ხუთშაბათი, 2 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root NationსტატუსიტექნოლოგიებიRN FAQ # 2: სმარტფონის პროცესორები, მათი სიმძლავრე, გადატვირთვა და შედარება

RN FAQ # 2: სმარტფონის პროცესორები, მათი სიმძლავრე, გადატვირთვა და შედარება

-

მე ვფიქრობ, რომ ყველა მეტ-ნაკლებად ენთუზიაზმი, პირველი სმარტფონის ყიდვისას ფიქრობდა იმაზე, თუ რამდენად ძლიერია ის. რიცხვებში მაინც. მაგალითად, ჩემს ყოფილ LG G2-ს ჰქონდა პროცესორი ოთხი ბირთვით 2,23 გჰც სიხშირით, მაშინ როცა ლეპტოპს ჰქონდა მხოლოდ ორი ბირთვი თითო 1,5 გჰც. ამიტომაც დღევანდელი Root-Nation FAQ სწორედ ამას ეძღვნება - მობილური პროცესორები და მათ შესახებ მთავარი კითხვები.

Qualcomm ოფისი
ფოტო: glassdoor.com

რით განსხვავდება მობილური პროცესორები არამობილურისგან?

ჩვეულებრივი მომხმარებელი იფიქრებს, რომ თუ სხვადასხვა პროცესორებს - სმარტფონებსა და დესკტოპს - ერთნაირი სიხშირე აქვთ, მაშინ მათი სიმძლავრე იგივე იქნება. სინამდვილეში, მხოლოდ AnTuTu ბენჩმარკში და უფრო სპეციალიზებულ პროგრამებში რიცხვებია დამოკიდებული თავად პროცესორზე, ხოლო სისტემის მუშაობა დამოკიდებულია ისეთ კონცეფციაზე, როგორიცაა ჩიპსეტი, რაზეც მოგვიანებით ვისაუბრებ.

დესკტოპის პროცესორები გამოიყენება მუშაობაში ისევე ხშირად, როგორც თამაშებში. ისინი ექსპლუატაციაშია Sony Vegas, Photoshop-ში, ხმის რედაქტირებაში, სამგანზომილებიანი სცენების გადაღებისას. „ჯიბის“ პროცესორები ყველაზე ხშირად გამოიყენება ტექსტის წერაში, სტრიმინგ ვიდეოს ყურებისას, მინიმალურად დატვირთულ ამოცანებში და მათი სიმძლავრე ძირითადად უზრუნველყოფს ანიმაციის სირბილეს და მარტივი მოთხოვნების დამუშავების სიჩქარეს.

CISC RISC

ზემოთ მოყვანილი განსხვავებები გამომდინარეობს იქიდან, რომ სმარტფონის პროცესორები არის ეგრეთ წოდებული ერთჩიპიანი სისტემები. ანუ, ისინი დაუყოვნებლივ ატარებენ ვიდეო ამაჩქარებელს, ოპერატიული მეხსიერებას და მონაცემთა გადაცემის სისტემებს, მათ შორის Bluetooth, GPS და 4G. დესკტოპ კომპიუტერზე, ყველა ეს სლოტი მდებარეობს დედაპლატზე და განლაგებულია გარკვეული სქემის მიხედვით, რომელსაც ეწოდება "ჩიპსეტი". და ამ კომპონენტების უმეტესობა დამატებით უნდა შეიძინოს, მაშინ როცა ისინი უკვე დამონტაჟებულია ერთკრისტალურ სისტემაზე. დესკტოპის კომპიუტერებთან უახლოესი ანალოგი არის მიკრო-კომპიუტერი, მაგალითად Lenovo IdeaCentre Stick 300 . უბრალოდ დაამატეთ წყალი მონიტორი!

Lenovo IdeaCentre Stick 300

ამის მიზეზი ტერმინოლოგიის ისეთი რთული ნაწილია, როგორიც არის არქიტექტურა. ეს არის ბრძანებების ნაკრები, რომელიც გარკვეულ პროცესორს შეუძლია გარკვეული გზით შეასრულოს. ანუ ჩვენ გვაქვს, ვთქვათ, რუსულად საუბარი, რომლის სწავლა პრობლემას არ წარმოადგენს და რაც ყოველდღიურ ცხოვრებაში საკუთარი თავის გამოხატვის საშუალებას გაძლევთ. და არის სამეცნიერო ენა, ტერმინებით მდიდარი, მაგრამ ბევრად უფრო მოქნილი და ტექნიკური - ძნელია სწავლა, მაგრამ თქვენ შეძლებთ შეასრულოთ თქვენს წინაშე დაყენებული თითქმის ნებისმიერი დავალება.

არქიტექტურა x86, რომელიც ამუშავებს 32-ბიტიან პროცესორებს კომპიუტერებისთვის, მუშაობს CISC, ან Complex Instruction Set Computer, ინსტრუქციების კომპლექტზე. ეს არის ტექნიკური ენა. ARM არქიტექტურა სხვა გზით წავიდა და იყენებს გამარტივებულ RISC ინსტრუქციების კომპლექტს, ან შემცირებული ინსტრუქციების ნაკრების კომპიუტერს. ეს გამარტივებული, სასაუბრო ენაა. ენერგოეფექტურობა, დასახული ამოცანები და ერთკრისტალური სისტემების საჭიროება გამომდინარეობს ამ განსხვავებადან. RISC-ის ვარიაციები, სხვათა შორის, ასევე გამოიყენება x64-ში.

ჩახშობა
ფოტო: blogs.mentor.com

შემდეგი, თქვენ უნდა გახსოვდეთ ისეთი ფაქტი, როგორიცაა throttling. ეს, თუ ვინმემ არ იცის, არის პროცესორის შენელების პროცესი მისი ძლიერი გათბობის გამო. ის უბრალოდ მუშაობს უფრო დაბალ სიხშირეზე, რომ არ დაიწვას. თანამედროვე დესკტოპის პროცესორები თითქმის არ არიან მიდრეკილნი ასეთი პრობლემებისკენ, რადგან მათ აქვთ გამაგრილებელი, ხოლო სისტემური ერთეულების მოცულობა საშუალებას აძლევს ჰაერს თავისუფლად ცირკულაციას შიგნით, მათ შორის სავენტილაციო ხვრელების მეშვეობით.

- რეკლამა -

მობილური პროცესორები მოთავსებულია, ვთქვათ, ბატარეასა და დისპლეს შორის და როდესაც თბება, დარტყმა უფრო შესამჩნევია, ვიდრე ოდესმე. ამასთან, უსიამოვნო შეგრძნებებიც არის – თუ სმარტფონი ლითონისაა, შეიძლება სახიფათო ტემპერატურამდე გაცხელდეს და ხელში დაჭერა ძალიან უსიამოვნო იქნება.

რა განსხვავებაა ARM v6, ARM v7 და ARM v8 შორის?

ხშირად Google Play-ში თამაშებისა და აპლიკაციების წარწერებში წერია ფრაზები, როგორიცაა „ფუნქციონალობა შემოწმებულია ARM v6-ზე“ ან „პროდუქტი თავსებადია მხოლოდ ARM v7-თან“. რა არის ყველა ეს ARM v%digit%? პასუხი მარტივია - ეს არის არქიტექტურა, როგორიცაა x86 და x64.

qualcomm-სმარტფონი

პირველ რიგში, ხაზს ვუსვამ, რომ ARM v6 პროცესორები 32-ბიტიანია და აქედან გამომდინარეობს მათი მრავალი შეზღუდვა. ისინი არ უჭერენ მხარს დიდი რაოდენობით RAM-ს, არ უჭერენ მხარს ერთზე მეტ ფიზიკურ ბირთვს, არ უჭერენ მხარს Adobe Flash ტექნოლოგიას (გარემოდან, პროგრამული უზრუნველყოფის მხარდაჭერა თითქმის მაშინვე დასრულდა). ARM v7 მხარს უჭერს ყოველივე ზემოთქმულს, მაგრამ მაინც 32-ბიტიანი სისტემაა.

პირველი 64-ბიტიანი მიკროარქიტექტურა ARM-მა 2010 წელს წარადგინა - ეს იყო ARM v8, რომელსაც მხარს უჭერდა ყველაზე მოწინავე (იმ დროისთვის) პროცესორის მოდელები, დაწყებული Cortex-A53 და Cortex-A57, ისევე როგორც A7 სინგლი. -ჩიპური სისტემები, რომლებიც გამოიყენება iPhone 5S-ში და სხვა პროდუქტებში Apple 2013 წელს.

აცვიათ-qualcomm

შეჯამებით, ჩვენ გვაქვს იდეალურად განხორციელებული ფრაზა "მეტი უკეთესია". ARM v6 უარესია ვიდრე ARM ​​v7, ARM v7 უარესია ვიდრე ARM ​​v8. ამის მიუხედავად, დაბალი ფასის გამო, "ექვსი" მაინც ითვლება საბიუჯეტო მოწყობილობებად, მინიმალურად ორიენტირებულ თამაშებზე და არც ისე ხარბ ბატარეაზე - და რაც არ უნდა ოპტიმიზირებული იყოს ახალი მოდელები, სიხშირეების მატებასთან ერთად საჭიროა. რადგან ძალა ასევე იზრდება.

როგორია სმარტფონის პროცესორების იერარქია?

ამ კითხვას დიდი ხნის წინ მივაქციე ყურადღება, როცა კამათი დაიწყო - რომელი სმარტფონია უფრო ძლიერი, LG G2 თუ Samsung Galaxy შენიშვნა 3? ამ უკანასკნელს ჰქონდა რვაბირთვიანი პროცესორი, რაც LG-ზე ოთხით მეტი პროცესორია, მაგრამ კონკურენტს არც ისე აჯობებდა – მხოლოდ 3 GB ოპერატიული მეხსიერების წყალობით. და მომეწონა, რომ პროცესორები ერთად არ მუშაობდნენ Note 3-ში. ამან მიმიყვანა მანქანის ანალოგიასთან ორი ძრავით, რომლებმაც არ იციან როგორ დაეხმარონ ერთმანეთს.

მეორედ ეს კითხვა გაჩნდა მეორე დღეს, როდესაც გადავწყვიტე შემედარებინა Qualcomm Snapdragon 650 და 625 ჩიპსეტები. როდესაც გავიგე, რომ პირველს აქვს ექვსი ბირთვი 1,8 გჰც სიხშირეზე, ხოლო მეორეს აქვს რვა ბირთვი 2 გჰც. რა თქმა უნდა, მე ვფიქრობდი, რომ მეორე უკეთესია. შედარების საიტებმა იგივე სურათი მომცა. თუმცა ჩემმა კოლეგებმა შემისწორეს და ამტკიცებდნენ ამას შემდეგით.

Qualcomm Snapdragon 650 აქვს ექვსი ბირთვი - დიახ, მაგრამ მათგან ორი არის Cortex-A72, ფლაგმანი სმარტფონის ბირთვი ხუთი წუთის გარეშე. Snapdragon 625-ს აქვს რვა ბირთვი და ყველა არის Cortex-A53. და თუ გავითვალისწინებთ მულტიტასკინგის თავისებურებებს, ეს არის უძველესი პროცესორი, რომელიც პასუხისმგებელია სიმძლავრეზე. A53 ვარიანტი A72-ს მხოლოდ სიხშირით ჯობია, რაც საერთოდ არ არის მთავარი მახასიათებელი:

ქერქი a53 vs ქერქი a72

სხვა მხრივ, დაწყებული L2 ქეშის ზომით, რომელიც ორჯერ დიდია და დამთავრებული Dhrystone-ის შესრულებით, რომელიც ორჯერ მეტია, A72 აჯობებს A53-ს. ყველაზე მნიშვნელოვანი განსხვავება არის ბირთვების როლი big.LITTLE კავშირში. ეს არის იგივე, რაც საშუალებას აძლევს მანქანას ორი ძრავით იყოს კარგი შესყიდვა - სუსტი და ენერგიის დაზოგვის ბირთვი მუშაობს სუსტ ამოცანებზე, ხოლო ძლიერი და რესურსზე ინტენსიური ბირთვი დაკავშირებულია ძლიერებთან. A53-ს შეუძლია შეასრულოს როგორც LITTLE-core, ასევე დიდი ბირთვის როლი, ხოლო A72 - მხოლოდ დიდი. ეს, ჩემი აზრით, ყველაზე ნათლად ავლენს ბირთვების იერარქიას ერთმანეთში.

გარდა ამისა, არსებობს ერთკრისტალური სისტემის სხვა პარამეტრები. მაგალითად, GPU. 650-ს აქვს Adreno 510, 625-ს აქვს 506. ასე რომ, 650 პროცესორი უკეთესად იმუშავებს თამაშებთან, ვიდეოებთან და სხვა გრაფიკასთან მუშაობისას. მხოლოდ აღვნიშნავ, რომ კამერის მაქსიმალური გარჩევადობა, 4G-ის მხარდაჭერა, სხვადასხვა Bluetooth და Wi-Fi სტანდარტები დამოკიდებულია სმარტფონში არსებულ პროცესორზე. NFC და GPS. რატომ მახსოვს მხოლოდ? რადგან საშუალო მომხმარებელს ეს არ სჭირდება.

Qualcomm CPU

ჩვენ ვირჩევთ სმარტფონს ზუსტად ცალკეული ელემენტების გამო, რადგან მათი შეცვლა, კომპიუტერისგან განსხვავებით, შეუძლებელია. ჩვენ ვერ დავამატებთ მოდულს სმარტფონს NFC, თუ რა თქმა უნდა ეს არ არის Project Ara (რომელიც ალბათ აღარ აფრინდება), და პერსონალურ კომპიუტერს შეუძლია ამის გაკეთება მარტივად. ჩვენ ვირჩევთ სმარტფონს, ვუყურებთ მის, ვთქვათ, 4G მხარდაჭერას, ან RAM-ის რაოდენობას, ან ეკრანის ხარისხს - იქნება ეს AMOLED თუ ყველაზე გავრცელებული TFT. შესაბამისად, ჩვენ არ ვირჩევთ ჩიპსეტს პირდაპირ, არამედ ცალკეული კომპონენტების მეშვეობით, რომლებიც მასზეა.

- რეკლამა -

რამდენად მნიშვნელოვანია ბირთვების რაოდენობა პროცესორში?

აქ სიტუაცია რეალურად ძალიან რთულია. ადვილია იმის თქმა, რომ მეტი ბირთვი ნიშნავს მეტ სითბოს და რაც უფრო ძლიერია ბირთვი, მით უფრო მეტად ჭამს ბატარეას. თუმცა, რაც უფრო უკეთესია ტექნიკური პროცესი, მით უფრო მაღალია სიმძლავრე და ნაკლები სითბო წარმოქმნილი. და big.LITTLE-თან დაკავშირებით, ბატარეის მოხმარება არც ისე პროგნოზირებულად იქცევა. და მნიშვნელობა ძალიან პირადი კონცეფციაა.

რა თქმა უნდა, ერთბირთვიანი პროცესორი არ არის შესაფერისი 4K ვიდეოს საყურებლად. Unreal Engine 4 ძრავის თამაშებისთვის ტესელაციით, გამარტივებით და ატმოსფერული ოკლუზიით, ყველა კომპიუტერის პროცესორი არ არის შესაფერისი, რომ აღარაფერი ვთქვათ მობილური. თუ მენიუში ჩამორჩენა გაღიზიანებთ ან პროგრამებს შორის გადართვას ძალიან დიდი დრო სჭირდება - დიახ, უფრო ძლიერი პროცესორები გჭირდებათ.

ჰელიო-x20

ამავდროულად, ამოცანების ნაწილის გადაჭრა შესაძლებელია მხოლოდ ბირთვების რაოდენობის გაზრდით, ხოლო მეორე ნაწილი მათი ხარისხის გაუმჯობესებით. თუ ერთდროულად ბევრი არც თუ ისე მომაბეზრებელი დავალებაა, მაშინ ბირთვები წყვეტენ, არის თუ არა წყვილი, მაგრამ მძიმე, მაშინ უკვე გადაწყვეტილია სიხშირეები, ქეში, ზოგადი შესრულება და ასე შემდეგ. ელექტროენერგიის მიწოდების და, რაც მთავარია, გათბობის საკითხები ასევე ადვილი არ არის, რადგან ახალი მოდელები, როგორც წესი, ამ მხრივ უფრო ოპტიმიზირებულია. დარწმუნებით შემიძლია ვთქვა მხოლოდ ერთი რამ - მეტი ბირთვი ნიშნავს უკეთესს.

აქვს თუ არა აზრი მობილური პროცესორების გადატვირთვას?

მე ვფიქრობ, რომ თითოეულ ჩვენგანს ერთხელ მაინც გვსმენია პროცესორის, ვიდეო ბარათის, თუნდაც ოპერატიული მეხსიერების გადატვირთვის შესახებ! და ამ პროცესის პოპულარულობასთან დაკავშირებით ჩნდება შემდეგი კითხვა - ღირს კი სმარტფონზე ამის გაკეთება?

დიახ, აზრი აქვს. მაგრამ ყველაფერი წესრიგში. პირველი, root წვდომის გარეშე, გადატვირთვა არ იმუშავებს, რადგან საფონდო პროგრამული უზრუნველყოფის სიხშირეები მჭიდროდ არის დაფიქსირებული. შემდეგი, თქვენ უნდა დააინსტალიროთ მარტივი პროგრამა AnTuTu CPU Master, რომელიც შეიცავს მხოლოდ რამდენიმე სლაიდს. ჩვენ დავაყენეთ ისინი სასურველ პროცენტზე, რეკომენდირებულია მისი გაზრდა არაუმეტეს 20%-ით, თუმცა 4PDA სპეციალისტებმა მოახერხეს მისი გადატვირთვა 60%-ით მოწყობილობის დაზიანების გარეშე. ჩვენ გადატვირთეთ სმარტფონი - და voilà, სიხშირის მომდევნო ცვლილებამდე, ჩვენ გვაქვს ოფიციალურად გადატვირთული სმარტფონი!

antutu-cpu-master

ახლა, როდესაც ჩვენ გავარკვიეთ, როგორ მოვახდინოთ სმარტფონის გადატვირთვა, მოდით გავარკვიოთ რატომ. ლოგიკურია, არა? დიახ, სიხშირის 20%-ით გაზრდით ჩვენ გავზრდით შესრულებას, მაგრამ ეს არ იქნება შესამჩნევი არც თამაშებში და არც მენიუში. თუ თქვენი თამაში ჩამორჩება, გადატვირთვა ვერ შეძლებს სიტუაციის გადარჩენას - ის ან ძალიან ცუდად არის ოპტიმიზირებული, ან არ გაქვთ საკმარისი GPU ან ოპერატიული მეხსიერება და პროცესორი, სავარაუდოდ, არ გიშველის დაგვიანებისგან.

ანუ მატება შედეგს არ მოიტანს, მხოლოდ გაზრდის რის მოხმარებას? მართალია, ძალაუფლება. სწორედ აქ იმალება ჩემი დახრილი ლოგიკა. თქვენ შეგიძლიათ გაზარდოთ სიხშირეები და შეგიძლიათ შეამციროთ ისინი! დიახ, ეს გამოიწვევს შესრულების დაქვეითებას, მაგრამ კრიტიკულ სიტუაციებში იქნება შანსი, რომ მოწყობილობამ უფრო დიდხანს იმუშაოს.

ისევ და ისევ, არ არსებობს გარანტია, რომ ასეთი მანიპულაციები გამოიწვევს ხელშესახებ ცვლილებებს, რადგან სმარტფონები, როგორც წესი, ოპტიმიზირებულია სიხშირეებთან მუშაობისთვის. თუმცა, არის შანსი და ეს ნამდვილად უფრო ხელშესახებია, ვიდრე პროდუქტიულობის მიღების შანსი OnePlus 3 ნებისმიერი ბიუჯეტის სმარტფონიდან.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
ბევრს ვწერ, ზოგჯერ საქმეზე. მაინტერესებს კომპიუტერული და ზოგჯერ მობილური თამაშები, ასევე კომპიუტერის ბილდნები. თითქმის ესთეტი, მე უფრო მიყვარს ქება, ვიდრე კრიტიკა.
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები