ოთხშაბათი, 8 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

თამაშებითამაშის მიმოხილვებიCrysis Remastered Trilogy Review - საკულტო მსროლელი არასოდეს ბერდება

Crysis Remastered Trilogy Review - საკულტო მსროლელი არასოდეს ბერდება

-

- რეკლამა -

შესაძლოა, ძნელია ორიგინალის მნიშვნელობის გადაჭარბება Crysis. მასზე იმდენი ითქვა და დაიწერა, რომ ახლის თქმა ძალიან გაუჭირდება. სტანდარტული მსროლელი ღია სამყაროში, ტექნო დემო, გაბერილი საწოვარა - იმდენი ადამიანი, იმდენი აზრი. მაგრამ ერთი რამის უარყოფა არ შეიძლება: ოდესღაც ყველაზე შთამბეჭდავი თამაში, რომლის შექმნა მხოლოდ სუპერკომპიუტერებს შეეძლოთ, ჯერ კიდევ ძალიან ლამაზია 2021 წელს. საოცარია, მაგრამ ახლაც კი მილიონობით მოთამაშემ არ იცის, რამდენად დამაჯერებლად გამოიყურება Crytek-ის ეს მსროლელი. და მხოლოდ ახლა გახდა ორიგინალის საბოლოო ვერსია - და მისი ორი გაგრძელება - ხელმისაწვდომი ფართო აუდიტორიისთვის.

ვინაიდან ჩვენ ვსაუბრობთ თამაშებზე, რომლებმაც მოგზაურობა 2007 წელს დაიწყეს, მე არ ჩავუღრმავდები თითოეული მათგანის აღწერას. მე მხოლოდ ვიტყვი, რომ მე, როგორც ბევრი სხვა, პირველად შევეხე Crysis-ს არასწორ დროს არასწორ აპარატურაზე. მაშინაც კი, თუ ეს მსროლელი ითვლებოდა ერთგვარ ეტალონად ყველაზე მძლავრი კომპიუტერებისთვის, ამან ხელი არ შეუშალა მის გამოშვებას ამ თაობის კონსოლებზე. მართალია, PS3-ზეც კი მაგარი იყო, მაგრამ ეს იყო სრულიად განსხვავებული თამაში, რომელიც მხოლოდ ბუნდოვნად ჰგავდა იმას, რასაც კრიტიკოსები აკრიტიკებდნენ. პორტს ბევრი პრობლემა ჰქონდა, გრაფიკული დაქვეითებიდან დაწყებული დონეების შემცირებამდე და მხოლოდ ახლა (იდეალურად PS5-ზე) კონსოლის მოთამაშეები დაინახავენ როგორ ხდება ეს. საკმარისი იქნებოდა შეხედვა

Crysis გადააკეთა ტრილოგია

რატომ ვამტკიცებ, რომ რიმეიქი ახლა გამოვიდა? ორი მიზეზის გამო. ჯერ ერთი, ახლახან გამოვიდა ტრილოგია, რომლის ფარგლებშიც განვიხილავ. მეორეც, პორტების ცნობილმა ოსტატებმა Saber Interactive პირველად ვერ გააკეთეს ძალიან კარგი სამუშაო და გასული წელი გაატარეს ორიგინალის მრავალ პატჩზე. და მხოლოდ ახლა მათ მუშაობას შეიძლება ეწოდოს დასრულებული. შეცდომები თითქმის არ დარჩენილა, გარჩევადობა და კადრების სიხშირე სასურველ დონეზე გადახტა. Ray Tracing გამოჩნდა, მაგრამ რატომღაც არა ყველა თამაშში.

მაშ, ვიყიდო ტრილოგია? თუ კონსოლის მოთამაშე ხართ, მაშინ დიახ, აუცილებლად. Crysis-ში დაბრუნება ათი წლის შემდეგ საოცარი გამოცდილებაა. იცით, როგორ ხდება ყოველთვის, რომ თქვენი საყვარელი თამაში მეხსიერებაში ყოველთვის უკეთესად გამოიყურება, ვიდრე სინამდვილეში? მან აშკარად გამახსენა ეს Super Mario 3D ყველა ვარსკვლავები. Crysis Remastered Trilogy არის ძველი თამაშის იშვიათი მაგალითი, რომელიც ზუსტად ისე გამოიყურება, როგორც თქვენ მოელით.

თამაშის დაწყებიდან დაახლოებით 10 წუთის შემდეგ, მას შემდეგ რაც სპეცრაზმის მამაცი გუნდი დაეშვა ტროპიკულ კუნძულზე, რომელიც სავსეა ჩრდილოეთ კორეით, ჩვენი გმირი საბოლოოდ გამოდის ჩრდილიდან და აღმოჩნდება სანაპიროზე. ეს არის იგივე "ვაუ მომენტი", როდესაც თამაშის ძრავას შეუძლია პირველად მოქნილი კუნთები და დაიკვეხნოს უპრეცედენტო განათებითა და ფიზიკით. ბევრ ვიდეო თამაშს აქვს მსგავსი მომენტები, მაგრამ მათ შემდეგ ყველამ შეწყვიტა შთაბეჭდილება. ყველა Crysis-ის გარდა.

ასევე წაიკითხეთ: მარველის გალაქტიკის მცველების მიმოხილვა - წარმოუდგენლად ლამაზი და საოცრად სულიერი

Crysis გადააკეთა ტრილოგია
მიუხედავად ტემპის მასიური პრობლემებისა, პირველი Crysis მაინც აფეთქებაა. Nanosuit ჯერ კიდევ ძალიან მაგარი გეიმპლეის ელემენტია და მე აღფრთოვანებული ვიყავი მისი ხელახლა გამოსაცდელად.

თუ რემასტერმა მოახერხა რამე, ეს არის გრაფიკული განახლებით, მაგრამ დანარჩენი გარკვეულ კითხვებს აჩენს. ვიზუალური დიაპაზონი კარგად აახალგაზრდავებს თამაშს, მაგრამ როდესაც სროლა იწყება, ხვდები, რომ თანამედროვე სტანდარტებით ეს არც ისე ცოცხალი მსროლელია. დამიზნება ჯერ კიდევ რთულია და AI კვლავ "ხედავს" მოთამაშეს სტელსის რეჟიმში მისი ბაზიდან ხუთი კილომეტრის დაშორებით. რამდენი წელიც არ უნდა ვითამაშო, ვერასოდეს ვისწავლე, როგორ შემეპარა მტრები. არ მინდა - კრიზისი კარგია, როცა ქაოსი სუფევს.

- რეკლამა -

იგივე Far Cry-ისგან განსხვავებით, Crysis ხდის გმირს სხვებზე უკეთესს, მაგრამ არ აქცევს მას სუპერადამიანად. თუ შიგნით Far Cry 6 პროტაგონისტს შეუძლია ტანკიდან გასროლას საცვლებშიც კი გადაურჩოს, მაშინ ერთი ჭკვიანი კორეელი საკმარისია ყველაფრის გასაფუჭებლად. რაღაცნაირად დამავიწყდა, რამდენად რთული იყო ვიდეო თამაშები.

ყველა იმ გაუმჯობესების მიუხედავად, რასაც გაგრძელებები აკეთებენ, ისინი არასოდეს იქნებიან ისეთი შთამბეჭდავი, როგორც ორიგინალი. ეს დაკავშირებულია, კერძოდ, მათი დერეფნის თამაშის დიზაინთან. აქ არ არის მოქმედების ასეთი თავისუფლება, მაგრამ გეიმპლეი ბევრად უკეთესი გახდა. გადაღება გარკვეულწილად უფრო თანამედროვეა და ვიზუალური დიაპაზონი მოგვაგონებს ემერიხის პრევივიდის ეპოქის ბლოკბასტერებს. 4K, 60 FPS - ყველაფერი შესანიშნავია.

ასევე წაიკითხეთ: Far Cry 6 მიმოხილვა - ტონალური დისონანსი

Crysis გადააკეთა ტრილოგია

ეს შეიძლება ითქვას მეორე და მესამე ნაწილებზე. თავად გაგრძელებას არანაირ შეფასებას არ გავაკეთებ: ამდენ ხანში ყველას უკვე ჰქონდა დრო თავისი აზრის ჩამოყალიბებისთვის და აზრი არ აქვს ჩემი ხმის მილიონ სხვას დავამატო. მხოლოდ იმის თქმა შემიძლია, რომ ყველაზე რთული ჩემთვის მესამე, ყველაზე წრფივი ნაწილის დაბრუნება იყო, რომელსაც ძალიან ცოტა მსგავსება აქვს ორიგინალთან. ვაფასებ დეველოპერების სურვილს, წინ წავიდნენ წარსულით დატვირთულობის გარეშე (გირჩევთ იგივეს გაკეთებას Ubisoft), მაგრამ არის მიზეზი, რის გამოც მოთამაშეები იშვიათად განიხილავენ გაგრძელებებს და განსაკუთრებით მესამე ეპიზოდს. მე ვიტყოდი, რომ ჰოლივუდის სამოქმედო ფილმების დონესა და სტრუქტურასთან რაც შეიძლება მიახლოების სურვილმა (და მესამეც საკმაოდ მოკლეა) დააზარალა ფრენჩაიზია, რომელმაც დიდი ხანია დაკარგა აქტუალობა.

Crysis Remastered Trilogy-მა მოახერხა იმაზე მეტად მომეწონა, ვიდრე ველოდი. საბოლოოდ, ამდენი ხნის შემდეგ გამოვიდა გამოჩენილი მსროლელის საცნობარო ვერსია და წარმოიდგინეთ, მაინც კარგია. ერთადერთი, რაც გაურკვეველია, არის ის, რომ რატომღაც არ იყო ცალკე ვერსია PS5-სთვის. რატომ შემოიფარგლებით PS4-ის უკან თავსებადი ვერსიით? ეს არ ვიცი. მაგრამ მიუხედავად ამისა, მე კმაყოფილი ვარ გამოშვებით.

განაჩენი

Crysis გადააკეთა ტრილოგია - ეს ყველასთვის საინტერესო გამოცემაა, მაგრამ განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია კონსოლის მოთამაშეებისთვის, რომლებიც მრავალი წლის განმავლობაში იძულებულნი არიან დაკმაყოფილდნენ საკულტო shooter-ის არასრულფასოვანი ვერსიებით. მაგრამ ახლა, 4K სურათით, 60 fps და თუნდაც გარკვეული სხივების მიკვლევით, ამ თამაშებმა დაიბრუნეს თავიანთი აქტუალობა. და თუ ამ კოლექციის წარმატება ნიშნავს სერიის აღდგომას, ყველას მოგება აქვს.

გადახედეთ რეიტინგებს
პრეზენტაცია (UI-ის განლაგება, სტილი, სიჩქარე და გამოყენებადობა)
8
ხმა (ორიგინალური მსახიობების ნამუშევარი, მუსიკა, ხმის დიზაინი)
8
გრაფიკა (როგორ გამოიყურება თამაში პლატფორმის კონტექსტში)
8
ოპტიმიზაცია [PS5] (გლუვი მუშაობა, შეცდომები, ავარია, სისტემის ფუნქციების გამოყენება)
9
თამაშის პროცესი (მგრძნობელობის კონტროლი, თამაშის აღელვება)
7
თხრობა (სიუჟეტი, დიალოგები, ამბავი)
6
შესაბამისობა ფასის ნიშანთან (შინაარსის მოცულობის თანაფარდობა ოფიციალურ ფასთან)
8
მოლოდინების გამართლება
8
Crysis Remastered Trilogy ყველასთვის საინტერესო გამოცემაა, მაგრამ ის განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია კონსოლის მოთამაშეებისთვის, რომლებიც იძულებულნი არიან მრავალი წლის განმავლობაში დაკმაყოფილდნენ საკულტო shooter-ის არასრულფასოვანი ვერსიებით. მაგრამ ახლა, 4K სურათით, 60 fps და თუნდაც გარკვეული სხივების მიკვლევით, ამ თამაშებმა დაიბრუნეს თავიანთი აქტუალობა. და თუ ამ კოლექციის წარმატება ნიშნავს სერიის აღდგომას, ყველას მოგება აქვს.
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
მიყევით ჩვენს სოციალურ ქსელებს
Crysis Remastered Trilogy ყველასთვის საინტერესო გამოცემაა, მაგრამ ის განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია კონსოლის მოთამაშეებისთვის, რომლებიც იძულებულნი არიან მრავალი წლის განმავლობაში დაკმაყოფილდნენ საკულტო shooter-ის არასრულფასოვანი ვერსიებით. მაგრამ ახლა, 4K სურათით, 60 fps და თუნდაც გარკვეული სხივების მიკვლევით, ამ თამაშებმა დაიბრუნეს თავიანთი აქტუალობა. და თუ ამ კოლექციის წარმატება ნიშნავს სერიის აღდგომას, ყველას მოგება აქვს.Crysis Remastered Trilogy Review - საკულტო მსროლელი არასოდეს ბერდება