ოთხშაბათი, 8 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root NationИгрыსათამაშო სტატიებიშედეგები-2016: ყველაზე წარუმატებელი თამაშები

შედეგები-2016: ყველაზე წარუმატებელი თამაშები

-

თუ გავითვალისწინებთ 2016 წელს გამოშვებების დიდ რაოდენობას, გასაკვირი არ არის, რომ ზოგიერთი მათგანი აღმოჩნდა... არც ისე, როგორც უნდა იყოს. და ამ არჩევაში ჩვენ გადავხედავთ ხუთ ყველაზე კაშკაშა ვარსკვლავს, რომლებიც აფრინდნენ მომხმარებელთა იმედების წყალობით, მაგრამ მხოლოდ უხამსი ხმით ჩავარდნენ წარუმატებლობის ტბაში.

ძლიერი No9

ეს კადრი საინტერესოა. დსთ-ში არც ისე ბევრს სმენია მის შესახებ, ისევე როგორც თავად Mega Man სერიების შესახებ და თუ ვინმეს აქვს, მათ უკვე მოახერხეს ამის დავიწყება. მაგრამ დასავლეთში, ამ სერიის თამაშები გამოვიდა და ახლაც გამოდის - თუმცა, კანონიკური ორგანზომილებიანობის დატოვება ძალიან, ძალიან, ძალიან საკამათო 3D-ში.

- რეკლამა -

ძლიერი არა

ახლა კი Mighty No გამოჩნდება Kickstarter-ზე. 9 არის კლასიკური 2D Mega Man ნაწილების „სულიერი მემკვიდრე“, სპეციალური პირუეტებისა და სამგანზომილებიანი დონის გარეშე. ბევრს დაპირდნენ, თაყვანისმცემლები აღფრთოვანდნენ, პროექტი გრძელვადიანი პროექტი გამოდგა... და წელს გამოვიდა.

დიახ, ის ცუდი აღმოჩნდა. დაუმუშავებელი, საშინელი ხმოვანი მოქმედებით, დონის დიზაინით ისეთივე დახრილი, როგორც სინუსური ტალღა ეჯახება ძირს და, ზოგადად, შთაგონების საგნებით Mighty No. 9-ს ძალიან ზედაპირული მსგავსება ჰქონდა. ეს იყო ხმამაღალი მარცხი, რომელიც იმსახურებდა ადგილს 2016 წლის ყველაზე ხმამაღალ წარუმატებლობებს შორის.

Homefront: რევოლუცია

ამ თამაშს ძალიან რთული ბედი ჰქონდა - ის გამოვიდა დიდი ხნის შემდეგ, დეველოპერებს უიმედოდ სურდათ გაეგრძელებინა Homefront სერიები აშშ-ში დამპყრობლების დაპირისპირების შესახებ, მაგრამ სხვადასხვა მიზეზის გამო განვითარება შეფერხდა.

მთავარი რევოლუცია

ყველა შანსების საწინააღმდეგოდ, Homefront: The Revolution გამოვიდა და… ჩავარდა, დიახ. თამაში ჰგავდა Far Cry-ის ნარევს იარაღის სატუმბი სისტემით, როგორც Crysis-ში - და ჟღერს მაგრად, მაგრამ განხორციელება ძალიან ნელი იყო.

ხარვეზები, სიუჟეტის სიახლე, უბრალოდ ლეგენდარულად სულელური ხელოვნური ინტელექტი (რომელიც "დაზვერვის" საამაყო ტიტულს IQ dokinut-ში 100 ქულა სჭირდება) და არც ისე თანამედროვე გრაფიკა პრაქტიკულად უარყოფს კარგ სროლის სისტემას და... როგორც ჩანს, ყველაფერი. თუმცა, Homefront: The Revolution კვლავ მხარდაჭერილია, რაც ნიშნავს, რომ სერია არ არის მკვდარი და ეს კარგია.

- რეკლამა -

კვანტური შესვენება

ეს არის, ალბათ, ყველაზე საკამათო პუნქტი სიაში, რადგან Remed არის ყოფილი გარღვევა ექსკლუზივი Xbox One-ზე, რომელიც თითქმის განაპირობებს კონსოლის გაყიდვებს. მაქს პეინის დეველოპერებმა კიდევ ერთხელ გადაწყვიტეს ფილმის შერწყმა თამაშთან, გამოუშვეს სერიალისა და მესამე პირის შუტერის ჰიბრიდი.

კვანტური შესვენება 1

და თუ გავითვალისწინებთ თამაშის წარმატების მაჩვენებელს, მაშინ Quantum Break ყველაზე წარმატებულია მთელ სიაში. გრაფიკა, კვადრატულ მეტრზე ვარსკვლავების რაოდენობა, თავად სიუჟეტი კმაყოფილი იყო და დროის მენეჯმენტი ვიზუალური თვალსაზრისით რაც შეიძლება რევოლუციური იყო ნაჩვენები.

აგრეთვე იხილე: MSI Afterburner ახლა მხარს უჭერს DirectX 12 გადაფარვას

ამავდროულად, თამაში გამოვიდა დაუმუშავებელი, ხარვეზებითა და მუდმივი ავარიებით, ხელოვნური ინტელექტი გენიალური თვალსაზრისით სახიფათო მანძილს უახლოვდებოდა წინა მოქალაქისგან და სერიალის ფრაგმენტები არ იყო ისეთი ხარისხის, რომ განზავდეს. მსროლელის გეიმპლეი. ზოგადად, მაყურებელი უკმაყოფილო დარჩა. არა ყველა, მაგრამ უმეტესი ნაწილი.

Mafia III

აქ, როგორც ამბობენ, "რას ელოდი?". თვალისმომჭრელი თრეილერები შეუდარებელი საუნდტრეკით და მჭევრმეტყველი დაპირებებით გაქრა იმით, რომ თამაში არ ვითარდება Illusion Softworks/2K ჩეხური და ახლად შექმნილი ანგარი 13. უნდა დაველოდოთ სასწაულს, რომ დამწყებთათვის შეძლებდნენ შედევრის შექმნას... მაგრამ ეს არ მოხდა.

მაფია 3

ლინკოლნ კლეის ადგილზე რომ აღმოჩნდნენ, მოთამაშეებმა პირი გააღეს კადრებში უზადო ანიმაციაზე, აღფრთოვანებულები იყვნენ რადიოსადგურებით და უზომოდ კმაყოფილი იყვნენ ძველი პერსონაჟებით და ისე მიჰყვებოდნენ შეთქმულებას, თითქოს ფინალს უყურებდნენ. *ჩადეთ თქვენი საყვარელი სპორტის* მსოფლიო ჩემპიონატი.

აგრეთვე იხილე: მობილური თამაში Mafia III: Rivals "ძველ" ვერსიასთან ერთად გამოვიდა

თუმცა, თამაშის მთელი მღელვარება დაარღვია რეკორდული მშრალი და ერთფეროვანი გეიმპლეი, 10-ჯერ გამეორებული მოსაწყენი დავალებები და სიუჟეტის წინსვლის შეუძლებლობა. ამ ყველაფერმა გამოიწვია და კვლავაც იწვევს სამართლიან რისხვას, თუნდაც იერუსალიმში ლაშქრობაში წახვიდეთ. ისე, რეკორდული რაოდენობის ხარვეზები, როგორც შემაშფოთებელი, ისე მხიარული ისტერიამდე, ალუბლის თავზე 30 FPS-ის სახით PC-ზე, დაასრულა უკვე არც თუ ისე წარმატებული გამოშვება. საერთო ჯამში, საშუალო რეიტინგი და ერთი დიდი იმედგაცრუება სათაურში Mafia III.

არავის Sky

ოჰ, ეჭვი არ მეპარება. ამ რეიტინგში ადგილი რომ ყოფილიყო, პირველი ადგილი შონ მიურეის შვილს გაუფრინდებოდა სინათლის სიჩქარეზე მეტი სიჩქარით. და ყველაფერი გათვალისწინებული იქნებოდა, მულტიპლეერის შესახებ აშკარა ტყუილიდან, რომელიც არ ჩანდა რაიმე ფორმით, გეიმპლეის მცირე ასპექტებამდე.

No Man's Sky

ჩემს მიმოხილვაში მე ვთქვი, რომ 10-15$-ად No Man's Sky შესანიშნავი შესყიდვა იქნებოდა grind-ისა და „autirovaniya“-ს მოყვარულთათვის, თუნდაც დეველოპერების ტყუილის გათვალისწინებით და პლანეტიდან პირველი აფრენა აუცილებლად წაგართმევს. ვეტერანი მოთამაშეების ემოციები (მე ავირჩიე). მაგრამ ეს თამაში ღირდა არა $15, არამედ $60, ეს იყო ერთ-ერთი ყველაზე ძვირადღირებული თამაში Steam და, უდავოდ, გაერთეთ კომპიუტერების ისტორიაში ყველაზე ძვირადღირებული ინდი თამაშით.

აგრეთვე იხილე: No Man's Sky მიმოხილვა

ყველაფრის პროცედურულმა თაობამ გააფუჭა თამაში და უფრო ზუსტად, პლანეტების, უცხოპლანეტელების და ა.შ. აწყობის ნაწილების მცირე რაოდენობამ მზის სისტემების ასტრონომიული რაოდენობის გათვალისწინებით. შედეგად, მოთამაშეებმა მიიღეს პრაქტიკულად კლონები, რომლებზეც სირბილი 5 საათის შემდეგ სასიკვდილოდ მოსაწყენი იყო. და ეს არის თამაშისთვის თეორიულად გაუთავებელი გეიმპლეი - სასიკვდილო ცოდვა, რომელიც არ იძლევა შეწყალების უფლებას. განსაკუთრებით მისი ფასის გათვალისწინებით.

დანარჩენი რეიტინგები შეგიძლიათ იხილოთ ქვემოთ (ბმულები დაემატება სათითაოდ):

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
ბევრს ვწერ, ხანდახან თემაში ვწერ. მაინტერესებს კომპიუტერული და მობილური თამაშები, ასევე კომპიუტერის აწყობა. თითქმის ესთეტი ვარ, სიძულვილის ნაცვლად სიამოვნება მირჩევნია.
- რეკლამა -
გამოწერა
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ინტერტექსტური მიმოხილვები
იხილეთ ყველა კომენტარი