კატეგორიები: თამაშის მიმოხილვები

STALKER: Legends of the Zone Trilogy მიმოხილვა

ჩემი შეხედულება STALKER-ზე ყოველთვის ოდნავ განსხვავებული იყო, ვიდრე უმეტესი ნაწილი. მე გავიგე იმის შესახებ, თუ რა არის ეს მოთხრობებიდან და მრავალი ვიდეო ესეების წყალობით, მაგრამ ვერ ვითამაშე - ათზე მეტი წლის განმავლობაში ეს თამაშები ექსკლუზიურად რჩებოდა კომპიუტერისთვის. ასე რომ, 2024 წელს ეს - სრულიად მოულოდნელად - შეიცვალა. ახლა ყველას შეუძლია ნახოს, სად დაიწყო ეს სერია, რაც განსაკუთრებით აქტუალურია დიდი ხნის ნანატრი გაგრძელების გამოსვლის წინა დღეს. მაგრამ გვიანი ხომ არ არის პორტებისთვის?

ერთი შეხედვით ირკვევა, რომ ჩერნობილის ჩრდილი (ისევე, როგორც გაგრძელებები Clear Sky და Call of Prypiat) მოძველებულია. სხვაგვარად ─ პირველი ნაწილი 2007 წლიდან. GSC-მ და სტუდია Mataboo-მ ყველაფერი გააკეთეს იმისთვის, რომ ახალმა მოთამაშეებმა (დასავლეთში, დიდმა ნაწილმა საერთოდ არ უნახავს STALKER, ზუსტად მისი "დაპატიმრების" გამო კომპიუტერზე) საბოლოოდ დააფასეს, რატომ არის ეს თამაშები ასე. ბევრი გულშემატკივარი და მაშინაც კი, თუ ასაკის დამალვა შეუძლებელია (ეს საერთოდ არ არის რემასტერი), ტრილოგიას მაინც აქვს რაღაც გასაკვირი.

პირველ რიგში, აღვნიშნავ, რომ ვიზუალური სერია მაინც ძლიერია. უარესს ველოდი, ჩერნობილის ჩრდილი მაინც ისეთივე ატმოსფერული და შთამბეჭდავია. პირქუში სიცარიელეები, სიჩუმე, რომელსაც დროდადრო წყვეტს მგლების ყვირილი და სროლა, და იმის განცდა, რომ შეგიძლია სამუდამოდ დაიკარგო ამ სამყაროში (შენთვის ახალი მინიშნებები არ არის) - ეს ყველაფერი ერთი და იგივე თამაშია, რომელიც , მიუხედავად მოძველებული ინტერფეისისა, ისეთივე შთამბეჭდავია. რა თქმა უნდა, ყველა გამოშვება მხარს უჭერს 60 fps. მე ვისურვებდი 120, მაგრამ ეს კარგია. და თუ გინდა, შეგიძლია 30-მდე ჩამოიყვანო. რატომღაც.

დიახ, ეს ჯერ კიდევ შორს არის იდეალურისგან. ზოგიერთი შეცდომა გადავიდა კომპიუტერის ვერსიიდან, ზოგი კი პირველად გამოჩნდა. ეს გარდაუვალი იყო და გაგებით უნდა მოეპყროთ, განსაკუთრებით იმის გამო, რომ თამაშში მხარდაჭერა გრძელდება და სამომავლო გაუმჯობესებას გვპირდებიან Series X-ისთვის და მოდებისთვისაც კი.

მთავარმა გაუმჯობესებამ გავლენა მოახდინა კონტროლზე - პირველად გამოჩნდა კონტროლერების სრული მხარდაჭერა და, ზოგადად, ყველაფერი მუშაობს. მაშინაც კი, თუ ზოგჯერ არის სირთულეები ვიბრაციასთან დაკავშირებით.

დამიზნება ჯერ კიდევ რთულია - კონსოლებს სჭირდებათ უკეთესი ავტომატური დამიზნება, ─ მაგრამ თანდათან ეჩვევით. ცვლილებები განიცადა ინტერფეისმაც: არის იარაღის შერჩევის ბორბალი, არის ჩვეულებრივი ინვენტარი.

სამწუხაროდ, სუბტიტრების მხარდაჭერა ჯერ კიდევ სუსტია - თუ გზაზე ვინმე რამეს გეტყვით, მისი სტრიქონები შეიძლება გამოტოვოთ. წვრილმანი, მაგრამ თანამედროვე სტანდარტებით მიუღებელი. ანალოგიურად, თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ მოათვინიეროთ AI, რომელიც აბსოლუტურად უაზრო რჩება. ასეთ მომენტებში ახსოვს, რომ ეს არ არის რემასტერი, არამედ პორტი.

ასევე წაიკითხეთ: Მიმოხილვა TEKKEN 8 - საბრძოლო თამაშების მეფე

განაჩენი

სტალკერი: ზონის ლეგენდები ტრილოგია არ აკეთებს სიურპრიზებს - თქვენ მიიღებთ ზუსტად იმას, რაც დაპირდით. კონსოლებზე საკულტო სერიის გამოჩენა თავისთავად მოვლენაა, განსაკუთრებით ასეთ ფასად. დიახ, ეს არ იყო პრობლემებისა და შეცდომების გარეშე, მაგრამ ეს ხელს არ შეუშლის ამ გამოშვებას მხოლოდ ახალი ნაწილის გარშემო აჟიოტაჟის გაზრდაში.

Სად იყიდება

ასევე საინტერესოა:

Share
Denis Koshelev

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია*