ოთხშაბათი, 8 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Домой Игры თამაშის მიმოხილვები კომპანიის Buka-ს პოსტ-აპოკალიფსის ნოსტალგიური პაკეტის მიმოხილვა

კომპანიის Buka-ს პოსტ-აპოკალიფსის ნოსტალგიური პაკეტის მიმოხილვა

0
კომპანიის Buka-ს პოსტ-აპოკალიფსის ნოსტალგიური პაკეტის მიმოხილვა

პოსტ-აპოკალიფსი თამაშებში, მეჩვენება, ამჟამად პოპულარობის პიკზეა. მაგალითად, ერთფეროვანი ცხოვრებით დაღლილი მომხმარებელთა საშუალო კლასი ამ სიუჟეტურ ჟანრში ხედავს იმავე ცხოველური მღელვარების წყაროს, რომელიც ასე აკლია. გადარჩენილებს შეუძლიათ შეამოწმონ თავიანთი უნარები, თუმცა ვირტუალური გზით. და კარგი კომპიუტერული თამაშების მოყვარულები უბრალოდ სარგებლობენ ხარისხიანი პროდუქტით. სპეციალურად ამ მოქალაქეებისთვის საკულტო გამომცემლობამ „ბუკამ“ მოამზადა მსგავსი თემის თამაშების სპეციალური პაკეტი და სიამოვნებით მოგიყვებით.

Ex Machina

დავიწყოთ ყველაზე გემრიელით. Fallout 2 ბორბლებზე, ისეთივე კომფორტული და საინტერესო - Hard Truck Apocalypse, ან Ex Machina - Targem Games სტუდიის ქმნილება, KRY 2006-ის პრიზიორი, რომელმაც მოიპოვა ჯილდო საუკეთესო თამაშის დიზაინისთვის. და უბრალოდ დსთ-ში შექმნილი ერთ-ერთი ყველაზე თბილი კომპიუტერული თამაში.

Ex Machina

სიუჟეტით, რომელიც არ ამტკიცებს რაიმე განსაკუთრებულს, თამაში აოცებს და სასიამოვნოდ აღფრთოვანებს მცირე სიუჟეტური გადახრით. თუმცა, სიუჟეტი აქ მხოლოდ ძრავაა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გახსნათ ახალი ადგილები, ახალი პერსონაჟები და ახალი საინტერესო ქვესტები. დიახ, მასში არის ბევრი ცნობა, ძირითადად არ არის დაფარული და ეს ანიჭებს Ex Machina-ს უნიკალურ ხიბლს. და თუ გაითვალისწინებთ სიუჟეტის არაწრფივობას, დასამახსოვრებელ პერსონაჟებს და ქარიზმატულ დიალოგებს - ეს ზოგადად ზღაპარია.

Ex Machina

ამ თამაშს ახსოვს პირველად რომ თამაშობ. განსაკუთრებით - მდებარეობა Oracle-თან, რა თქმა უნდა. თუ თქვენ შეძელით მიტოვებულ ქარხანაში ყველა ნაწილის პოვნა მინიშნებების გარეშე, მე მოგესალმებით და პატივს გცემთ. ღია სამყარო საშუალებას გაძლევთ იგრძნოთ სრული თავისუფლება ბორბლებზე და ვინც მას ხელყოფს, მე დავწვავ წინა ბამპერს პლაზმით და ჩავსვამ უკანა პერპენდიკულარულად.

Ex Machina

დონეები ფენომენალურად ატმოსფერული და მყუდროა - მინიმალური დეტალებით, თითქმის ყველა ლოკაცია განსხვავებულს გრძნობს და ამას მუსიკალური აკომპანიმენტი ეხმარება. მე ხანდახან სიამოვნებით ვუსმენ Ex Machina-ს საუნდტრეკის ცალკე პლეერში - ღირს.

Ex Machina

და "დროშა". თოფი ფეთქებადი ვაზნებით, ღვთაებრივი ხელი, რომელიც აქცევს ლითონს ნახერხში, სნაიპერზე ორჯერ მეტი მანძილით. მე ვიმღერე ამ თოფის ქება და გავაგრძელებ - დიდებულია.

ზოგადად, Ex Machina ნამდვილად ჩამრჩა გონებაში, როგორც Fallout 2 ბორბლებზე. Windows 7-ზე თამაშის გაშვების პრობლემების მიუხედავად, ის მაინც შესანიშნავია.

Ex Machina: მერიდიანი 113

თუ ორიგინალური თამაში არის Fallout 2, Meridian 113 არის Fallout Tactics. არა, არა მორიგეობით ბრძოლის თვალსაზრისით. ღია სამყაროს კონცეფცია შეცვალა წრფივობამ და პროგნოზირებადობამ. დიახ, ძირითადი გეიმპლეი იგივე დარჩა, ძრავა არ შეცვლილა, მაგრამ ამიტომ გავუშვით Ex Machina?

Ex Machina

თუმცა, ისევე როგორც Fallout Tactics-ს აქვს თავისი უპირატესობები, ამ თამაშს ასევე აქვს ბევრი მათგანი. მანქანების რაოდენობა თითქმის გაორმაგდა. გნებავთ ბანდიტური მინი ჯიპით ატაროთ თქვენი გული? და ჰამერზე? და როგორ ფიქრობთ, მრავალბორბლიანი ურჩხული, რომელიც გელოდა ორაკულიდან არც თუ ისე შორს და უკან დატოვა ყველაზე ძვირფასი ნაძარცვი თამბაქოსა და ბოთლების სახით? აი, აქ არის და შეგიძლიათ მასში ასვლა.

Ex Machina

ბალანსი შეიცვალა, ფასები შეიცვალა, ახლა არა მხოლოდ საქონელი ეცემა მტრებისგან, არამედ რჩება სუფთა ფული, ქალაქები და გვერდითი კვესტები, თუმცა ისინი არც ისე საჭიროდ თვლიან. ყველაზე სასიამოვნო ცვლილება ის არის, რომ ახლა ისეთი საქონელი, როგორიცაა ჯართი და ბენზინი, შეიძლება გამოყენებულ იქნას, შესაბამისად, მანქანის შესაკეთებლად და საწვავის შესავსებად. ძალიან კარგია, არაფერს ვიტყვი.

Ex Machina

მხოლოდ ერთი პერსონაჟი გამახსენდა - ეს არ არის მთავარი ბოროტმოქმედი, არამედ მხოლოდ ადგილობრივი ლიდერი, ბიძა სემი. კვლევები ნაწილობრივ მიტოვებული იყო, ლოკაციების დიზაინი და კომფორტი კვლავ ადგილზეა. გავლის შემდეგ მახსოვს მხოლოდ საწყისი დონე, სემი და ბოლო ბოსი, რომელმაც ალბათ მერიდიანი 113 დამინგრია.

არ გავაფუჭებ, უბრალოდ ვიტყვი, რომ პირველი ნაწილის ფანები იატაკზე ყბას დაეძებენ. დიახ, და "დროშა" გადაკეთდა ჩვეულებრივ ქვემეხად, რომლის აღებაც კი უხერხულია. მთლიანობაში Ex Machina: Meridian 113 იღებს 50% 50% ხარისხს ჩემგან. ის ნამდვილად იმსახურებს ერთ პასს. განსხვავებით…

…Ex Machina: Arcade

თუ Meridian 113 იყო Fallout Tactics, მაშინ Arcade არის პრაქტიკულად Brotherhood of Steel. რა, არ გსმენიათ Fallout-ის ამ ნაწილის შესახებ? არ მსმენია სრულიად ხაზოვანი მსროლელის შესახებ PlayStation 2? მან ეს სწორად გააკეთა, რადგან სირცხვილია.

Ex Machina

Ex Machina: Arcade იმსახურებს ადგილს კოლექციაში მხოლოდ მუდმივი დაბალი ფასის და სერიის სრული ნაწილის გამო. ყველა. მყუდრო და გაზომილი დონის ნაცვლად, ახლა პრაქტიკულად შიშველი სივრცეები გვაქვს. პირველი დონე წარმოადგენს უდაბნოს (!) ტბებით (!). გეიმპლეი ახლა წააგავს 1nsane-ს იარაღით, მხოლოდ საშინლად შექმნილ და უთქმელად მოსაწყენს. თამაშს გვერდზე ნორმალური ილუსტრაციებიც კი არ აქვს Steam - მათ ნაცვლად არის სკრინშოტები პირველი ნაწილიდან.

Ex Machina

კონტროლი ზედმეტად მგრძნობიარეა, იარაღი მხოლოდ ყრუ-მუნჯებს მოეწონებათ, წყალში შესვლისას დაუყონებლივ მოკვლის უნარი, კარგი დამატება იქნებოდა მისიებში გამშვები პუნქტები რომ იყოს, მაგრამ მე ვერ შევამჩნიე ისინი. და Ex Machina-ს ყველაზე დიდი ცოდვა: Arcade არის ფიქსირებული კამერა. მხედველობასთან ერთად მისი შემობრუნება შეუძლებელია. შესაძლებელია ბორბლის შეკუმშვა, მაგრამ ჩვენ ამას უბრალოდ გადავხედავთ.

Ex Machina

პროექტი ნამდვილად აჩენს არკადულობას, მეორადობას, ეს არის A კლასის პროდუქტი, პრაქტიკულად ნაგავი. კატეგორიულად არ ვურჩევ ყველა ფხიზელ ადამიანს ყიდვას გავლის მიზნით. ფასდაკლების დროს შესაძლებელია მისი საკრებულოს კოლექციის, და თუნდაც საკოლექციო ბარათების ადგილზე აღება. დანარჩენში, განსაკუთრებით პირველი ნაწილის თაყვანისმცემლებს, ეს არ არის საჭირო.

სლაიდგჰამერი

და ისევ დადებითი მიმართულებით მივდივართ. Sledgehammer არის თამაში იგივე Targem Games-დან, ის ასევე არის სარბოლო სიმულატორი, თქვენ ასევე გჭირდებათ სროლა და ასევე არის პოსტ-აპოკალიფსი. ყველაფერი დანარჩენი ისევე განსხვავდება Ex Machina-სგან.

Ex Machina

წარმოიდგინეთ Need For Speed ​​Underground. ახლა კი შეცვალეთ მაგარი სარბოლო მანქანები სატვირთო მანქანებით. ახლა დააინსტალირეთ ისინი ექვსლულიანი იარაღის სახურავზე და გვერდებზე. დაინსტალირებულია? რა მანიაკი ხარ, გავაგრძელოთ. დააინსტალირეთ ტურბორეაქტიული ძრავა საბრძოლო თვითმფრინავიდან იმ ადგილას, სადაც უნდა იყოს კონტეინერები. კი, ორი ცალი. დაინსტალირებულია? ახალგაზრდა ქალბატონი - ახლა თქვენ წარმოიდგინეთ რა არის Sledgehammer.

Ex Machina

ეს არ არის მხოლოდ რბოლა და არა მხოლოდ გადარჩენის დერბი. Targem-მა მოახერხა თამაშის შექმნა, რომელიც იმალებოდა დსთ-ს სხვა ბიუჯეტის სარბოლო ტექნიკის საფარქვეშ, მალავს პრიმიტიულ გართობას Twisted Metal-ისა და Carmageddon-ის სულისკვეთებით. ცინიკური სამყარო ჩვენს ირგვლივ, პოსტ-აპოკალიფსი, შერეული უკანონობის, ბანდიტების, კორუფციისა და პოლიციელების პოსტსაბჭოთა სულით ბოროტების მხარეს, მაგრამ სიკეთის მხარე არ არსებობს.

რეჟიმების მრავალფეროვნება გსიამოვნებს - აქ შეგიძლიათ არა მხოლოდ წრეში რბოლა, არამედ გადარჩენის, განადგურების დერბი და საგუშაგო ტრასები, თქვენ კი გაქვთ შესაძლებლობა მართოთ მოწამე მანქანა! მისიებს შორის შესაძლებელია და აუცილებელია ახალი იარაღით აღჭურვა, რაც, თუმცა, არ არის ყველაზე საინტერესო, რადგან ისინი მთლიანად ხაზს უსვამენ ბორბლის სტატუსს და ზოგიერთი იარაღი საოცრად ჰგავს Ex Machina-ს.

სლაიდგჰამერი

მთავარი გმირი ცალკე სიმღერაა, ის უპირატესად განსხვავდება სხვა თანამემამულეებისგან იმ თემების ჟანრში, რაც... ისე... ის საკუთარი ბოსია. სადაც მეორე დაემორჩილებოდა და გადარჩენისთვის მადლობას უხდის, ჩვენი პატარა ბოლომდე მიიყვანს, შეაფურთხებს სიტუაციას და ისე მოიქცევა, როგორც უნდა. ასევე არის ნაკვეთი Sledgehammer-ში და მისიების წარმოდგენის გზა ნამდვილად სასიამოვნოა.

ეს არ არის AAA რბოლა, ეს მხოლოდ კარგი და სახალისო პროექტია, სადაც შეგიძლიათ დაისვენოთ ტვინი სამუშაოდან, ააფეთქოთ რამდენიმე ასეული მანქანა გზაზე. ეს, საბედნიეროდ, დამზადებულია ხუთისთვის პლუსით, რომელიც უფრო ჰგავს Vantablack-ის ორ გადაკვეთილ მოარს, ვიდრე არითმეტიკულ ნიშანს.

მარაუდერი

და ეს უკვე არის Fallout-ისა და STALKER Post-apocalypse-ის ნაზავი პოსტ-სკუპზე, რომელიც დაფუძნებულია Berkel El Atom-ის ამავე სახელწოდების წიგნის ისტორიაზე, ამ თამაშს შევადარებდი ვან ბიურენს სამგანზომილებიანი ძრავის გამო, მაგრამ გაპრიალებული. ტკბილეულის მდგომარეობამდე.

მარაუდერი

მე არ გავაფუჭებ შეთქმულებას და, ჩემი შიშის საწინააღმდეგოდ, არც ისე სავსეა მჟავე პატრიოტიზმით. ყოველ შემთხვევაში, სიტუაცია საკმაოდ მიწიერი მეჩვენება და ადვილად დავიჯერებ. თუმცა, ყველას არ დააფასებს, დიახ.

მარაუდერი

ასევე საბრძოლო სისტემა, რომელიც აღებულია Aperion სტუდიის სხვა თამაშებიდან - 7,62 და Brigade E5. ანუ კომპლექსურია, რაც შეეხება ნაბიჯ-ნაბიჯ ტაქტიკურ სტრატეგიას და ეს არის მისი სილამაზე. ჩართულობის, ყველა შესაძლებლობის, უპირატესობისა და მინუსის გამოცდის შემდეგ, შესაძლებელია „მარადურში“ სერიოზულად და დიდი ხნით დაშლა.

მარაუდერი

და ატმოსფერო, ჯერ არა "სტალკერი", მაგრამ ძალიან ახლოს. პერსონაჟების ხმოვანი მოქმედება, როგორც Sledgehammer-ში, საოცრად სასიამოვნო და დამაჯერებელია. დიახ, დიზაინში არის მცირე ხარვეზები და ჩართულობას ზოგჯერ წყვეტს თხრობის უზუსტობა, განსაკუთრებით დასაწყისში, მაგრამ ამას ვაღიარებდი, როგორც თამაშის დიზაინის თავისებურება დსთ-ში. ისეთი პატარა ხაზგასმა, რომელსაც შეუძლია გააფუჭოს გემო და შეუძლია პროექტს ნაცნობი და სასიამოვნო არომატი შემატოს.

პაკეტის შედეგი "პოსტ-აპოკალიფსი" ბუკასგან

ეს ამთავრებს პაკეტის მიმოხილვას. მასში შემავალი ხუთი თამაშიდან არ არის არც ერთი, რომელიც არ გადაიხდის თავის თავს მინიმუმ კარტით. ამიტომ კატეგორიულად გირჩევ, როგორც ნოსტალგიის ინექციისთვის, ასევე განმანათლებლობის მიზნით. ყოველდღე არ შეიძლება ავტობანზე რეაქტიული ძრავებით სატვირთო მანქანით მგზავრობა, არა? შეიძინეთ პაკეტი აქ არის შესაძლებელიდა გამომცემლის ონლაინ მაღაზიადა თუ მხოლოდ ერთი თამაში გჭირდებათ, გირჩევთ ნახოთ წიფლის გვერდი - კარგი ფასდაკლებაა Sledgehammer-ზე!

ნუ მოგერიდებათ დაწეროთ თქვენი აზრი სტატიის, თამაშების და ზოგადად. გახსოვდეთ - ჩვენ არ ვართ ტექნიკური მხარდაჭერა, თქვენი აზრი ჩვენთვის ნამდვილად მნიშვნელოვანია!

გამოწერა
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ინტერტექსტური მიმოხილვები
იხილეთ ყველა კომენტარი