როგორც მიმოხილვაში be quiet! Dark Rock Elite, ამ მასალაში დავდებ გარკვეულ პირობებს. საქმე იმაშია, რომ უსახელო ვიდეო ბირთვის განხილვას აზრი არ აქვს AMD Ryzen 5 7600 როგორც სრული და ... საბოლოო გადაწყვეტილება. ნებისმიერ შემთხვევაში, ეს გამოსავალი დროებითია - ან სიტუაციისთვის, სანამ თქვენ ელოდებით უფრო მძლავრ ვიდეო ბარათს, ან რაღაც არასწორია თქვენს ამჟამინდელთან და სურათი სწორად უნდა იყოს ნაჩვენები.
თუმცა, როგორც ადამიანი, რომელსაც ყოველთვის აინტერესებდა, ვთქვათ, მინიმალური სისტემური მოთხოვნები ტექნიკისთვის (და მე ჯერ კიდევ მაქვს ძველი მრავალ OS Chuwi ტაბლეტი Intel Atom Z8300-ზე), მე მაინც მაინტერესებს რა არის Radeon. გრაფიკული ვიდეო ბირთვი, ან RDNA 2, შეუძლია თაობის რაფაელს.
iGPU-ს ვიდეო მიმოხილვა AMD Ryzen 5 7600-ში
როდის არის ის სასარგებლო, როდის არა?
სანამ დავიწყებ, მადლობა ArtLine მაღაზია ტესტირებისთვის მოწოდებული ნიმუშისთვის. ღირს თუ არა iGPU-ით პროცესორის აღება ავხსენი AMD Ryzen 5 7500F-ის შესახებ სტატიაში. თუმცა, მოკლედ, უნდა აირჩიოთ ვიდეო ბირთვიანი პროცესორები, თუ კომპიუტერს თავად აშენებთ და ამას ყურადღება არ უნდა მიაქციოთ, თუ ყიდულობთ სისტემური ინტეგრატორებისგან. ArtLine ტიპი.
რატომ? იმის გამო, რომ თუ რამე დაემართება თქვენს კომპიუტერს, თქვენ არ იქნებით ამის დიაგნოსტირება. ArtLine გთავაზობთ 38 თვიან გარანტიას, ასე რომ თქვენს გრაფიკულ ბარათთან დაკავშირებული პრობლემის პოვნა მათი პრობლემა იქნება და არა თქვენი. და ამიტომ გჭირდებათ გაცილებით ნაკლები iGPU.
პირობების გადახედვა
AMD Ryzen 5 7600 ინტეგრირებული გრაფიკის წინაშე ამოცანები შემდეგია:
- მარტივი ოპერაცია, აკრეფა, SSD კრიტერიუმები და ა.შ
- მედიაკონტენტის მოხმარება, ე.ი YouTube და კომპიუტერზე პლეერისგან ვიდეოების ყურება
- თამაშები აშკარად არ არის თანამედროვე
- მედია კონტენტის შექმნა, ანუ ვიდეო რენდერი.
ჩავატარებ ტესტებს be quiet! Dark Rock Elite აჩქარების ქვეშ ASUS AI OC, ანუ იმ სიხშირით, რომელიც AMD Ryzen 5 7600X უნდა მიიღოს, რათა ჰქონდეს წარმომადგენლობითი ფიგურები ამ პროცესორისთვისაც. რატომ ვცდი საერთოდ 280 ვატიან ქულერზე - ავხსნი 280 ვატიან ქულერის მიმოხილვაში. სპოილერის გაფრთხილება - დაზოგეთ ფული. კიდევ ერთი პირობაა RAM, ან RAM. G.Skill Trident Z5 RGB, 32 GB 6000 MHz CL32ასევე ArtLine-დან.
მე არ ვატარებ OZP-ს. ჩავრთავ DOCP-ს და ეგაა. რა თქმა უნდა, ოპერატიული მეხსიერების სიჩქარე, რეიტინგი და არხირება პირდაპირ გავლენას ახდენს ჩაშენებული ვიდეო ბირთვის მუშაობაზე, მაგრამ ადრე გავლენა უფრო ძლიერი იყო. თუ გამომივა, ცალკე ვიდეოში ვაჩვენებ, ოღონდ YouTube უკვე ხელმისაწვდომია სხვადასხვა სიჩქარის ტესტები. მათ შორის Ryzen 5 7600-ზე და 6000 MHz-მდე სიხშირეებზე. მე ასევე აღვნიშნავ, რომ Ryzen 7000-ის ერთ-ერთი ახალი ფუნქცია ვიდეო ბირთვით არის USB Type-C AltMod-ის მხარდაჭერა.
ანუ, თუ თქვენ გაქვთ Type-C to DisplayPort კაბელი ან ადაპტერი, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Type-C სურათის გამოსატანად. ეს ყოველთვის არ არის საჭირო - მაგალითად, ჩემს დედაპლატზე ASUS ROG Strix B650E-E Wi-Fi DisplayPort გამოდის ცალკე. მაგრამ ეს ასე არ არის ყველა დედაპლატზე. ამიტომ ჩიპი სასარგებლოა.
საოფისე სამუშაო
მარტივი მუშაობისას, ვიდეო ბირთვი მშვენივრად იქცევა. ფაქტიურად, პროცესორი Cinebench-ში გამოვცადე ორივე ქულერზე დისკრეტული ვიდეო ბარათის გარეშე.
ამიტომ, თუ ტექსტის აკრეფა გჭირდებათ, დაჯექით სოციალურ ქსელებში და ზოგადად გააკეთეთ ყველაფერი, რაც არ საჭიროებს ძლიერ აჩქარებას ვიდეო ბარათით - შეინახეთ, როგორც ამბობენ.
მედია კონტენტი
შემდგომ. ვიდეოს დაკვრა. აქ, რამდენადაც მე მესმის, სიტუაცია ასეთია. ჩამონტაჟებული გრაფიკული პროცესორი RDNA 2 და ნებისმიერი ASUS TUF Radeon RX 6800-ს აქვს არსებითად იგივე მედია ძრავა Video Core Next ბრენდის ქვეშ. ეს ძრავა, სამწუხაროდ, წარმოდგენილია მრავალ ვერსიაში და თუნდაც ნიშანი ვიკიპედიიდან არ იძლევა ყველაზე სრულ სურათს. რატომ? იმის გამო, რომ პრაქტიკაში, კამერების და სმარტფონების მწარმოებლები ყოველთვის არ აკონკრეტებენ ვიდეო ფაილების დაშიფვრას. და ისინი ხშირად სპეციალურად არის კოდირებული.
მე მქონდა ფაილების ნიმუში Canon-დან, 8-ბიტიანი და 10-ბიტიანი. მე მქონდა 8 და 10 ბიტიანი Panasonic V-LOG ფაილები. და AMD ვიდეო ბირთვი ამუშავებდა ყველა ვიდეო ფაილს 10-ბიტიანი Canon-ის გარდა. ამან გამაბრაზა. არა იმიტომ, რომ ვიდეო ბირთვი არ უმკლავდებოდა Canon-ს, არამედ იმიტომ, რომ ის ამუშავებდა Panasonic-ის 10-ბიტიან კოდეკს. ჩემი RTX 3080 ამას არ შეუძლია.
სულ ეს არის - დეკოდირების შემოწმება, ანუ "დაკვრა". კოდირება, ანუ „შეფუთვა“ არის ვიდეო ფაილის შექმნის პროცესი. და AMD Ryzen 5 7600 ვიდეო ბირთვი DaVinci Resolve-ში მხარს უჭერს ორივე H265 და H264. როგორც ჩანს, AV1 კოდირების მხარდაჭერა არ არის, მაგრამ მე არც კი ვიცი, როგორ გავაკეთო ეს RTX 3080-ზე. იქნებ თუ დაგაინტერესებთ, ამას განვიხილავ. იმიტომ რომ თეორიულად ძალიან მომგებიანია.
ტესტები თამაშებში
აქ სიტუაცია ბევრად უფრო საინტერესოა. რადგან თავად პროცესორი არ აჩვენებს დიდ შედეგს ყველა თანამედროვე თამაშში. მაგრამ, ვთქვათ, CS:GO 2-ში ბოტებთან თამაშისას შედეგი უარესი იქნება, ვიდრე მსგავს პროექტებში, რადგან ამ კონკრეტულ თამაშში ბოტების ხელოვნურ ინტელექტს ამუშავებს ვიდეო ბარათი და არა პროცესორი.
რადგან ის თამაშები, რომელსაც ახლა ვთამაშობ, Radeon Graphics Raphael საერთოდ არ ჯდება - ავირჩიე პროექტები, რომლებსაც სიამოვნებით ვითამაშებდი, ასევე ახალი, მაგრამ საინტერესო თამაშები. ძირითადად ინდი პროექტები, რადგან GT 1030-ზე სუსტი ვიდეო ამაჩქარებელი არ მოგცემთ საშუალებას კომფორტულად ითამაშოთ Apex Legends, Starfield ან Battlefield 2042.
ამიტომ. პირველ რიგში, მე გამოვცადე შემდეგი თამაშები: Fallout 2, Borderlands 2, Songs of Conquest, Vampire Sur.vivors, Elex 2, Ex Machina, The Outer Worlds, Prodeus, Saints Row 4, Superhot, Warhammer 40.000 Mechanicus, We Happy Few, Deus Ex 1, Deus Ex Human Revolution, Dark მესია ძალისა და მაგიის, Age of Empires Definitive Edition და AIM 2: Clan Wars, Legend of Grimrock 2, Dusk, STALKER Call of Pripyat, Gothic 2 და Skyrim Special Edition.
მე დავამატე დაახლოებით ნახევარი ამ სიას ცალკე. ყველა მათგანი იქნება ცალკე ვიდეოში, ბმული ქვემოთ არის.
მე ასევე ვიცი სხვა რეცენზენტების ტესტირებიდან, რომ თქვენ უნდა შეგეძლოთ Fortnite, GTA V და Valorant თამაში უპრობლემოდ. მინდოდა მეჩვენებინა, რომ დაბალი სიმძლავრის ვიდეო ბირთვზეც კი, უფრო სუსტი ვიდრე ძალიან სუსტი GT 1030, შეგიძლიათ წლების განმავლობაში ითამაშოთ. ძალიან განსხვავებულ თამაშებში. სიახლეები, კლასიკური პროექტები, მულტიფლეიერი ან ერთი მოთამაშე.
და Radeon Graphics-ის თავსებადობა ძველ თამაშებთან თითქმის სრულყოფილია. სინამდვილეში, Fallout 2 და DOOM 2 იყო ტესტების სიაში ამ სიიდან მხოლოდ ორი თამაში, რომელიც არ დაიწყო, არის შედარებით ახალი Saint's Row 4 და Deus Ex Human Revolution. ვალჰაიმმა, პროდეუსმა და The Outer Worlds-მა ყველაზე უარესი შეასრულეს. ამ უკანასკნელმა FSR-ის მხარდაჭერის წყალობით მისცა 20 FPS-ზე მეტი, მაგრამ 25 FPS-ზე ეკრანი არ იყო ადეკვატური. ამ რეჟიმში შემიძლია თამაში, მაგრამ არავის ვურჩევ.
ვიდეოს მონტაჟი
კიდევ ერთი სიტუაცია, რომელიც შეიძლება წარმოიშვას ვიდეო ბარათის გაფუჭების შემთხვევაში - სად უნდა დაამონტაჟოთ ვიდეო? და ეს არის ბოლო დავალება AMD Ryzen 5 7600-ის და RDNA 2 ვიდეო ბირთვის წინ.
აქ პატივს ვცემ იმას, თუ რამდენად შორს წავიდა ვიდეო ამაჩქარებლებიც და არაწრფივი რედაქტირების პროგრამები მას შემდეგ, რაც პირველად დავიწყე მუშაობა Sony ვეგასი, რომელიც ჩემგან იყო შეძენილი, უცნაურად საკმარისია Steam. ვიდეო ბირთვის ოპტიმიზაცია ხელმისაწვდომია DaVinci Resolve-ში ამოცანების 99%-ში. გამონაკლისს წარმოადგენს Fusion-ის გარკვეული დანამატები და სპეციალიზებული ეფექტები, რომლებიც მოითხოვს, მაგალითად, ტენსორის ბირთვებს NVIDIA.
რაც შეეხება დამუშავების სიჩქარეს, არის რამდენიმე ცუდი და კარგი ამბავი. ცუდი ამბავი ის არის, რომ BRAW-ით გაწევისას Blackmagic ჯიბის კინო კამერა 4K, სოლიდური ფერის კორექტირებით, ქეშში რენდერის ერთი წუთის განმავლობაში კომპიუტერმა რეალურ დროში დახარჯა 16 წუთი. და კადრებზე Panasonic Lumix S5 IIX, ხმაურის შემცირებით - დაახლოებით 17. ეს აიხსნება იმით, რომ თავად ვიდეო ბირთვის შესრულება არის ძირითადი - და იმით, რომ RAM ზოგადად ყოველთვის უფრო ნელია ვიდრე ვიდეო ბარათის მეხსიერება.
კარგი ამბავი შემდეგია. ჩემს ძველ RTX 2080 Max-Q ლეპტოპსაც კი დაახლოებით 4-5 წუთი დასჭირდა მსგავსი კადრების ერთი წუთის გადაღება. იმისდა მიუხედავად, რომ ვიდეო კარტა თამაშებში ბევრჯერ უფრო ძლიერია. თუმცა, არის ნიუანსი - RTX 2080-ს ჰქონდა 8 GB ვიდეო მეხსიერება, ხოლო AMD Ryzen 5 7600 ROG Strix B650E-e Gaming Wifi დედაპლატზე აქვს სტანდარტული 512 MB მეხსიერება ვიდეო ბირთვისთვის, მაგრამ მისი გაზრდა შესაძლებელია. .. 16 გბ-მდე. როგორც მე მაქვს, ვიდეო ბარათზე ჩემს ფლაგმანურ ლეპტოპზე. და მე მაქვს RTX 3080 16 GB.
უფასო ვიდეო მეხსიერება ტყუილია
და ეს იმაზე მნიშვნელოვანია ვიდრე თქვენ ფიქრობთ. როგორც ჩანს, როდესაც ვიდეო ბირთვს არ აქვს საკმარისი ვიდეო მეხსიერება, ის ყოველთვის იღებს მას ოპერატიული მეხსიერებიდან და თეორიულად - იმდენს, რამდენიც სისტემის RAM-ში, იმდენს სისტემაში და ვიდეო მეხსიერებაში. პრაქტიკაში ეს ასე არ არის. და მე მაქვს თეორია ამ თემაზე. იმის გათვალისწინებით, რომ Windows იწყებს გვერდის ფაილის გამოყენებას უკვე მაშინ, როდესაც სისტემა იყენებს ოპერატიული მეხსიერების მხოლოდ 50%-ს - სტაბილურობის პრიორიტეტი მთლიანად სისტემას ენიჭება და არა ცალკეულ პროგრამებზე.
ანუ სისტემაში არ არის უფასო მეხსიერება, როგორც ასეთი, ეს ყველაფერი გამოყოფილია რეალურ დროში და ეს განაწილება დაგეგმილია და იცვლება ყოველ წამში. ანუ, შეგიძლიათ ჩათვალოთ, რომ ეს უფასო ოპერატიული მეხსიერება არის ოპერატიული მეხსიერება, რომელსაც იკავებს ფაილი წარწერით "უფასო", და ეს ფაილი "მოჭრილია", როდესაც RAM არის საჭირო სხვა რამისთვის.
და, როგორც პრაქტიკაში ვხედავ - თუ სისტემას არ ეკრძალება RAM-ის გამოყენება ამ "უფასო" ფაილისთვის, მაშინ როდესაც მას უწევს ვიდეოს დამუშავება, DaVinci პროგრამა იძულებულია იბრძოლოს თუნდაც ამ "თეორიულად" უფასო გიგაბაიტებისთვის, რადგან ათასი ცალკე პროცესი, ფონი და არც ისე ძალიან
დიახ, swap ფაილი ეხმარება - მაგრამ სხვადასხვა პროგრამებს აქვთ განსხვავებული ტოლერანტობა საკუთარი მუშაობის შენელებისთვის. ვიღაც ცოტა ხნით შემოივლის, ვიღაც გაფრინდება. კერძოდ, DaVinci Resolve იშლება პროექტის გახსნისთანავე, როდესაც BIOS-ში მხოლოდ 512 მბ ვიდეო მეხსიერებაა გამოყოფილი.
ასევე წაიკითხეთ: დენი ბოილის ახალი ზომბების ბლოკბასტერი "28 Years Later" გადაღებულია iPhone 15-ზე
და როცა BIOS-ში გამოვყოფ 16 GB - მას შეუძლია სამიზნეების რენდერი YouTube- პროექტები და არ გაფრინდეს. რადგან ეს უკვე მისი პირადი მეხსიერებაა, რომელსაც სისტემა არ შეეხება. რა თქმა უნდა, ეს შეიძლება მაინც არ იყოს საკმარისი დიდი პროექტებისთვის, მაგრამ არ უნდა დაამონტაჟოთ დიდი პროექტები AMD Ryzen 5 7600 ვიდეო ბირთვზე.
ასევე, უბრალოდ გასართობად შევამოწმე DaVinci-ს ვიდეოს ქეშირების სიჩქარე საბაზისო სიხშირეზე და ოპერატიული მეხსიერების ვადებზე. ანუ 4800 MTS და ვადები 40-40-40-77. Panasonic-ის კადრების ერთი წუთის ქეშირების დრო 12%-ით გაიზარდა 17 წუთიდან 19 წუთამდე.
როგორც ჩანს, ზრდა შესამჩნევია, მაგრამ როდესაც ვსაუბრობთ 3 საათსა და 3 საათსა და 40 წუთს შორის განსხვავებაზე, ერთი ვიდეოს რენდერისთვის, მე პირადად დავაყენებდი ქეშირებას ღამისთვის. ამიტომ, ეს არ არის იმის მიზეზი, რომ არ ჩართოთ Expo ან DOCP. ეს არის მიზეზი, რომ სიხშირეს არ ადევნოთ თავი. იმის გამო, რომ 7200 MTS-ისთვის განსხვავება შეიძლება იყოს 6%. სტაბილურობის ფასად. მე პირადად არ მჭირდება, ამიტომ არ გირჩევთ.
შედეგები AMD Ryzen 5 7600 ვიდეო ბირთვისთვის
დიახ, ეს არის ყველაზე სუსტი ვიდეო ბირთვი, რომელიც დღეს შეგიძლიათ იპოვოთ დესკტოპის Ryzen პროცესორებში. და ამავდროულად, ის საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ რამდენიმე თამაში, შეასრულოთ ყველა საოფისე დავალება თქვენი სურვილისამებრ, მხარს უჭერს კოდეკებს, რომლებიც ჩემს RTX 3080-საც კი არ აქვს და მშვიდად გადასცემს ვიდეოებს. ნელა, მაგრამ სტაბილურად.
ღირს თუ არა უარი თქვას დისკრეტულ გრაფიკაზე მხოლოდ ჩაშენებული გამოყენებით? არა, არ ღირს. თუმცა, ჩვენ გადავკვეთეთ გარკვეული ზღვარი კომპიუტერის კომპონენტების შემუშავებაში, როდესაც ყველაზე სუსტი მოდელებიც კი საკმარისად თანამედროვეა და პროგრამები საკმარისად ოპტიმიზირებულია - თითქმის ყველაფრის გაკეთება შეგიძლიათ. ნელა, მაგრამ სტაბილურად. და მე ამას დიდ პატივს ვცემ.
ასევე წაიკითხეთ:
- Მიმოხილვა Škoda Karoq: პატარა ურბანული კროსოვერი კომფორტსა და უსაფრთხოებაზე აქცენტით
- Motorola Edge 50 Pro vs Redmi Note 13 Pro+ 5G: ბრძოლა ნათელი
- EcoFlow River 2 დამტენი სადგურის მიმოხილვა: ყველაზე იაფი მოდელის დადებითი და უარყოფითი მხარეები
კი მოიცადე ახალი სოკეტი როგორია??
ან უბრალოდ ლამაზი სურათი სქრინსევერისთვის. მე უკვე ვნერვიულობ, რომ რატომღაც გამომრჩა hgg პროცესორების ძალიან ბევრი თაობა
AMD AM5 სოკეტი აღარ არის PGA, არამედ LGA. უფრო ზუსტად LGA 1718. რაზეა საუბარი?
მაგრამ მე ვარ საკონტაქტო ჯგუფის ზომისთვის. მომენატრა, რომ ასე ჯანმრთელი გახდა))