ხუთშაბათი, 2 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationთამაშებითამაშის მიმოხილვებიFIFA 17 მიმოხილვა: #1 Soccer Sim-ის შემდეგი თაობა

FIFA 17 მიმოხილვა: #1 Soccer Sim-ის შემდეგი თაობა

-

მე ნამდვილად არ მიყვარს თამაშების თამაში. კი, შემიძლია ერთი-ორი საათი ვიჯდე ახალ მსროლელთან, მაგრამ მეტისთვის საკმარისი არ ვარ. მაგრამ არის ორი თამაში, რომელიც ყველა კომპიუტერზე უნდა იყოს დაინსტალირებული - GTA V და FIFA.

GTA-სთან ერთად ყველაფერი მეტ-ნაკლებად ნათელია, მაგრამ FIFA-სთან უფრო რთულია. FIFA 13-ის შემდეგ, მე ყოველწლიურად ვყიდულობ ახალ ვერსიას და, როგორც ჩანს, ყოველთვის ასე იქნება. ვიფიქრე, რომ წელს არ ვიყიდი FIFA 17, მაგრამ EA-მ გააკეთა ხარისხიანი განახლება, რომლის ყიდვას ვერ გავუძელი.

fifa17-034

ჩემთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილება იყო ახალი თამაშის ძრავა - Frostbite 3. ახალი ძრავის არსებობა მაკვირვებს, რადგან სულ რაღაც ორი წლის წინ კომპანიამ FIFA მთლიანად გადაიტანა Ignite Engine-ზე. Frostbite 3 საკმაოდ ძლიერი ძრავაა. მასზე გამოვიდა თამაშები, როგორიცაა Need For Speed, Battlefield 4, Battlefield 1, Mirror's Edge: Catalyst და Star Wars: Battlefront.

frostbite

FIFA 17-ში მან შემოიტანა ახალი ფიზიკა და გრაფიკა. მოთამაშეების პიროვნება კიდევ უფრო დაემსგავსა რეალურ ადამიანებს. თქვენთვის ხელმისაწვდომი გახდა ახალი სათამაშო გარემო - სტადიონის გვირაბები, გასახდელები, თვითმფრინავები, მწვრთნელების ოფისები. Frostbite-მა ასევე შემოიტანა ახალი სისტემა, რომელიც აწარმოებს მუდმივ სივრცულ ანალიზს - იზრდება მოთამაშეების აქტივობა ბურთის გარეშე და იცვლება მოძრაობის ალგორითმი, რეაქცია და პერსონაჟების მიერ სიტუაციის წაკითხვა. აქტიური დაზვერვის სისტემა შეიქმნა ერთად მარკო როისი. დეველოპერებმა გაანალიზეს მისი თამაში, როგორ ურთიერთობს ის პარტნიორებთან. აქტიური დაზვერვის სისტემა გაძლევს მეტ ვარიანტს შეტევაში და მოწინააღმდეგის კართან სახიფათო მომენტების შექმნაში.

FIFA 17

ცვლილებები განიცადა ფეხბურთელების ფიზიკურმა მოდელმაც. მოთამაშეთა ურთიერთქმედების ახალი მოდელები შეიძლება შეინიშნოს მთელ მოედანზე, ეს არის მეკარესთან შეჯახება, ძალაუფლების შერჩევა, ფხვიერი ბურთისთვის ბრძოლა, მაღალი ბურთების დროს პოზიციისთვის ბრძოლა და ბურთის ტანით დაფარვა. თუ ის დაეხმარა დაზვერვის სისტემის შექმნას მარკო როისი, შემდეგ EA მიიწვიეს ახალი ფიზიკური მოდელის შესაქმნელად ედენ აზარი. ფიზიკური მოდელის გადამუშავების ბირთვი იყო "მოგერიების ტექნოლოგია" - ეს არის განვითარებული და დაპატენტებული ტექნოლოგია, რომელიც შექმნილია მოთამაშეების ფიზიკის რეალიზმის ასამაღლებლად. ახლა ნებისმიერ სიტუაციაში შეგიძლიათ დააჭიროთ Power Play ღილაკს, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ გადაწყვიტეთ როდის იბრძოლოთ ბურთისთვის და სივრცისთვის და როდის დაფაროთ ბურთი თქვენი სხეულით.

მაგრამ EA Sport აქ არ გაჩერებულა და დარეკა ჯეიმს როდრიგესი საჯარიმო დარტყმისთვის. ახლა თქვენ შეგიძლიათ თავისუფლად აირჩიოთ დარტყმის პოზიცია და გადაწყვიტოთ, როგორ მიუახლოვდება ის ბურთს, გააფართოვეთ საჯარიმო დარტყმებისა და პენალტების არსენალი. რამდენიმე ნაბიჯის გადადგმით, თქვენ აკონტროლებთ ბურთისადმი მიდგომას, რათა გახსნათ მრავალი ახალი ვარიანტი საჯარიმო დარტყმისთვის სხვადასხვა კუთხით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ აკონტროლოთ ბურთისადმი მიდგომა პენალტის დროს. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ გაშვების სიჩქარე და კუთხე - ეს გავლენას ახდენს ბურთის ბრუნსა და ფრენაზე. ოპონენტები იძულებულნი იქნებიან გამოიცნონ, სად იქნება მიმართული ბურთი.

- რეკლამა -

გარდა ამისა, დაინერგა სტანდარტული დებულებების შედგენის ახალი სისტემა. მიუთითეთ სად აპირებთ ბურთის მიწოდებას, შემდეგ აირჩიეთ პარტნიორები და აკონტროლეთ შემტევი მოთამაშეების მოძრაობა ჯვარზე მორგებისთვის. რაც შეეხება აუტებს, ახლა თქვენ შეგიძლიათ იმოძრაოთ გვერდითი ხაზის გასწვრივ, აირჩიოთ ყველაზე მოსახერხებელი პოზიცია ბურთში შესასვლელად. გარდა ამისა, შესაძლებელია ცრუ სროლების გაკეთება, მცველების მოტყუება.

შეტევაში თამაშის დივერსიფიკაციის მიზნით იგი მიიწვიეს ენტონი მარსიალი. წარმოდგენილია მძლავრი ფინალური დარტყმის ახალი მექანიკა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ნებისმიერ სიტუაციაში ბურთი "ქვემოთ" გაგზავნოთ. ჩაატარეთ ძლიერი დარტყმები კარის ქვედა კუთხეში, დაარტყეთ მეკარის დეორიენტაციისთვის ან გამოიყენეთ ახალი მექანიკა მარჯვენა დარტყმით გოლის გასატანად. გარდა ამისა, თქვენ შეძლებთ ბურთის ქვევით მიმართვას თავით დარტყმის შემდეგ - ახლა თქვენი მაღალი პასები უფრო საშიში გახდება.

EA ასევე კმაყოფილი იყო ახალი რეჟიმით, რომელიც ადრე ძნელი წარმოსადგენია სპორტულ სიმულატორში - "ისტორია". „ისტორია“ არის კომპანია თავისი სიუჟეტით, რომელზეც თქვენ გავლენას ახდენთ თამაშის დროს. ყველაფერი დამოკიდებული იქნება თქვენს შედეგებზე მოედანზე. თქვენ ითამაშებთ, როგორც 17 წლის მოთამაშე ალექს ჰანტერი, რომელიც ამთავრებს საფეხბურთო აკადემიას და გადადის ზრდასრულთა ფეხბურთზე.

აკადემიაში გამოცდების დასრულების შემდეგ შემოგთავაზებთ კონტრაქტს ინგლისის პრემიერ ლიგის ერთ-ერთ კლუბთან. თითოეული კლუბი შემოგთავაზებთ განსხვავებულ პირობებს, მაგრამ ეს არაფერზე არ მოქმედებს. ასე რომ, აირჩიეთ თქვენი საყვარელი კლუბი და წადით. თუმცა „ისტორია“ საკმაოდ მოკლეა, ალექსის ბედის გაკონტროლებას მხოლოდ ერთი სეზონი შეძლებ. შემდეგ ის ხელმისაწვდომი იქნება FUT-ის მოთამაშედ.

დანარჩენი რეჟიმები უცვლელი დარჩა. ეს არის იგივე რეჟიმები, რომლებიც ჩვენთვის ცნობილია: მარტოხელა მოთამაშე, მწვრთნელის ან მოთამაშის კარიერა, ონლაინ მატჩები და FIFA Ultimate Team.

იაპონური J17 ლიგა პირველად გამოჩნდება FIFA 1-ში. J-ლიგის 18 კლუბს ექნება ნამდვილი ემბლემები, ფორმა და გუნდები. გარდა ამისა, თამაშში წარმოდგენილია გამბა ოსაკას კლუბის ახალი სტადიონი - Suita City Football Stadium. ასევე დამატებულია ვესტ ჰემის ახალი საშინაო არენა და მიდლსბრო, რივერსაიდის სტადიონები.

თამაშში ხელმისაწვდომია 35 ლიცენზირებული ლიგა და 47 ეროვნული გუნდი (27 სრულად ლიცენზირებული, 20 ნაწილობრივ ლიცენზირებული). ასევე წარმოდგენილია კლუბები სხვა ლიგებიდან. სამწუხაროდ, უკრაინის პრემიერლიგა ამ დრომდე არ გამოჩენილა თამაშში, თამაშში მხოლოდ შახტარი და დონბას არენას სტადიონი არიან. ჩვენ მხოლოდ იმედი გვაქვს, რომ ოდესმე ვიხილავთ UPL-ს და უკრაინის ეროვნულ გუნდს. Donbas Arena-ს გარდა, თამაშში არის კიდევ 40 ლიცენზირებული არენა. რომელთა ნახევარი ინგლისის პრემიერ ლიგის არენაა.

- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები