როგორც ჩანს, DC Comics-ს ქრონიკულად არ გაუმართლა. მარველის კინემატოგრაფიულ სამყაროზე ლპობა, რომელიც ამზადებს ფეთქებად ბლოკბასტერებს, რომლებსაც უყვართ როგორც კრიტიკოსები, ისე რიგითი მაყურებლები, ბეტმენისა და სუპერმენის ავტორები მთელი ძალით ცდილობენ მათ დაეწიონ. კინოში ცუდად გამოდის, სხვაგან ცოტა უკეთესი. აი, მაგალითად, Suicide Squad-ს Rotten Tomatoes-ზე აქვს 27%, მაგრამ სმარტფონების მოტივებზე დაფუძნებული თამაში Suicide Squad Special Ops (ან ლოკალიზაციაში „Suicide Squad: Spetsaz“) ძალიან კარგი გამოდგა.
პირველი და ბოლო მისია
ზედმეტი იქნებოდა ფილმის სიუჟეტის დეტალებში შესვლა. რამდენიმე სრულიად დამარცხებული კრიმინალი მიდის ნიუ-იორკის ცენტრში, რათა გაუმკლავდეს რაღაც არსებას, რომელმაც ბევრი ადამიანისგან კარგი, მკვრივად გახეხილი ხორცი მოამზადა. გორდონ რამსეი ბედნიერი იქნებოდა ასეთი დაფქული ხორცით. ასე რომ, ფილმში გმირები იყვნენ... ჰმ, დავთვალოთ. ჰარლი ქუინი, მკვლელი კროკი, კაპიტანი ბუმერანგი, ჯადოქარი (ბოდიში, "მოჯადოებელი" ნამდვილად არ არის), კატანა, სლიპკნოტი, ელ დიაბლო, დედშოტი, რიკ ფლაგი, როგორც მცველი და ჯოკერი კამეოში. სულ ზუსტად ათი პერსონაჟია.
რატომ არის ეს არითმეტიკული მანიპულაციები? უბრალოდ, Suicide Squad Special Operas-ში მხოლოდ სამი პერსონაჟია. ჰარლი, მკვდარი [დახვრიტეს] და ელ [დიაბლო]. არაა ის, რომ თამაშებში ხალხის ხელოვნურად შეზღუდვის მომხრე ვარ და, ღმერთმა ქნას, მასში იყოს ფასიანი DLC... უბრალოდ, დეველოპერების ამ გადაწყვეტილებასთან შედარებით ბევრად ნაკლები პრობლემა მქონდა, ვიდრე სხვებს. ეს მოხდა ორი მიზეზის გამო, რომელთაგან ერთი არის პოპულარობა, მეორე კი მოგვიანებით იქნება განხილული.
ესროლე შენს მეზობელს
რა არის Suicide Squad Special Operas? ეს არის პირველი პირის შუტერი, რაღაც Left 4 Dead-ის მობილური ვერსიის მსგავსი, რომელმაც მიიღო რამდენიმე იდეა ახლახან გამოშვებული DOOM-დან და გამოითხოვა გრაფიკა Borderlands-დან. მხიარული და სუფთა გამოვიდა. არ ვიცი, რა მახარებდა უფრო მეტად თვითმკვლელთა რაზმის სპეციალურ ოპერაციებში - კონტროლი არ კეთდებოდა კოხტად შეიარაღებული ორანგუტანების მიერ, მუშაობდა თუ არა ავტომატური გასროლა სამიზნეზე მითითებისას, თუ ადვილი ავტომატური დამიზნება აკეთებდა საქმეს.
ზოგადად, თუ თქვენც ჩემსავით გძულთ სენსორული პანელები, მაშინ არ ინერვიულოთ - აქ ყველაფერი შოკოლადია დიაბეტის დონემდე და არ ღირს გაბრაზებულმა თვალებმა საკონტროლოზე მიხედოთ. შემდეგი მოდის გეიმპლეი და აქაც კარგია. სამი პერსონაჟი, რომელთაგან ორი კონტროლდება ხელოვნური ინტელექტის ძალების მიერ, ხურავს საშუალო ზომის ასპარეზს და ფილმიდან მტრების ტალღებს აფრქვევს მათზე. გამოიცანით რომელი. რაზმმა უნდა იბრძოლოს და წინ წავიდეს. ტალღამ გადაიარა - შემდეგი არენა გაიხსნა. და აქ მინდა გავაკეთო განმარტება. დონის ნაწილებს ჩვეულებისამებრ ვეძახი წმინდა ნომინალურად არენას, რადგან ის საერთოდ არ ჰგავს სერიოზულ სემს, არამედ DOOM-ის სულისკვეთებით. ანუ ეს არის, ვთქვათ, ქუჩის ან მეტროსადგურის შემოღობილი მონაკვეთი, ან სადგურის შენობა - ლოკაციების ორგანულობა სასიამოვნოდ გასაკვირია.
ყველა თავისთვის
კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი მომენტი - მომწონს Suicide Squad Special Ops-ის თამაშის პროცესი. სამი პერსონაჟიდან თითოეული კარგად არის დაბალანსებული და ეს არის პირველი მიზეზი, რაც მე წამოვაყენე მათი რაოდენობის შეზღუდვის დასაცავად. ჩვენს თვალწინ არის კლასიკური ფანტასტიკური სამკუთხედი, როგორც გახან მღეროდა, "სასულიერო პირი, ჯადოქარი და ქურდი". თუმცა როლები საინტერესოდ იყო გადანაწილებული. მებრძოლი მებრძოლის როლს ასრულებს მომხიბვლელი ჰარლა, რომლის ფილეც მომხიბვლელად გამოიყურება გაყიდვა-დაჩრდილვისას. შორ მანძილზე ბრძოლისთვის გამოირჩევა Deadshot და მისი ავტომატური თოფი. ხოლო ელი და მისი ცეცხლოვანი ნაკადი მაკედონიურად მუშაობენ ჯადოქარად.
ანტიგმირების მართვის დახვეწილობა ცნობილია თითქმის მაშინვე. Deadshot, ბოდიში, მუშაობს გასროლით, თუმცა მას აქვს შეზღუდული საბრძოლო მასალის მარაგი, ჰარლი ურტყამს ძლიერად, შეუჩერებლად და დახშვით, მაგრამ საკმაოდ სუსტი, და El Diablo იწვის თეძოებიდან, იშვიათად იტვირთება, ხოლო სუსტს აყენებს. მაგრამ ხანგრძლივი დაზიანება. არის პერსონაჟები და ულტები, ორი მათგანი მხოლოდ მასიური შეტევაა თავის ირგვლივ, ერთ მათგანს აქვს 8 წამის დროის დაყოვნება, თავების (დასახელებული გარკვეული პანიკით პირდაპირი დარტყმების სახით) საჭირო მომენტში განთავსების უნარით. სწორი მტრები. გამოიცანით როგორი პერსონაჟია. სპეციალური შეტევებისთვის სასწორის დამუხტვა ასევე სხვაგვარადაა საჭირო. მაგალითად, ჰარლის კომბინირებული შეტევები ავსებს მას და ელი უბრალოდ წვავს მტერს, ხოლო ბარი, თუ ბოლომდე არ ივსება, ნელ-ნელა დნება ბრძოლიდან. და მასშტაბის შევსება შესაძლებელია, თუ მტერს თავს დაესხმებით მის დასრულებამდე. თუმცა, ეს მუშაობს მხოლოდ ორ პერსონაჟზე.
მოწინააღმდეგეები მჭიდროდ დაბალანსებულები არიან, ბრბოში გამოირჩევიან მსროლელები, ტყვიამფრქვევის მინი-ბოსები და მეზობლის ჩაქუჩებით შეიარაღებული ჩარტყმის სტერეოტიპული მოყვარულები. არსებობენ პროპანის ცილინდრებით თვითმკვლელებიც, რომლებიც, ცხოვრებისეული პოზიციიდან გამომდინარე, ჩვენთვის უნდა იყვნენ და არა წინააღმდეგი.
ნიუ იორკის ბანდები
როგორც უკვე ვთქვი, დონეები Suicide Squad Special Operas-ში კარგად არის შექმნილი და სასიამოვნოა თვალისთვის. პირველ ასპარეზზე გავჩერდი, ასპარეზობა ავწიე, მიმოვიხედე და კმაყოფილი დავრჩი იმით, რაც ვნახე, რაც იშვიათად ხდება მობილურ თამაშებში და კომპიუტერებზეც კი ხდება ექსცესები. ჰო, Assassins Creed: Rogue, მე გიყურებ, ნუ მიყურებ იატაკს. ობიექტების დიზაინი ძალიან სასიამოვნოა, ვაზნებიანი ყუთები დევს იქ, სადაც საჭიროა, და გადატუმბვა კარგად მიდის მათთან - პლუს რამდენიმე პროცენტი ზიანის, სიცოცხლის, ჯავშნის დამატებას და ა.შ. თითოეული არენა კეთდება ხრიკების გარეშე, ტაქტიკური სვლებით და ხელსაყრელი პოზიციებით. სადმე შეგიძლიათ კუთხეში დაისვენოთ და მისგან ისროლოთ, შეგიძლიათ მეტროში წახვიდეთ გატეხილი მანქანებით, რასაც საერთოდ არ ველოდი - ჩვეულებრივ, მობილური პროექტებში არის ძალიან ციცაბო და ზედმეტად უხილავი კედლები.
ახლა - დეტალები. თქვენ შეგიძლიათ გადართოთ პერსონაჟებს შორის Suicide Squad Special Operas-ში მხოლოდ ტალღის შემდეგ ან რომელიმე მათგანის გარდაცვალების შემდეგ. შესაძლებლობები ტაქტიკაში დამოკიდებულია დონეზე - Deadshot კარგია შორ მანძილზე, El საშუალო დისტანციებზე, ჰარლი ახლო მანძილზე, რაც აშკარაა. მე მაშინვე ავიღებ მას, სანამ დამავიწყდება - ხელოვნური ინტელექტის პარტნიორები უკვდავები არიან, მხოლოდ მოთამაშის მიერ კონტროლირებადი პერსონაჟი შეიძლება მოკვდეს. ეს არ ნიშნავს, რომ ისინი უსარგებლოა. პირიქით, პირველ დონეზე ზოგიერთ ჰარლას შეუძლია იმდენი ადამიანის მოკვლა, რამდენიც შენ... ისე, ცას რომ შეხედო, კი. გარდა ამისა, გმირები გადაარჩენენ მათ სიცოცხლეს გადართვის შემდეგ, ისევე როგორც მათ საბრძოლო მასალას.
საკამათო საკითხი ის არის, რომ პასაჟის მსვლელობისას თამაში უფრო ჰგავს მორბენალს, ვიდრე სრულფასოვან მსროლელს. არის მხოლოდ ერთი დონე, მხოლოდ ხუთი არენა, ბოლო გავლის შემდეგ ვბრუნდებით საწყის ადგილას და ყველაფერი თავიდან იწყება. ქულა მიდის ქულებზე, რაც სულაც არ არის ცუდი. უფრო მეტიც, სპეციალური მანიაკებისთვის, "ჰარდკორის" მსგავსებაც კი არის ძალიან გაზრდილი სირთულით. პირველ საფეხურზე იმდენი მოწინააღმდეგე იქნება, რამდენიც ბოლოსწინა დონეზე და თითო არენაზე 3-4 ტალღა მეტი იქნება. ზოგადად, თუ გინდათ ნამდვილი ხორცი, ახლა იცით სად წავიდეთ!
Suicide Squad Special Operas არის უფასო თამაში. ყველა გაგებით. მასში არ არის რეკლამა, გარდა აშკარასა, არ არის შესყიდვები ნამდვილ შეკელებზე, გარდა უსამართლობის ბმულისა, სადაც გამოჩნდნენ ფილმის გმირები. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ეს არის ექსკლუზიურად მარკეტინგული ინსტრუმენტი, წმინდა სარეკლამო აპლიკაცია, ლიცენზირებული თამაში ამ სიტყვის ყველაზე ორიგინალური გაგებით.
დასკვნები თვითმკვლელთა რაზმის სპეცოპერაციის შესახებ
Suicide Squad Special Ops არის შესანიშნავი მობილური მსროლელი, სანახაობრივი, ძლიერი, ოპტიმიზებული და აბსოლუტურად უფასო, სამი განსხვავებული დაბალანსებული პერსონაჟით. ეს არ არის ფერმა, არ არის თავსატეხი "სამი ზედიზედ, ერთი ჯოჯოხეთში", არა ქვესტი ობიექტების ძიებით, არამედ მსროლელი სმარტფონებისთვის ლიცენზიით. და მას მოსწონდა ადამიანი, რომელიც არ სცემს პატივს ჟანრს. ეს არის მიღწევა, რომელსაც ცოდვა არ იზეიმებს.
Suicide Squad Special Operas ხელმისაწვდომია Google Play-სა და AppStore-ზე. თამაში ტესტირება მოხდა სმარტფონზე Xiaomi Redmi შენიშვნა X პროზა - ნორმალური ფრენა, არანაირი ხარვეზი ან მუხრუჭები მაქსიმალურ პარამეტრებზე.
სასწრაფოდ :)))