ხუთშაბათი, 9 წლის 2024 მაისი

დესკტოპის v4.2.1

Root NationსხვაNintendo Switch მიმოხილვა

Nintendo Switch მიმოხილვა

-

2017 წელი შესაძლოა ბევრ მოთამაშეს დაამახსოვროს, როგორც ერთ-ერთი საუკეთესო. განსაკუთრებით ბედნიერები არიან კონსოლის მოთამაშეები, რომლებიც ერთმანეთის მიყოლებით იღებენ შედევრს - Horizon Zero Dawn-დან Legend of Zelda: Breath of the Wild და Red Dead Redemption-მდე. მაგრამ ახალი თამაშების გამოშვების გარდა, რაღაც უფრო იშვიათიც მოხდა: ახალი კონსოლის გამოშვება. ასეთ მოვლენებს ყოველთვის თან ახლავს დიდი ხმაური და მასობრივი აჟიოტაჟი და იგივე ეხება Nintendo Switch-ს - ლეგენდარული იაპონური კომპანიის უახლეს ქმნილებას, რომელიც გვპირდება თამაშების ახალ ეპოქას, სადაც სიტყვები "პორტატული" და "სტაციონარული" "გაერთიანდეს ერთში.

დიდი ხნის განმავლობაში ცნობილი როგორც Nintendo NX, Switch განასახიერებს კომპანიის ყველა იმედს მომავლის შესახებ. მისი წინა კონსოლი, Wii U, გახდა ადგილი დიდი ექსკლუზიურებისთვის, მაგრამ გამოიწვია აქციების კრახი და უზარმაზარი დანაკარგები. გააცნობიერეს, რომ მის გაჭიანურებას აზრი არ ჰქონდა, კონსოლი აიღეს და ახალ პროექტზე დაიწყეს ფიქრი.

- რეკლამა -

Nintendo Switch მიმოხილვა

მათთვის, ვინც არ იცნობს Nintendo ტექნოლოგიას, ჩვენ განვმარტავთ, რა არის განსაკუთრებული მათ შემოქმედებაში. კონკურენტებისგან განსხვავებით პირადად PlayStation და Xbox, იაპონელები არ დებენ ფსონს ენერგიაზე და უახლეს გაჯეტებზე, როგორიცაა VR. მათ ურჩევნიათ ყველას წინ უსწრონ – ტენდენციებს კი არ მიჰყვნენ, არამედ შექმნან ისინი. 2006 წელს გამოუშვეს Wii, მათ აჩვენეს მსოფლიოს, თუ როგორ არის შესაძლებელი ტრადიციული კონტროლერების მიტოვება, რომელთა გამეორება მოგვიანებით სხვებმა წარუმატებლად სცადეს და შექმნეს Move და Kinect. კომპანიის კონსოლებს უნდა ჰქონდეს გარკვეული ხაზგასმა - ის, რაც არავის მოუფიქრებია. Nintendo DS გაოცებული ორმაგი ეკრანით, სენსორული კონტროლით და Wi-Fi-ით; Nintendo 3DS – 3D გამოსახულება სათვალის გარეშე, Wii U – ასიმეტრიული გეიმპლეი ორ ეკრანზე. ძნელია იპოვოთ კომპანია, რომლის ტექნოლოგიაც ასეთი დამაინტრიგებელი იქნება: თანამედროვე სმარტფონები ცოტათი განსხვავდება, ლეპტოპები და კონსოლები მიჰყვებიან დიდი ხნის დამკვიდრებულ ფორმულებს. მაგრამ Nintendo-ს ახალი ნაბიჯის პროგნოზირება თითქმის შეუძლებელია.

მაგრამ "ხრიკები" ყოველთვის არ მუშაობს და ხალხს არ ესმოდა კომპანიის უახლესი კონსოლი. პრობლემა მდგომარეობს მარკეტოლოგების გამოუქვეყნებელ „მესიჯში“, ან საშინელ სახელში, ან თამაშების ნაკლებობაში, რომლებიც რეალურად იყენებენ მეორე ეკრანს, მაგრამ Wii U მარცხი განიცადა, მიუხედავად იმისა, რომ სწორედ მასზე იყო შესანიშნავი ახალი. გამოჩნდა პროექტები, რომელთა შორის სუპერ წარმატებული Super Mario Maker და ახალი Splatoon IP.

Nintendo Switch მიმოხილვა

მაგრამ Nintendo Switch ძალიან ადვილი გასაგებია. ჩვენ ვიღებთ ტრადიციულ სტაციონალურ კონსოლს და ვაკეთებთ მის დაკვრას. ყოველგვარი ცეკვის გარეშე ტამბურით, პარამეტრები და პრობლემები. კონსოლი ჩავდე დოკ სადგურზე და სურათი ჩნდება ტელევიზორზე. უნდა გავიდე? კონსოლი ავიღე და თან წავიღე - თამაში იგივე ადგილზე რჩება.

სკეპტიკოსებს შეუძლიათ თქვან, რომ ეს არის კიდევ ერთი ტაბლეტი ხმამაღალი პიარ კომპანიასთან. და გარკვეულწილად ეს მართალია - თავის არსში, Nintendo Switch არის მართლაც ძლიერი ტაბლეტი, რომელიც შექმნილია შთამბეჭდავი თამაშების გასაშვებად, რომელთა თამაში ადრე მხოლოდ სახლში შეიძლებოდა. ის უფრო ძლიერია ვიდრე Wii U, რომელსაც შეუძლია შექმნას ძალიან ლამაზი თამაშები - უბრალოდ შეხედეთ Mario Kart-ს ან Super Mario 3D World-ს.

კონტროლერები და ფორმის ფაქტორი

მაგრამ არსებობს რამდენიმე რამ, რაც განასხვავებს მას ტაბლეტისგან. უპირველეს ყოვლისა, კონტროლი: ეგრეთ წოდებული Joy-Cons დაკავშირებულია კონსოლის გვერდებთან, ეს არის ორი პატარა კონტროლერი, რომლებიც ერთად ქმნიან ერთს. "შეაგროვეთ" კონსოლი და თქვენ გაქვთ სრულფასოვანი პორტატული კონსოლი, რომელიც გამოიყურება როგორც 3DS-ის, ასევე. Sony PS Vita. მაგრამ თუ კონტროლერები ამოღებულია, ისინი არ გახდებიან მკვდარი წონა: შესაძლებელია ცალ-ცალკე თამაში კონტროლერებთან თითოეულ ხელში, ან მათი გაერთიანებით ერთ მეტ-ნაკლებად ტრადიციულ კონტროლერში, სპეციალური Joy-Con Grip-ის გამოყენებით, რომელიც შედის კომპლექტში. . მაგრამ ყველაზე მაგარი ის არის, რომ თითოეული Joy-Con შეიძლება გამოყენებულ იქნას ცალკე, როგორც ორი ცალკე კონტროლერი. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ ითამაშოთ მეგობართან ერთად, სადაც არ უნდა იყოთ, დამატებითი კონტროლერის შეძენის გარეშე - რაც კარგია, რადგან ისინი ძალიან ძვირია.

- რეკლამა -

Nintendo Switch არის კონსოლი, რომლის შექებაც გსურთ, რადგან ეს არის ყველაფერი, რასაც ველოდებოდით Nintendo-სგან - ინოვაცია, არასტანდარტული აზროვნება და სრულიად უნიკალური პროდუქტი.

Nintendo Switch მიმოხილვა

კონსოლის ზომა და ფორმა რატომღაც ახსენებს Vita-ს, ან რაში შეიძლება გაიზარდოს, განაგრძეთ ამაზე ფიქრი. Sony. ზედა ნაწილში გვაქვს კარტრიჯის სლოტი, ყურსასმენის ჯეკი (უკაბელო ყურსასმენები არ არის მხარდაჭერილი), ხმის კონტროლი და ჩართვის ღილაკი.

ქვემოდან ყველაფერი უფრო მოკრძალებულია. არის დასაკეცი სადგამი, რათა მოხერხებულად მოათავსოთ კონსოლი ზედაპირზე და რომლის ქვეშაც იმალება მეხსიერების ბარათების სლოტი. შიდა მეხსიერება შემოიფარგლება 32 გიგაბაიტით, რაც საკმარისი არ არის, თუ არ აპირებთ კარტრიჯების შეძენას, ამიტომ უმჯობესია დაუყოვნებლივ დაფაროთ ტევადი მეხსიერების ბარათი. საბედნიეროდ, განსხვავებით SonySwitch არ იყენებს მეხსიერების საკუთრებაში არსებულ ბარათებს, ამიტომ ნებისმიერი სტანდარტული ბარათი იმუშავებს. თეორიულად, 2 ტერაბაიტამდე მოცულობა მხარდაჭერილია.

ზემოხსენებული Joy-Cons კიდევ უფრო საინტერესოა, ვიდრე მე აღვწერე. მარჯვენა აქვს ტრადიციული A, B, X, Y ღილაკების კონფიგურაცია, რომელსაც კომპანია ასე თუ ისე იყენებს SNES-ის შემდეგ. ასევე არის სტანდარტული ანალოგური ჯოხი, ოდნავ უხერხულად მოთავსებული ღილაკების ქვეშ და ორი ზედა ღილაკი. ზევით არის პატარა პლუსის ფორმის ღილაკი - ის გამოიყენება როგორც "დაწყების" ღილაკი Wii U-ზე. აქ ასევე არის "home" ღილაკი.

მარცხენა Joy-Con მსგავსია: ღილაკი "მინუს" არის ზევით, რომელიც გამოიყენება როგორც "Select", ღილაკი "Share" მსგავსია. PlayStation (შეგიძლიათ გადაიღოთ ეკრანის ანაბეჭდები და მომავალში ვიდეო), ანალოგური ჯოხი, ორი ღილაკი თავზე და ძალიან არატრადიციული D-Pad, რომელიც შედგება ოთხი ცალკეული ღილაკისაგან. კლასიკური თამაშების გულშემატკივრები შეიძლება აღშფოთდნენ, მაგრამ ასეთი ცვლილება გამართლებულია: საჭირო იყო კონტროლერი სრულფასოვანი ყოფილიყო, რათა მეორე მოთამაშემ შეძლოს მისი თამაში. ორივე კონტროლერს ასევე აქვს ორი ღილაკი "ზედა" ან "გვერდით", იმისდა მიხედვით, თუ როგორ უჭერთ მათ. მოხსნისას მეტი მოხერხებულობისთვის, კონტროლერებზე დაყენებულია სპეციალური საქშენები უფრო კომფორტული დიდი ღილაკებით და თასმებით.

აღსანიშნავია, რომ Joy-Con-ს არ შეუძლია შთაბეჭდილება მოახდინოს იმით, თუ რამდენი ტექნოლოგიაა მასში დანერგილი. აქ არის გიროსკოპი, სიახლოვის სენსორი და კიდევ ულტრათანამედროვე ვიბრაციის ფუნქცია, სახელწოდებით HD Rumble. შეიძლება ჩანდეს, რომ ეს არის ყველასთვის ნაცნობი ფუნქციის რეკლამირების ცარიელი მცდელობა, მაგრამ არა: ეს ნამდვილად შთამბეჭდავია. დიახ, კონტროლერს შეუძლია საიმედოდ მოახდინოს სიმულაცია, რომ ყინულის კუბურები ან ხის ბურთები იმალება შიგნით. მაგრამ იმისთვის, რომ დაიჯერო, თავად უნდა სცადო. გიროსკოპებისა და სხვადასხვა სენსორების წყალობით, კონტროლერები შეიძლება გამოყენებულ იქნას Wii Remote-ის მსგავსად ზოგიერთ თამაშში.

Nintendo Switch მიმოხილვა

Joy-Con ხელმისაწვდომია სამ ფერში: ორივე ნაცრისფერი ერთ კომპლექტში და ლურჯი და ნარინჯისფერი მეორეში. "ნეონის ყვითელი" ფერი მალე გაყიდვაში გამოვა.

მართალია, აქ მნიშვნელოვანი შენიშვნა უნდა გაკეთდეს. დეფექტის გამო, რომელიც არის Joy-Cons-ების დიდ რაოდენობაში, მარცხენა კონტროლერი ხშირად შეიძლება დაკარგოს კონტაქტი კონსოლთან ტელევიზორზე თამაშის რეჟიმში. ეს შეიძლება იყოს როგორც გამაღიზიანებელი, ასევე უბრალოდ შეგიშლით ხელს თამაშში – ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად „გაგიმართლათ“. ამ თვალსაზრისით, პირველი თამაშები სარისკოა, თუმცა გამოსწორება ძალიან მარტივია მათთვის, ვინც ცოტა იცის ამ ბიზნესის შესახებ. დანარჩენს მოუწევს რემონტის ჩაბარება.

გარდა თავად კონსოლის/ტაბლეტისა, კომპლექტში შედის დოკ სადგური, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადაიტანოთ სურათი ტელევიზორში და დატენოთ კონსოლი. სურათის გადასატანად, თქვენ უბრალოდ უნდა დადოთ ტაბლეტი. არანაირი პაუზა, შენელება - თამაში მყისიერად „გადადის“ მეორე ეკრანზე, რაც არ შეიძლება შთაბეჭდილების მოხდენას. კონტროლერები ამოღებულია უკანა ღილაკზე დაჭერით. თავიდან რთულია, მაგრამ სწრაფად ეჩვევი.

თავად სადგური მცირეა - ტაბლეტის ზომა კონტროლერების გარეშე. უკანა მხარეს არის USB Type-C პორტი, HDMI და USB Type-A პორტი. მარცხნივ არის კიდევ ორი ​​USB კონექტორი, რომელიც გამოიყენება კონტროლერების დასატენად.

თუ თქვენ გაქვთ რამდენიმე ტელევიზორი, შეგიძლიათ შეიძინოთ ცალკე დოკ სადგურები.

ცალ-ცალკე ტელევიზორზე თამაშის დაწერას აზრი არ აქვს - ამ ასპექტში ტრადიციული კონსოლია. ორი Joy-Con იკეცება მეტ-ნაკლებად ტრადიციულ კონტროლერში Joy-Con-ის მჭიდის დახმარებით, რომელიც ზოგს მოეწონება, ზოგს კი არა. თუ გსურთ მართლაც მოსახერხებელი და ტრადიციული კონტროლერი, მაშინ შეგიძლიათ იყიდოთ Pro Controller ყოველგვარი შეფერხების გარეშე - უბრალოდ ძალიან მაღალი ხარისხის კონტროლერი. და ძალიან ძვირი - ეს კიდევ უფრო ძვირია, ვიდრე DualShock 4!

გაითვალისწინეთ, რომ „ჯოიკონები“ იტენება მხოლოდ პირდაპირ კონსოლიდან, ანუ უნდა დაუკავშირდეს ტაბლეტს და დატოვონ დასატენად. Joy-Con Grip-ს არ შეუძლია ორივე კონტროლერის დამუხტვა. კონტროლერების საშუალო ავტონომიური მოქმედება შეფასებულია 20 საათზე, რაც შთამბეჭდავია მათი ზომისა და შევსების გათვალისწინებით. მართალია, არ დავმალავ: დამუხტვაზე ყოველ ჯერზე მათი დაშლა ძალიან დამღლელია.

- რეკლამა -

თამაშის ტიპები

სინამდვილეში, თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ Nintendo Switch სამი გზით: ტელევიზორზე, პორტატულ რეჟიმში და მისი პატარა ეკრანის გამოყენება. ამისათვის თქვენ უბრალოდ უნდა გაშალოთ ფეხი და დადოთ კონსოლი მაგიდაზე. სულ ეს არის, ახლა თქვენ გაქვთ პატარა ეკრანი, რომელზეც შეგიძლიათ ითამაშოთ როგორც მარტო, ისე მეგობრებთან ერთად გაყოფილი ეკრანის ან ლოკალური მულტიმოთამაშის რეჟიმში. პორტატული თამაშებით არავის გააკვირვებთ, მაგრამ ერთ კონსოლზე სადმე ორ, სამ ან ოთხ ადამიანთან თამაშის შესაძლებლობამ არ შეიძლება შთაბეჭდილება მოახდინოს.

იდეა შესანიშნავია, მაგრამ შესრულება ცოტა აკლდა. ძირითადად, ჩემი პრეტენზია ეხება ფეხს, რომელიც ძალიან სუსტად გამოიყურება. ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს მსუბუქი შეხებით ჩამოვარდება. უფრო მეტიც, როცა კონსოლი ფეხზე დგას, მისი დამუხტვა შეუძლებელია, რაც უბრალოდ სასაცილოა. გირჩევ მაგ ალიზე იყიდო უფრო მოსახერხებელი სადგამი. მაგრამ ის მაინც უმკლავდება თავის ფუნქციას და კონსოლი დგას სტაბილურად და არ ირხევა.

Nintendo Switch მიმოხილვა

რამდენად კომფორტულია თამაში პორტატულ რეჟიმში დიდწილად დამოკიდებულია მოთამაშეზე. კონსოლი როგორც პატარა, ისე დიდი ჩანს Vita-ს ან 3DS-ის ფონზე. ეკრანი, თანამედროვე სტანდარტებით ოდნავ მოძველებული სპეციფიკაციების მიუხედავად, იძლევა ნათელ და წვნიან 720p სურათს. გაითვალისწინეთ, რომ თამაშის დროს, კონსოლს შეუძლია გამოსცეს 1080p, თამაშის მიხედვით. ზოგადად, ძალიან მომეწონა ეკრანი - ეს არის, უეჭველად, საუკეთესო დისპლეი კომპანიისგან და მშვენივრად გამოიყურება როგორც 3DS-ის, ასევე Wii U-ის ფონზე. ეს არის სენსორული ეკრანი, რომელსაც კომპანია ზოგიერთისთვის მიზეზი გადაწყვიტა არ გაეზიარებინა. ის რეაგირებს და ზოგიერთ თამაშს უკვე აქვს თითის კონტროლის მხარდაჭერა - მაგალითად, World of Goo. Nintendo თამაშებს მაინც ურჩევნიათ ტრადიციული კონტროლი.

ონლაინ და ოფლაინ მულტიპლეერი

მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ მთავარ ასპექტს - თავად გეიმპლეი. საიდუმლო არ არის, რომ Nintendo ყოველთვის კონსერვატიული იყო და ინტერნეტს უნდობლობითა და სიფრთხილით ეპყრობოდა. მისი ონლაინ სერვისები ყოველთვის ჩამორჩებოდა კონკურენტებს, თუმცა ისინი ბოლომდე უფასო რჩებოდნენ. მეტი აღარ არის: მიმდინარე წლის შემოდგომიდან მოგიწევთ მულტიპლეიერის გადახდა, თუმცა ის გაცილებით ნაკლებია, ვიდრე კონკურენტებზე.

მართალია, ბევრი პრობლემა დარჩა. დიახ, ხმოვანი ჩატიც კი პრაქტიკულად არ არსებობს კონსოლზე - ამისათვის კომპანია ურჩევს სმარტფონზე სპეციალური აპლიკაციის ჩამოტვირთვას. სასაცილოა, რბილად რომ ვთქვათ.

კავშირის ხარისხზე მსჯელობა ნაადრევია, თუმცა Mario Kart-ის მოთამაშეების პირველი მიმოხილვები არ არის გამამხნევებელი. Splatoon 2-ის გამოშვებით დაიწყება რეალური გამოცდა, შემდეგ კი ვნახავთ, როგორ უმკლავდება კომპანია მოთამაშეების შემოდინებას. თუმცა თავად Nintendo აცხადებს, რომ სერვისი „საბოლოოდ“ მხოლოდ შემოდგომაზე ამოქმედდება.

აღსანიშნავია, რომ ონლაინ სერვისების კუთხით, კონსოლი ცუდად გამოიყურება მისი წინამორბედების 3DS-ისა და Wii U-ის ფონზე. დიახ, Miiverse – ინოვაციური და პოპულარული სოციალური ქსელი მხოლოდ მოთამაშეებისთვის – გაქრა. ეს იყო ყველაზე მოსახერხებელი გზა მეგობრებთან კონტაქტის დამყარებისთვის, ეკრანის ანაბეჭდების გასაზიარებლად და ხელოვნებისთვისაც კი. სამწუხაროდ, სერვისის აღორძინება არ იგეგმება - შესაძლოა კომპანიამ საბოლოოდ გააცნობიერა, რომ შიდა სოციალური ქსელები არანაირ რეკლამას არ იძლევა. ნებისმიერ შემთხვევაში, ეს ორივეა.

ჩვენც აქ არ ვართ YouTube კლიენტი, Netflix და ასე შემდეგ. ბრაუზერიც კი არ არის! ეს მხოლოდ თამაშების მანქანაა და მეტი არაფერი, თუმცა დაგვპირდნენ, რომ პოპულარული სერვისების კლიენტები გამოჩნდებოდნენ - თუმცა ბრაუზერზე ჩუმად არიან. მე შემიძლია გამოვიცნო, საიდან მოდის ეს გამოსავალი: კომპანიის თითქმის ყველა წინა კონსოლი გატეხილია ზუსტად ბრაუზერის საშუალებით. მაგრამ გახსოვდეთ: Nintendo Switch ჰგავს ტაბლეტს, მაგრამ მისი ფუნქციონირება ძალიან შეზღუდულია. არც მუსიკა, არც ვიდეოს ყურება, არც კამერა. მე აღვნიშნავ, რომ 3DS-ს, მიუხედავად მისი მოკრძალებული ეკრანისა და შევსებისა, ჰქონდა ბრაუზერი და შეეძლო ფოტოების გადაღებაც კი 3D-ში.

აღსანიშნავია, რომ Nintendo Switch-ში მულტიპლეერი არსებობს არა მხოლოდ ონლაინ და ლოკალური გაყოფის რეჟიმის სახით: ასევე შესაძლებელია კონსოლების ჰაერში გაერთიანება. ბრწყინვალე Mario Kart 8 Deluxe განსაკუთრებით კარგია ამ თვალსაზრისით. აქ შეგიძლიათ, მაგალითად, დააკავშიროთ სამი კონსოლი ორ მოთამაშესთან თითოეულზე. ასე რომ, ერთი თამაში შეიძლება ითამაშოს 8 ადამიანმა, ხოლო ერთ კონსოლზე მოთამაშეთა მაქსიმალური რაოდენობა უდრის ოთხს - როგორც ეს იყო Nintendo 64-ის დღეებში. მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის: თუ ისე მოხდა, რომ გყავთ ბევრი მეგობარი, რომლებსაც ჰყავთ კონსოლი და თამაში (პარალელურ სამყაროში), მაშინ შეგიძლიათ მოაწყოთ ნამდვილი LAN წვეულება Ethernet-ის საშუალებით 12-მდე კონსოლის შეერთებით! ეს ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მოხდეს, მაგრამ სასიამოვნოა ამის შესაძლებლობა.

თამაშები და გრაფიკა

ვინაიდან Nintendo-ს ახალი სრულფასოვანი კონსოლი, ფაქტობრივად, პორტატული იყო, არსებობდა იმის შიში, რომ ის უღიმღამო სურათს გამოიმუშავებდა.

ყველაფერი კონტროლდება შიგნით ჩიპით Nvidia Tegra X1, რომელიც ძალიან ჰგავს მასში გამოყენებულს Nvidia Იცავს.

კონსოლის გრაფიკაზე მსჯელობა ნაადრევია, მაგრამ აშკარაა, რომ Horizon Zero Dawn-ის ფოტორეალიზმს არ უნდა ველოდოთ. მაგრამ ეს არის Nintendo, ასე რომ, ამას არავინ ელოდა. კონსოლის შესაძლებლობების მიხედვით ვიმსჯელებთ, მთავარი ხელმისაწვდომი თამაშია ბრწყინვალე Legend of Zelda: Breath of the Wild, რომელიც კრიტიკოსებმა აღიარეს, როგორც თითქმის საუკეთესო თამაში ისტორიაში.

შეგახსენებთ, რომ თამაში ხელმისაწვდომია როგორც Nintendo Switch-ზე, ასევე Wii U-ზე იმის გამო, რომ თავდაპირველად ის მხოლოდ იქ უნდა გამოსულიყო. იმისდა მიუხედავად, რომ თამაშები გრაფიკულად იდენტურია, Wii U-ს შეუძლია 720p-მდე გამოშვება, ხოლო Switch-ს სტაციონარული რეჟიმში გამოაქვს 900p. ეს გვაჩვენებს, რომ ის უფრო ძლიერია, ვიდრე მისი წინამორბედი, მაგრამ FPS-ის ხშირმა ვარდნამ ცოტა დამაბნია. თუმცა, პორტატულ რეჟიმში თამაში ძალიან სტაბილურია.

Nintendo Switch მიმოხილვა

ჯერჯერობით, არ არის საკმარისი თამაშები კონსოლის სიმძლავრის შესაფასებლად. Zelda არის პორტი Wii U-დან, ასე რომ, მოდით დაველოდოთ, მაგალითად, Super Mario Odyssey-ს - პირველ მთავარ ექსკლუზივს.

ვინც არ იცნობს კომპანიის თამაშებს, შეიძლება დაინტერესდეს აქ რა ითამაშებს. უნდა ვაღიაროთ, რომ თავიდანვე არ არის საკმარისი ხელმისაწვდომი თამაშები, თუმცა Legend of Zelda: Breath of the Wild შეიძლება თვეების განმავლობაში დაგაკავოთ. მომდევნო 12 თვეში გამოვა ბევრი ძლიერი ექსკლუზივი, მათ შორის შესანიშნავი კარტინგი Mario Kart 8 Deluxe და Splatoon 2, და ახალი სამგანზომილებიანი Super Mario და საინტერესო ახალი თამაში Arms. მომავალში ვიხილავთ კომპანიის ყველა ძირითად ფრენჩაიზს.

შეიძლება იკითხოთ "რა არის ეს?" სად არის ჩემი FIFA და Call of Duty? ისე, პირველი გამოჩნდება უკვე შემოდგომაზე, მაგრამ უფრო უარესი იქნება ტრადიციულ მულტიპლატფორმებთან გრაფიკული პარიტეტის არარსებობის გამო. გააკეთებენ თუ არა EA და Activision საკუთარ პორტებს, დამოკიდებულია მხოლოდ კონსოლის წარმატებაზე. მაგრამ ერთი რამ ცხადია: თუ თქვენ ხართ ერთ-ერთი მათგანი, ვინც დაბნეულია „მულტფილმების თამაშებში“ და გაინტერესებთ მხოლოდ თანამედროვე მსროლელები, მაშინ ეს კონსოლი არ არის თქვენთვის. თუმცა, საკუთარი თამაშების გარდა, Nintendo Switch გვპირდება ინდი თამაშების ხარისხიან პორტებს და აღიარებულ ჰიტებს. მაგალითად, Minecraft ადვილად შეიძლება გახდეს თამაშის საუკეთესო ვერსია კონსოლებზე პორტატული მულტიფლეიერის წყალობით. ყველაფერი მიუთითებს იმაზე, რომ კონსოლი გახდება "ინდი მანქანა", რომელიც ამ ტიტულს PS Vita-სგან მიიღებს.

ბატარეა

როდესაც ვსაუბრობთ პორტატულ მოწყობილობაზე, ბევრს წყვეტს ბატარეის ხანგრძლივობა. და ბევრი ითქვა Nintendo Switch ბატარეის შესახებ, ძირითადად უარყოფითი. კომპანიის ცნობით, კონსოლს შეუძლია იმუშაოს 2,5-დან 6 საათამდე დატენვის გარეშე, თამაშის მიხედვით.

ტესტებმა დაამტკიცა, რომ ეს სიმართლეა. Legend of Zelda: Breath of the Wild გრძელდება დაახლოებით 2 საათნახევარი. თუ მეტის დაჭერა გსურთ, ჩართეთ თვითმფრინავის რეჟიმი და შეამცირეთ ეკრანის სიკაშკაშე.

ეს შეიძლება არ ჟღერდეს, მაგრამ ჩემი გამოცდილებით ეს არ არის ბევრად უარესი, ვიდრე სხვა პორტატული კონსოლები. დიახ, ჩემი 3DS არ მუშაობს ბევრად უკეთესად.

განაჩენი

Nintendo Switch-ის რეალური შეფასება მხოლოდ ერთი-ორი წლის შემდეგ იქნება შესაძლებელი, როცა ვნახავთ რა თამაშები გამოვა მასზე და რამდენად სერიოზული იქნება მესამე მხარის სტუდიების დაპირებული მხარდაჭერა. ამ დროისთვის ეს არის წარმატებული პროდუქტი, რომელიც უკვე კომპანიის ყველაზე სწრაფად გაყიდვადი კონსოლია. ის ჰპირდება, რომ გახდება ნამდვილი რევოლუცია და გააერთიანებს დასავლეთს (რომელიც უპირატესობას ანიჭებს ტრადიციულ თამაშს) და აღმოსავლეთს (უფრო უყვარს პორტატული თამაშები).

ტექნიკურად, კონსოლი შთამბეჭდავია. დამზადებულია მაღალი ხარისხის, კომფორტული და სასიამოვნო სათამაშოდ. იცნობთ კომპანიას, შეგიძლიათ ელოდოთ მაგარ ექსკლუზივებს. ეს არის ის, რაც იპყრობს თვალს და ინტრიგებს, მაგრამ არ შეიძლება დამალული იყოს, რომ მთელ პოსტ-სსრკ ბაზარს ჯერ კიდევ ბოლომდე არ ესმის რა არის Nintendo და უპირატესობას ანიჭებს უფრო მძლავრ მანქანებს უფრო "ზრდასრული" თამაშებით. Nintendo რჩება ოთხმოციანი წლების ფერადი გრაფიკისა და თილისმების ერთგული. და მისი ძლიერი დარტყმა ნოსტალგიაზე, უმეტესწილად, ჩვენთან გადის. მაგრამ უკვე შემიძლია ვთქვა, რომ რუსულენოვანი საზოგადოების უპრეცედენტო ინტერესს ვხედავ და თავად Nintendo ყოველმხრივ აძლიერებს თავის გავლენას. იქნება ეს თქვენთვის თუ არა, არ შეიძლება უარვყოთ, რომ ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო მოვლენა თამაშებისა და ტექნოლოგიების სამყაროში ბოლო დროს.

ფასები ონლაინ მაღაზიებში

შესაძლებელია მსგავსი მოდელების ჩვენება, თუ ეს არ არის თქვენი რეგიონის კატალოგში.

[socialmart-widget id=”IWiijFTY” search=”Nintendo Switch”]
[freemarket model=”Nintendo Switch”]
[ava model=”Nintendo Switch”]

- რეკლამა -
გამოწერა
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ინტერტექსტური მიმოხილვები
იხილეთ ყველა კომენტარი