ოთხშაბათი, 8 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationთამაშებითამაშის მიმოხილვებიMonster Hunter Rise Review - საკულტო სერიის დიდი ხნის ნანატრი გაგრძელება

Monster Hunter Rise Review - საკულტო სერიის დიდი ხნის ნანატრი გაგრძელება

-

მართალი გითხრათ, მეზიზღება იმის დასკვნა, რომ "ფანებს მოეწონებათ თამაში, მაგრამ ყველას არ მოეწონება", მაგრამ აქ მოვედი მიმოხილვისთვის მონსტრების მონადირე აწევა, და მაქვს განცდა, რომ სწორედ ასე შევაჯამებ. იმიტომ რომ ამ ფრენჩაიზის შესახებ დიდხანს შეიძლება ისაუბრო, მაგრამ ერთი სიმართლე უცვლელი რჩება - ვისაც მისი ხიბლი არ ესმის, ვერც ამჯერად გაიგებს და ვინც დღეებს ითვლიდა ცნობილი მოქმედების ახალი ნაწილის გამოსვლამდე. ფილმი კმაყოფილი დარჩება. იმიტომ, რომ ეს არის Monster Hunter Rise. და კიდევ რა შეიძლება ითქვას?

ასე რომ, იმ სპოილერების გამო, მზად ვარ ჩავუღრმავდე, რატომ ვფიქრობ ასე.

მონსტრების მონადირე აწევა

ორიოდე წლის წინ შემეძლო მეთქვა, რომ Monster Hunter სერია მოითხოვს დიდ ცოდნას ან, სულ მცირე, სწავლის სურვილს. ახლა, უაღრესად წარმატებული Monster Hunter World-ის გამოსვლის შემდეგ, დასავლელი აუდიტორია ბევრად უფრო კარგად იცნობს მონადირე სიმულატორის მახასიათებლებს. წინა ნაწილმა კომპეტენტურად შეამცირა ზედმეტად რთული მექანიკა და გახადა ისე, რომ დასავლელი გეიმერების გამოუწვრთნელი გონებაც კი შეძლებდა ამ ფრენჩაიზის მთელ არსს. და Rise, რომლის გამოშვებაც მოხდა ექსკლუზიურად Nintendo Switch ჰიბრიდულ კონსოლზე, აგრძელებს ხელმისაწვდომობის ამ იდეას.

Rise-ს აქვს ყველა ის ელემენტი, რომელიც ჩვენ გვიყვარს ამ თამაშებში - ხანგრძლივი, ინტენსიური ნადირობა გასაოცარ მხეცებზე, რომლებიც შეიძლება საბოლოოდ იქცეს აღჭურვილობის ნაწილად. ძვირფასი ნაძარცვის საინტერესო ერთობლივი ლაშქრობები ასევე არსად წასულა. მარტივად რომ ვთქვათ, ყველაფერი მნიშვნელოვანია ადგილზე.

ასევე წაიკითხეთ: It Takes Two Review - შესანიშნავი თამაში ერთი ნაკლით

მონსტრების მონადირე აწევა

გარდა ამისა, Rise-ს ყურება სასიამოვნოა - მათთვის, ვინც გადამრთველს არის მიჩვეული, რა თქმა უნდა. შეუძლებელი იყო მსოფლიო დონის მიღწევა, გასაგები მიზეზების გამო, მაგრამ დეველოპერებმა ყველაფერი გააკეთეს იმისათვის, რომ სასიამოვნო ყოფილიყო თამაში პორტატულ მოწყობილობაზე. და მათ მიაღწიეს წარმატებას: სიახლეს მარტივად შეიძლება ეწოდოს ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი პლატფორმაზე. ის მუშაობს ცნობილ RE Engine-ზე და ძალიან მაგრად გამოიყურება, განსაკუთრებით თუ პატარა ეკრანზე თამაშობს. ძნელი სათქმელია, რამდენად გაუმჯობესდება გრაფიკა, სანამ ის PC-ზე არ გამოვა, მაგრამ თუ ნამდვილად გაინტერესებთ გრაფიკის დონე, მაშინ ცოტა ხანს მოგიწევთ ლოდინი. მაგრამ მე, რომელიც მიჩვეული ვარ PS5-სა და Switch-ს შორის გადართვას (და PS2, რომელიც უკვე არსებობს), ვერ ვხედავ რაიმე განსაკუთრებულ პრობლემას.

ჟღერადობაც ისეთივე სასიამოვნოა - უფრო სწორედ, საუნდტრეკი, რომელიც ერთნაირად ავთენტურად იაპონურია (და სათაური შუა საუკუნეების იაპონიით არის შთაგონებული) და ფანტასტიკა. და ხმის გადაცემა გამოვა... როცა ხელმისაწვდომი იქნება. უფრო ხშირად, ვიდრე არა, ის იქ არ არის და ამისთვის მზად ვარ მხოლოდ სიახლე შევამზადო - კარგი იდეა არ არის მსახიობებზე დაზოგვა 2021 წელს. ყოველივე ამის შემდეგ, ჩვენ ვსაუბრობთ ფრენჩაიზზე, რომლის თითოეულ თამაშს შეიძლება დაეყრდნოს რამდენიმე მილიონი (ან თუნდაც ათობით მილიონი) გაყიდული ასლი. ისე, არ შეიძლება არ გახსოვდეს ცეცხლი ემბლემა: სამი სახლი, რომელმაც უკვე გაგვახარა სრული გახმოვანებით. და აქ რა?

მონსტრების მონადირე აწევა

- რეკლამა -

თუ ჩვენ უკვე მიჯაჭვულები ვართ, მაშინ შეგვიძლია აღვნიშნოთ ლოკალიზაცია, რომელიც არც თუ ისე სასიამოვნოა თვალისთვის და, განსაკუთრებით, ჩემი ძველი მტრის დაბრუნება - გაუმართლებელი შემოკლებები. მართალი გითხრათ, თარგმანი ხშირად მიქმნიდა კითხვებს და თითქმის დარწმუნებული ვარ, რომ ეს ინგლისური ვერსიიდან იყო გაკეთებული და არა ორიგინალიდან იაპონურად, ანუ საუბარია თარგმანის თარგმანზე. არასოდეს სიამოვნებს.

ლოკალიზაციის პრობლემა ასევე ეხება ინგლისურ ვერსიას: აქ ინგლისელი მსახიობები, სავარაუდოდ, ძალიან ცდილობენ იაპონელი მსახიობების ტუჩის მოძრაობებს, რომლებიც მათ არ ესმით (არავის უფიქრია ტუჩის სინქრონიზაციის დარეგულირება), რაც სულელურად გამოიყურება და, ისევ ბიუჯეტი. თუმცა, აქ მოსასმენი არაფერია განსაკუთრებული: სიუჟეტი ტრადიციულად არ იწვევს ინტერესს და უფრო სუსტია, ვიდრე World-ში იყო. არ ინერვიულო: ის აქ არის ტკიპისთვის. Monster Hunter-ს ჯერ კიდევ ძნელია უწოდო კარგი არჩევანი მარტოხელა მოთამაშეებისთვის - აქ ჯობია ერთად ვითამაშოთ. მთავარია, რომ ონლაინ მუშაობს, რაც ძალიან მნიშვნელოვანია Switch-ისთვის. და თავად ნადირობა ისეთივე შთამბეჭდავი და საინტერესოა, როგორც ყოველთვის. ან ისეთივე ერთფეროვანი და გაწელილი, როგორც ყოველთვის - იმისდა მიხედვით, თუ რომელ ბანაკს მიეკუთვნებით. თუ „მონხანს“ ცუდი გაგებით თამაშად თვლით, სახეხი და მოსაწყენი, მაშინ სიახლე ვერ დაგარწმუნებთ. აქ ყველაფერი ჩვეულებრივადაა.

ასევე წაიკითხეთ: Super Mario 3D World + Bowser's Fury-ის მიმოხილვა - ორი შედევრი ერთ ბოთლში

მონსტრების მონადირე აწევა

მე საკმარისად ვიჭერდი და ყველაფერი, რაც არ მიხსენებია, მხოლოდ შექებაა. მონსტრების მრავალფეროვნება და რაოდენობა ათია. გეიმპლეი (ასევე ტრადიციულად "რთული" გაუთვითცნობიერებელებისთვის) არის დონეზე და გულშემატკივრებს არ მოეწყენთ იარაღის მნიშვნელოვანი მრავალფეროვნების წყალობით. უფრო მეტიც, რკინის შეზღუდვის გარეშეც კი, Rise ჩანს არანაკლებ მასშტაბური ან უწყვეტი. სამყარო თითქოს უსაზღვროა და მას არ უშლის ხელს ეკრანების ჩატვირთვა და მოძრაობა უკეთესი გახდა ახალი ხელსაწყოების წყალობით. ერთადერთი ის არის, რომ მოთამაშეები, რომლებიც იმედოვნებენ, რომ უსასრულოდ ითამაშებენ ტიტულს, სანამ ახალი გამოვა, იმედგაცრუებული დარჩებიან რეალური მიზეზების არარსებობით, რათა დარჩეს 50 საათის ნიშნულს. მაგრამ დროთა განმავლობაში, ახალი შინაარსი გამოჩნდება.

Rise-ის მთავარი სიძლიერე არის ის, რომ დეველოპერებმა ნათლად იცოდნენ, თუ რა პლატფორმისთვის ქმნიდნენ მას. და საქმე ტექნიკურ ასპექტში კი არა, სტრუქტურაშია: მაშინაც კი, თუ სამყარო არც ისე დიდი და თავისუფალი ჩანდეს, ეს მხოლოდ პლუსია: შექმნილია პორტატულისთვის, თამაში იდეალურია Switch-ისთვის და აქ აღარ გჭირდებათ სიარული და უმიზნოდ მონსტრების ძებნა. ამავდროულად, ეს არ იყო საბაბი: არსებობს არა მხოლოდ არანაკლებ შინაარსი, არამედ უფრო მეტიც, ვიდრე იყო ამ ეტაპზე მსოფლიოში, რომელიც მართლაც გაიზარდა ზომაში მხოლოდ Iceborne დანამატის გამოშვებით.

განაჩენი

მე ჯერ კიდევ არ მინახავს ყველაფერი, რაც მას სთავაზობს მონსტრების მონადირე აწევა. ეს არის დიდი, დიდი თამაში Nintendo Switch-ზე (ერთ-ერთი ყველაზე დიდი!) და დიდხანს გაგაგრძელებთ ჩართულობას - სანამ არ გეზარებათ მონსტრების ერთად ნადირობა. თუ იმედოვნებთ, რომ ახალი პროდუქტი დაგარწმუნებთ სერიალისადმი თქვენს ზიზღში, ალბათ არ უნდა - მიუხედავად ყველა გაუმჯობესებისა, ის მაინც იგივე „მონხანია“ მთელი თავისი ექსცენტრიულობით.

შეფასებების გადახედვა
პრეზენტაცია (ინტერფეისის განლაგება, სტილი, სიჩქარე და გამოყენებადობა)
7
ხმა (ორიგინალური მსახიობების ნამუშევარი, მუსიკა, ხმის დიზაინი)
8
გრაფიკა (როგორ გამოიყურება თამაში პლატფორმის კონტექსტში)
10
ოპტიმიზაცია [გამრთველი] (გლუვი ოპერაცია, შეცდომები, ავარია)
9
თამაშის პროცესი (მგრძნობელობის კონტროლი, თამაშის აღელვება)
9
თხრობა (სიუჟეტი, დიალოგები, ამბავი)
6
შესაბამისობა ფასის ნიშანთან (შინაარსის მოცულობის თანაფარდობა ოფიციალურ ფასთან)
8
მოლოდინების გამართლება
9
მე ჯერ კიდევ არ მინახავს ყველაფერი, რაც Monster Hunter Rise-ს სთავაზობს. ეს არის დიდი, დიდი თამაში Nintendo Switch-ზე (ერთ-ერთი ყველაზე დიდი!) და დიდხანს გაგაჩერებთ - სანამ არ გეზარებათ მონსტრების ერთად ნადირობა. თუ იმედოვნებთ, რომ ახალი პროდუქტი დაგარწმუნებთ სერიალისადმი თქვენს ზიზღში, ალბათ არ უნდა - მიუხედავად ყველა გაუმჯობესებისა, ის მაინც იგივე „მონხანია“ თავისი ექსცენტრიული მახასიათებლებით.
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები
მე ჯერ კიდევ არ მინახავს ყველაფერი, რაც Monster Hunter Rise-ს სთავაზობს. ეს არის დიდი, დიდი თამაში Nintendo Switch-ზე (ერთ-ერთი ყველაზე დიდი!) და დიდხანს გაგაჩერებთ - სანამ არ გეზარებათ მონსტრების ერთად ნადირობა. თუ იმედოვნებთ, რომ ახალი პროდუქტი დაგარწმუნებთ სერიალისადმი თქვენს ზიზღში, ალბათ არ უნდა - მიუხედავად ყველა გაუმჯობესებისა, ის მაინც იგივე „მონხანია“ თავისი ექსცენტრიული მახასიათებლებით.Monster Hunter Rise Review - საკულტო სერიის დიდი ხნის ნანატრი გაგრძელება