კვირა, 12 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root NationИгрыსათამაშო სტატიებიჰიბრიდული ომების გზამკვლევი. პერსონაჟები, ნიველირება, იარაღი

ჰიბრიდული ომების გზამკვლევი. პერსონაჟები, ნიველირება, იარაღი

-

მიყვარს, როცა ინდი თამაშები მაკვირვებს. კიდევ უფრო სასიამოვნოა, როცა ისე მაკვირვებენ, რომ მათში უფრო მეტ დროს ვატარებ, ვიდრე მე ახლახან გამოშვებულ DOOM-ში. Hybrid Wars სწორედ ეს არის - ათი სხვადასხვა პროექტის ნაზავი ერთად, ამავე დროს უნიკალური და საკუთარი არომატით. არა ხარვეზების გარეშე, მაგრამ სახალისო და საინტერესო. ცოდო იქნება ასეთი თამაშისთვის ორიოდე მეგზური არ დაწერო. რას ვაპირებ ახლა რეალურად?

ჰიბრიდული ომების სახელმძღვანელო

ჰიბრიდული ომების მაჩვენებლები

გამოცდილება მიიღება მტრების მოკვლით და მისიების შესრულებით. უფრო მეტიც, მკვლელობა გაცილებით ნაკლებ გამოცდილებას იძლევა, ვიდრე დავალებები. ამავდროულად, შეგიძლიათ გაიმეოროთ მისიები, გარდა პირველისა, და მიიღოთ გამოცდილება ისევ და ისევ. თუ არსებობს ამ გზით უნარების გაწვრთნის სურვილი, გირჩევთ, რაც შეიძლება სწრაფად დაასრულოთ ამოცანები და იბრძოლოთ მხოლოდ პრიორიტეტული მიზნებით - მაგალითად, ტანკებით, რისთვისაც გამოცდილება ხელშესახებია.

- რეკლამა -

თქვენ შეგიძლიათ შეისწავლოთ რუკა ახალი რობოტებისთვის ან ბონუს პატრონებისთვის. სხვადასხვა პერსონაჟი ამას აკეთებს სხვადასხვა მიზნებისთვის, მაგრამ ახლა მე გავამახვილებ ყურადღებას დაკავშირებულზე. დიახ, ლურჯი ყაზარმები ყოველთვის ტოვებენ გარკვეულ ბონუსს. პრიორიტეტული სამიზნეები ყველაზე ხშირად ტოვებენ ბონუსს, ჩვეულებრივი სამიზნეები იშვიათად. ქვეითებს ასევე არ შეუძლიათ მაღალ შენობებზე ჯეტპაკეტებით გადახტომა და ამისთვის საჭიროა რობოტების გამოყენება.

ჰიბრიდული ომების სახელმძღვანელო

ჰიბრიდულ ომებში უნარების გადატვირთვა შესაძლებელია ნებისმიერ დროს მისიებს შორის, რაც საშუალებას გაძლევთ უკეთ მოერგოთ პასაჟს. მაგალითად, ზოგიერთ შემთხვევაში აუცილებელია ყველაფრის დაბომბვა მეორად იარაღში, ზოგჯერ უფრო მომგებიანია მედესანტე რობოტის გამოყენება. გადატვირთვის უნარები, ყველაფრის გარდა, ტექნიკაზეც მუშაობს.

თუმცა, თუ მხოლოდ ქვეითი ჯარისკაცის ამოტუმბვის სურვილი არსებობს, მაშინ მათ მოუწევთ ბრძოლა - ტუმბო აქტიურია მხოლოდ იმ ტიპის აღჭურვილობისთვის, რომელშიც გმირია, იქნება ეს ქვეითი რეჟიმი, ვერტმფრენი თუ თვითმფრინავი. ამავდროულად, გარკვეულ სიტუაციებში, დონეს ასევე შეუძლია მიიღოს ტანკი, მაგალითად, და ქვეითი ჯარისკაცი შიგნით. ყველაზე ხშირად, ეს ხდება ამოცანების შესრულებისას - სავარაუდოდ, გამოცდილება ცალ-ცალკე მიეკუთვნება ტუმბოს ორივე დონეს.

ალექს კარტერი

ყველაზე მოსაწყენი პერსონაჟია, ჩემი აზრით. მიუხედავად მისი მშვენიერი გარეგნობისა - ისევ და ისევ, ძალიან ჰგავს რესპუბლიკური კომანდოს კლონს - და მშვენიერი მთავარი თოფი სერიოზული თავდასხმით და შპრიცით, ისევე როგორც იმ ფაქტის, რომ მას თითქმის არ ჰყავს თანაბარი გადარჩენის თვალსაზრისით, ის სუსტია შეტევაში. EMF ყუმბარებით მტრების დატყვევება არ არის ცუდი პირველი მისია, რადგან მოკავშირეთა ჯარები სწრაფად იღუპებიან და განცვიფრება არ მოქმედებს ნამდვილად საშიშ მოწინააღმდეგეებზე. კარგი ის არის, რომ დროთა განმავლობაში აღდგება, რაც შეიძლება 18 წამამდე შემცირდეს. არცერთ სხვა პერსონაჟს არ შეუძლია ამის გაკეთება.

ჰიბრიდული ომების სახელმძღვანელო

რობოტის რეჟიმში ალექსი არაფერს აჩვენებს არსებითს, ვინაიდან მისი ავტომატი, მართალია, სწრაფი სროლისაა, მაგრამ საკმაოდ სუსტია, ხოლო მეორადი შეტევა რაკეტებით ნელია, ისევე როგორც თავად რაკეტები. და მეტი ზიანი რომ ჰქონოდათ, კონკურენციაზე საუბარიც შეიძლებოდა, მაგრამ სტანდარტულია. ზოგადად, კარტერის თავზე ტუმბო საუკეთესოდ შეეფერება გულშემატკივრებს, რომლებიც თითქმის არასოდეს კვდებიან, მაგრამ არა იმდენად კრაშილოვის თაყვანისმცემლებს.

- რეკლამა -

ივან

ეს გაუმჯობესდება. მისი მთავარი მახასიათებელია ავტოკანონი, რომელიც დროთა განმავლობაში ზრდის მის სროლის სიჩქარეს. კრიტიკული დარტყმის გადატუმბვისას შესაძლებელია მანქანაში არც ჩაჯდომა - და აუცილებლად არ გაათავისუფლოთ მაუსის ღილაკი! ფარის დრონი უზრუნველყოფს გაზრდილ გადარჩენას ბრძოლის დასაწყისში, ხოლო დამატებითი სარაკეტო ცეცხლი ანთებს მიზნებს, რაც იწვევს ხანგრძლივ ზიანს. არც თუ ისე ძლიერი, მაგრამ ეგო საკმარისია იმისთვის, რომ მოკლედ ჩამოვარდეს მტრის ფარის რეგენერაცია დიდ მანძილზე.

ჰიბრიდული ომების სახელმძღვანელო

Ego-ს რობოტს აქვს სწრაფი სროლის ტყვიამფრქვევი და ორმაგი სარაკეტო გამშვები, რომელიც საშუალებას აძლევს მას ცეცხლსასროლი იარაღის მაღალი სიჩქარით რაკეტები გაუშვას - შესაძლოა ყველაზე მაღალი თამაშში. უბედურება ის არის, რომ ისინი დაფრინავენ ზემოდან ქვევით და ახლო ბრძოლაში მოწინააღმდეგეების გასანადგურებლად, მანიაკი თოლიასავით კუდი უნდა აწიონ. დიახ, იგივე ტიპის თოლია, რომელიც არ ტოვებს მოწმეებს, რის შესახებაც არავინ იცის.

პერსონაჟის ტაქტიკა არის ავტომატზე „ცეცხლის“ ღილაკის დაჭერა. განსაკუთრებული ხრიკები არ არსებობს. გარდა იმისა, რომ ფარების აღდგენის დროს შესაძლებელია განცალკევებულ ადგილას ლოდინი და მომდევნო ბრძოლამდე ავტომატი ისევ ტრიალებს.

ჯეისონ სტათემოვიჩ ვუდი

არაჩვეულებრივი მებრძოლი გაწონასწორებული იარაღით, როგორც სროლის სიჩქარით, ასევე სროლის სიჩქარით, და მისი დრონი იღებს ბონუსებს შორიდან, რაც საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ უწყვეტი ცეცხლი ნაძარცვის გარეშე. პერსონაჟის მთავარი სიძლიერე არის მტრების ცხედრებიდან იარაღის აღების შესაძლებლობა. ისინი ტოვებენ არა ზუსტად იგივეს, მაგრამ რაც შეიძლება ახლოს, რაც შეიძლება მოკავშირე აღჭურვილობაზე. ანუ სარკინიგზო თოფი, ძლიერი ნაღმტყორცნები, ტესლას იარაღი და ა.შ.

ჰიბრიდული ომების სახელმძღვანელო

ვუდის რობოტიც უაღრესად საინტერესოა. ტყვიამფრქვევის ნაცვლად მას აქვს ორი თოფი, რომლებიც ვაზნების მხრივ ბევრად ეკონომიურია და ეფექტურობით არც სხვა ლულებს ჩამოუვარდება ძლიერი ნაპერწკლების დაზიანების გამო. საშუალო სარგებლობის რაკეტები, საფრენი და უნიკალური ფრენის ტრაექტორიით, ამიტომ სროლა საფარის უკან საკმაოდ რეალისტურია.

საერთო ჯამში, ჩვენ გვაქვს სრულიად უნივერსალური ჩარჩო, რომელიც ისეთივე კარგია, როგორც მკაცრი მტრები, რომლებსაც ის კლავს. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ იარაღი მტრებს მხოლოდ მაშინ ეცემა, როცა ვუდი თავად კლავს მათ, ამიტომ ჩვენ ან აღჭურვილობით ვმუშაობთ, ან ქვეითებთან ერთად ვხალისობთ - მესამე არ არის მოცემული.

ჰანტერი

მსუბუქი რობოტი, პირველი აღმოჩენილი ტიპის აღჭურვილობის სიაში. ის მსუბუქია ყველა გაგებით, ის უფრო სწრაფი და კომპაქტურია, ვიდრე პერსონაჟებისთვის სტანდარტული მოდელები, მაგრამ არანაკლებ კარგად არის შეიარაღებული. რობოტის თავისებურება ის არის, რომ რუკაზე სხვადასხვა ეგოს მოდელებია მიმოფანტული - იგივე ეხება სხვა ტიპის აღჭურვილობას, რომელიც ციდან არ ვარდება, როგორც გაეროს მიერ სანქცირებული არასანქცირებული დაბომბვა სუსტი მტრედის ნაწლავებიდან. ასევე, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ასეთი ტექნიკა ახლდება და ძალიან სწრაფად.

ჰიბრიდული ომების სახელმძღვანელო

საქმე იმაშია, რომ რუკის სხვადასხვა კუთხეში არის რობოტები სხვადასხვა ტიპის იარაღით, როგორც პირველადი, ასევე მეორადი. პირველ შემთხვევაში ეს არის ტყვიამფრქვევი, ორმაგი ტყვიამფრქვევი, მსხვილკალიბრიანი ტყვიამფრქვევი და აფეთქების ქვემეხი, მეორე შემთხვევაში - ყველანაირი რაკეტა, სარკინიგზო თოფი და, რა თქმა უნდა, ნაღმტყორცნები, რასაც გირჩევთ. მიღება ნებისმიერ შემთხვევაში. მონადირის სრულად გასწორება საშუალებას გაძლევთ დატოვოთ იგი პატრულირებაში და გახდეთ უხილავი, თუ მას აქვს სრული ფარები. და უხილავობა არ გაფრინდება, თუ არ დაარტყით და არ შეუტიეთ შოკის ნახტომით. გარდა ამისა, სუპერ-იარაღი ძალიან კარგად ბლოკავს სამიზნეების 95%-ს.

ცხელი პიცა

მაპატიეთ, რა თქმა უნდა, ეს არის "Firebird", მე უბრალოდ მინდა გავფრინდე თავდასხმის პეპერონზე დაწყვილებული ანანასებით და ჯავშანჟილეტით მაღალი ფეთქებადი ზეთისხილით... ოღონდ ხუმრობას თავი დავანებოთ. Firebird არის ავიაციის პირველი წარმომადგენელი თამაშში და ის იძლევა შესანიშნავ წარმოდგენას ფრენის უპირატესობებზე. შეიარაღებას ისეთივე დისპერსია აქვს, როგორიც "მონადირის".

ჰიბრიდული ომების სახელმძღვანელო

ვერტმფრენის მთავარი უპირატესობა არის ძლიერი სუპერშეტევა საზოგადოებრივი მოედნების დაბომბვის სახით ორი ხალიჩის ბომბით. ძლიერი, მოდური, ახალგაზრდული. ავიაციის ყველაზე დიდი მინუსი არის რაკეტები სახმელეთო სამიზნეებიდან, რომლებიც ძალიან მტკივნეულად მოხვდა. და Firebird დროთა განმავლობაში ამცირებს ამ დაზიანებას მინიმუმამდე.

სტეკერი

APC მთელი თავისი დიდებით, მსუბუქი სატრანსპორტო საშუალება კარგი სწრაფი სროლის და ზუსტი ტყვიამფრქვევით, ასევე კარგი რაკეტებით. პლიუსები ყუთიდან - სწრაფი ვერძის შესაძლებლობა, საშინელი გადარჩენა, კარგი სიჩქარე და სროლისას შესამჩნევი შენელების არარსებობა. და მენეჯმენტი ისეთივეა, როგორიც არის Ex Machina!

- რეკლამა -

ჰიბრიდული ომების სახელმძღვანელო

ნიველირების შემდეგ ვიღებთ, უპირველეს ყოვლისა, გადახურულებს, როგორიც ივანესაა, რაც ივანეს მსგავსი სროლის სისწრაფით, ავტომატს ივანესავით ეფექტურს ხდის. ფარების ავტომატური რეგენერაციაც სასარგებლოა, რაკეტებიც ტოლერანტულად ტუმბოს, ხოლო სუპერ დარტყმა - წრეში საარტილერიო დაბომბვა - აყენებს საბოლოო ცეცხლის ზიანს. ზოგადად, სახალისო, მიუხედავად იმისა, რომ არ შეუძლია ხტომა.

Draco

მძიმე ტანკი ოთხ დამოუკიდებელ ლიანდაგზე. ყველაზე გამძლე ბორბლიანი მანქანა, ისეთივე სწრაფი, როგორც სტალკერი, მაგრამ, ჩემი აზრით, ყველაზე მოსაწყენი - თუმცა მისი დიზაინი ჰმმმმ, შენ ჰელვეტიკას გალეწავ!

ჰიბრიდული ომების სახელმძღვანელო

დრაკონი, როგორც ვთქვი, არის უაღრესად გამძლე, სწრაფი, მაგრამ შეტევისას ნამდვილად არ ანათებს - მისი ავტოქვემეხი კარგი დარტყმით საშუალო ზიანს აყენებს და რაკეტები არც თუ ისე ძლიერია. სატუმბი არ იწვევს მნიშვნელოვან განსხვავებებს. უფრო მეტიც, ამ ტანკის გამოჩენიდან თამაშის შემდეგ ხუთი წუთის შემდეგ ჩვენ ვხედავთ თამაშში საუკეთესო ტექნიკას, რომელსაც ე.წ.

მშვიდობისმყოფელი

მძიმე რობოტი. ყოველთვის სტანდარტული იარაღი. გადატუმბვის გარეშეც კი, ეს მხოლოდ ღმერთის რისხვაა - ცოცხალი, მანევრირებადი ჯეტპაკის გამო და სასიკვდილო იარაღის გამო. ორი ტყვიამფრქვევი, დრაკონის მსგავსად, ანადგურებს მსუბუქ აღჭურვილობას, მაგრამ რობოტის მთავარი ძალა არის კასეტური რაკეტები, რომლებიც ერთ ადგილას ხუთ აფეთქებას იძლევა აფეთქების რადიუსით, ნაღმტყორცნების მსგავსად. უფრო მეტიც, ამ რაკეტების „დატენვა“ შესაძლებელია, ერთ ზალპში ოთხამდე გაშვება და თუ ამ დროს მაუსსაც იყენებთ, დარტყმის წერტილები თითქმის მთელ ეკრანზე გაანაწილებთ.

ჰიბრიდული ომების სახელმძღვანელო

განახლება მშვიდობისმყოფელს აძლევს ფარს უკანა მსროლელებისგან, დაშვების შემდეგ ცეცხლოვანი შეტევისგან და კიდევ უფრო მეტი რაკეტისგან! სერიოზულად, მხოლოდ რაკეტებზე ვურჩევ რობოტ ნაძირალას და წაიღე, ფენომენალურად მაგარია. საინტერესო ის არის, რომ ტექნიკის ბოლო ადგილზეა Peacemaker, თუმცა იხსნება ავიაციის მეორე წარმომადგენლის წინ, რომლის სახელია...

Ghost

ეს არის ყველაზე ორიგინალური ტექნიკა - არა გარეგნულად, რადგან Deus Ex: Human Revolution, არამედ გეიმპლეიში. მშვიდობისმყოფელის მსგავსად, Ghost-ს ყოველთვის აქვს ერთი და იგივე იარაღი - ბლასტერი ჰომინგით და შხეფებით, ასევე, და ეს არის საკვანძო წერტილი - კოშკის სწორ ადგილას დაშვების შესაძლებლობა. ისინი არ არიან ძალიან ძლიერი, მაგრამ დაშვების მომენტში ისინი იწვევენ მნიშვნელოვან ზიანს და მათი გარეგნობით მათ შეუძლიათ გამოიწვიონ დაბნეულობა მტრის რიგებში. მოჩვენება ასევე შეიძლება გახდეს უხილავი და უკვე აფრენისას აქვს ფარების სრული მარაგი - უხილავობისგან, გარდა ამისა, მას შეუძლია კოშკების ასვლა.

ჰიბრიდული ომების სახელმძღვანელო

განახლება ამატებს ფარებს, რაოდენობას და ზიანს კოშკებს, ხოლო თავად Ghost, სუპერ დარტყმის სახით, იღებს შესაძლებლობას გააოცოს თითქმის ყველა მტერი რამდენიმე ათეული მეტრის რადიუსში ხუთი წამის განმავლობაში! ეს საკმარისია იმისთვის, რომ კოშკები დაშალონ საშუალო ზომის ჯარი პატარა ნაჭრებად. გარდა ამისა, პირველი გასროლა სტელსიდან ძალიან მნიშვნელოვან ზიანს აყენებს.

არ ვაპირებ თითოეული დონის ტოპოგრაფიის აღწერას, რადგან თამაშის ერთ-ერთი უპირატესობა მათ შესწავლაშია. ასე რომ, სახელმძღვანელო დასასრულს უახლოვდება. არ დაგავიწყდეთ ეწვიოთ ჰიბრიდული ომების სრული მიმოხილვა, გათამაშებაში მონაწილეობა ათამდე გასაღები ამ თამაშის და გახსოვდეთ - ჩვენ არ ვართ ტექნიკური მხარდაჭერა, თქვენი აზრი ჩვენთვის ნამდვილად მნიშვნელოვანია!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
ბევრს ვწერ, ხანდახან თემაში ვწერ. მაინტერესებს კომპიუტერული და მობილური თამაშები, ასევე კომპიუტერის აწყობა. თითქმის ესთეტი ვარ, სიძულვილის ნაცვლად სიამოვნება მირჩევნია.
- რეკლამა -
გამოწერა
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ინტერტექსტური მიმოხილვები
იხილეთ ყველა კომენტარი