ხუთშაბათი, 9 წლის 2024 მაისი

დესკტოპის v4.2.1

Root NationИгрыთამაშის მიმოხილვებიSuper Mario Maker 2 მიმოხილვა - Do It Yourself თამაშის დიზაინერი

Super Mario Maker 2 მიმოხილვა - Do It Yourself თამაშის დიზაინერი

-

ბევრი და მოსაწყენი დავწერე Nintendo-ს ბოლო თაობის კონსოლების შესახებ. კამათობდნენ, აკრიტიკებდნენ, ადიდებდნენ, უარყოფდნენ - ზოგადად, უშედეგოდ დაბრუნდა დიდი ხნის დავიწყებული Wii U-ის აქტუალობა. მაგრამ თუ უყურადღებო მარკეტოლოგები ამას თანმიმდევრულად იღებდნენ, მაშინ დეველოპერები ყოველთვის ჩემს წყალობაზე იყვნენ. მე ვაქებდი Wii U თამაშებს იმისთვის, რაც არის და დღემდე ვთვლი მათ საკმარის მიზეზად უბედური კონსოლის ფლობისთვის - თუნდაც ყველა ხელახალი გამოშვების გათვალისწინებით. მაგრამ სპეციალურად "ასიმეტრიული" კონსოლისთვის შექმნილ მრავალ შედევრს შორის, Super Mario Maker ყოველთვის გამოირჩეოდა. არასწორად გაგებული რკინით ახალ იმედს დაჰპირდა, ეს უკანასკნელი წვეთი აღმოჩნდა - ბოლო პროექტი, რომელიც ნამდვილად აიძულა ბევრი ეყიდა. აქამდე Mario Maker სარგებლობდა ხალხის სიყვარულით და აქტუალური რჩებოდა, მაგრამ Switch-ის დიდი ხნის ნანატრი გაგრძელების გამოშვებას Wii U-ის მგზნებარე ფანებიც კი მას კუბოში ბოლო ლურსმანის უწოდებენ. მაგრამ გაგრძელება გადააჭარბა ორიგინალს?

სუპერ მარიო Maker

შესავალი, რომლის წაკითხვაც შეუძლებელია

10 წლის 2015 სექტემბერს Super Mario Maker გამოჩნდა მაღაზიების თაროებზე და შესყიდვაზე უარის თქმა თითქმის შეუძლებელი იყო. ულამაზესი, შთამბეჭდავი გამოცემა, ფერადი ბუკლეტის ჩათვლით, სტანდარტულ ფასად გაიყიდა - ცნობილ სანტექნიკოს ხომ 30 წელი შეუსრულდა. კიდევ ერთი, ნაკლებად სასიამოვნო სიურპრიზიც გაიხსენეს რუსმა თაყვანისმცემლებმა - ყუთზე დატანილი სიტყვა „ოლბოჟკა“. როგორც ჩანს, ისინი ძალიან ჩქარობდნენ გლობალური გამოშვების თარიღს. კარგი, ჩვენ ვაპატიეთ, რადგან თამაში ძალიან კარგი იყო! LittleBigPlanet-ის უძლიერესი ოპონენტი ვერ დაჰპირდა Media Molecule-ის შექმნის მოქნილობას და უზარმაზარ ინსტრუმენტებს, მაგრამ მას შეეძლო შესთავაზოს რაღაც არანაკლებ მნიშვნელოვანი - კარგად გააზრებული ინტერფეისი, რომელიც ყველაზე არაკრეატიულ ადამიანებსაც კი საშუალებას აძლევდა მოქნილიყო შემოქმედებითი კუნთები.

- რეკლამა -

ერთი შეხედვით უბრალო დიზაინერი აყვავდა Nintendo-ს გენიალური ინტერფეისის, ბრენდის ხიბლის, რომლის გამეორება შეუძლებელია და გაუთავებელი შინაარსის წყალობით. ყოველდღე მომხმარებლები აქვეყნებდნენ ასობით ახალ არც თუ ისე სულელურ (და ასევე ძალიან, ძალიან სულელურ) დონეს და Nintendo განზე არ იდგა. ზოგადად, ეს იყო ტრიუმფი.

სუპერ მარიო Maker

შემდგომი სინდრომი

მაშ რატომ ვარ ეს ყველაფერი? და იმ ფაქტს, რომ ამოცანა Super Mario Maker 2-მდე იყო, როგორც ჩანს, მარტივი. ორიგინალის დიდი აუდიტორიის მიუხედავად, კონსოლის საშინელი არაპოპულარობა გარანტირებული იყო, რომ Switch-ის ამჟამინდელი მფლობელების უმეტესობა მხოლოდ მასზე "თამაშობდა". YouTube. საჭირო იყო ყველა ჩიპის ორიგინალიდან გადატანა და ახალი შინაარსით სეზონი. ზოგადად, ასეც მოხდა: დიზაინერის ისედაც ფართო შესაძლებლობებს დაემატა ახალი სასტვენები, რომლებსაც ამდენი ხანი ვითხოვდით. კლდეები, აქტივაციის ღილაკები, „ბოროტი მზე“ და სხვა ელემენტები მარიოს მრავალწლიანი ისტორიიდან ავსებდა სურათს და კიდევ უფრო მეტ შესაძლებლობებს უხსნიდა შემქმნელებს. მაგრამ რატომღაც მოხდა, რომ გამოსვლის გზაზე Super Mario Maker 2-მა მოახერხა ბევრი რამის დაკარგვა. რაღაც შემქმნელების ბანალური შეცდომაა, რაღაც კი კომპანიის სათაო ოფისის ბრალია.

იმისათვის, რომ გაიგოთ ღირს თუ არა თამაშის ყიდვა, ნათლად უნდა გესმოდეთ რა არის ეს. Super Mario Maker-ის სერია, უპირველეს ყოვლისა, არსებობს Mario-ს ნამდვილი გულშემატკივრებისთვის და კრეატიული ადამიანებისთვის, რომლებსაც სურთ კომფორტულად და ზედმეტი პრობლემების გარეშე იგრძნონ თავი Shigeru Miyamoto-ს ფეხსაცმელში. თუ ულვაშიანი პლატფორმები არ იწვევენ განსაკუთრებულ ემოციებს და თქვენ კრეატიულობას მეორე ადგილზე ტოვებთ, მაშინ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ Super Mario Maker 2 მოვიდეს სასამართლოში. ის ჯერ კიდევ არსებობს კონკრეტული აუდიტორიისთვის. Გესმის? ახლა კი - დეტალებამდე.

აგრეთვე იხილე: Bloodstained: Ritual of the Night Review - ახალი ფრენჩაიზია, რომელიც დაფუძნებულია ძველ ნიმუშებზე

სუპერ მარიო Maker

Super Mario Maker-ის Switch-ზე პორტირება გადაჭრად ამოცანად ჩანდა, მიუხედავად იმისა, რომ ეს პლატფორმა იყენებდა სენსორულ ეკრანს, როგორც შეყვანის ერთ-ერთ მეთოდს. მართალია, ეკრანის ეკრანი განსხვავებულია, რადგან Wii U gamepad-ის ჩვენება რეზისტენტული იყო, ხოლო Switch - ტევადი. ანუ, Switch-ს ურჩევნია თითის კონტროლი, Wii U კი სტილუსს. თამაშების შემთხვევაში ეს უკანასკნელი ყოველთვის უპირატესად მეჩვენებოდა – სტილუსი კომფორტულია და საშუალებას გაძლევთ მაქსიმალურად გამოიყენოთ პატარა ეკრანის სივრცე. მასთან შედარებით, თითები ძალიან დიდი ჩანს - ისინი ბლოკავს გამოსახულებას და ერევა. ამასთან დაკავშირებით, თამაშთან ერთად (შეზღუდული გამოცემის შესახებ - იხილეთ ქვემოთ), იყიდება Switch-ის სპეციალური სტილუსი, რომელიც საშუალებას იძლევა, თუმცა ნაკლები სიზუსტით, ორიგინალის გეიმპლეი რეპროდუცირდეს.

- რეკლამა -

აგრეთვე იხილე: Nintendo Labo მიმოხილვა: VR Kit - ვირტუალური რეალობა არასოდეს ყოფილა ასეთი ხელმისაწვდომი

სუპერ მარიო Maker

მიუხედავად იმისა, რომ მეორე ნაწილში თითქმის ყველაფერი იმეორებს ორიგინალს, მისი ზოგიერთი საუკეთესო თვისება უბრალოდ... ჩამოვარდა. მაგალითად, გაგრძელება ნაკლებად ჩანს... აბსურდული, что ли. ორიგინალი სთავაზობდა უამრავ სააღდგომო კვერცხს, სასაცილო ცვალებად ეკრანებს და გულწრფელად უცნაურ სიურპრიზებს, როგორიცაა მარიოს უწყვეტი კივილი შემდეგი თამაშის დასრულების შემდეგ. ისე, ყველაზე აშკარა მინუსი არის ინტერაქტიული Amiibo ფიგურების მხარდაჭერის გაქრობა. იმისდა მიუხედავად, რომ Nintendo აგრძელებს სათამაშოების ჭედვას, მან რატომღაც სრულიად დაავიწყდა ისინი აქ - იმისდა მიუხედავად, რომ ორიგინალური დანერგილი Amiibo თითქმის უკეთესია, ვიდრე ნებისმიერი სხვა თამაში! ასე რომ, არ არსებობს სპეციალური კოსტიუმები და ხმები. ეს არის ნამდვილი გამოტოვება, რომელსაც ვერანაირად ვერ ავხსნი.

ვისაც არ აქვს სტილუსი და ვისაც ურჩევნია ყველაფერი კონტროლერის დახმარებით გააკეთოს, არის შესაძლებლობა, ყველაფერი გააკეთოს ღილაკებით, მაგრამ გულწრფელად გირჩევთ არც კი იკითხოთ. დიახ, ყველაფერი შესაძლებელია, მაგრამ ასეთი მეთოდი რამდენჯერმე გაზრდის შექმნის დროს - ზოგადად, ეს არ არის სასიამოვნო. ბოლო დრომდე მჯეროდა, რომ Joy-Con-ის გამოყენება შეიძლებოდა პირდაპირ ტელევიზორზე ამაჩქარებლებისა და გიროსკოპების საშუალებით „დახაზვა“, მაგრამ იმედგაცრუებული დავრჩი. მაგრამ World of Goo მხარს უჭერდა ასეთ ფუნქციონირებას.

აგრეთვე იხილე: ჩაძირული ქალაქის მიმოხილვა - ღია სამყაროს წყევლა

სუპერ მარიო Maker
ინტერფეისი ზოგადად ლოგიკურია და ადვილად შეგუება. ყველა ელემენტი იყოფა სხვადასხვა კატეგორიად.

თავად ინტერფეისმაც განიცადა ცვლილებები. ერთი დიდი ეკრანის ნაცვლად, რომელზეც ყველა შესაძლო ხელსაწყოა ნაჩვენები, არის კატეგორიები, რომელთა დაწკაპუნებაც შესაძლებელია ქათმებით. გარკვეული გაგებით, ეს უფრო მოსახერხებელია, მაგრამ ხანდახან შენ თვითონ არ იცი რა გამოიყენო - ასეთ მომენტებში უმჯობესია ყველაფერი ერთდროულად ნახოთ.

სასტუმრო მუშა მარიო

Super Mario Maker 2 მხარს უჭერს რამდენიმე ორიგინალურ სტილს, რომლებიც სრულად თავსებადია ერთმანეთთან: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U. როგორც ორიგინალში. თუ სამუშაო პროცესის შუა პერიოდში მოულოდნელად მიხვდით, რომ გსურთ მეორე სტილი, შეგიძლიათ მარტივად გადახვიდეთ - ყველა ელემენტი თავის ადგილზე დარჩება და უბრალოდ შეიძენს მეორე იერს. ყველა სტილმა მიიღო დამატებითი (და ძალიან მაგარი) ელემენტები, რომელთა უმეტესობას თაყვანისმცემლები 2015 წლიდან ლოცულობენ და სრულიად ახალი მუსიკაც კი მიიღეს. მაგრამ ერთადერთი მართლაც ახალი თემაა Super Mario 3D World. ელეგანტური და ძალიან ლამაზი, მაგრამ სხვებთან შეუთავსებელი და ძუნწი საგნების რაოდენობით. მე, როგორც ბევრი სხვა, დარწმუნებული ვარ, რომ მომავალში იქნება ფასიანი DLC ახალი სტილით.

მე ყოველთვის ვაქებდი Super Mario Maker-ს ინტერფეისისთვის და ამ მხრივ თითქმის ყველაფერი უცვლელი დარჩა. აქ ყველაფერი კეთდება, რათა ახალი მოთამაშეები არ შეშინდეს. თუ LittleBigPlanet გულწრფელად შემზარავია შესაძლებლობების რაოდენობით, მაშინ Super Mario Maker 2 დაუყოვნებლივ აიძულებს ექსპერიმენტებს. და მათთვის, ვინც ჯერ კიდევ არ იცის საიდან დაიწყოს, არის ძალიან ვრცელი და საყვარელი გაკვეთილი - რაც არ უნდა სასაცილო იყოს, ის მაინც გაკვეთილია და თქვენ მაინც გსურთ მისი გამოტოვება. მაგრამ მაინც გირჩევთ იყოთ მოთმინება: დიზაინერის შესაძლებლობები საოცრად ფართოა; თუ თვალებს ახამხამებთ, შეიძლება დარჩეთ ყველაზე ძლიერი ხელსაწყოებით.

აგრეთვე იხილე: Crash Team Racing Nitro-Fueled მიმოხილვა - სარბოლო ლეგენდის ტრიუმფალური დაბრუნება

სუპერ მარიო Maker
რედაქტორსა და თამაშის პროცესს შორის გადართვა მყისიერია. რედაქტორში შეგიძლიათ იხილოთ მარიოს ყველა უახლესი ნაბიჯი.

პროცესი თავისთავად მარტივია: აირჩიეთ სტილი, აირჩიეთ თემა (ღამე, ციხე, ზამთარი, დუნდული და ა.შ.), აირჩიეთ ობიექტი - და გააგრძელეთ. ქათმები საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ რამდენიმე ობიექტი ერთდროულად და დააკოპიროთ ისინი; ობიექტზე ხანგრძლივი დაჭერით ხსნის ალტერნატიულ ფორმებს; მაგალითად, თუ თქვენ გჭირდებათ არა მწვანე კოპა (რომელიც ცვივა პლატფორმებიდან), არამედ წითელი (რომელიც უფრო ჭკვიანია და არ ტოვებს თავის პოსტს). ადრე შერჩევის პროცესი ნაკლებად ინტუიციური იყო - ობიექტის შერყევა უნდა. გარკვეულწილად, Super Mario Maker 2 ჰგავს გრაფიკულ რედაქტორს, რომლის ათვისება შესაძლებელია მხოლოდ მას შემდეგ, რაც გაიგებთ დეველოპერების ლოგიკას.

ყველაფერი ძალიან მოწესრიგებული, სასიამოვნო და უპრეტენზიოა. Nintendo-მ მომცა ბრენდირებული სტილუსი და შემიძლია დავადასტურო, რომ ეს არის საუკეთესო გზა კომფორტულად ახალი სამყაროების დახატვისთვის. დიახ, ის ჯერ კიდევ შორს არის Wii U-ის მოხერხებულობისგან: კალმის ჩასადები ყუთში შეუძლებელია, ის საკმაოდ დიდია და მაინც აკლია სიზუსტე. თუ ღამით საწოლში „მუშაობთ“, მაშინ მოემზადეთ იმისთვის, რომ ახლომახლო ცოლი ან ქმარი გაიღვიძებს ეკრანზე სტილუსის რბილი ნაწილის ხმაურისგან. რამდენჯერმე შემთხვევით დავარტყი ეკრანს მძიმე ნაწილით და კინაღამ გაღიმება. Არაუშავს.

მართალი გითხრათ, ყველაზე უარესს ველოდი. ცხოვრება შესაძლებელია: მეტროშიც კი უპრობლემოდ ვქმნიდი პატარა შედევრებს, რომლებიც სახლში მორცხვად მოვხსენი. გაიხსენეთ რა შექმნეს ხალხმა LittleBigPlanet PS Vita-ში და შეადარეთ პორტატულის ეკრანები Switch-ის ეკრანს. ზოგადად, სანერვიულო არაფერია.

და მე ჯერ არ მიხსენებია მთავარი სიახლე - კოოპერატიული თამაში. ახლა თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ერთად. მართლა მაგარია, თუმცა ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ვინმემ შეაწუხოს - ეს მაინც უფრო "ინტიმური" პროცესია, სადაც მეორე ადამიანი მხოლოდ ერევა. ისე, მე უკვე ვახსენე კონტროლიორების კონტროლი. მაგრამ თითოეულ შექმნილ დონეზე, თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ერთად (ადგილობრივად ან ქსელის საშუალებით) - ეს არის ის, რაც მე დიდი ხანია მინდოდა.

აგრეთვე იხილე: Yoshi's Crafted World Review - Paper Nirvana

და ჩვენზე, უკმაყოფილო?

პირველი ნაწილის მსგავსად, Super Mario Maker 2 ცდილობს მიიზიდოს არაკრეატიული ადამიანები შემქმნელებისგან ჩაშენებული დონეებით და კონტენტის გაუთავებელი ნაკადით მოთამაშეებისგან. აქ რეალური პროგრესი არის ჰორიზონტზე: საბოლოოდ გამოჩნდა მეტ-ნაკლებად სრულფასოვანი ერთი მოთამაშის რეჟიმი. LBP სრულად გაჟღერებული სიუჟეტის რეჟიმით ჯერ კიდევ შორს არის, მაგრამ ინოვაცია მაინც შესანიშნავია. „ამბის“ მიხედვით, პრინცესა ატამისთვის მარიოს მიერ აშენებული ციხე-სიმაგრე დედამიწის პირისაგან წაიშალა და ახლა მისი აღდგენა მოუწევს. ამისათვის თქვენ უნდა მიიღოთ მონეტები დონის გავლის გზით.

- რეკლამა -

სიუჟეტი მოქმედებს, როგორც ერთგვარი შეუმჩნეველი გაკვეთილი: წინსვლისას თქვენ შეისწავლით არა მხოლოდ ძველი საგნების გამოყენების ახალ გზებს, არამედ უბრალოდ შთაგონებთ იქნებით იაპონელების უსაზღვრო გამომგონებლობით. თუ ეს ძალიან რთულია, ყოველთვის შეგიძლიათ მოიგონოთ დამხმარე ნივთები - კიდევ ერთი მარტივი, მაგრამ შესანიშნავი იდეა. ვიმედოვნებ, რომ ის რაღაც უფრო დიდად გადაიქცევა - თამაშის დროსაც კი შემქმნელად დარჩენის შესაძლებლობა სერიალის ევოლუციის შემდეგი ლოგიკური ნაბიჯია. Scribblenauts მაშინვე მოდის გონება.

სუპერ მარიო Maker
ერთი მოთამაშის რეჟიმი გასაკვირი არ არის ცუდი და შეიძლება გაგაცინოთ მხიარული დიალოგებითა და სკეტებით.

თუ ერთი რეჟიმი გავიდა ან ძალიან "ზომიერი" გეჩვენებათ, მაშინ დროა სცადოთ ასობით და ასობით პერსონალური ქმნილება. აქ მეტი ვარიანტია - მაგალითად, არის ტეგები, ახალი ფილტრები და ცუდი დონის მონიშვნის შესაძლებლობა. მაგრამ ყველაზე უსიამოვნო მომენტი ეხება კომპანიის პოლიტიკას, რომელმაც აიღო და მოითხოვა ფასიანი წევრობა Nintendo Switch Online სერვისში. ეს ძალიან უსიამოვნო მომენტია, რადგან საუბარია არა მხოლოდ ონლაინ მულტიპლეერზე (აქ კითხვები არ არის), არამედ დონეების ბანალურ დატვირთვაზე. ანუ გამოწერის გარეშე მყიდველები თამაშის დიდი ნაწილის - მომხმარებლის კონტენტის გარეშე რჩებიან. ანალოგიურად, თქვენ ვერ შეძლებთ თქვენი შემოქმედების უფასოდ გაზიარებას.

LittleBigPlanet 3-მა მომხმარებლებს PS Plus-ის გარეშე აძლევდა საშუალებას ჩამოტვირთონ დონეები, მაგრამ მე არ ველოდი მსგავს ლოიალობას Super Mario Maker 2-ისგან. უსიამოვნო მომენტი, რომელმაც შეაშინა ისინი, ვინც აზრს ვერ ხედავს გამოწერაში. მე მესმის მათი: თუ ადამიანს ურჩევნია ერთი მომხმარებლის სათაურები, რატომ სჭირდება მას წევრობა? და ეს ის ხალხია, ვისაც Mario Maker 2 ოდნავ შანტაჟებს. არ არის კარგი

აგრეთვე იხილე: მიმოხილვა Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer, რომელშიც წარმოდგენილია ზელდას ლეგენდა

სუპერ მარიო Maker
ახალი ფსევდო-სამგანზომილებიანი თემა სასიამოვნოა, მაგრამ მე მინდა მეტი და სასურველია დამატებითი საფასურის გარეშე. Super Mario 3D World თემის მახასიათებლებს შორის არის სურათის მოცულობა, როდესაც მტრები შეიძლება გამოჩნდნენ ფონიდან.

სასურველი ყუთი

მარადიული კითხვა ნებისმიერი კონსოლის მომხმარებლისთვის - ყიდვა "ციფრულად" ან დისკზე/კარტრიჯზე. რუსეთში ორი გამოცემა გამოჩნდა საცალო ვაჭრობაში - სტანდარტული და შეზღუდული. მათ, ვინც სტანდარტული ნივთი წინასწარ შეუკვეთა ან პირველ დღეს იყიდა, შეეძლო საჩუქრად მიეღო ბრენდირებული სტილუსი. მაგრამ გირჩევთ, ყურადღებით დააკვირდეთ ლიმიტირებული გამოცემას, რომელიც ნამდვილად ანაზღაურებს მასზე დახარჯულ ფულს. ეს პაკეტი არა მხოლოდ არის ძალიან მაგარი სტილის წიგნი და ძალიან სასარგებლო სტილუსი, არამედ არის ერთწლიანი გამოწერა ონლაინზე. რაც, როგორც გავარკვიეთ, უბრალოდ აუცილებელია.

სუპერ მარიო Maker

ვინაიდან შეზღუდული გამოცემის შინაარსი ჩემს ხელშია, სინდისის ქენჯნის გარეშე შემიძლია გირჩიოთ. და შემდეგ ჩვეულებრივი ყუთი გამოიყურება გარკვეულწილად მორცხვი Wii U-სთვის უფრო მძლავრი (ეგო - ისინი არ დაამარცხებენ) სტანდარტული გამოცემის გვერდით.

სტილის წიგნი ძალიან კარგია, პლასტმასის გამჭვირვალე მტვრის საფარით, რომელზეც დამატებითი სურათებია გამოყენებული.

განაჩენი

სუპერ მარიო Maker განკუთვნილია გახდეს ჰიტი, მაგრამ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გამოიწვიოს იგივე შეგრძნება, როგორც ორიგინალი. ეს არ გახდება პოპ-კულტურის ეპოქალური მოვლენა და შესაძლოა სხვა სიახლეებს შორის დაიკარგოს კიდეც - ივნისში ბევრი იყო. გაუცრუებს ის იმედებს? არავითარ შემთხვევაში. უფრო დიდი ალბათობით, გარანტიას გაძლევთ, რომ შემოქმედებითი ადამიანი ათეულობით და ასობით საათს ხარჯავს თავისი იდეალური დონის შესაქმნელად, ხოლო აზარტული ადამიანი - მათ გავლაში. მხოლოდ რამდენიმე უსიამოვნო მომენტი არ მაძლევს თამაშს სრულყოფილი რეიტინგის მინიჭების საშუალებას, მაგრამ გაგრძელებამ თავისი საქმე გააკეთა: საბოლოოდ შეგიძლიათ დაივიწყოთ კომიკური პორტი 3DS-ზე და ითამაშოთ სრულფასოვანი Super Mario Maker სადმე.

- რეკლამა -
გამოწერა
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ინტერტექსტური მიმოხილვები
იხილეთ ყველა კომენტარი