კატეგორიები: თამაშის მიმოხილვები

Sims 4 კონსოლის მიმოხილვა

საიდუმლო არ არის, რომ ტრადიციული კომპიუტერული თამაშების კონსოლებზე გადატანა ყოველთვის რთული ამოცანა იყო. ბევრ რამეს, სპეციალურად კომპიუტერისთვის გამკაცრებულმა, უარი თქვა ნორმალურად გადატანაზე პლატფორმაზე, რომელიც სხვაგვარად არის მოწყობილი და იყენებს სხვა კონტროლის მეთოდს. ამ მიზეზით, ძალიან გამიკვირდა მისი გამოშვებიდან სამი წლის შემდეგ Sims 4 გადაწყვიტა პორტი PlayStation 4 და Xbox One. რატომ დაელოდა დეველოპერი ამდენ ხანს? გამოიყენა თუ არა ეს დრო პორტის გონზე მოსაყვანად თუ დაგვიანება გაურკვევლობაა, რომ რაიმე ღირსეული გამოვა?

Sims 3 for PlayStation 3 იყო პირველი თამაში სერიაში, რომელმაც არაფერი დაკარგა გეიმპლეის და შინაარსის მხრივ PC-თან შედარებით. ეს არ იყო განსაკუთრებული ვერსია - მასში პრაქტიკულად ყველაფერი უცვლელი დარჩა და პორტის შესახებ მოსაზრება დადებითი იყო. კონტროლი საოცრად კარგად იყო ადაპტირებული კონტროლერისთვის და მხოლოდ გულწრფელად გრძელი დატვირთვის ეკრანები იყო ნაჩვენები.

Sims 4-თან ერთად სიტუაცია კიდევ უკეთესი უნდა გამხდარიყო - ეს თამაში ხომ თავიდანვე შექმნილი იყო სუსტ კომპიუტერებზეც კი იმუშაოს. იმის გათვალისწინებით, რომ ამჟამინდელი კონსოლების სტრუქტურა კიდევ უფრო ახლოს არის კომპიუტერთან, ვიდრე ადრე, გასაკვირი არ არის, რომ ამან განაპირობა ის, რომ თამაში მუშაობს ძალიან შეუფერხებლად, არ „აჭედებს“ და არ აწუხებს კონსოლს. ჩატვირთვის ეკრანები, თუმცა მაინც ხელშესახებია, მაინც უკეთესია, ვიდრე მათი წინამორბედები.

სიმის შექმნა.

სამწუხაროდ, რაღაც საგრძნობლად გაუარესდა. კომპიუტერული თამაშების მრავალი სხვა პორტის მსგავსად, Sims 4 განიცდის დეველოპერების აშკარა სიზარმაცეს, რომლებიც არ ფიქრობდნენ, რომ კომპიუტერის ინტერფეისი შეიძლება არასასიამოვნო ყოფილიყო კონსოლის ვერსიისთვის. ბოლო დროს სულ უფრო მეტი სტუდია (როგორც დიდი, ასევე პატარა) უგულებელყოფს ამ ასპექტს და იმის ნაცვლად, რომ კომპეტენტურად გადააკეთონ კონტროლი (და ეს თითქმის ყოველთვის შესაძლებელია - გახსოვდეთ Diablo 3), უბრალოდ გადაიტანეთ ინტერფეისი კომპიუტერის ვერსიიდან ყოველგვარი ცვლილების გარეშე. ცოტას ვაპატიებდი Stardew Valley, მაგრამ Sims 4, რომელიც უკვე 3 წელია გამოვიდა? აქ ცნებები უფრო რთულია.

მართლაც, როდესაც კონსოლზე ჩართავთ Sims 4-ს, ისეთი შეგრძნება გაქვთ, თითქოს კომპიუტერის ვერსია ტელევიზორს ახლახან დაუკავშირეთ. ტექსტი იმდენად მცირეა, რომ მისი წაკითხვა თითქმის შეუძლებელია და მოქმედებების შესარჩევად უხერხული კურსორი უნდა გამოიყენოთ. იმისდა მიუხედავად, რომ მე ვთამაშობ შთამბეჭდავად დიდ ტელევიზორზე, ეკრანზე ღილაკები ძალიან პატარა რჩება და მათ დასაჭერად საჭიროა სიზუსტე, რომლის განვითარება შესაძლებელია მხოლოდ ასობით საათის შემდეგ მსროლელებში.

უყურადღებობა შესამჩნევი იყო მათთვისაც, ვინც თამაში გამოსვლისთანავე დაიწყო. თუ არ ჩამოტვირთავთ უახლეს პატჩს, Sims 4-ს სერიოზული პრობლემა აქვს შენახებთან, რომლებიც წყვეტენ მუშაობას. უახლეს ვერსიაზე ვითამაშე, რომელიც ეტყობა გამოასწორა შეცდომა.

წარმოდგენა არ მაქვს, რატომ არავის შეუმჩნევია ასეთი ელემენტარული პრობლემები. რჩება იმედი, რომ მომავალ პატჩებში შესაძლებელი იქნება ტექსტის ზომის გაზრდა მაინც.

ეკრანის სურათზეც კი, ინტერფეისის ელემენტები თითქმის არ განსხვავდება. რატომ გახადეთ ისინი ასე პატარა?

როგორც უკვე აღვნიშნე, Sims 4 არის თამაშის სრულფასოვანი ვერსია, მაგრამ ყველაფერი არ გადაურჩა ამ ნაბიჯს. მიუხედავად იმისა, რომ კონსოლის თამაში უფრო სრულყოფილია, ვიდრე გამოშვებული ვერსია PC-ზე, სადაც არ იყო აუზები, სარდაფები, პატარა ბავშვები, მას მაინც აკლია ერთი მნიშვნელოვანი ასპექტი: გალერეა.

გალერეა არის ადგილი, სადაც მომხმარებლებს შეუძლიათ თავიანთი შემოქმედების გაცვლა. სახლები, ოთახები, სიმები და ა.შ - ეს ყველაფერი მარტივად შეიძლება გაზიაროთ კომპიუტერზე, მაგრამ რატომღაც ასეთი შესაძლებლობა კონსოლებზე არ არსებობს. წარმოდგენა არ მაქვს რაზეა ეს.

წინააღმდეგ შემთხვევაში, ეს არის იგივე Sims 4, როგორც ყველგან. თამაში შეიცავს რამდენიმე დამატებას, მაგრამ ის შორს არის ყველაზე სრულყოფილი ნაკრებისგან. თუ გსურთ მიიღოთ ყველა შესაძლო პაკეტი, მოგიწევთ დაფაროთ. და თქვენ შეგიძლიათ იგრძნოთ ეს: აშკარად არ არის საკმარისი ავეჯი და აღჭურვილობა თამაშში.

რაც შეეხება თამაშს, აქ ყველაფერი ძალიან ტრადიციულია. მოთამაშე აკონტროლებს ერთ ან მეტ სიმს - ეს არის ადამიანები, რომლებიც ცხოვრობენ თავიანთი ცხოვრებით. მოთამაშეზეა დამოკიდებული, როგორი პიროვნება იქნება ხასიათით და ამბიციებით და როგორ იცხოვრებს. Sims 4-ში ყველაზე მეტი ყურადღება კარიერასა და ემოციებს ეთმობა. თუ გსურთ, შეგიძლიათ შექმნათ საკუთარი თავი. ან შეგიძლიათ სხვა გზით წახვიდეთ და შექმნათ პერსონაჟი, რომელიც ჰგავს ბობა ფეტს ვარსკვლავური ომებიდან.

Sims 4 რატომღაც გვახსენებს, რომ EA აქვს ლიცენზია "ვარსკვლავური ომების" მოტივებზე დაფუძნებულ თამაშებზე. აბა, რატომაც არა.

სიმ რედაქტორი ასევე არასოდეს ყოფილა ასე დეტალური. სინამდვილეში, თავად თამაშის დაწყებამდეც კი შეგიძლიათ საათობით გაატაროთ პერსონაჟის ყველა ასპექტის სრულყოფაზე. კანის ფერი, ხმის ტემპერამენტი, ინტონაცია, ხასიათი, ამბიციები, ჩაცმულობა და ტემპერამენტი - ამ ყველაფრის კორექტირება შესაძლებელია. ყოველი ახალი პერსონაჟი ნამდვილად უნიკალური იქნება.

რაღაც უცვლელი დარჩა სერიალის არსებობის 17 წლის განმავლობაში. თითოეულ სიმს აქვს ზუსტად იგივე მოთხოვნილებები, რაც გავლენას ახდენს მის ბედნიერებასა და განწყობაზე. ემოციურ მდგომარეობაზე გავლენას ახდენს შემდეგი მომენტები: კომუნიკაცია, შიმშილი, ენერგია, დასვენება, ჰიგიენა და ბუნებრივი მოთხოვნილება. ყველას თავისი მასშტაბი აქვს. რაც უფრო ნაკლებად მიჰყვებით პერსონაჟს, მით უარესად იგრძნობს თავს. ძალიან სასაცილოა იმის ყურება, თუ როგორ იცვლის პერსონაჟი ქცევას საჭიროებიდან გამომდინარე: მაგალითად, თუ სიმი ჭადრაკს თამაშობს და ტუალეტში წასვლა მოუნდება, აურზაურს დაიწყებს. ასეთი მაგალითები ბევრია.

აგრეთვე იხილე: PlayStation 4 Pro ან Xbox One X - როგორ ავირჩიოთ 4K კონსოლი 2017 წელს

სიმები ასევე ძალიან დამოუკიდებლები არიან და აგრძელებენ აქტიურობას მაშინაც კი, თუ მათ მარტო დატოვებთ. ხან კარგად აკეთებენ და ხან რაღაც იშლება მათში. ამ მიზეზით, უმჯობესია არ დაივიწყოთ სიმები დიდი ხნის განმავლობაში, წინააღმდეგ შემთხვევაში შეიძლება ნამდვილი კატასტროფა მოხდეს.

განაჩენი

Sims 4 არის ცხოვრების პოპულარული სიმულატორის კარგი ვერსია. მიუხედავად იმისა, რას ფიქრობთ სერიალზე, ის აუცილებლად უნდა ნახოთ PlayStation 4 და Xbox One. და, პრინციპში, პორტი წარმატებული იყო. სამწუხაროა, რომ დეველოპერებმა ბოდიში არ მოიხადეს სამწლიანი ლოდინის გამო ყველა დანამატის უფასოდ ჩართვისთვის, მაგრამ მადლობა იმისთვის, რომ ჩვენ არ მივიღეთ ვანილის ვერსია.

თამაში იდეალურად მუშაობს თანამედროვე კონსოლებზე და იშვიათად შემხვედრია სერიოზული შეცდომები. რა თქმა უნდა, ეს არ არის საუკეთესო ვერსია, მაგრამ მათთვის, ვისაც კონსოლებზე თამაში ურჩევნია, ეს კარგი შესაძლებლობაა გაეცნონ ცნობილი ფრენჩაიზის ბოლო ნაწილს.

Share
Denis Koshelev

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია*

Tags: ტოპ