კატეგორიები: IT სიახლეები

Nintendo Switch 2 მიიღებს ჩიპს არქიტექტურაზე NVIDIA ამპერი DLSS მხარდაჭერით

ბევრი დამეთანხმება ამაში Nintendo შეცვლა, რომელიც ბაზარზე 2017 წელს შემოვიდა, დიდი ხანია სჭირდებოდა ტექნიკის განახლება. დიდი ხანია ამბობდნენ, რომ Nintendo Switch 2 პოტენციურად გამოიყენებს არქიტექტურას NVIDIA Ampere მოთამაშეებს შესთავაზებს ახალ სათამაშო გამოცდილებას პორტატულ მოწყობილობებზე. GitHub-ის ახალი განახლება გარკვეულ სარწმუნოებას ანიჭებს ადრეულ ჭორებს.

ორიგინალური კონსოლი Nintendo Switch-ის დებიუტი შედგა SoC Tegra X1 (Erista)-დან NVIDIA. T214 პროცესორს აქვს ოთხი Cortex-A57 ბირთვი და ოთხი Cortex-A53. ეს არის იგივე ჩიპი, რომელიც მუშაობს NVIDIA ფარი 2017 წელი. თუმცა, Nintendo Switch-ის ვერსია მხოლოდ Cortex-A57 ბირთვებს იყენებს, რის გამოც Nintendo-მ ჩიპი გამოაცხადა, როგორც „მორგებული Tegra პროცესორი“. ეს ცოტა ნაგავია, რადგან ოთხი Cortex-A53 ბირთვი რჩება გამოუყენებელი - მსუბუქი დატვირთვისთვის, მათ შეუძლიათ უზრუნველყონ ბატარეის ხანგრძლივობა.

Nintendo-ს დიდი ხნის ლოდინი არ დასჭირდა Switch-ის შიდა ნაწილების, მათ შორის Tegra X1-ის განახლებული ვერსიის განახლებისთვის. Nintendo Switch 1.1 და მოგვიანებით მოდელებმა გამოიყენეს ახალი Tegra X1+ (Mariko) ჩიპი. T210-ს აქვს იგივე სპეციფიკაციები, რაც T214-ს, მაგრამ აქვს უპირატესობა, რომ დამზადებულია ახალი წარმოების პროცესის გამოყენებით. მიუხედავად იმისა, რომ T214 იწარმოებოდა TSMC-ის 20 ნმ კვანძზე, T210 იყენებდა ტაივანის სამსხმელოს 16 ნმ FinFET პროცესს. Tegra X1-სა და Tegra X1+-ს შორის განსხვავება იყო მცირე, მაგრამ ეს უკანასკნელი უფრო ენერგოეფექტური იყო. Nintendo-ს თანახმად, Switch 1.1-ის ბატარეის ხანგრძლივობა ოთხნახევარიდან ცხრა საათამდეა, რაც მნიშვნელოვნად აღემატება ორიგინალურ მოდელს, რომელიც მუშაობდა ორნახევარიდან ექვსნახევარ საათამდე.

არსებობს ჭორები ტექნიკის საზოგადოებაში, რომ Nintendo Switch 2-ს შეუძლია გამოიყენოს Jetson Orin-ის მორგებული ვერსია. NVIDIA. GitHub გვერდზე საუბარია T234 და T239-ზე. როგორც აღინიშნა რეპუტაციის მქონე ტექნიკის გამჟღავნების kopite7kimi, Nintendo სავარაუდოდ გამოიყენებს T239-ს, ვანილის T234-ის მორგებულ ვერსიას.

ცხადია, Orin-ს აქვს ბევრი შეთავაზება Tegra X1+-თან შედარებით. დასაწყისისთვის, Orin დაფუძნებულია Ampere (2020) არქიტექტურაზე, ხოლო Tegra X1+ თარიღდება Maxwell-ით (2014). ჩვენ ვხედავთ განსხვავებას სამი თაობის GPU–ს მუშაობაში. Orin იყენებს GA10B სილიკონს, რომელიც წარმოებულია 8 ნმ პროცესზე Samsung, რომელიც გამოიყენება GeForce RTX 30 სერიის გრაფიკული ბარათების დასამზადებლად.

T234-ს აქვს 12 Cortex-A78AE ბირთვი და LPDDR5 მხარდაჭერა, რაც ავსებს GA10B GPU-ს. GA10B (Ampere) სილიკონი შეიცავს 2 CUDA ბირთვს, რვაჯერ მეტს ვიდრე GM048B (Maxwell). მაგრამ ეს მხოლოდ T20-ის ოფიციალური სპეციფიკაციებია. უცნობია როგორ NVIDIA ადაპტირებს T239-ს Nintendo-ს საჭიროებებზე. რეალურად, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ T239 გამოიყენებს სრულ GA10B მატრიცას. GA10B-ის მაქსიმალური TDP არის 60 W. შედარებისთვის, GM20B არის 15 ვატიანი ჩიპი, მაგრამ მისი საშუალო ენერგიის მოხმარება არ აღემატება 10 ვატს. თუ Nintendo-ს სურს შეინარჩუნოს იგივე სიმძლავრის სპეციფიკაციები, T239 უნდა იყოს იმავე დიაპაზონში, როგორც Jetson Orin Nano, რომელსაც აქვს შემცირებული GA10B ჩიპი 512 CUDA ბირთვით და TDP 10 W.

Nintendo Switch 2 არ უნდა იყოს ძლიერი. მოწყობილობა, სავარაუდოდ, ისარგებლებს DLSS (Deep Learning Super Sampling) სკალირების ტექნოლოგიით NVIDIA, კადრების სიჩქარის გასაზრდელად ენერგიის მოხმარების შემცირებისას. გავრცელებული ინფორმაციით, სხივების კვალიფიკაციის მხარდაჭერა ასევე მიმდინარეობს, მაგრამ გამოცდილება შეიძლება აკლია, რადგან სხივების კვალიფიკაცია საკმაოდ მძიმეა GPU-ზე.

ასევე წაიკითხეთ:

Share
Oleksii Diomin

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია*