ვერსიაში ბოლდურის კარიბჭე Xbox Series X|S-ისთვის, როგორც ჩანს, ჯერ კიდევ არის გარკვეული მონაცემების შენარჩუნების პრობლემები, მაგრამ სტუდიის წარმომადგენლებმა დაარწმუნეს მოთამაშეები, რომ ისინი გაცილებით ნაკლებად გავრცელებულია ბოლო firmware განახლების შემდეგ.
ცერემონიის დროს გაიხსნა Baldur's Gate 3-ის Xbox Series X|S ვერსია თამაშის ჯილდოები 7 დეკემბერს და აჟიოტაჟი გამოიწვია. უფრო მეტიც, იმ დღეს თამაშმა შეაგროვა ნომინაციებისა და ჯილდოების კარგი მოსავალი. მაგრამ გულშემატკივრებმა მალევე დაიწყეს ავარიების შემდეგ ფაილების შენახვის პრობლემების შესახებ შეტყობინება. მას შემდეგ Larian Studios და Microsoft მოაგვარეთ ეს პრობლემა - Xbox-ის მომხმარებლებს ურჩევდნენ, რომ გამორთულის დროსაც დაერთონ კონსოლები, ხოლო თამაშის დასრულების შემდეგ მთლიანად დახურონ კონსოლი.
მეორე დღეს Larian Studios-ის წარმომადგენელმა მაიკლ დაუსმა დაწერა Twitter, რომ შენახვასთან დაკავშირებული საკითხები ჯერ კიდევ "მიმდინარეობს" და ახალი შეტყობინებები მოდის მოთამაშეებისგან, მიუხედავად იმისა, რომ "უახლეს firmware-ს ეს საკითხი უნდა გადაეჭრა". თუმცა, „შეტყობინებების რაოდენობა 75%-ზე მეტით შემცირდა ხუთშაბათის განახლების შემდეგ“.
”ჩვენ ამჟამად ლოდინის რეჟიმში ვართ, რადგან ეს დაკავშირებულია firmware-თან,” - წერს Daus. – შეძლებისდაგვარად შეინახეთ თქვენი Xbox ინტერნეტთან დაკავშირებული.
ჩვენ ჯერ კიდევ განვიხილავთ Xbox-ის შენახვის პრობლემებს. უახლესი პროგრამული უზრუნველყოფა უნდა მოგვარებულიყო, თუმცა ჩვენ ვხედავთ ახალ ანგარიშებს. ჩვენ ამჟამად ჰოლდინგის შაბლონში ვართ, რადგან ეს არის პროგრამული უზრუნველყოფის მხარე. შეძლებისდაგვარად შეინახეთ თქვენი Xbox ინტერნეტთან დაკავშირებული.
— ძალიან AFK (@Cromwelp) დეკემბერი 16, 2023
„მე რომ დავკარგო ჩემი შენახული პროგრესი, ვერ მივიღებ მას. ასე რომ, მესმის, დაამატა მან. - უბრალოდ, მინდა იცოდე, რომ ამაზე ხალხი აქტიურად მუშაობს. იმედი მაქვს, მალე უფრო მეტს გავიგებთ." მან გაიმეორა წინა რჩევა, რომ თამაში მთლიანად დახუროთ და კონსოლები არ იყოს ჩართული, რათა თავიდან აიცილოთ პრობლემა და აღნიშნა, რომ „სტატისტიკურად თქვენ არ უნდა გქონდეთ პრობლემები“.
გარდა ამისა, Baldur's Gate 3-ის დირექტორმა და Larian Studios-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა სვენ ვინკემ გასულ კვირას გამოავლინა, რომ "თავიდანვე გადაწყდა", რომ მასიური RPG არ იქნებოდა ხელმისაწვდომი Xbox Game Pass-ის საშუალებით სათამაშოდ. "ჩვენ შესანიშნავი თამაში გავაკეთეთ, ამიტომ ვფიქრობ, რომ ამისთვის სამართლიანი ფასი უნდა გადაიხადოს და ვფიქრობ, რომ ეს ნორმალურია", - თქვა მან ინტერვიუში.
ასევე წაიკითხეთ: