2024 წელს რთულია ვიდეო თამაშების ყურება იმ სუფთა აღფრთოვანებით, რაც ოდესღაც გვქონდა. ჩვენ მიჩვეულები ვართ ეჭვსა და უნდობლობას. ლამაზი თრეილერი არაფერს ნიშნავს: სადღაც ხრიკი უნდა იყოს. ამიტომ, ასტრო ბოტი ჩემთვის ასეთი სუფთა ჰაერია. აქ არავითარი შეურაცხყოფა არ არის. ეს უბრალოდ ვიდეო თამაშია, რომელიც ახორციელებს ზუსტად იმას, რასაც გვპირდება. და ეს არის ამ წლის საუკეთესო გამოშვება. "მაგრამ" გარეშე.
მე ვიცი ჩვენი ძმის დამოკიდებულება პლატფორმების მიმართ, განსაკუთრებით ასეთი მულტფილმური ხიბლით. ვინმე იტყვის - ბავშვებისთვის. უფრო მეტიც, მესმის პრეტენზიები ხანგრძლივობასთან დაკავშირებით, რომ 60 დოლარის ფასდაკლებითაც კი, ეს არ არის საკმარისი გრძელი თამაში ფულის დახარჯვის გასამართლებლად. აქ გინდა თავი დაიჭირო. მაგრამ მე არ გავაკეთებ. ამის ნაცვლად, მოდით ვისაუბროთ იმაზე, თუ რა არის ეს.
У PlayStation პლატფორმების მდიდარი ისტორია, მაგრამ ეს ისტორია ნახევრად დავიწყებულია. გამორჩეულის შემდეგ Ratchet & Clank: Rift გარდა და კარგზე მეტი Sackboy: დიდი თავგადასავალი მოთამაშეებს მსგავსი არაფერი მიუღიათ. ძველი ფრენჩაიზები დიდი ხანია ისტორიის სასაფლაოზეა და ახალი თამაშები ძირითადად სრულიად განსხვავებული ჟანრისაა. ჟანრი უზურპირებული იყო Nintendo-ს მიერ, მაგრამ ისიც კი არ ახარებს ხშირად 2022D პლატფორმერებს - Kirby and the Forgotten Land გამოვიდა XNUMX წელს და მას შემდეგ არაფერი მომხდარა.
Astro Bot არ არის ახალი გმირი. მისი დებიუტი შედგა PS4-ზე და შემდეგ PS5 მისი მონაწილეობით პატარა თამაში გადაეცა კონსოლის ყველა მფლობელს. თამაში იმდენად კარგი იყო, რომ პერსონაჟმა მიიღო პირველი სრული გამოშვება. დაახლოებით ათი წელი გავიდა პატარა რობოტის დებიუტიდან.
ასევე წაიკითხეთ: Splatoon 3-ის მიმოხილვა: Side Order - კიდევ ერთი მასტერკლასი Nintendo-სგან
Astro Bot არის თამაში, რომლის სათამაშოდ დაახლოებით 14 საათი დაგჭირდებათ. ეს არის საუკეთესო 14 საათი, რაც წელს გავატარე - ხუმრობის გარეშე (დიახ, მე არ მაქვს სიცოცხლე). ბევრი კარგი თამაში იყო, მაგრამ არცერთმა არ გამიღიმა, როგორც Astro Bot. და ეს იმიტომ არ არის, რომ რაღაცნაირად უნიკალურია: ჩვენ გვინახავს ბევრი ასეთი პლატფორმერი ჩვენს ცხოვრებაში, მით უმეტეს, რომ ბევრი მათგანი აღებულია Super Mario Galaxy-დან, დაწყებული კოსმოსური თემით და დამთავრებული თამაშის მრავალი მომენტით. მაგრამ არაფერია სამარცხვინო იდეების სესხება, თუ საბოლოო შედეგი მაინც რჩება რაღაც ორიგინალური.
Astro Bot აგრძელებს თავისუფლად სათამაშო PS5-ის დებიუტის იდეებს. ის კვლავ თავს იჩენს საცნობარო თილისმად: რობოტი მოძრაობს სივრცეში კონსოლზე, ხანდახან ცვლის დიდ გემს მანევრირებად გამანადგურებელზე DualSense კონტროლერის სახით. თუ ეს თამაში ოდესმე მოვა PC-ზე, მოგეჩვენებათ თავხედური რეკლამა, მაგრამ პირიქით, წარმოუდგენლად მიმზიდველად გამოიყურება. თავიდანვე, Astro Bot იყო საინტერესო თქვენი კონტროლერის შიგნით მცხოვრები პატარა რობოტების იდეით და აქ ეს იდეა კიდევ უფრო შორს მიდის.
ასევე წაიკითხეთ: Super Mario Bros. მიმოხილვა Wonder არის მოლაპარაკე ფლორა ფსიქოდელიის სფეროში
თამაშის ციკლი ტრადიციულია: მას შემდეგ, რაც ჩვენს საყვარელ რობოტებს თავს დაესხნენ უცხოპლანეტელები, ისინი დაეშვნენ უცნობ პლანეტაზე. თავად რობოტები მიმოფანტულნი არიან მთელ გალაქტიკაში და ახლა ჩვენი ამოცანაა ყველა მათგანის პოვნა.
არის რამდენიმე რამ, რაც ასტრო ბოტს გამოარჩევს მისი თანატოლებისგან. პირველი არის ის ფაქტი, რომ ჩვენ გვაქვს პლატფორმერი ყველაზე დიდი გამომცემლისგან. ინდოეთის საწინააღმდეგო არაფერი მაქვს, მაგრამ არის რაღაც გასაოცარი პლატფორმის დაკვრაში, რომელიც ასე კარგად გამოიყურება. ყოველი ზედაპირი, ყოველი ელემენტი, რომელთანაც ურთიერთობთ, შეგახსენებთ, რომ დიახ, არსებობს მიზეზი, რის გამოც ეს სათაური არ მოვიდა PS4-ზე. დონეები, როგორც წესი, ეყრდნობა ხრიკებს - თამაშის მცირე მოდიფიკატორებს, რომლებიც მნიშვნელოვნად ცვლის მიდგომას გავლის მიმართ. თავად ასტროს კონტროლი ძალიან მარტივია - ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე იგივე მარიო. მას შეუძლია სირბილი, ხტომა და ჰაერში ტრიალი და საერთოდ ყველაფერი. მაგრამ უნარების ეს მწირი ნაკრები კომპენსირდება წამლების მთელი სერიით, რომელიც შეიძლება მოიძებნოს. მაგალითად, შეგიძლიათ გადაიქცეთ გიგანტურ ღრუბლად, რომელიც შთანთქავს წყალს, ან ზურგზე დაადოთ კიბერ ქათამი, რომელიც სარაკეტო ზურგჩანთავით იქცევა.
აქ თითოეულ დონეს დაახლოებით 10-15 წუთი სჭირდება. როგორც ჟანრს შეეფერება, ჩვენს გმირს შეუძლია შეაგროვოს მონეტები, მოიძიოს საგანძური (თავსატეხები) და, რაც მთავარია, გადაარჩინოს თავისი მეგობრები, რომლებიც მიმოფანტული იყვნენ სამყაროში. ბოტებს, სხვათა შორის, ძალიან ნაცნობი სახე აქვთ: ბევრი მათგანი ჩაცმული იყო როგორც მათი საყვარელი ბავშვობის გმირები, ცდილობდნენ Crash Bandicoot-ის, Nathan Drake-ის, Resident Evil-ის გმირების და მრავალი სხვას ნიღაბსა და კოსტუმს.
რაც უფრო მეტ ბოტს იპოვით, მით მეტი ფუნთუშა შეგიძლიათ გახსნათ თქვენს ბაზაზე. თანდათან ასტრო მიიღებს შესაძლებლობას გამოიცვალოს ტანსაცმელი (ჩემი საყვარელი კოსტუმი არის Ratchet), ხელახლა შეღებოს კონტროლერი და შეაგროვოს ფუნთუშები, რომლებიც შემდეგ ავსებენ რობოტების პლანეტას. ბოთლები ყველა განსხვავებულია, კოსტუმებიდან სხვა პერსონაჟებამდე. ეს გაძლევს მოტივაციას, გაიარო დონეები, რადგან ხშირად შეუძლებელია ყველაფრის ერთდროულად პოვნა.
ველოდები კითხვას, რამდენად მარტივია თამაში. მიუხედავად ამისა, სურათებიდან მაშინვე ჩანს, რომ ეს ძალიან მარტივი საკითხია. ფაქტობრივად, Asobi-მ მოახერხა ისეთი რამის გაკეთება, რასაც არც კი ველოდი - იპოვა იგივე სრულყოფილი ხაზი თამაშს შორის, რომელიც არის ძალიან მარტივი და ძალიან რთული. Nintendo ჩვეულებრივ ახერხებს ამას, მაგრამ სხვები არა. მაგალითად, ახლად გამოშვებული Plucky Squire ზედმეტად ელემენტარული აღმოჩნდა. მაგრამ აქ სრული წესრიგია: თქვენც და გამოცდილების გარეშეც გაივლით დონეს. მაგრამ თუ გსურთ იპოვოთ ყველაფერი - აქ არის კიდევ ერთი საუბარი. ისე, სპეციალური ტესტის დონეები ნებისმიერს შეაწუხებს.
ასევე წაიკითხეთ: STALKER: Legends of the Zone Trilogy მიმოხილვა
მე შემიძლია გავაგრძელო და გავაგრძელო Astro Bot-ის ვიზუალი, მისი გეიმპლეი ან ფიზიკის ძრავის შესანიშნავი გამოყენება, მაგრამ მთავარი ვარსკვლავი აქ არის DualSense. მაშინ, როცა მიმოხილვას ვაკეთებდი PS5მე ვანიშნებდი, თუ როგორ გამოარჩევს მას გეიმპედი Xboxდა 2024 წელს მე ვაგრძელებ ამის მჯერა. თუმცა, უნდა ვაღიაროთ, რომ ძალიან ხშირად ის საკმარისად არ გამოიყენება დეველოპერების მიერ. Astro Bot-ის შემთხვევაში პირიქითაა: თამაში ცოცხლდება მისი და მისი ძლიერი ვიბრაციული ძრავების წყალობით. ძნელია აღწერო, მაგრამ წარმოიდგინე, რა მაგარია სიტყვასიტყვით გრძნობდე ყველა საგანს, რომელსაც წააწყდები. წყალი იგრძნობა წყალად, ბალახი იგრძნობა ბალახად (ბოლოს ვიგრძენი!), ნებისმიერი ზედაპირის მასალა მოცემულია ხელებში დამახასიათებელი ხმით და ტაქტილური შეგრძნებით.
ოთხი წლის შემდეგაც კი, ის მაინც შთამბეჭდავია - და ეს კიდევ უფრო სამწუხაროა, რომ მთელი ამ ხნის განმავლობაში, ვერც ერთმა სხვა გამოცემამ, გარდა Ratchet & Clank: Rift Apart-ისა, ვერ მიახლოება იმ გზას, თუ როგორ იყენებს Team Asobi gamepad-ს. . აქვე მინდა აღვნიშნო ჩემი რჩეული Super Mario 3D World (ჟანრის კიდევ ერთი გამორჩეული მაგალითი), რომელმაც ყოველმხრივ აჩვენა, თუ რა შეუძლია Wii U გეიმpad-ს - მიკროფონამდე. DualSense-ში მიკროფონის არსებობის მიუხედავად, ის არ მონაწილეობს თამაშში - ისევე, როგორც სამუდამოდ იგნორირებული სენსორული პანელი.
ამრიგად, შესაძლებელია გამოვყოთ რამდენიმე ელემენტი, რომლებიც ქმნიან Astro Bot-ს. პირველი არის ფოკუსირება ნოსტალგიაზე ან უბრალოდ ვიდეო თამაშების სიყვარულზე, რადგან ბოტებს შორის არის ასობით პერსონაჟი მრავალფეროვანი თამაშებიდან და არა აუცილებლად PlayStation. მეორე არის ტექნოლოგიური ზარები და სასტვენები. და მესამე არის თამაშის დიზაინი. წამალს წამალებით და გულში მაგარი თამაშის გარეშე ეს ყველაფერი ფუჭი იქნებოდა. და მე გულწრფელად მჯერა, რომ არ აქვს მნიშვნელობა მოგწონთ თუ არა ფრენჩაიზები Sony თუ არა და იცით თუ არა რა არის Resident Evil - სიახლით ყველა ისიამოვნებს.
ასევე წაიკითხეთ: მიმოხილვა Paper Mario: The Review of Paper Mario: The Thousand-Year Door — არაბრტყელი იუმორი Thousand-Year Door — არაბრტყელი იუმორი
განაჩენი
როცა თამაშებზე ვფიქრობთ PlayStation, მაშინვე წარმოვიდგენთ კრატოსის სასტიკ ფიზიონომიას, ან ნათან დრეიკის ღიმილს, ან ელოის წითელ თმას. ეს ღვინოა Sony, რომელმაც ათობით ოდესღაც პოპულარული პერსონაჟი და IP-ები გადაყარა. მაგრამ აი, ბოლოს და ბოლოს, სუფთა ჰაერი: სრულიად ახალი თამაში პერსონაჟთან, რომელიც ახლახან იწყებს მოგზაურობას. Astro Bot თითქმის სრულყოფილი თამაშია. ყველაფერს ახერხებს – გართობა, შთაბეჭდილების მოხდენა და, რაც მთავარია, გაღიმება.
ასევე საინტერესოა: