პარასკევი, 10 მაისი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationყველაფერი კომპიუტერისთვისრკინისAMD Radeon RX 480 მიმოხილვა Titan, არა Titan

AMD Radeon RX 480 მიმოხილვა Titan, არა Titan

-

სხვა ვიდეო ბარათის გამოშვება იშვიათად ხდება გლობალური მასშტაბის მოვლენა. თუმცა, როდესაც სახელწოდება RX 480 გამოჩნდა ღიად ჩარჩენილ ყინულმჭრელზე სახელად Radeon, ყინული შეირყა. და სხვა როგორ? ვიდეო ბარათი, რომელიც გთავაზობთ ვირტუალურ რეალობას 200 დოლარად, არის ის, რასაც AMD არ ელოდა. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ტესტების, გამოვლენებისა და სხვა სკანდალურ-ინტრიგ-გამოძიებების შემდეგ, Radeon RX 480 ნამდვილად მოხვდა ჩვენს რედაქციაში. ორმაგ ფასად, ჰეჰე. დროა შეამოწმოთ ის მოქმედებაში.

RX 480

- რეკლამა -

AMD Radeon RX 480-ის გარეგანი და შიდა სილამაზე

ვაღიარებ, რომ ეს არ არის სიამოვნების გარეშე - Sapphire R7 360-ის ტესტირების შემდეგ, დავიწყე RX 480-ის ლოკვა, როგორც სტერეოტიპული კატა არაჟნის ზღვაში. ამიტომ, როდესაც სიახლე ჩამივარდა ხელში, ჩემს სიამოვნებას საზღვარი არ ჰქონდა. ყოველივე ამის შემდეგ, Radeon ყოველთვის ცდილობდა, რომ მისი ვიდეო ბარათები არა მხოლოდ ძლიერი შიგნიდან, არამედ გარედანაც მიმზიდველი ყოფილიყო. RX 480-ის შემთხვევაში ცოტა განსხვავებული აღმოჩნდა. სურათებზე ის უბრალოდ ლამაზად და მომხიბვლელად გამოიყურება - ამაყი და მშვიდი, ნამდვილი აფროამერიკელი ქვრივი.

მართალი გითხრათ, ველოდი, რომ დავინახე რაღაც ლითონის გარსაცმები, დაფარული რეზინის პლასტმასით. სინამდვილეში, ჩვენს წინაშე არის მხოლოდ პლასტიკური ჩანთა, ზოგჯერ პრიალა ჩანართებით. სხვა კრიტიკოსი იმედგაცრუებული დარჩება, მაგრამ მე არ ვარ იმედგაცრუებული. RX 480 არის ძალიან მოკრძალებული ფუტურისტული, შეახსენებს ყველას, რომ მომავალი მოვიდა და არა მხოლოდ ვარსკვლავთშორისი ნავიგაცია მდიდარი პროგრესი, მაგრამ ასევე იაფი, ლამაზი ვიდეო ბარათები, რომლებიც ყურადღებას იპყრობენ არა მხოლოდ ინტიმურ ადგილებში გამოკვეთილი LED ფანებით, არამედ თავად დიზაინით. მე ამას პატივს ვცემ.

RX 480
მარცხნიდან მარჯვნივ: AMD Radeon RX 480 8G, MSI GeForce GTX 950 Gaming 2G, Palit GeForce GTX 650 2G

ძლიერი შევსება

Radeon RX 480-ის სიგრძე მხოლოდ 24 სანტიმეტრია, რაც, ვთქვათ, MSI-ის GTX 950-ზე ნაკლებია. ბარათი მუშაობს AMD-ის ახალ არქიტექტურაზე, რომელსაც მე თამამად ვუწოდებ მწარმოებლის მაშველ ხაზს - Polaris 10, ან უფრო პოეტურად Ellesmere. ეს ბედნიერება შეიქმნა 14 ნმ FinFET ტექნოლოგიის გამოყენებით და შეიცავს 2304 ნაკადის პროცესორს, 144 ტექსტურულ ბლოკს და ასევე 32 რენდერის ბლოკს.

RX 480

გრაფიკული ბირთვი 232 კვადრატული მეტრი ფართობით. მმ მუშაობს 8000 MHz სიხშირეზე, 8 გიგაბაიტი ვიდეო მეხსიერება DDR5 ფორმატში 256 ბიტიანი მეხსიერების ავტობუსით - 1266 MHz სიხშირით. არ არის რეკომენდებული სიხშირის გაზრდა (თუმცა ეს მაინც გავაკეთეთ), რადგან საცნობარო მოდელში გაგრილება არ არის განკუთვნილი. მაქსიმუმი - მეხსიერების გადატვირთვა მოხდება 1300 MHz-მდე და მადლობა ამისთვის. დიახ, აზრი არ აქვს, რადგან ბარათის შესრულება საკმარისია თავთან დანიშნულებისამებრ.

RX 480

ვიდეოკარტა მხარს უჭერს DirectX 12, OpenGL 4.5 და, რა თქმა უნდა, Mantle API-ს. მას აქვს ოთხი ვიდეო გამომავალი და მათ შორის მხოლოდ DVI არ არის HDMI და სამი DisplayPort. ამ ფაქტს თამამად მივაწერ ნაკლოვანებებს.

- რეკლამა -

ვიდეო ბარათის TDP არის 150 ვტ დონეზე, რაც თითქმის ორჯერ ნაკლებია მწარმოებლის წინა კოლეგებთან შედარებით. გარდა ამისა, ის უფრო მშვიდი და მაგარია, ვიდრე წინა მოდელები დაახლოებით იგივე რაოდენობით - მძლავრი ვენტილატორის და ალუმინის რადიატორის დუეტი შესანიშნავად მუშაობს ნორმალურ რეჟიმში და იხილეთ ზემოთ გადატვირთვისთვის. როგორც ჩანს, მსოფლიო ქსელის წარმომადგენლებს მოუწევთ ხუმრობების ჩასმა AMD ბარათებით ბინების გათბობაზე, საიდანაც ოსკარისა და დიკაპრიოს შესახებ ჭორები მოდის.

მშვენიერი RX 480 იკვებება ექვსპინიანი კაბელით და საჭიროებს ელექტრომომარაგების ერთეულს მინიმუმ 500 ვატი. კომპიუტერთან, თუ ვინმემ არ იცოდა, ის აკავშირებს PCI Express x16 3.0-ის საშუალებით. მას აქვს აქტიური, ტურბინის გაგრილების სისტემა, რა თქმა უნდა. 480-ის სიგრძე 240 მილიმეტრია, რაც ოდნავ ნაკლებია MSI-ის GTX 950-ზე, რომელსაც ჩემმა კოლეგამ გულუბრყვილოდ პენსიონერი უწოდა. Და ში თავის სტატიაში მე მეთოდურად ვამტკიცებ საპირისპიროს, მივყავარ მისი თვითშეფასება იქამდე, სადაც თინეიჯერი მუტანტი ნინძა კუებიც კი არ იცხოვრებენ.

RX 480

პროგრამული უზრუნველყოფა

RX 480 დრაივერებთან ერთად აპლიკაციების ნაკრები ძალიან გამახარა. ეს იმისდა მიუხედავად, რომ მე ყოველთვის ვიყენებდი და მცირე ყურადღებასაც კი ვაქცევდი პროგრამულ უზრუნველყოფას NVIDIA. ცოტა - ხარვეზების გამო. კრიშნას ვფიცავ, თუ ShadowPlay ჩამოვარდება ან ისევ ჩამოიხრჩო, წვეთ ნიკოტინს მოვწევ და ჩემს ცხენს მოვკლავ! AMD-ში მუშაობის მთავარი და მთავარი პროგრამაა GPU Tweak II ჩაშენებული XSplit Gamecaster მოდულით, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მაქსიმალურად გამოწუროთ ვიდეო ბარათი. როგორც ჩანს, მარტივია და მართლაც, MSI Afterburner-თან შედარებით, ის გვთავაზობს ნაკლებ შესწორებებს, მაგრამ თითქმის არ იზიდავს FPS თამაშებში და Gamecaster არის ისეთივე სტაბილური, როგორც ეს შეიძლება იყოს.

RX 480

მაშინვე შევადარებ სინთეტიკის მონაცემებს RX 480-ში NVIDIA GeForce GTX 970, უახლოესი კონკურენტი. ასე რომ, მეხსიერების მთლიანი გამტარუნარიანობა სასიამოვნოა - 256 გბ/წმ 224,4 გბ/წმ-ის წინააღმდეგ, პიქსელების შევსების სიჩქარე აღწევს ნიშნულს 40,5 GPix/წმ 58,8 GPix/წმ-ის წინააღმდეგ, ტექსტურების შევსების სიჩქარე - 182,3 გიგატექსტურა წამში. 109,2-ის წინააღმდეგ. ASIC ხარისხის მაჩვენებელი იყო 83,8%, ნაფიც მეგობარს ჰქონდა 79,8%. და ბოლოს, საერთო შესრულების მაჩვენებელი, რომელიც იყო 480 გიგაფლოპსი RX 5,834-ში და 3,494 გიგაფლოპსი კონკურენტში.

RX 480ჩვენ ვამოწმებთ AMD Radeon RX 480-ს საჯარო კომპიუტერზე

ვინაიდან RX 480 არ არის Titan X პასკალზე, ადამიანის ჯანსაღი თირკმლის ¾ ღირებულებით, ამ ვიდეო ბარათის იოლად სცადეთ ბიუჯეტის შეკრებებზე, როგორიცაა ჩემი, ხუთი წუთის საოფისე მუშაობის გარეშე. Და ეს:

  • პროცესორი Intel Core i3-4130 საფონდო ქულერით
  • ორი RAM ჯოხი Goodram DDR3 PC3-12800 4GB
  • დედაპლატა ASUS H81-Plus
  • Western Digital Blue WD10EZEX 1TB მყარი დისკი
  • Vento A8 კორპუსი ჩაშენებული 500 ვატიანი PSU-ით

ბოდიშს გიხდით, ლინკებს არ ვაძლევ - თითქმის ყველა კომპონენტი წარმატებით იქნა ამოღებული გაყიდვიდან. Radeon RX 480 აჩვენა კარგი შედეგი სხვადასხვა თამაშებში. წინასწარ დაყენებული იყო მაღალზე, ვერტიკალური სინქრონიზაციის გარეშე:

  • Batman Arkham Knight-ის შენობაში, i3-4130-ისა და RX 480-ის თაიგული აწარმოებდა საშუალოდ 87 FPS-ს, მაშინ როცა ბარათი მთელი ძალით მუშაობდა და პროცესორი უმოქმედო იყო 50%-დან 80%-მდე, ზოგჯერ იძაბება 90%-მდე. ღია სივრცეებმა პარადიგმა შეცვალა და ახლა პროცესორმა დაუღალავად დაიწყო მუშაობა, ვიდეოკარტა კი ნახევარ სიმძლავრეზე მუშაობდა, ხანდახან ხუთწლიან გეგმას ორ დღეში ასრულებდა 100%-იანი დასაქმებით.
  • მე მიყვარს DOOM და დარწმუნებული ვარ, რომ ეს ორმხრივია, ასე რომ, მე ვერ გავუშვებ მას, განსაკუთრებით თამაშის Vulcan API ტექნოლოგიის მხარდაჭერის გათვალისწინებით. ცუდი i3-4130 მუშაობდა სრული სიმძლავრით, რაც უზრუნველყოფს საშუალოდ 68 კადრს მაქსიმალურ პარამეტრებში. მაგრამ RX 480 პერიოდულად აძლევდა თავს ამოსუნთქვის საშუალებას, დატვირთვას 70-80% -მდე ამცირებს.
  • Far Cry Primal-ში ბიუჯეტის პაკეტმა გამოუშვა 68 ფრეიმი 47-მდე ვარდნით. რუკა ისევ ჩაიტვირთა 100%-მდე და პროცესორი ისევ დაისვენა 30%-40%-მდე.

RX 480

  • GTA V ადვილად დაემორჩილა ვიდეო ბარათს, უზრუნველყო ყველაზე კომფორტული გეიმპლეი 60-70 კადრზე, იშვიათი ვარდნით 55-მდე. GTA V ასევე საშუალებას გაძლევთ გააცნობიეროთ ვიდეო ბუფერის პოტენციალი 8 GB ზომით, რადგან არსებობს უამრავი თამაშის ტექსტურა.
  • ჰიტმენში მონაცემები მთლიანად გაფრინდა სტრატოსფეროში. FPS-მა ახალგაზრდა დოვის მსგავსად დაიწყო ხტომა 10-დან 210-მდე (!), რამაც საშუალო შედეგი საავადმყოფოში 51 კადრი წამში მისცა. Загрузка RX 480 ასევე გადადიოდა ძალადობრივ თრეშში, ხტებოდა 0-დან 100%-მდე ყოველ რამდენიმე წამში. ამის გამო, ალბათ, კადრების სიხშირეც დაეცა. მაგრამ პროცესორი სტაბილურად მუშაობდა 70% სიმძლავრით.
  • Rise of Tomb Rider-ზე DirectX 11-ზე საბოლოოდ დამარწმუნა ბიუჯეტის კონსტრუქციის სიცოცხლისუნარიანობაში. ვიდეოკარტა 100%-მდე დაიძაბა და ბოლომდე არ მოდუნებულა, პროცესორი მას მხოლოდ რამდენიმე პროცენტით ჩამორჩა. 74 FPS გამოქვაბულებში და 77 ღია ცის ქვეშ - იქ პროცესორი ცოტა დაისვენა და ბარათი მაინც მუშაობდა და მუშაობდა. DirectX 12-ზე გადასვლამ Rise of Tomb Rider-ში დაამატა 15 ერთეული საშუალო FPS-ს, მაგრამ ჩატვირთვა პრაქტიკულად უცვლელი დარჩა.
  • Total War: Warhammer, თუნდაც ცხელი სიახლე იყო, არ გახდა დაბრკოლება სუბიექტისთვის. საშუალოდ 60 კადრი წამში სასიამოვნო შედეგია.
  • დივიზიონში პირველად ვნახე ჩემი i3-ის დაკავებულობის კოეფიციენტი 100%-ის ტოლი. თუმცა ეს დიდხანს არ გაგრძელებულა და მაჩვენებლები 80%-90%-მდე დაეცა. ვიდეოკარტა მუშაობდა სამ ცვლაში საშუალოდ 63 FPS.

შედეგად, ჩვენ გვაქვს კარაქისა და წიწიბურის სურათი - Intel Core i3-4130 ავლენს ვიდეო ბარათს 100% -ით თითქმის ყველა DirectX 11 თამაშში, მე ნამდვილად შოკირებული ვარ ამ ფაქტით და ძალიან კმაყოფილი ვარ ჩემი არჩევანით. რომელიც ორ წელზე მეტი ხნის წინ გავაკეთე.

RX 480

ჩვენ ვამოწმებთ AMD Radeon RX 480 ფლაგმანურ კომპიუტერზე

როგორც „პოპულარულ კონფიგურაციაზე“ ჩატარებული ტესტებიდან ვხედავთ, Radeon RX 480 უპრობლემოდ დაუმეგობრდა მეოთხე თაობის Core i3-ს. მეორეს მხრივ, ასეთი ტანდემი სიგარეტით მილიონერს ჰგავს Rolexოჰ. როგორც ჩანს, ყველაფერი ნორმალურია, მაგრამ თუ კარგად დააკვირდებით, სირცხვილი გეტყვით. მას შემდეგ რაც დავფიქრდი, საკუთარ თავს ვუთხარი - "Flagmanskoy videocard flagship PC!"

ჰოდა, ახლა სულ სხვა საქმეა. ისე, რომ ვერაფერი შეუშლის ხელს ვიდეო ბარათს სრული პოტენციალის გახსნაში, პროცესორს ვადუღებთ, ანუ ვაჩქარებთ 4,5 გჰც-მდე. გაუმჯობესდა თუ არა თამაშის ტესტის შედეგები? ჩემი პასუხი არის დიახ.

  • პირველი, რაც იპყრობს თქვენს თვალს, არის გაზრდილი სტაბილურობა. სადაც FPS-ის პერიოდული ვარდნა იყო, ისინი ქრებოდა. ახლა იგივე GTA 5 სტაბილურად უჭირავს 65 ან მეტი კადრის ზოლს, არ ნებდება აფეთქებების და მთავარი გმირის აქტიური მოძრაობის დროსაც კი.
  • ჰიტმენში სტრატოსფეროში ნახტომები შეწყდა და ჩემს დაღლილ თვალებს მშვიდად შეეძლო ტკბებოდა სტაბილური 55-60 კადრები. სხვა თამაშებში, პროცესორის შეცვლისას შესრულება საშუალოდ 5-10%-ით გაიზარდა.
  • მე უკვე მინდოდა მიმოხილვის დასრულება, მაგრამ შემდეგ გამახსენდა ყველაზე საინტერესო - ზოგიერთ შემოწმებულ თამაშს აქვს ჯადოსნური ბმული DirectX 12 + Vulcan API-ის მხარდაჭერა, რომელიც თეორიულად უნდა უზრუნველყოს კარგი ბონუსები Radeon გადაწყვეტილებებისთვის.

Ashes of Singularity-ზე ფული ჯერ არ მიმიღია და უახლოეს მომავალში მოსალოდნელია ახალი Deus Ex. მაგრამ Total War: Warhammer იყო ხელთ. იმისათვის, რომ გავიგო, იძლევა თუ არა უპირატესობას DX12 და Vulcan, გადავწყვიტე ცოტა ვითამაშო ამ თამაშის პარამეტრებით. შედეგები შთამბეჭდავია. DX12-ზე გადასვლის შემდეგ კადრების სიხშირე გაიზარდა 15-20%-ით! ასე დაიმსახურა Radeon RX 480-მა კიდევ რამდენიმე ქულა მიმზიდველობის ყულაბაში. აღსანიშნავია, რომ კონკურენტებს "მწვანე" ბანაკიდან ჯერ არ უსწავლიათ როგორ დაუმეგობრდნენ ახალ DX-ს და გააქტიურებისას FPS იკლებს 5-10%-ით.

RX 480

- რეკლამა -

დასკვნები

Radeon RX 480 არის ყველაზე საინტერესო გრაფიკული ჩიპების ევოლუცია ცნობილი მწარმოებლისგან. ახალ არქიტექტურაზე გადასვლამ "წითლებს" მისცა ის, რასაც მომხმარებლები ელოდნენ - მნიშვნელოვნად შემცირებული სითბოს პაკეტი, განახლებული პროგრამული უზრუნველყოფა, თანამედროვე ტექნოლოგიების მხარდაჭერა და უახლესი თამაშების მაღალი შესრულება. Radeon RX 480 შესანიშნავი არჩევანი იქნება თამაშებისთვის FullHD და 2K, ხოლო CrossFire-თან ერთად მას ასევე შეუძლია მოითხოვოს 4K კვარცხლბეკი. ასევე არ უნდა დავივიწყოთ VR სივრცეები. ჩიპის საცნობარო ვერსია მოკლებულია რაიმე სერიოზულ ხარვეზს, გარდა იმისა, რომ DVI გამომავალი არარსებობა შეზღუდავს მის გამოყენებას ბიუჯეტის შეკრებებში, თუმცა ტესტებზე დაყრდნობით ეს ძალიან მომგებიანი გამოსავალია და ვიდეო ბარათის გადატვირთვის პოტენციალი შეზღუდულია. მარტივი ტურბინით და მოკრძალებული ზომების რადიატორით. ამ ხარვეზს სწრაფად გამოასწორებენ მოვაჭრეები, რომლებმაც გამოუშვეს ვერსიები მორგებული გაგრილების სისტემებით და ქარხნული გადატვირთვით.

Approved_Multi_Compact

ფასები ონლაინ მაღაზიებში

შესაძლებელია სხვა მოდელების ჩვენება, თუ ეს არ არის თქვენი რეგიონის კატალოგში.

[socialmart-widget id=”IWiijFTY” ძიება=”Radeon RX 480″]
[freemarket model=”Radeon RX 480″]
[ava model=”Radeon RX 480″]

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
ბევრს ვწერ, ხანდახან თემაში ვწერ. მაინტერესებს კომპიუტერული და მობილური თამაშები, ასევე კომპიუტერის აწყობა. თითქმის ესთეტი ვარ, სიძულვილის ნაცვლად სიამოვნება მირჩევნია.
- რეკლამა -
გამოწერა
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ინტერტექსტური მიმოხილვები
იხილეთ ყველა კომენტარი