კატეგორიები: თამაშების სიახლეები

Starfield-ში გამოჩნდა AMD FSR 3 და Intel XeSS მხარდაჭერა

Starfield-მა საბოლოოდ დანერგა სკალირების ტექნოლოგიის მხარდაჭერა ჩარჩოების გენერირებით AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) და სკალირების ტექნოლოგიები Intel Xe Super Sampling (XeSS). ეს იყო 1.9.67 განახლების ნაწილი, რომელიც გამოვიდა წინა დღით და მოიტანა კიდევ რამდენიმე ტექნიკური და თამაშში არსებული ცვლილება. ამ ცვლილებებს შორის არის გრაფიკული არტეფაქტების აღმოფხვრა მოთამაშის ზოგიერთი მოქმედების დროს, ღრუბლებთან დაკავშირებული პრობლემები ტექნოლოგიის გამოყენებისას. NVIDIA DLSS დაბალანსებულ რეჟიმში. ჩართულია საიტი Bethesda-მ წარმოადგინა ცვლილებების სრული სია.

FSR 3 ტექნოლოგია არ გამოჩნდა Starfield-ში, როდესაც თამაში გამოვიდა გასულ სექტემბერში. ერთის მხრივ, უცნაურად ჩანდა, რადგან AMD იყო Bethesda-ს ტექნიკური პარტნიორი Starfield-ის PC ვერსიაზე. მეორეს მხრივ, ტექნოლოგია ალბათ არ იყო კარგად ჩამოყალიბებული იმ დროს. AMD-მ გასული წლის ბოლოს გახსნა FSR 3-ის წყაროს კოდი, რის შემდეგაც თავსებადი თამაშების ბიბლიოთეკა უფრო აქტიურად გაფართოვდა.

წერის მომენტისთვის, თამაშების სია AMD FSR 3-ის მხარდაჭერით 21 წლის 2024 თებერვლის მდგომარეობით მოიცავს 28 პროექტს, რომელთაგან 12-მა უკვე მიიღო მხარდაჭერა და მოსალოდნელია სხვების მიღება - როგორც ახალი, ასევე ის თამაშები, რომლებიც უკვე იყო. გაათავისუფლეს. მაგალითებია შავი მითი: Wukong, რომელიც სავარაუდოდ გამოვა ზაფხულის ბოლოს და Cyberpunk 2020, რომელიც გამოვა 2077 წელს და სავარაუდოდ დაემატება FSR 3, მაგრამ უცნობია როდის. FSR 3-ის გახსნილობის წყალობით, მოდერები შეუერთდნენ ტექნოლოგიების თამაშებში ინტეგრაციას.

ასევე წაიკითხეთ:

Share
Oleksii Diomin

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია*