ხუთშაბათი, 9 წლის 2024 მაისი

დესკტოპის v4.2.1

Домой Игры თამაშის მიმოხილვები Survarium და ჩემი აზრი პატჩი 0.46-ის შესახებ

Survarium და ჩემი აზრი პატჩი 0.46-ის შესახებ

0
Survarium და ჩემი აზრი პატჩი 0.46-ის შესახებ

მიუხედავად იმისა, რომ მაქსიმალურად ვცდილობ თავიდან ავიცილო მრავალმოთამაშიანი გართობა, რადგან მათში გატარებულ დროს ვერ ვაკონტროლებ, ზოგჯერ გამონაკლისებს ვაკეთებ. და ერთ-ერთი მათგანი ერთ დროს შეეხო Survarium-ს, F2P თამაშს STALKER-ის ყოფილი დეველოპერებისგან, მე საკმაოდ დიდი ხნის განმავლობაში ვიყავი თამაშთან ერთად, რამდენიმე საათი მოვკალი სადღაც Battlefield 4-ის დონეზე და გამოსვლის შემდეგ. პატჩი 0.46, გადავწყვიტე დაბრუნება ნაცნობ სივრცეებში. დაბრუნდა, მიმოიხედა და გადაწყვიტა თავისი აზრი დაეწერა.

survarium 046 4

Survarium-ის უარყოფითი მხარეები 0.46

მოკლედ, კმაყოფილი ვარ. მეტი პლიუსი იყო, მაგრამ დავიწყოთ მინუსებით, რათა სასიამოვნო გემო დარჩეს მიმოხილვის ბოლომდე. ასე რომ, Survarium 0.46-ის მთავარი შეცდომა არის Pay-2-Win, ან Free-2-Pay. და ეს სირცხვილია, რადგან ადრე მე მზად ვიყავი დამეცვა Survach პირის ღრუს ქაფით იმის გამო, რომ ყველა პრემიუმ კონტენტი იყიდება მხოლოდ გარეგნობისთვის, ბრძოლის შედეგზე გავლენის გარეშე, რადგან ის განსხვავდება მხოლოდ სტანდარტული ანალოგებისგან. კანში.

აგრეთვე იხილე: Xiaomi Mi 6 AnTuTu ტესტში 170 000 ქულის შედეგით გაიბრწყინა

ამ შინაარსის მთელი სისტემა გადაკეთებულია და ახლა პრემიუმ იარაღი ნამდვილად იძლევა უპირატესობას. უმარტივესი მაგალითია ორლულიანი ვერტიკალური თოფი აღჭურვილობის პირველ დონეზე. მისი ერთადერთი ანალოგი არის კიდე, რომელიც, ფაქტობრივად, მელეის იარაღია, მაგრამ ვერტიკალური ასევე შესაფერისია საშუალოსთვის. და მას არ აქვს ძირითადი ვერსია, რომელიც იხსნება ფულის ინექციის გარეშე. ასევე შემცირდა პროფილებისთვის სლოტების რაოდენობა - თავდაპირველად სამიდან მხოლოდ ერთია ხელმისაწვდომი, დანარჩენი ექსკლუზიურად პრემიუმ მოთამაშეებისთვის!

survarium 046 4

ეს ცუდია მომხმარებლებისთვის და მინდა გავამართლო Vostok Games, ვივარაუდოთ, რომ მათ ჰქონდათ ფინანსური კრიზისი და სჭირდებოდათ მკვეთრი ფულადი გავლენა, რათა Survarium არ დაინგრა. მაგრამ არა, ეს სისტემა ზედმეტად კარგად არის გააზრებული და თამაშზე ადაპტირებული, პრემიუმ ლულები უნიკალურია, გამოიყურება ელეგანტური, სრულიად არახელოვნური და მუხლზე დაწებებული. სამართლიანობისთვის მინდა ავღნიშნო, რომ პროფილების გამო იყო ფორუმზე ბიჭი, რომ შემდეგ პაჩებში, სავარაუდოდ, ერთი უჯრედი დაბრუნდება, მაგრამ ჯერ-ჯერობით არის რაღაც. და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ Survarium დაბრუნდება Free-2-Pay ველებიდან.

Survarium 0.46-ის დადებითი მხარეები - სროლა

F2Pay-ზე გადასვლა რეალურად ერთადერთი ნაკლია, რომლის აღნიშვნაც შემიძლია. დანარჩენი მხოლოდ ბრწყინვალება და გლამურულია. სროლის სისტემა, მაგალითად, მთლიანად გადაკეთებულია, გრძელ აფეთქებებზე უკუცემა გაიზარდა კოსმოსში, მაგრამ მოკლე აფეთქებები ახლა საშუალებას გაძლევთ სროლა თითქმის სნაიპერივით! მე, ალბათ, ვიტყვი კიდეც, რომ სიამოვნებისთვის სროლა მიუახლოვდა Call of Duty 4: Modern Warfare-ს და ეს არის მღელვარების კოშკი, უძლეველი ტიტანი განსაკუთრებული კონკურენტების გარეშე. და რაც ყველაზე სასაცილოა - თავიდან მე, როგორც თამაშში ჩემი კოლეგების თაიგული, ცვლილებების რადიკალურად წინააღმდეგი ვიყავი.

survarium 046 4

გასაგებია, ერთ მოკვლაზე დახარჯული დრო გაიზარდა, ახლა ერთი რიგი არ არის საკმარისი, რადგან ვაზნების ნახევარი რძეში 100%-ით შევა. თავიდან მომეჩვენა, რომ რულიტი ახლა მარტოხელა სროლა იქნება - სნაიპერული თოფები, თოფი და ა.შ. მაგრამ არა და სროლა ერთდროულად ორი მიზეზის გამო შემიყვარდა. ჯერ ვესტუმრე კიევის გარეთ მდებარე "საფსანის" ტირს და მივხვდი, რა არის ნამდვილი ცეცხლსასროლი იარაღი და ზუსტად როგორ მოვიქცე. ამიტომ, ვთვლი, რომ მოკლე აფეთქებების იძულება რეალურ სიტუაციაში უკეთესად გადაღებას შესაძლებელს გახდის და ეს პირადად ჩემთვის გამოდგება.

აგრეთვე იხილე: Pinebook, 89 დოლარიანი Linux ლეპტოპი

მეორე მიზეზი არის ის, რომ სურვარიუმში მოკლე რიგები ახლა ძალიან ხალხმრავლობაა. პირველი სამი ვაზნა თითქმის ერთსა და იმავე წერტილში ვარდება, თუ უძრავად დგახართ. ზოგიერთ ავტომატს ახლა შეუძლია წინააღმდეგობა გაუწიოს სნაიპერულ თოფებს დიდ დისტანციებზე, რაც ასევე საკმაოდ რეალისტურია. რა თქმა უნდა, არის დისბალანსი - ლულის წყვილი ახლა აღჭურვილია ისეთი უკუცემის მრუდით, რომ პირველი ოთხი ან ხუთი ვაზნაც კი ვარდება კარკასში და ეს გარანტირებული მოკვლაა. მაგრამ ამის გამო იარაღები თავს ქარიზმატულად, უნიკალურ და გამოსადეგად გრძნობენ სხვადასხვა სიტუაციებში, თუნდაც იმავე კლასში.

survarium 046 4

შემდეგი არის დაბრკოლებების გარღვევის სისტემა. სურვარიუმში ადრეც იყო, მაგრამ უფრო ტკიპისთვის იყო და თოფების უმეტესობა საერთოდ არ მონაწილეობდა სისტემაში. ახლა ჯავშანსატანკო ვაზნით ლულების ნახევარს შეუძლია კედლების გაკერვა, თუნუქის, ხის, თუნდაც ბეტონის მეშვეობით! და ეს იმდენად ნათელი და ეფექტურია, რომ ახლა მე მიმაჩნია ეს სისტემა საუკეთესოდ მის ანალოგებს შორის დღეს ვიდეო თამაშებში. შეგახსენებთ - არა მხოლოდ ხარისხის, არამედ ხილვადობის გამო.

Survarium 0.46-ის დადებითი მხარეები – ბოტები და მდებარეობები

ლოკაციები უფრო დინამიური გახდა - Survarium-ში ახლა არის ერთი და იგივე რუკის რამდენიმე ვარიანტი, სხვადასხვა გადასასვლელებით, სნაიპერების პოზიციებით და ა.შ. "Rudnya" ყველაზე თვალსაჩინოა ამ მხრივ - სახლების სახურავებზე ორი კიბე შეიძლება გამოჩნდეს ერთ-ერთ რესპაონზე, რომელიც უზრუნველყოფს ცეცხლის წერტილებს. არ ვთქვა, რომ მეშინია ამ იდეის, მაგრამ მომწონს. მაგრამ მე მიზიდავს "Tyr" ლოკაცია, სადაც შეგიძლიათ შეამოწმოთ ნებისმიერი იარაღი, თუნდაც პრემიუმ. სროლის პოლიგონი ხელმისაწვდომია ინვენტარში და მაღაზიაში, იარაღზე მაუსის მარჯვენა ღილაკით დაწკაპუნებით - შიგნით არის შესაბამისი დონის ათეული ბოტი, რომლებიც ასრულებენ სამიზნეების როლს, ასევე ჩვეულებრივი ტიპის ათეული კონკრეტული სამიზნე. კარგი იქნებოდა ბეტონზე დაკიდება ორიოდე ნიშნის დარტყმის შესამოწმებლად, მაგრამ დასაწყისისთვის კარგია.

survarium 046 4

გარდა ამისა, ბოტები უფრო ჭკვიანები გახდნენ, ეს ფაქტია. Survarium 0.46-ში ისინი უფრო ღირსეულ და არაპროგნოზირებად მოწინააღმდეგეებად გადაიქცნენ ტყვიის სამკერვალო დუიმებისგან. ღალატობენ ბევრად, უფრო იშვიათად, თითქმის არ კერავენ კედლებს, თუ მოთამაშეს არ ხედავენ, შეიძლება არც გაიგონონ, თუ ზურგით დგანან და ესვრიან სხვას. ამავდროულად, ისინი ადეკვატურად რეაგირებენ დაბომბვაზე, შეუძლიათ დაიჭირონ პოზიციები "გამოძიებაში" და გადაადგილდნენ მცირე ხრიკებით, რაც მათ უფრო მკაცრ სამიზნეებად აქცევს სნაიპერებისთვის.

აგრეთვე იხილე: LeEco Le Pro 3 AI Edition ოფიციალურად არის წარმოდგენილი

თუმცა, პატჩის პირველმა საჯარო ვერსიამ სისტემა დაარღვია და მოთამაშის აღჭურვილობის მიუხედავად, ბოტებს ყოველთვის ჰქონდათ მაქსიმალური აღჭურვილობა. ეს ჩემთვის დიდი ტკივილი იყო, რადგან სოლო მოთამაშე ვარ და მიყვარს ტვინის დასვენება და მუხაუკით ხშირად მხოლოდ TT ან მოსინკას ვიცვამ. მაგრამ ტყვიამფრქვევის მქონე ტანკის წინააღმდეგ, გასაგები მიზეზების გამო, აზრი არ აქვს. ახლა პრობლემა მოგვარებულია, რისთვისაც ვულოცავ Vostok Games-ს.

survarium 046 4

Survarium 0.46 - შინაარსის ცვლილებები

აღჭურვილობის სისტემა სუფთა იყო - და, თეორიულად, ეს უნდა მეთქვა მიმოხილვის დასაწყისში, მაგრამ აქ პლიუსები და მინუსები ხელჩაკიდებულია. ჯერ ერთი, ათი ნაცვლად ახლა მხოლოდ ხუთი დონის აღჭურვილობაა და ბალანსის მრავალი ელემენტი დაირღვა ამის გამო, რაც ახალ სქემებს ქმნის. მე არ შევჩერდები იარაღის განლაგებაზე, მაგრამ ვიტყვი, რომ პრინციპში კმაყოფილი ვარ სიტუაციით - ახლა ყველა დონე თითქმის თანაბრად არის გაჯერებული სიკეთეებით. მაგალითად, AK არის პირველ დონეზე, მაგრამ მისი ეფექტურობა შემცირებულია, ამიტომ ის არ არის იმბა, არამედ მხოლოდ აღჭურვის ვარიანტი. და რაც მთავარია, PPSh-ს ახლა აქვს ჩაშენებული ჰოლოგრაფიული სანახაობა! თუ ასე გაგრძელდა და შესაძლებელი იქნება მოდულების დაყენება ყოფილ შესვლის დონის კასრებზე, მე უბრალოდ დავიწყებ ფულის სროლას მონიტორზე.

აგრეთვე იხილე: ქეისის მიმოხილვა HTPC Streacom F12C Optical - კომპიუტერი Hi-Fi სტილში

იარაღის ბალანსის ცვლილებასთან ერთად შეიცვალა ჯავშანტექნიკის წონასწორობა. ახლა, პირველ რიგში, იგი იყოფა მძიმე, საშუალო და მსუბუქი, აშკარა გრაფიკით შენელებისა და მფლობელის დასაცავად. და მეორეც, გამოჩნდა სინერგიით შენობები. ანუ შემოდგომის „Tracker“-ის კოლექციიდან ორ ნივთს ვდებთ და ცალკეული ბონუსების გარდა ვიღებთ +20 გადატვირთვის სიჩქარეს - და ხუთი ელემენტი ასევე გაზრდის გადაადგილების სიჩქარეს და არტეფაქტების შეგროვებას. და ეს არის ელეგანტური და მოდური!

survarium 046 10

ფიქრები მომავალზე

მცირე ცვლილებებმა იმოქმედა ვაზნების წერტილებზე - ახლა ორჯერ მეტია, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ თითოეული მხოლოდ ორ წუთში ერთხელ. დიზაინი ოდნავ შეიცვალა და ასე შემდეგ - იხილეთ ზემოთ ძირითადი პუნქტებისთვის. და სანამ ამ თემაზე ვარ, მინდა კომენტარი გავაკეთო იმ ცვლილებებზე, რომლებიც პირადად მსურს ვნახო Survarium-ში. თამაში სულ უფრო და უფრო უკეთესდება და მე ისევ მასში ვატარებ დროს, თუმცა არა მულტიპლეიერში, მაგრამ არის მომენტები, რომლებიც პირადად ჩემთვის თამაშს კიდევ უფრო უკეთესს ხდის.

  1. 2x2 რეჟიმი ბოტების დამატებით. დავარქვათ ეგო, ვთქვათ, „ხოცვა“. ის რეალურად ხელმისაწვდომია ახლა - თუ გვიან ღამით თამაშობთ, ხშირია ტურები ბოტებისა და რამდენიმე მოთამაშის მონაწილეობით. და აღფრთოვანებული ვარ ამით, ამიტომ ძირითადად ღამით ვთამაშობ. ამ ტიპის რბოლა იარაღის სწრაფად დატუმბვის საშუალებას იძლევა და ღია კოლიმატორების გარეშე, თითქმის ყველა მათგანი უსარგებლო ნაგავია, მათ შორის თოფი. ბოტების თაიგულით და ორიოდე მოთამაშით გეიმპლეი არც ისე მაწუხებს, მაგრამ სურვარიუმში მინდა დავისვენო, რადგან ცხოვრება სავსეა სისულელეებით. ასეთი რეჟიმის დანერგვა, როგორც მეჩვენება, მარტივია - ჩამრთველი "მოთამაშის წინააღმდეგ" ოფციასთან ახლოს და ეს არის ის. ის დაარეგულირებს მოთამაშეების რა ნაკრები უნდა იყოს სერვერზე - თუ პოზიცია არის ზემოთ, მაშინ მაქსიმუმ ცოცხალი ოპონენტები, თუ ქვემოთ, მაშინ მაქსიმუმ ბოტები.
  2. უფრო გაუმჯობესებული იარაღი. ამ მიზნით, საათში ერთხელ მაინც ვატარებ იარაღის მოდებს STALKER-ზე და დიდი სიამოვნებით ვნახავ კოლიმატორის სამიზნეს ან მაყუჩს Mosin ან TT შაშხანაზე. მე არ ვეთანხმები არგუმენტს, რომ ძალიან რთულია საწყისი დონეებისთვის - ეს არის Survarium და არა DotA 2 და CS:GO, საბავშვო ბაღის ასაკის ბავშვები მას არ ითამაშებენ, დანარჩენისთვის კი სატუმბი სისტემა არა მხოლოდ ისეთივე ნათელი იქნება. რაც შეიძლება, მაგრამ ასევე მოგცემთ სხვა მიზეზს, რომ არ დატოვოთ თამაში პირველი ბრძოლის შემდეგ. მოსინის თოფი არ შეიძლება განახლდეს ყველა თამაშში!
  3. საბოლოოდ, შეჯახების ყუთები კარგად არის მორგებული. მე უკვე სუსტად მჯერა, რომ ეს მოხდება, მაგრამ ძალიან მინდა, რომ ყოველ მეორე აგურში ჩარჩენა შევწყვიტო. ეს უფრო მეტად მოქმედებს თამაშის ტემპზე, ვიდრე ყველაფერთან ერთად და წააგავს გამდნარი პლასტმასის დაუდევარ ნარჩენებს, რომლებიც მდიდრული OnePlus 3T-ის თვალებს აფრქვევს.
  4. გრაფიკული რეჟიმი კალკულატორებისთვის. ატმოსფერული ელემენტების, ბუჩქების, ბალახის, ლამაზი სპეცეფექტების გარეშე. ცალკე ბუჩქები შეიძლება დარჩეს დასამალად, მაგრამ მცენარეულობის უმეტესი ნაწილი უბრალოდ არ არის საჭირო. მე მტკიცედ ვარ დარწმუნებული, რომ მრავალმოთამაშიანი თამაშები გრაფიკული თვალსაზრისით მაქსიმალურად პრიმიტიული უნდა იყოს, რათა თვალის კანმა არ გადაიტანოს გეიმპლეი. ხო და ჩემი VOYO Vbook V3 HD Graphics 505-ით ძლივს ამოიღებს თამაშს 10 FPS სიჩქარით, რაც სამწუხაროა - სურვაჩს ვითამაშებდი თუნდაც კაფეებში.

survarium 046 10

Survarium 0.46-ის შედეგები

როგორც ვთქვი, Survarium ვერსია 0.46 არის ძლიერი და დადებითი ნაბიჯი თამაშისთვის. მე ცვლილებების 95%-ის მომხრე ვარ - და მე მქონდა საკმარისი ტვინი მათთან ადაპტაციისთვის, ზოგიერთისგან განსხვავებით - ამიტომ დავბრუნდი Vostok Games-ში. არ ვიცი, რამდენ ხანს გაგრძელდება, მაგრამ მე უკვე ჩავდე რამდენიმე ათეული გრივნა ოქროში, რაც გამქრალი იშვიათობაა ჩემთვის. მე ეს გავაკეთე არა პრემიუმისთვის, არამედ როგორც დეველოპერების სწორი ნაბიჯების სტიმული. და რაც არ უნდა სასაცილოდ ჟღერდეს, პოზიტიურმა ცვლილებებმა ფინანსურ ინვესტორებს უფრო მეტი მოუტანა, ვიდრე Pay-2-Win სქემაზე გადასვლამ.

შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ Survarium უფასოდ მითითებით Steam ან თამაშის ოფიციალური საიტიდან. გარდა ამისა, ყოველკვირეული პრემია ხელმისაწვდომია G2A.com სავაჭრო პლატფორმაზე ძალიან ხელმისაწვდომ ფასად.

UPD: სამწუხაროდ, Pay-2-Win იმაზე საშინელი აღმოჩნდა, ვიდრე მე მეგონა და პრემიუმ იარაღი ძალიან მაგარია. პლიუს, სხვადასხვა დონის აღჭურვილობის შერევის სიგიჟე არსად წასულა და მე, მოსინკასთან პირველი დონის ბომბს რომ ვთამაშობდი, გადავეყარე ორ მეორე დონის მოთამაშეს და მესამე მოთამაშეს პრემიუმ თოფით. მიუხედავად იმისა, რომ როგორც ჩანს, შერევის საჭიროება გაქრა დონეების რაოდენობის ცვლილებით, ორჯერ მეტია, რაც ნიშნავს, რომ ერთ დონეზე უნდა იყოს ორჯერ მეტი მოთამაშე. მაგრამ არა, ჩემი თამაშის დატოვების მიზეზი არ გაქრა და მას შეუძლია მოკლას Survarium, რაც ნიშნავს, რომ ის გადალახავს პატჩის ბევრ უპირატესობას.

გამოწერა
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ინტერტექსტური მიმოხილვები
იხილეთ ყველა კომენტარი