების გამო. თუმცა, დღესაც ოსტრივს მაგარი იერი აქვს და შეუძლია ტექნიკური და წმინდა ვიზუალური აღმოჩენებით სიამოვნება.

ის ფაქტი, რომ შენ შეგიძლია ააშენო აბსოლუტურად თავისუფლად, კარგია. დიდია ის ფაქტიც, რომ ოსტრივში ბილიკებსა და ბილიკებს ფეხით მოსიარულე ადამიანები არღვევენ. პირველ ტროპიკოში საძირკველი მშენებლები ნიჩბებით გააკეთეს, ხოლო ოსტრივში - როგორც ცხოვრებაში, რეალურად! და რაც უფრო ხშირად მიდიხართ ბილიკზე, მით უფრო ნათელია იგი. ძალიან რეალისტური.

ოსტრივში მშენებლობას კი საინტერესო სახე აქვს. მოგაგონებთ LEGO-ს მშენებლობას. პირველი, ოპერატორები არიცხავენ რესურსებს საიტზე. ამის შემდეგ, მშენებელი იღებს თითო რესურსს და ატარებს მას განთავსების ადგილზე. თუ თიხაა, მაშინ მშენებელი ატარებს ვედროს, თუ ხეა - სხივი. ვიზუალურად, ნებისმიერი ნაგებობა დეტალურად არის აგებული: აწყობენ სარტყლებს, იყრიან საძირკველს, ააგებენ იატაკს, ასხმიან კედლებს, თიხის ფანჯრებს აჭრიან. თავად პროცესი სქემატურად არის ნაჩვენები დიაგრამაზე. აშკარად ჩანს, რა რესურსებია საჭირო ახლა, რომელ მომენტებში უნდა „დარეკოს“ მშენებელს.

და სეზონების შეცვლა თამაშში კარგად გამოიყურება. მწვანე ბალახი, მინდორი წვეტიანი, ფოთლები ცვივა, ლერწამი შრება და ყავისფერდება, ყინულით დაფარული მდინარე - როგორც ყველაფერი ცხოვრებაში. სხვათა შორის, სამწუხაროა, რომ ყინულზე თევზაობა არ არის. თამაშში თევზის დაჭერა შეგიძლიათ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ არის ნავის სახლი (ნავის სახელოსნო), მოაყარეთ მარილი - როცა მარილია.

ფერს მატებს მოსახლეობის ნაციონალურ სამოსსაც. და ფონური მუსიკა - ბანდურას დაკვრა - პლუს ასი ქულა ატმოსფეროზე.

თამაში საკმაოდ სტაბილურია, თუმცა არის ტექნიკური მომენტები, რომლებიც "კოჭლობს" და სხვადასხვა სახის შეცდომები. თუმცა, ნაკლოვანებები და ნაკლოვანებები შეიძლება უსაფრთხოდ დაიყოს ორად, რადგან ოსტრივი ჯერ არ არის მზად. მოდით შევაჯამოთ, რომ ადრეული ვერსია არის TOP.

Ostriv-ს აქვს მხოლოდ უკრაინული და ინგლისური ლოკალიზაცია. რუსული არ არსებობს, რაც ზოგჯერ კომენტატორების აღშფოთებას იწვევს. და ის არ იქნება. რუსული ლოკალიზაციის მომგებიანობა საკმაოდ საეჭვოა.

განაჩენი

Ostriv არის ღირსეული რეალურ დროში სტრატეგია მართვის ელემენტებით. მიზანია, რომ გეიმერის ფანტაზიის შედეგი ცოცხალი და მსგავსი იყოს რეალურ დასახლებებთან, მაცხოვრებლებს შორის სოციალური ურთიერთობებით და რეალური ცხოვრებისეული პრობლემებით.

თამაშს ნამდვილად აქვს პოტენციალი, თუმცა თავად პროექტი სადღაც განვითარების შუაშია. და ალფასაც კი შეუძლია მრავალი სრულფასოვანი გამოშვების გაძლიერება. ყველაფერი გამოიყურება არა მხოლოდ სრულიად სათამაშოდ, არამედ სასიამოვნოა თვალისთვის. ატმოსფერული და მყუდრო. Ostriv-ის გრაფიკა შესანიშნავია, მიმდებარე სამყარო ძალიან დეტალურია. მაგრამ თამაშის მთავარი უპირატესობა მდგომარეობს შენობების მშენებლობის დროს უჯრედებთან შებოჭვის არარსებობაში, რასაც სხვა პოპულარული ქალაქის მშენებლობის ტრენაჟორები ვერ მოეწონებათ. სახლი შეიძლება განთავსდეს სადაც გინდათ. ამავე დროს, Ostriv იყენებს ტიპიური სამშენებლო სიმულატორის ტრადიციულ მექანიკას. არის შენობების მშენებლობა, სოფლის მეურნეობა, სოციალური ფონი, ეკონომიკური ფაქტორი და ბევრი, ბევრი ამოცანა, რომელიც თამაშში დროულად უნდა გადაიჭრას.

Ostriv მუდმივად განახლებულია, ემატება ახალი კლასები, რათა მოთამაშე არ მოიწყინოს თამაშის დროს. და როგორ უნდა იყოს სამწუხარო აქ, თუ საჭიროა არა მხოლოდ აშენება, არამედ დარგვა, მოშენება, ვაჭრობა, გავითვალისწინოთ მინდვრებში მარცვლეულის შეცვლის აუცილებლობა, გლეხების მიერ მოყვანილი ბოსტნეულის შესყიდვის სისტემის წინასწარ შემუშავება. ბაღებში და მათი გაყიდვა ბაზარზე. აქ დაამატეთ პირუტყვის დეტალური მართვა. და ის, რომ ავტორი ზოგჯერ იგნორირებას უკეთებს ჟანრში დამკვიდრებულ სტერეოტიპებს, რაღაც ელემენტებს აკეთებს ისე, როგორც ხედავს, მხოლოდ ქულებს მატებს თამაშს. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ მაინც გვსურს ვიხილოთ ჩვენი ტრადიციები ოსტრივში, მაგალითად: შობის სცენა, შობა, ხალხური დღესასწაულები. მაგრამ ახლაც კი თამაში, თამაშის მომენტების დეტალური დამუშავებით ტკბობა, ძალიან საინტერესოა. და ეს ყველაფერი 25$ ფასით. ნაცნობი მოთამაშეები დარწმუნებული არიან - ძვირია. ეს ნამდვილად არ არის ბევრი ევროპული ქვეყნების სტანდარტებითაც კი, მაგრამ აუცილებელია პროექტის განვითარებისთვის, რომ თამაში არ მოხვდეს წარმოების ჯოჯოხეთში. სამომავლოდ შესაძლებელია ფასის დაკლება. ნებისმიერ შემთხვევაში, ავტორს ვუსურვებთ შთაგონებას და წარმატებებს. და ჩვენ მოხარული ვართ, რომ არიან ადამიანები, რომლებიც იბრძვიან იმუშაონ იმ დიდი მიზნით, რომ „უკრაინული თამაშების განვითარება კვლავ დიდებული გახდეს“.

მიმოხილვები

  • "თამაში, რომელიც არ დაგტოვებთ გულგრილს"
  • "მე მიყვარს ეს თამაში, უბრალოდ წარმოუდგენელია! სამწუხაროა, რომ აქამდე სულ ცოტაა უკრაინული კულტურისა და ესთეტიკის პოპულარიზაციის თამაშები.
  • "ბანდურა ძალიან ამშვიდებს, მაგრამ როცა პირუტყვი კვდება, იწყება ნამდვილი მოქმედება"
  • "ღირსეული თამაში უკრაინელი დეველოპერებისგან. ძალიან მომეწონა!"
  • "დამზადებულია მაღალი ხარისხით და დამზადებულია გულით"
  • "თამაში საიმედოდ ხიბლავს თავისი დეტალებითა და ავთენტურობით. დიდი მადლობა დეველოპერს ამ შედევრისთვის და წარმატებებს გისურვებთ ამ რთულ ამოცანაში"

ასევე წაიკითხეთ: Gotham Knights მიმოხილვა - გვჭირდება თუ არა ბეტმენი?

Სად იყიდება?

Ostriv-ის უფასოდ ჩამოტვირთვა შეუძლებელია, მათ შორის ტორენტის საშუალებით. განაწილებულია ერთჯერადი შეძენის მოდელზე.

ავტორი აფრთხილებს, რომ თამაში ჯერ კიდევ დამუშავების პროცესშია. Alfa-5-ის თრეილერი Ostriv-ისთვის მეორე დღეს გამოვიდა. განახლება ამატებს აგურის წარმოების ჯაჭვს, ახალ რესურსებს ქვიშისა და თიხის მოსაპოვებლად. გარდა ამისა, გამოჩნდა მექანიკა, რომელიც დაკავშირებულია მოსახლეობის ჯანმრთელობასთან და ცვალებადი შრომისუნარიანობით.

არსებობს შესაძლებლობა შეიძინოთ "კუნძულები" ალფა დეველოპერის მხარდასაჭერად. ჩამოსატვირთად მიიღებთ თამაშის ასლს DRM-ის გარეშე და სამომავლო განახლების, გასაღების ჩათვლით, ხელმოწერას. Steam/GOG (იმუშავებს Humble Bundle-ით). ამავდროულად მნიშვნელოვანია ელ.ფოსტის მისამართის სწორად შეყვანა – სწორედ აქ წავა თამაშის ბმული. თამაშის განახლებისთვის, უბრალოდ გადმოწერეთ იგი იმავე ბმულიდან.

ოსტრივი

შენიშვნა. თამაში ადრეულ წვდომაშია - დამუშავების პროცესშია. მომავალში, ის შეიძლება დარჩეს ამჟამინდელ მდგომარეობაში ან შეიცვალოს. თუ არ ხართ კმაყოფილი იმით, რასაც თამაში გთავაზობთ ამ მომენტში, გირჩევთ, დაელოდოთ მის შემდეგ განახლებას. ოფიციალური ვებგვერდი გთავაზობთ საგზაო რუქის ყურებას, რათა ნახოთ რა დაემატება თამაშს, სანამ ის დასრულებულად ჩაითვლება.

ასევე საინტერესოა:

შეფასებების გადახედვა
პრეზენტაცია (UI-ის განლაგება, სტილი, სიჩქარე და გამოყენებადობა)
8
ხმა (ორიგინალური მსახიობების ნამუშევარი, მუსიკა, ხმის დიზაინი)
7
გრაფიკა (როგორ გამოიყურება თამაში პლატფორმის კონტექსტში)
8
ოპტიმიზაცია (გლუვი ოპერაცია, შეცდომები, ავარია, სისტემის ფუნქციების გამოყენება)
8
თამაშის პროცესი (მგრძნობელობის კონტროლი, თამაშის აღელვება)
8
შესაბამისობა ფასის ნიშანთან (შინაარსის მოცულობის თანაფარდობა ოფიციალურ ფასთან)
8
მოლოდინების გამართლება
9
Ostriv არის ღირსეული რეალურ დროში სტრატეგია მართვის ელემენტებით. მიზანია, რომ გეიმერის ფანტაზიის შედეგი ცოცხალი და მსგავსი იყოს რეალურ დასახლებებთან, მაცხოვრებლებს შორის სოციალური ურთიერთობებით და რეალური ცხოვრებისეული პრობლემებით. თამაშს აშკარად აქვს პოტენციალი, თუმცა თავად პროექტი სადღაც განვითარების შუაშია.
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

3 კომენტარები
უფრო ახლები
უფროსები Ყველაზე პოპულარული
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
panPython 'Diebydlo'
panPython 'Diebydlo'
1 წლის წინ

სირცხვილია იქ ყურება. ეს უნდა ითამაშო.

ZeroZhvk
ZeroZhvk
1 წლის წინ

მე ველოდები განახლებას, როდის იქნება ხანძრები (თუ უკვე არ არის) და ეპიდემიები და ყველა ის დაწყევლილი ქალაქი, რომელიც ადამიანებმა ააშენეს, უბრალოდ გაქრება

Root Nation
Root Nation
1 წლის წინ
უპასუხე  ZeroZhvk

სასტიკია

გამოიწერეთ განახლებები
Ostriv არის ღირსეული რეალურ დროში სტრატეგია მართვის ელემენტებით. მიზანია, რომ გეიმერის ფანტაზიის შედეგი ცოცხალი და მსგავსი იყოს რეალურ დასახლებებთან, მაცხოვრებლებს შორის სოციალური ურთიერთობებით და რეალური ცხოვრებისეული პრობლემებით. თამაშს აშკარად აქვს პოტენციალი, თუმცა თავად პროექტი სადღაც განვითარების შუაშია.დამზადებულია უკრაინაში: Ostriv თამაშის მიმოხილვა