კატეგორიები: თამაშის მიმოხილვები

Spacebase Startopia-ის მიმოხილვა - კოსმოსური პროპორციების რუტინა

როდესაც ვნახე პირველი სკრინშოტი და ვიდეო კოსმოსური ბაზის სტარტოპია, მაშინვე მათთან მივედი. სახალისო კოსმოსური ცხოვრების სიმულატორი, რომელიც დაფუძნებულია კლასიკურ PC თამაშზე, მაგრამ ასევე ყველა პლატფორმისთვის? დიახ, კარგად ჟღერს. და შედეგი არ იყოს წარუმატებელი, ვერ ვიტყვი, რომ Realmforge Studios იმსახურებს განსაკუთრებულ შექებას.

ძნელი სათქმელია, რატომ მოხდა ეს. ქაღალდზე, როგორც ჩანს, ყველა ელემენტი ადგილზეა. იუმორი? Აქ. ლამაზი ვიზუალური სტილი? ასევე. მუსიკა? მაგრამ აშკარად ასეა. მაგრამ როგორც კი თამაშს იწყებ, მაშინვე ხვდები, რომ ეს არ არის „წმინდა ჯიშის“ პროდუქტი და აქ ბევრი რამ აკლია. განსაკუთრებით - თუ თქვენ თამაშობთ კონსოლზე, რომლის ადაპტაცია აშკარად ჩქარობს.

ასე რომ, Spacebase Startopia ეფუძნება 2001 წლის ამავე სახელწოდების Startopia-ს. იდეა ძალიან მარტივია: როგორც კოსმოსური სადგურის ადმინისტრატორი, თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ თქვენი მრავალრიცხოვანი უცხოპლანეტელი სტუმრები თავს მაქსიმალურად კომფორტულად გრძნობენ, ანუ მუშაობენ, გაერთონ და დაისვენონ და არ დაავადდნენ. და რაც მთავარია, მათ უნდა დახარჯონ ფული (ენერგია).

თუ სკრინშოტებს დააკვირდებით, შეიძლება შეგექმნათ შთაბეჭდილება, რომ ჩვენ ავაშენებთ შორეულ პლანეტებს და ვაქცევთ მათ მეგაპოლისებად, მაგრამ ეს ასე არ არის: ასეთი მასშტაბის მინიშნებაც კი არ არის და ყველაფერი ძალიან მოკრძალებულია. როდესაც თამაშის ყველა საფუძვლების სწავლა დავიწყე, ბაზის პატარა დახურული სივრცეები დროებით ფენომენად აღვიქვამ, მაგრამ არა, აქაც ასეა. რატომღაც... არც ისე მაგარია, რადგან ამის გამო ყველა ბაზა ერთნაირად გამოიყურება. არავითარი მრავალფეროვნება თქვენთვის  ორი წერტილი საავადმყოფო.

აქ არ არის მენეჯმენტის ოპტიმიზაცია, როგორც იმავეში. მე გამოვიყენე კონტროლერი და ჩემს გამოცდილებაზე კარგს ვერაფერს ვიტყვი: Spacebase Startopia სავსეა მენიუებით, რომელთა შინაარსი მაშინვე არ არის გასაგები და გეიმპედის კონტროლს ნამდვილად ვერ უწოდებთ „ინტუიციურს“. მაგრამ პრობლემები ყველგან არის - მაგალითად, თამაშის შეჩერების და თქვენი ბაზის შესწავლის საშუალება არ არსებობს! დეველოპერებმა ცოტა ხნის წინ აღნიშნეს, რომ ისინი "განიხილავენ შესაძლებლობას" დაამატონ ასეთი ვარიანტი. როგორ შეიძლება სიმულატორი გააკეთო და პაუზის ღილაკი არ დაამატო?!

ასევე წაიკითხეთ: რას მოიცავს Two Point Hospital: Jumbo Edition?

კამერის კონტროლი, NPC შერჩევა, კონსტრუქცია - ყველაფერი ძალიან მოუხერხებელია კონტროლერთან. და ბრალი აქ არ არის ის, თუ როგორ ვთამაშობ, არამედ იმაში, რომ არ მინდა ყველაფერი გავააზრო. მე უკვე აღვნიშნე, რამდენად მოსახერხებელი და უპრობლემოდ თამაში Two Point Hospital, Frostpunk ან ქალაქები: skylines.

მოდით ვისაუბროთ იმაზე, თუ რა უნდა გავაკეთოთ Spacebase Startopia-ში. თქვენი ბაზა დაყოფილია სამ გემბანად - ქვედა გემბანი, სადაც ცხოვრობთ და მუშაობთ, დასასვენებელი გემბანი, სადაც შეგიძლიათ დაისვენოთ და გაერთოთ, და ბიო გემბანი, სადაც იზრდება საკვები და სასარგებლო რესურსები. გემბანებზე შეიძლება აშენდეს სხვადასხვა ოთახები და შენობები, რომლებშიც სტუმრებს შეუძლიათ მუშაობა და დასვენება. არ უნდა დავივიწყოთ სისუფთავე: ჰაერის ფილტრებისა და გამწმენდი რობოტების გარეშე სადგური სწრაფად გადაიქცევა წამების კამერად.

როგორც Two Point Hospital-ში, ნებისმიერს შეიძლება დაევალოს სამუშაო, მაგრამ ეს ყველაფერი ავტომატიზირებულია და მუშის შესვენებიდან საკუთარი თავის გამოყვანა არ გამოდგება.

Spacebase Startopia-ის მთავარი პრობლემა ერთფეროვნებაა. შენობის ვარიანტების რაოდენობა შეზღუდულია და ის ფაქტი, რომ ყველა ბაზა ერთნაირად გამოიყურება და ერთი და იგივე ფორმა აქვს, საერთოდ არ შველის. და სად არის მთელი შინაარსი? პირველ ორ საათში საინტერესოა თამაში, მაგრამ შემდეგ გეძლევა განცდა, რომ ყველაფერი ნახე, რაც შეგიძლია.

ხმის ხარისხიც არ შველის, რაც... კარგი, ვთქვათ, Siri უფრო დამაჯერებლად ლაპარაკობს. ჯერ კიდევ არ ვიცი, ეს გამიზნულად გაკეთდა თუ სკრიპტი გაჟღერდა კომპიუტერით, მაგრამ Spacebase Startopia-ს მცდელობა, დაეკოპირებინა GLaDOS პორტალიდან, წარუმატებელი აღმოჩნდა: იუმორი საკმაოდ სუსტია და თქვენი "ასისტენტის" უემოციო ხმა უბრალოდ ნერვებს მიშლის. მუსიკა კარგია, კი, მაგრამ ბევრი არ არის და ხშირად მეორდება. აქ არ არის გალაქტიკური რადიო.

PS5-ზე ვითამაშე და მომეჩვენა, რომ ამისთვის თითქმის არანაირი ოპტიმიზაცია არ გაკეთებულა. და ეს იმისდა მიუხედავად, რომ დეველოპერი ამაყად აცხადებს ახალი თაობის კონსოლისთვის სპეციალური ვერსიის არსებობას - ასეთი გამოშვებები ჯერ კიდევ იშვიათია, როდესაც ყველაზე ხშირად PlayStation უბრალოდ გამოუშვით ერთი ვერსია PS4-ისთვის. მაგრამ მე ვერ მოვახერხე „შემდეგი თაობის“ რაიმე განსაკუთრებული ფუნქციით სარგებლობა - არ არის დახმარების ბარათები, არ არის DualSense-ის გამოყენება, ან თუნდაც გლუვი თამაში - როდესაც თქვენი ბაზა სტუმრებთან ერთად იწყებს ჭექა-ქუხილს, კადრების სიხშირე ხშირად ეცემა. . და ჩვენ ვსაუბრობთ გრაფიკულად მოკრძალებულ თამაშზე მასშტაბის მინიშნების გარეშე! Ძალიან ცუდი. იმედია სტაბილურად მომავალი პატჩები გამოასწორებენ ამას. ასევე, რაღაც უცნაური ხდება თამაშში, რაც მე არასოდეს მინახავს სხვა რამეზე: თუ კონსოლს გამორთავთ Startopia-ით, ჩართვის შემდეგ გამოჩნდება შეცდომა, რომ რაღაც არასწორედ მოხდა. როგორც ჩანს, სათაური უბრალოდ არ შეიძლება გამორთოს შეცდომების გარეშე.

ასევე წაიკითხეთ: Frostpunk: Console Edition მიმოხილვა - ახალი სტანდარტი კონსოლის სტრატეგიებისთვის?

ბოლოს აღვნიშნავ, რომ თამაშში შედის მულტიპლეიერი და კოოპერატივის რეჟიმი, მაგრამ რადგან გამოშვებამდე ვთამაშობდი, სათანადოდ ვერ შევაფასე.

განაჩენი

წარმატებული და ხელმისაწვდომი სიმულატორის გაკეთება ადვილი არ არის და კოსმოსური ბაზის სტარტოპია ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გახდეს ახალი ჰიტი ამ ჟანრში. როგორც ჩანს, დეველოპერებმა შეძლეს მომხიბლავი ორიგინალის კარგი გაგრძელება, მაგრამ შედეგი მაინც უხეში აღმოჩნდა, არასაკმარისი შინაარსით, ზედმეტად ერთფეროვანი გეიმპლეით და ცუდი ოპტიმიზაციით კონსოლებზე.

Share
Denis Koshelev

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია*