ჩვენ ვცხოვრობთ მშვენიერ დროში. დრო, როდესაც HearthStone-ით დაინტერესებული ადამიანი ვერ შერცხვება თავისი ჰობის, ხოლო ლამაზ გოგონას შეუძლია Poison Ivy-ის კოსტუმი ჩაიცვას და საზოგადოების წინაშე თავი გამოიჩინოს, ოვაციები დაარღვია. WeGame 2016 გამოფენა არის ერთ-ერთი ადგილი, სადაც გიკების კულტურის მოყვარული თავს ისე გრძნობს, როგორც საკუთარ სახლში.
სად გაიმართა WeGame 2016
წელს ღონისძიება ჩატარდა 10-11 სექტემბერს AKKO International-ში, საგამოფენო ცენტრში პუშკინის პარკში, მეტროსადგურ შულიავსკაიას მახლობლად. სუფთა ჰაერი, მწვანე ხეები, რომლებსაც ჯერ კიდევ არ განუცდიათ შემოდგომის სევდა და სხვადასხვა ფორმისა და ფერის კოსფლეიერები - რა არ არის საუკეთესო საშუალება სექტემბრის პირველი შაბათ-კვირის შესამცირებლად?
მიუხედავად იმისა, რომ საგამოფენო ცენტრი შიგნით პატარა და საკმაოდ კომპაქტური ჩანს, ბევრი საინტერესო ადგილი და ღონისძიებაა. გამოფენაზე ყველაფერი აირია - კოსფლეი, სამაგიდო თამაშები, Street Fighter მოედანი დიდ პლაზმურ პანელზე, რადიო კონტროლირებადი მანქანები, სუვენირები, CS:GO ტურნირები და ორი მთლიანი Renaut მანქანა - Megane და Captur. არა, არ ვითამაშო, უბრალოდ გამოიჩინე.
როგორ ითამაშეს WeGame 2016-ზე
დავიწყოთ თამაშის ზონით, რადგან კომპიუტერულმა თამაშებმა დიდწილად განსაზღვრა WeGame 2016-ის ფორმა. ღონისძიებაზე იყო: ორი პლაზმური პანელი, რომლებზეც ბიჭები თამაშობდნენ საბრძოლო თამაშებს, Call of Duty და Force Unleashed; ორი ელექტრონული სპორტული ზონა CS:GO და DOTA 2-ისთვის, ასევე რამდენიმე პუნქტი, ვთქვათ, არასტანდარტული ტიპის კონტროლით.
აქ შევიტანდი VR ჩაფხუტს VR იარაღით, ჩერნობილის პროექტის ტურს ან მოძრაობის სენსორს, რომელიც - უბრალოდ არ დაეცემა - უნდა ეთამაშა Need For Speed Underground (ან რაღაც ძალიან მსგავსი). ასევე იყო ჩვეულებრივი VR LAB სტენდი Google Cardboard-ით და დიდი სენსორული პანელებით Android და Windows. მობილური თამაშები WeGame 2016-საც ეწვია - ეს იყო რბოლა გადარჩენისთვის CarRAge და იუმორისტული მორბენალი SupperMan.
სამაგიდო თამაშებს ჩვეულებრივზე არანაკლებ ყურადღება ეთმობოდა - მათთვის გამოყოფილი იყო საკმარისად დიდი ფართობი, სადაც შეგეძლოთ უფასოდ ეთამაშათ Munchkin, UNO მოწესრიგებულ მაგიდებთან, დაარტყათ ადამიანის ზომის ჯენგას სვეტი და კიდევ ეთამაშათ წმინდა უკრაინული შედევრები, მაგ. "გვირგვინის დამცველები", რომელიც დიდი ალბათობით მიიღებს სრულ მიმოხილვას.
აბა, როგორია WeGame კოსფლეის გარეშე? Team Fortress 2-ის, Star Wars-ისა და DOTA 2-ის პერსონაჟები რიგ-რიგობით დადიოდნენ რეგულარულ სტუმრებს შორის, კაილო რენი პოზირებდა კლასიკური ლარა კროფტის გვერდით, ბეტმენი ესაუბრებოდა ავატარ აანგს, ხოლო ქალი ბობა ფეტმა სძლია კაპიტან ამერიკას ჯენგაში. ან არ სცემეს.
რა გაიყიდა WeGame 2016-ზე
ასეთი გამოფენების უცვლელი ატრიბუტია სუვენირების ზონა, სადაც, თუმცა პრემიუმად, მოდის სხვადასხვა მწარმოებლები გიკ-თემატური ნივთები. ხუთი-ექვსი სხვადასხვა მაღაზია თავისი პროდუქციით იბრძოდა ვიზიტორების ყურადღებისთვის. და აი, სად უცქერდა თვალები. ზოგიერთმა შემოგვთავაზა მარტივი გასაღების ჯაჭვები, ზოგმა შემოგვთავაზა Deadpool-ის ფიგურები, გიკ კალმები, გიკების მაისურები, თუნდაც ფერადი კონტაქტური ლინზები და, აჰა, მაუსის ბალიშები… კარგად, მე მათ დავარქმევ რბილი მაჯის საყრდენებს.
გამოფენაზე ახალი ტექნოლოგიებიც იყო შემოტანილი. SmartPrint უზრუნველყოფდა 3D ბეჭდვას - მის ჯიხურში შეგიძლიათ იხილოთ როგორც წმინდა ჯიშის საგნები, როგორიცაა Dota, Pokemon და Karambit-ის ლოგო, ასევე ზოგადი ტექნიკური ნივთები - თვითმფრინავის ძრავა გამარტივებულ განყოფილებაში, მხიარული სათამაშო სლაიდი ბურთის საკისრებისთვის და თუნდაც მოწყობილობა... ჰმ, ქილების ხუფების გასახსნელად?
იქვე იყო დრონებიც, WeGame-ში ისინი ძირითადად წარმომადგენლობით იყვნენ პასუხისმგებელი DJI უკრაინაში. VR სათვალეებისა და კვადკოპტერის კომბინაცია კაცობრიობის დიდი გამოგონებაა, ვფიქრობ. Linksys-ის სტენდი და მასზე არსებული ყველაზე ძლიერი მარშრუტიზატორები პასუხისმგებელნი იყვნენ ინტერნეტ ტექნოლოგიებზე.
კიდევ რა გაახარა WeGame 2016
და რაც შეეხება ასეთ ღონისძიებას ფილმის წარმოების გარეშე? სწორედ შესასვლელთან სტუმრები აღფრთოვანებული/შეშინებული/გაერთეთ ოგრემ (?) და დრაკონმა მომავალი 3D მულტფილმიდან "Mykyt Kozhumyak". გვერდით მოკრძალებულად იდგა პრინტი „მის პეგრინის უცნაური ბავშვების სახლი“. ტიმ ბარტონი კი რეჟისორებში სავსებით საკმარისი იყო ყურადღების მისაპყრობად. ცოტა უფრო შორს გავიდა ფილმის "ნერვი" პრომო, რომლის მსახიობიც უბრალოდ ხალისია. და სიუჟეტი აქტუალურია, როგორც მალახოვის გადაცემები. Უბრალოდ ვხუმრობ
მათთვის, ვინც WeGame 2016-ზე მოვიდა არა მხოლოდ ჭკუის საჭმელად, პურის სანახავად და დასასვენებლად, მოეწყო სცენა - და არა მხოლოდ სცენა, არამედ მასპინძელთან ერთად! და თუნდაც პირველი მასშტაბის დინამიკებთან, როგორიცაა იური შევაგა, Frogwares-ის თამაშის დიზაინერი. რომან რუდიუკი-დან Microsoft ისაუბრა Minecraft-ის უპირატესობებზე, STALKER/Survarium/Sketch Tales-ის ერთ-ერთმა შემქმნელმა ალექსეი სიტიანოვმა წაიკითხა შესანიშნავი ლექცია ფსიქოლოგიის შესახებ თამაშის დიზაინში, ხოლო Eneminds სტუდიიდან მიხაილ სმაგინისა და იური გორდეევის დუეტი ასევე ეწვია მობილური სექტორს. .
თვალებისთვის ნამდვილი დღესასწაული კოსფლეის კონკურსზე დაიწყო. ელეგანტური, მოქნილი და გულწრფელად მიმზიდველი გმირები დადიოდნენ წინ და უკან სცენაზე, აანთებდნენ მაყურებელს ცეცხლოვანი საგნებით პირდაპირ მიკროფონში, ზოგი კი ტრიუკებსაც კი უშვებდა! Cosplayer გოგონებიც არაფერი იყვნენ, დიახ. ხუმრობების გარდა, კოსფლეი ორივე სქესისთვის კარგი იყო, პირადად მე მომეწონა ძალიან დამაჯერებელი Elemental Lord და Poison Ivy. ამ უკანასკნელმა კიდევ ერთხელ დაამტკიცა, რომ კოსფლეი არა მხოლოდ ჩვეულებრივი ან ოდნავ სასიამოვნო გარეგნობის ადამიანების ადგილია, არამედ ლამაზმანებისთვისაც, რომლებისთვისაც სამოდელო ბიზნესი ტირის იქ ადგილსაც იპოვიან.
ნაკლოვანებებს შორის, ალბათ, აღვნიშნავდი მხოლოდ ოთახის რაიმე ხმის იზოლაციის ნაკლებობას, კოსფლეის კონკურსის დროს შეუძლებელი იყო სხვა განყოფილებებში მუშაობა, განსაკუთრებით სამაგიდო თამაშების განყოფილებაში. და ბოლოს და ბოლოს, მათ ჰყავდათ მნახველები, რადგან კონკურსში ყველა ადამიანი არ შეიკრიბა.
WeGame 2016-ის შედეგები
ზოგადად, ღონისძიებამ წარმატებით ჩაიარა. იყო რაღაც დასათვალიერებელი, ვიღაცისთვის, საყიდელი, სათამაშო, საჭმელად (უფასო კერძები Fornette-სგან) და რაღაცა, რაც უნდა დაგედოთ თავზე. ველოდებით შემდეგ წელს და შემდეგ WeGame-ს!