კვირა, 12 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root NationИгрыთამაშის მიმოხილვები"მეტრო: გამოსვლა" მიმოხილვა - სუფთა ჰაერი

"მეტრო: გამოსვლა" მიმოხილვა - სუფთა ჰაერი

-

ცნობილი უკრაინელი დეველოპერის 4A Games-ის "მეტროს" სერია დამსახურებული პატივისცემით სარგებლობს მთელ მსოფლიოში. პოსტ-აპოკალიფსური ანდერგრაუნდის ბნელი ატმოსფერო, ნათელი პერსონაჟები და დახვეწილი გეიმპლეი საშუალებას აძლევდა ფრენჩაიზს გადაქცეულიყო ერთ-ერთ უძლიერეს ისტორიაზე ორიენტირებულ პირველი პირის მსროლელად - ისეთ ტიტანებთან, როგორიცაა, მაგალითად, Wolfenstein.

ეს დიდი მიღწევაა, მაგრამ დეველოპერი არ დგას. ყოველ ჯერზე, როდესაც 4A Games ამტკიცებს, რომ ის იზრდება: მისი თამაშები უფრო დიდი ხდება და მისი საკუთრების ძრავა უკეთესია. სანამ კონკურენტები მიჰყვებიან უსაფრთხო გზას და იმეორებენ ნასწავლ ფორმულებს, "მეტრო" წინ მიიწევს და ცვლის ძირითად ასპექტებს, რამაც იგი ცნობილი გახადა.

მეტრო: გამოსვლა

- რეკლამა -

ყველაფერი, როგორც იყო - და უკეთესი

"მეტრო: გამოსვლა" ან Metro Exodus, როგორც მას დანარჩენ მსოფლიოში უწოდებენ, ჰპირდება მოთამაშეებს მისცემს ყველა იმ ელემენტს, რომელიც უკვე უყვართ, ხოლო ფაქტიურად აფართოებს მსოფლიოს საზღვრებს. ხალხმრავალ მოსკოვის მეტროდან ვტოვებთ და გარეთ გავდივართ, თურმე სად ცხოვრობენ - და კიდევ რა. შეძლეს უკრაინელებმა ტალახში პირისპირ არ ჩავარდნა?

არ ინერვიულოთ, თუ რატომღაც გამოგრჩათ წინა ნაწილები - შეგიძლიათ გადაიღოთ "Exodus" სამყაროს შესახებ ყოველგვარი ცოდნის გარეშე, რადგან ყველაფერი უკიდურესად დამახასიათებელია ამ ჟანრისთვის: კორუფცია, ბანდიტები, მუტანტები და ყველანაირი ბოროტება - რაც ჩვენ გავაკეთეთ. ვერ ხედავ აქედან? სიუჟეტი თავიდანვე ახსნილია თვალწარმტაცი ეკრანით - ზოგადად, არავითარი გაუგებარი სისულელე. სამეფო გულები.

სახელის მიუხედავად, ჩვენ ვერ ვხედავთ კონკრეტულ "მეტროს" - თითქმის მაშინვე მთავარი გმირი არტიომი გამოდის გარეთ, სადაც ის ხვდება ახალ გმირებს, ჯდება ორთქლის ლოკომოტივზე და მიემგზავრება რუსეთის უკიდეგანობის შესასწავლად.

მეტრო: გამოსვლა
ყველაფერი დანგრეულ მოსკოვში იწყება. დეველოპერებმა იციან რა არის „ვაის ფაქტორი“.

პირველი, რაც იპყრობს თქვენს თვალს, არის გრაფიკა. არც ისე: GRAPHICS. საკუთარი განვითარების გაუმჯობესებული 4A ძრავა უნდობლად ათვალიერებს ეკრანს - რატომღაც არ ველოდი ასეთ სილამაზეს. ის შეიძლება წლის უმშვენიერესთა კვარცხლბეკიდან გადაიტანოს, მაგრამ ეს ადვილი არ იქნება. მომხიბვლელ სილამაზეს ახლავს უძლიერესი დონის დიზაინი - დახურული დერეფნებიდან უზარმაზარ სამყაროებამდე. მოსკოვი არის ცნობადი, როგორც ჩანს რეალური, უზარმაზარი ჰოლივუდური თვალსაზრისით. ის ფაქტი, რომ „Exodus“ მუშაობს ყველა პლატფორმაზე და ფეხებსაც კი ახვევს PS4-ის დაძველებულ აპარატურას, ქებას იმსახურებს. დიახ, მას სისწრაფე აკლია Far Cry ახალი Dawn, მაგრამ ეს მარტივად აიხსნება.

პრაქტიკულად ყველაფერი Metro-ში: Exodus ყვირის, რომ ეს არის უზარმაზარი მსოფლიო დონის გამოშვება. ეს არ არის მხოლოდ წმინდა ვიზუალური, არამედ არტიომის თითქმის ყველა მოძრაობის ანიმაცია. მაშინვე ირკვევა, რომ თამაში არ იყო დაჩქარებული.

მეტრო: გამოსვლა

გულწრფელი ვიქნები: ის ფაქტი, რომ "მეტრო" ახლა გახდა კიდევ ერთი ფრენჩაიზია, რომელიც გავიდა ღია სამყაროში, არ მომეწონა. რამდენად შესაძლებელია უკვე? მესმის, რომ ეს თითქოს ლოგიკური ნაბიჯია ამბიციური დეველოპერებისთვის, მაგრამ კარგად ვიცი, რომ ღია სამყარო ადვილად შეიძლება გახდეს ნებისმიერი პროექტის უბედურება. ის აქ წყევლა გახდა? არა, მე არა. შევწყვიტე ვნანობ, რომ ის აქ არის? არ გაჩერდა.

- რეკლამა -

4A Games-მა შექმნა საოცარი სამყარო - არ ვიკამათებ. მართლაც ლამაზი, რეალური და საინტერესო ნივთებით სავსე, ის არავის არ ჩამოუვარდება. მაგრამ მეჩვენება, რომ ხალხს უკვე დაიღალა მუდმივი სიარული A წერტილიდან B წერტილამდე და უკან. Metro Exodus-ში კი განსაკუთრებით რთულია, რადგან ყოველ ნაბიჯზე არტიომს უნდა მოკლას ხალხი, ან მუტანტები შეჭამონ. გამოდის, რომ ეს გარკვეულწილად მოსაწყენი, მძიმე თამაშის პროცესია. ამას დავუმატოთ ტიპიური მოსაწყენი ხელნაკეთობა (ამჯერად შეგიძლიათ იარაღის დამზადება ზურგჩანთის დახმარებით მოგზაურობისას) და შედეგი არის ძალიან ხალისიანი, თუნდაც ნელი თამაში.

აგრეთვე იხილე: Kingdom Hearts III მიმოხილვა - მიკი, გუფი, დონალდ დაკი და მათი იაპონელი მეგობრები

მეტრო: გამოსვლა
თამაშში ტყვია ცოტაა და ყველაზე ხშირად მტრებთან გამკლავებისთვის უმჯობესია მივმართოთ სტელსს. ადამიანების მოკვლაც შეიძლება და ცოცხლად დატოვება.

საშუალო ინტერფეისი საერთოდ არ უწყობს ხელს გატეხილი რუსეთის სივრცეების შესწავლას. იმისათვის, რომ იპოვოთ საინტერესო წერტილი, მუდმივად მოგიწევთ კონსულტაციები მოცულობითი ტაბლეტით, ფიზიკურად ამოიღოთ იგი ზურგჩანთიდან. ეს მოუხერხებელია - კიდევ ერთი ელემენტი, რომელიც ანელებს თამაშს. მაგრამ მე მესმის იდეა: "მეტრო" არ უნდა იყოს მოსახერხებელი - ან მარტივი. ეს ბნელი, მჩაგვრელი და უიმედო სამყაროა. ვიღაც იტყვის, რომ დიდი დრო იყო, რომ თავი დაეღწია ძალიან მარტივი ნავიგაციისგან - თუნდაც Red Dead Redemption 2 გთავაზობთ ასეთ ვარიანტს. გემოვნების საკითხია.

აქვე უნდა აღინიშნოს, რომ თამაში განიცდის კატასტროფულად დიდ დატვირთვას. ალბათ ამაში ღია სამყაროც უნდა დაბრალდეს - იგივე Far Cry უბრალოდ დაფრინავს ფონზე.

მეტრო: გამოსვლა
ეს ტაბლეტი არ არის ყველაზე მოსახერხებელი გზა რუკის მონიტორინგისა და მიმდინარე მისიის შესამოწმებლად.

Ისე?

მინდა ვთქვა, რომ შთაბეჭდილება არაფერმა გააფუჭა, მაგრამ არ შემიძლია. რა თქმა უნდა, ძალიან მნიშვნელოვანია, თუ როგორ გამოიყურება თამაში, მაგრამ არ შეიძლება დაივიწყოთ ხმა. და ხმა (უფრო სწორად, ხმის მოქმედება) "Exodus"-ში არ აღწევს ასეთი გამოშვების დონეს.

მინდა აღვნიშნო, რომ „Exodus“-ის ძირითადი ენა ინგლისურია – დიახ, დიახ, არ გაგიკვირდებათ. აქ მეორდება "The Witcher 3"-ის ისტორია, რომელიც შეიქმნა პირველ რიგში ამერიკისა და ევროპის ბაზრისთვის. რატომ? ვინც ყიდულობს, ისინი აკეთებენ! და რადგან ჩვენს ქვეყნებში მსყიდველობითი უნარი - და სურვილი - რჩება დაბალ დონეზე, უნდა მივიღოთ ის ფაქტი, რომ თავდაპირველად რუსულ ენაზე დაწერილი თამაში, ფაქტის შემდეგ სტუდიაში "ლოკალიზებულია".

რა ენაა მთავარი, ეს ჩანს გმირების ტუჩებიდან, რომლებიც აშკარად სინქრონიზებულია ინგლისურ მეტყველებასთან. როგორც CD Projekt RED-ის მშვენიერი ქმნილების შემთხვევაში, მე ვცადე ორივე სიმღერა და შევამოწმე მათი დონე.

აგრეთვე იხილე: ახალი Super Mario Bros-ის მიმოხილვა. U Deluxe - ჟანრის კვინტესენცია

მეტრო: გამოსვლა
კიდევ ერთი უსიამოვნო მომენტი არის შეცდომები ტექსტში. "შეიძლება დახმარება" დიდი ალბათობით გამოსწორდება პაჩით - პრობლემა არ არის.

Metro Exodus-ის გახმოვანებაზე, სამწუხაროდ, კარგს ვერაფერს ვიტყვი. არა, ის ორივე ვერსიაში ადეკვატურია, მაგრამ მე ძალიან განებივრებული ვარ, რომ მას კარგი ვუწოდო. ხმები თითქოს უხდება პერსონაჟებს, მაგრამ მსახიობები ზედმეტ თეატრალურობას აძლევენ, რუსული ტრეკის ხმები კი ძალიან მოსაწყენია. ეს დაბალი დონეა და თამაში შორს არის ისეთი სტანდარტული მაგალითებისგან (ინგლისურად), როგორიც არის დეტროიტი: გახდი ადამიანი, Uncharted 4: Thief's End და ასე შემდეგ. განსაკუთრებით მინდა შეურაცხყოფა მივაყენო ანას გახმოვანებულ მსახიობს: პერსონაჟი „მკვდარი“ აღმოჩნდა, ემოციებისა და სწორი ინტონაციების გარეშე. მარტივად რომ ვთქვათ, სირცხვილი.

ინგლისური ტრეკი ცოტა უკეთესი მომეჩვენა, მაგრამ შთაბეჭდილებას არასათანადო აქცენტები აფუჭებს. ნუთუ მართლა ასე გაუგებარია სად ხდება მოვლენები - რატომ ეს კომიკური რუსული გამოსვლა? ზოგადად, იმუშავე სამზე.

მეტრო: გამოსვლა
კრესტი ერთ-ერთი ნათელი პერსონაჟია, რომელსაც თამაშის დროს ვხვდებით.

ვერდიქტი Metro Exodus-ზე

სასაცილოა, რომ ერთ დღეში მაღაზიის თაროებზე ჩნდება ორი ერთი შეხედვით დაკავშირებული, მაგრამ ერთმანეთის მსგავსი თამაში პოსტაპოკალიფსური თემით. ერთი მხრივ, გვაქვს "მეტრო: გამოსვლა", ხოლო მეორეს მხრივ - Far Cry New Dawn. ორივე მოგვითხრობს იმაზე, თუ როგორ გადარჩება კაცობრიობა კატასტროფის შემდეგ, მაგრამ ერთი ინარჩუნებს მხიარულ ტონს, ხოლო მეორე დეპრესიას. აირჩიე შენი, როგორც ამბობენ. ორივე ტიტული ღირსეული აღმოჩნდა.

ეჭვი არ მეპარება, რომ Exodus გახდება საეტაპო ნამუშევარი 4A Games-ისთვის, რომლის რეპუტაცია წლიდან წლამდე იზრდება. ეს არის მონუმენტური ნივთი, დამზადებული სიყვარულით და დეტალებისადმი ყურადღებით. არ არის სრულყოფილი, მაგრამ გამორჩეული თავის ნიშაში. თუ მოგწონთ „მეტროს“ სამყარო, მაშინ Metro Exodus ნამდვილი გამოცხადება იქნება და ნამდვილად არ გაგიცრუებთ.

- რეკლამა -
გამოწერა
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ინტერტექსტური მიმოხილვები
იხილეთ ყველა კომენტარი