დღეს ჩვენ გავიგებთ რა არის HDR მონიტორებში და როგორ სწორად დავაკონფიგურიროთ ეს ფუნქცია Windows 11-ში. ყველაფერს დეტალურად მოგვიანებით მოგიყვებით.
HDR (მაღალი დინამიური დიაპაზონი) არის გაფართოებული დინამიური დიაპაზონის ტექნოლოგია, რომელიც პირველად გამოჩნდა ტელევიზორებში დისპლეის მოწყობილობებს შორის. კომპიუტერის მონიტორებმა ის ცოტა მოგვიანებით შეიძინეს. დღეისთვის მოდელები HDR მხარდაჭერით გვხვდება როგორც ტოპ მოწყობილობებს შორის, ასევე საშუალო ფასების სეგმენტში.
სადებიუტო მონიტორი HDR მხარდაჭერით 2017 წელს გამოვიდა - ეს იყო მოდელი Dell-ისგან. იმ დროს მონიტორებისთვის ერთიანი სტანდარტები არ არსებობდა, ამიტომ მწარმოებლებს შეეძლოთ ტექნოლოგიის დანერგვა საკუთარი შეხედულებისამებრ. მონიტორებისთვის გაფართოებული დინამიური დიაპაზონის პირველი სტანდარტები შეიქმნა 2018 წელს VESA ორგანიზაციის მიერ. 2019 წელს მათი სია გაფართოვდა.
ორგანიზაციის სტანდარტების გარდა, არსებობს მონიტორების მწარმოებლების საკუთარი დანერგვები, ასევე ვიდეო ბარათების მწარმოებლების სტანდარტების ნაკრები, რომლებიც ასევე შეიცავს მოთხოვნებს HDR-ზე. მაშ ასე, მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ სხვადასხვა HDR სტანდარტებს მონიტორებში.
ასევე საინტერესოა: ჩვენ ვაგროვებთ იდეალურ კომპიუტერს კონტენტის ავტორებისთვის (მაგალითად ASUS)
ასე რომ, შევეცადოთ მოკლედ ვისაუბროთ მონიტორების HDR სტანდარტებზე.
უმარტივესი VESA სტანდარტებიდან. აქ კითხვები არ არის მატრიცული განათების განხორციელებასთან დაკავშირებით, ამიტომ ამ ტიპის ეკრანები ყველაზე ხშირად აღჭურვილია ჩვეულებრივი კიდეების LED განათებით. დანარჩენი მოთხოვნები ასევე დემოკრატიულია - სტანდარტული 8 ბიტი ფერთა არხზე, ხოლო შავი სიკაშკაშის დონე არ უნდა აღემატებოდეს 0,4 ნიტს.
სინამდვილეში, განსხვავებები ჩვეულებრივი მონიტორებისგან მხოლოდ პიკის სიკაშკაშია: ტიპიური 250-300 nits ნაცვლად, საჭიროა 400 nits. განხორციელების შედარებით მარტივი გამო, DisplayHDR 400 არის ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული სტანდარტი, რომელიც გვხვდება მონიტორებსა და ლეპტოპებში.
HDR სტანდარტი, რომელიც გადავიდა მონიტორებზე ტელევიზორებიდან. იყენებს 10-ბიტიან ფერთა წარმოდგენას, მაგრამ არ გააჩნია მკაცრი განხორციელების მოთხოვნები უკანა განათებისა და მაქსიმალური სიკაშკაშისთვის.
აღსანიშნავია, რომ ყველაზე მეტი დაბნეულობა დაკავშირებულია ამ სტანდარტთან მონიტორებში. მკაცრი მოთხოვნების არარსებობის გამო, მხოლოდ 10-250 nit სიკაშკაშის მქონე მონიტორებს შეიძლება ჰქონდეთ "HDR300" ეტიკეტი. როგორც ხედავთ, ნამდვილი HDR ახლოს არ არის.
უფრო მეტიც, ზოგიერთი მოდელი შეიძლება იყოს მონიშნული, როგორც HDR10 მზად ან HDR მზად. ეს სიტყვები ეხება მონიტორის უნარს მიიღოს და გამოსცეს 10-ბიტიანი სიგნალი, ხოლო მისი მატრიცა შეიძლება იყოს ჩვეულებრივი 8-ბიტიანი. ასეთ მოდელებს კიდევ უფრო ნაკლები კავშირი აქვთ რეალურ HDR-თან.
უფრო მოწინავე VESA სტანდარტი, რომელიც შესამჩნევად განსხვავდება ძირითადი DisplayHDR 400-ისგან. ის მოითხოვს ლოკალურ დაბნელებას სხვადასხვა ზონისთვის, მაგრამ არ ზღუდავს მის განხორციელებას: ეს შეიძლება იყოს როგორც კიდეების განათება, ასევე გაფართოებული განათება. ყველაზე ხშირად, პირველი ვარიანტი გვხვდება ამ კატეგორიის პროდუქტებში.
ასევე გაიზარდა სხვა მოთხოვნები DisplayHDR 400-თან შედარებით. 10-ბიტიანი ფერის სიღრმე, შავი დონე არაუმეტეს 0,1 nits და მაქსიმალური სიკაშკაშის დონე მინიმუმ 600 nits სავალდებულოა. უფრო რთული დიზაინის გამო, ასეთი მონიტორები უფრო ძვირია, ვიდრე c DisplayHDR 400 გადაწყვეტა.
კატეგორიის ნათელი წარმომადგენელია ASUS ROG Strix XG32UQ – 32 დიუმიანი 4K გადაწყვეტა, რომელიც წარმოადგენს უმაღლესი ფასების სეგმენტს. მოდელის მახასიათებლებში შედის 5 პოზიციური ჯოისტიკის არსებობა სურათის პარამეტრების რეგულირებისთვის, სოკეტები შტატივის დასამაგრებლად სადგამის ზედა ნაწილში, სწრაფი რეაგირება (1 ms), კადრების სიხშირე 160 ჰც, მხარდაჭერა. NVIDIA G-Sync და Shadow Boost ჩარჩო განათების არსებობა.
ეს არის DisplayHDR 600 სტანდარტის თვითნებური ვერსია, რომელიც განკუთვნილია თხელი ლეპტოპის ეკრანებისთვის. მოთხოვნები "მშობლის ვერსიის" მსგავსია, გარდა სიკაშკაშისა: აქ ის უნდა იყოს მინიმუმ 500 nits.
მაღალი დონის მონიტორების სტანდარტი, რომელიც შექმნილია ენთუზიასტების, პროფესიონალებისა და კონტენტის შემქმნელებისთვის. მას სჭირდება მინიმალური შავი დონე 0,05 nits, რომელიც არ შეიძლება მოეწყოს მრავალზონიანი განათების გარეშე. გარდა ამისა, პიკური სიკაშკაშე აქ უნდა იყოს მნიშვნელოვნად მაღალი: მინიმუმ 1000 nits. სავალდებულო და 10 ბიტიანი ფერი.
ასეთი მაღალი მოთხოვნების გამო, სტანდარტის მხარდაჭერის მქონე მონიტორებს ესაჭიროებათ ეკრანის უკან განლაგებული მძლავრი სინათლის დიოდები, ასევე ზონების გაზრდილი რაოდენობა. ამიტომ, ასეთი მოდელები საკმაოდ სქელი, მძიმე და ძალიან ძვირია. მაგალითი, ASUS ROG Strix XG43UQ. ეს სიმპათიური მამაკაცი ამაყობს 4000:1 სიკაშკაშით, AMD FreeSync Premium Pro და Flicker-Free მხარდაჭერით და აქვს 2 HDMI v2.1, 2 HDMI v2.0 და 1 DisplayPort v1.4.
უახლესი VESA სტანდარტი შექმნილია საბოლოო გადაწყვეტილებებისთვის. DisplayHDR 1000-თან შედარებით, მოთხოვნები უფრო მაღალია. პიკური სიკაშკაშე ახლა უნდა იყოს 1400 nits ან მეტი, ხოლო შავი დონე კიდევ უფრო დაბალი უნდა იყოს 0,02 nits. აღსანიშნავია, რომ მხოლოდ ყველაზე ძვირადღირებული მონიტორის მოდელები იღებენ ასეთ სერთიფიკატს.
სტანდარტების სერია მონიტორებისა და ლეპტოპის ეკრანებისთვის, რომლებიც დამზადებულია OLED ტექნოლოგიის გამოყენებით. ამ ტიპის ეკრანებზე თითოეული წერტილი დამოუკიდებლად ანათებს, ამიტომ TrueBlack-ის სტანდარტებმა საგრძნობლად გაზარდა მოთხოვნები შავის მიმართ: მისი სიკაშკაშე არ უნდა აღემატებოდეს 0,0005 ნიტს.
ასევე შეიცვალა შუქის გადართვის დაგვიანების მოთხოვნები. სტანდარტული DisplayHDR სერიებში, ის უნდა იყოს არაუმეტეს რვა კადრისა, მიუხედავად ეკრანის განახლების სიჩქარისა. DisplayHDR TrueBlack ხაზს აქვს ორზე ცოტა მეტი ჩარჩო.
იმპლემენტაცია დან Acer, DisplayHDR 400 სტანდარტის მსგავსი. მთავარი განსხვავება არის დაბალი სიკაშკაშე - 350 nits.
კომპანიის რეკომენდაციების მიხედვით Microsoft HDR ეკრანს უნდა ჰქონდეს მინიმუმ 300 nit სიკაშკაშე, ამიტომ HDR350 პირობითად მიეკუთვნება გაფართოებული დინამიური დიაპაზონის კატეგორიას. პრაქტიკაში, ეს განხორციელება ერთ-ერთი ყველაზე საბიუჯეტოა.
HDR-ის ბრენდის დანერგვა ტოპ მონიტორებზე Samsung. იგი ეფუძნება HDR10+ სტანდარტს ტელევიზორებისთვის, რომელიც შემუშავებულია იმავე კომპანიის მიერ. მისი პირდაპირი ნათესავის მსგავსად, ის იყენებს 10-ბიტიან ფერის სიღრმეს და შეუძლია დინამიურ მეტამონაცემებთან მუშაობა.
Quantum HDR გულისხმობს ეკრანზე კვანტური წერტილების გამოყენებას და miniLED ტექნოლოგიას - ფონური განათების სახეობას, რომელსაც ჩვეულებრივ მრავალზონიან განათებასთან შედარებით აქვს დიოდების და ზონების გაზრდილი რაოდენობა. ასეთი კომბინაციის გამო, შესამჩნევად მცირდება შავი ბზინვის დონე, ასევე შესამჩნევად გაიზარდა პიკური სიკაშკაშე.
Quantum HDR-ის სხვადასხვა დანერგვა განსხვავდება სიკაშკაშით. მონიტორის მოდელიდან გამომდინარე, ის შეიძლება გამოჩნდეს ტექნოლოგიის სახელში ორი გზით.
Quantum HDR 1000/1500/2000/4000 აღნიშნავს ეკრანის მაქსიმალურ სიკაშკაშეს 1000, 1500, 2000 და 4000 nits შესაბამისად. Quantum HDR 12x/16x/24x/32x/40x ეხება ბაზის სიკაშკაშის მულტიპლიკატორებს, რომლებიც ვარაუდობენ 100 nit. ანუ, ასეთ ეკრანებს შეუძლიათ მიაღწიონ პიკებს 1200, 1600, 2400, 3200 და 4000 nits, შესაბამისად.
ასეთი მონიტორების უახლესი მოდელებისთვის ასევე მითითებულია "HDR10+ Gaming" ტექნოლოგია. ეს არის სპეციალურად თამაშებისთვის HDR10+ სტანდარტის ვარიანტი, რომელიც თავსებადია Quantum HDR-ის მქონე ყველა მოდელთან.
Dolby Laboratories-ის სტანდარტი, ტელევიზორების გარდა, ზოგჯერ გვხვდება პროფესიონალურ მონიტორებში. მუშაობს 10- ან 12-ბიტიანი ფერით, მხარს უჭერს დინამიურ მეტამონაცემებს. საჭირო პიკური სიკაშკაშე არის 1000 nits-დან და ზემოთ.
განათების კონკრეტული ტიპი სტანდარტში არ არის ნახსენები, მაგრამ ასეთი მახასიათებლების მქონე ეკრანები აუცილებლად აღჭურვილია LED განათებით ზონებად ან OLED მატრიცებად დაყოფით.
დინამიური ჩარჩოს სინქრონიზაციის უმაღლესი სტანდარტი NVIDIA. კონკრეტული მოთხოვნები არ არის მითითებული, მაგრამ „HDR, განსაცვიფრებელი კონტრასტი და კინემატოგრაფიული ფერები“ აუცილებელია.
მოდელებს, რომლებმაც გაიარეს ეს სერთიფიკატი, აქვთ 600 nit მაქსიმალური სიკაშკაშე და 10-ბიტიანი მატრიცა. კიდევ ერთი სავალდებულო ატრიბუტი არის მრავალზონიანი LED განათება, ან OLED ეკრანი.
AMD-ის ძველი დინამიური ჩარჩოს სინქრონიზაციის სტანდარტი. სავალდებულო 10-ბიტიანი ფერი და 400 nits მაქსიმალური სიკაშკაშე. არ არსებობს ოფიციალური მოთხოვნები განათების განხორციელებისთვის. მაგრამ, როგორც კონკურენტის შემთხვევაში, ყველა თავსებადი მოდელი აღჭურვილია მრავალ ზონიანი LED განათებით ან OLED ეკრანით.
როგორც წესი, ნებისმიერ მონიტორს G-Sync Ultimate ან FreeSync Premium Pro-ით შეუძლია დამატებით მიუთითოს DisplayHDR სერთიფიკატი.
ზოგიერთი მონიტორის მწარმოებელი მიუთითებს HDR მახასიათებლებზე, მაგრამ არ აღნიშნავს, რომ ის რომელიმე სტანდარტს ეკუთვნის. ასეთ შემთხვევებში, ჩვენ ყველაზე ხშირად ვსაუბრობთ ბიუჯეტის განხორციელებაზე, რომელიც არც კი აღწევს ძირითადი DisplayHDR 400-ის მახასიათებლებს.
ასევე წაიკითხეთ: ვიდეო ბარათის მიმოხილვა ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4070 SUPER OC 12 GB
HDR ხდის სურათს უფრო რეალისტურს, სიკაშკაშის, კონტრასტის და ფერის სიღრმის უფრო ფართო დიაპაზონით.
HDR-ის გავლენა მონიტორებზე:
გარდა ზემოაღნიშნულისა, HDR-ს ასევე შეუძლია გავლენა მოახდინოს:
ასევე საინტერესოა: Მიმოხილვა ASUS Zenbook DUO (2024) UX8406: ორი დისპლეი - გაორმაგებული სიამოვნება
სტანდარტული HDR ყოველთვის არ არის საუკეთესო. ზოგიერთი ბიუჯეტის მონიტორი იყენებს ეგრეთ წოდებულ HDR-ს დაბალი პიკური სიკაშკაშით, რაც სრულად ვერ ავლენს ამ ტექნოლოგიის უპირატესობებს.
აი, რატომ შეიძლება სტანდარტული HDR გამოჩნდეს მოსაწყენი:
რა უნდა გააკეთოთ, თუ ეძებთ ნამდვილ HDR გამოცდილებას:
ასევე წაიკითხეთ: Logitech MX Mechanical Mini Mac-ისთვის მიმოხილვა: საბოლოოდ მექანიკური Mac-ისთვის
როდესაც HDR-ის მქონე ტელევიზორს ან ეკრანს უკავშირებთ Windows კომპიუტერს, რომელსაც აქვს HDR და ფართო ფერის გამის (WCG) მხარდაჭერა, თქვენ მიიღებთ უფრო ნათელ, უფრო დეტალურ სურათს სტანდარტული დინამიური დიაპაზონის (SDR) ეკრანთან შედარებით.
У Microsoft მაღაზიაში, HDR პროგრამებისა და თამაშების რაოდენობა მუდმივად იზრდება. ონლაინ პროვაიდერებისგან HDR ფილმებისა და ვიდეოების საყურებლად, თქვენ უნდა შეცვალოთ რამდენიმე პარამეტრი. HDR თამაშების სათამაშოდ და HDR პროგრამების გასაშვებად, თქვენი კომპიუტერი და ეკრანი უნდა აკმაყოფილებდეს ტექნიკის გარკვეულ მოთხოვნებს.
არაკალიბრირებული ნაგულისხმევი HDR შეუძლია გააფუჭოს თქვენი შინაარსის მთელი გამოცდილება, რადგან სურათი გამოიყურება საკმაოდ ბუნდოვანი და აკლია კონტრასტი.
თუ თქვენი კომპიუტერი და ეკრანი მხარს უჭერს HDR-ს, ჩართეთ ეს რეჟიმი მისი გამოყენების დასაწყებად. Ამისთვის:
თუ თქვენ გახსნით HDR თქვენს მოწყობილობაზე იმავე განყოფილებაში, შეგიძლიათ შეამოწმოთ არის თუ არა HDR ვიდეოს სტრიმინგი მხარდაჭერილი და შეგიძლიათ თუ არა საერთოდ გამოიყენოთ HDR.
თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაარეგულიროთ HDR თავად მონიტორზე. Ამისთვის:
სურვილისამებრ: შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეკრანის კალიბრაციის პროგრამული უზრუნველყოფა უფრო ზუსტი HDR პარამეტრების მისაღებად. როგორ გავაკეთოთ ეს - წაიკითხეთ ქვემოთ.
კომპანია Microsoft თავის არსენალში აქვს ძალიან სასარგებლო პროგრამა HDR-ის კალიბრაციისთვის მონიტორებზე, რომლებიც დაკავშირებულია Windows-ზე მომუშავე კომპიუტერებთან. მას საკმაოდ წარმოსახვითად უწოდებენ - Windows HDR Calibration. Ხელმისაწვდომი ძალებს და გაძლევთ საშუალებას დააკალიბროთ თქვენი HDR დისპლეი HDR თამაშებისთვის (მათ შორის Auto HDR) და სხვა HDR კონტენტისთვის ოპტიმიზაციისთვის.
დააინსტალირეთ პროგრამა, მიჰყევით სიტყვასიტყვით 4 ნაბიჯს სიკაშკაშის მინიმალური და მაქსიმალური დონის დასაყენებლად, ასევე ფერის გაჯერების დონის დასაყენებლად, შემდეგ შეინახეთ ახალი ფერის პროფილი ეკრანისთვის. ესე იგი, დაკალიბრება დასრულებულია!
თქვენი მონიტორი ახლა მზად არის HDR შინაარსის ჩვენებისა და სტრიმინგისთვის. თქვენ გარანტირებულად იგრძნობთ განსხვავებას დაყენების შემდეგ პირველ წამებში.
ასევე წაიკითხეთ:
დატოვე პასუხი